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"북유럽신화 게임" 검색결과 61-80 / 183건

  • 문화컨텐츠 속 신화
    용어가 북유럽신화에서 따왔다는 점에서 북유럽신화를 차용한 문화콘텐츠라고 할 수 있다. ... 이런 다양함은 게임에서 차용되기에 적합한 요소이다.수많은 유럽신화를 차용한 게임들이 있지만, 북유럽신화를 차용한 ‘라그나로크 온라인’과 지금은 서비스를 종료했지만 그리스로마신화를 차용한 ... 토르 그 자체와 북유럽신화 그 자체를 끌어와 만화화 시키고, 영화화 시킨 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 신화
    유럽 신화1. 북유럽 신화란? ... , 지명 등 명칭과 스토리,용어와 연관- 스타크래프트, 워크래프트 같은 대표적인 게임도 북유럽 신화를 차용하고 있다.2-3. ... 북유럽 신화의 특징-종말론과 운명론적인 경향 : 그리스 신화와 달리 신이 필멸의 존재이다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 문화, 예술, 철학으로서의 콘텐츠 가능성 및 요소
    반지의 제왕 과 해리포터 등 유럽 아시아의 원전과 신화 등을 창을 창작소재로 활용한 사례들이 큰 흥행을 일으키면서 전통문화원형이 창작의 중요한 모티브로 활용되어 새로운 창작물로 콘텐츠 ... 각종 패러디물이 등장하고 유투브 추천 수 최다로 기네스북에 등재되는 등 그 열기가 가히 상상을 초월한다. ... 오랜 역사를 지닌 우리나라에는 다양하게 축적된 문화적인 전통 역사적인 사건, 신화, 전설, 민담 등 전통문화 속의 풍부한 이야기가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 문화예술과 관광- 세계적인문학가와 작품에 관련된 관광지/자원조사
    네 살 때 영국으로 이주해 옥스퍼드대학교에서 영문학을 전공하고, 졸업 후 문헌학자이자 언어학자로서 1925년부터 1959년까지 같은 대학교 교수로 있었다.1925년부터 북유럽 신화를 ... 기반으로 창작한 《잃어버린 이야기들 The book of Lost Tales》을 집필하기 시작하였고, 1936년 《베어울프 Beowolf》에 이어 이듬해 고대 북유럽에서 민간 전승되어 ... 또 북유럽의 옛 설화를 바탕으로 인간 세계와는 전혀 다른 세계와 다른 존재들을 창조해 냄으로써 현대 판타지 소설이라는 새로운 장르를 크게 발전시킨 작가로도 손꼽힌다.말년에는 옥스퍼드에
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.05
  • 원주 연세대 대중문학의 이해- 고훈 교수님 2014년도 2학기 강의 자료
    (북유럽신화에서 모티브),재생의 능력을 가진 설정으로도 등장ex) 게임 ㆍ드워프 : 톨킨이 북유럽신화에서 영감을 얻어 엘프와 대립하며, 광물을 캐내는 설정을 만듦. (? ... 에서 만든 이미지(북유럽신화의 빛의 엘프에서 모티브)cf) 우리나라 판타지소설에서 엘프의 묘사는 일본 작품의 영향으로뾰족하고 긴 귀를 가짐ㆍ트롤 : 톨킨의 에서 빛을 보면 돌로 변함 ... 신의 무기를 만드는 검은 알프)ㆍ용 : 최강의 생명체로 마법을 만들어 낸 종족 등으로 묘사, 거대한 파충류·박쥐 날개의 형상은 톨킨의 설정(스마우그)④ 판타지적인 요소가 등장하는 신화
    시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 반지의 제왕을 중심으로 한 판타지 소설과 영화의 비교
    기타 비교할 점 작가 톨킨은 영국, 북유럽에서 사용되던 언어들의 변천과 그 언어들로 쓰인 문학작품에 관심을 가졌다. ... 섞어낸 소설들을 일컫는다.게임 판타지판타지를 세계관으로 하는 온라인 혹은 가상현실 게임 상에서의 이야기를 다룬다.이와 같이 판타지 소마음껏 상상속의 소재를 그려내는 판타지 소설은 각각 ... 또한 언어를 창조하고, 그 언어를 향유하면서 살아가는 신화적 세계에 관심을 가졌다. 그렇기 때문에 에서 신화적인 인물인 요정, 마법사가 주술이나 주문을 사용하는 장면이 등장한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.22
  • 거대한 체스판, 미국의 중앙아시아 전략의 전개 그리고 전망 ( EX. 지정학적 위치)
    (Great game)의 배경이 되기도 했다. ... 그결과 북대서양조약기구(NATO)와 평화파트너십(PFP)을 1994년에 체결하게 되었다. ... 출범한 아시아인프라투자은행(AIIB)에 이어 실크로드 기금까지 자국 주도의 국제기금 설치를 통해 지역 경제권을 빠르게 장악해 나가겠다는 중국 정부의 야심이 드리워져 있다.9일 관영 신화통신에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.06 | 수정일 2019.06.11
  • 세계문화유산
    이들 무덤은 아름다운 벽화를 소유하고 있는 유일의 유적임그리스아테네의 아크로폴리스 / Acropolis, Athensㅇ 1987년 등재ㅇ 1천년이 넘게 오랜 기간에 걸쳐 번영해온 신화와 ... B.C 10세기에 올림피아는 제우스 숭배의 중심지가 되었고 신들의 聖所로 고대세계 여러 걸작품들의 밀집지대중의 하나ㅇ 신전들 이외에 이곳에는 매 4년마다 각종 스포츠경기를 하는 올림픽게임이 ... 페테르스부르그 역사 지구와 관련 기념물군 / Historic Centre of Saint Petersburg and Related Groups of Monumentsㅇ 1990년 등재ㅇ '북쪽의
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.22
  • IKEA의 중국 진출
    중국시장 진입 방식 2 .1998 년 첫 베이징 매장 설립부터 유럽과 북중미에서 성공한 투자금을 활용하여 직접투자 (FDI 형식 ) 으로 진출 WHY? 1. ... 이케아의 향후 과제 이케아 place 형성 지역별 현지음식 추가 밀실게임 제공 중국시장 마케팅 전략출처 기사발췌 hosunBiz ,[ 이케아 심장을 가다 ]⑤ 韓 진출 성공 ? ... KOTRA 글로벌 윈도우 , ' 이케아 뜨고 홈데포 지다 ' 도서 이케아 그 신화와 진실 ( 이마고 ) – 엘렌루이스 강동구 이케아 매장 현지방문 결과보고서 6 페이지 뤼디거 융블르트
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2018.12.29
  • [경영정보시스템] amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    책만 파는 회사가 아니라 음반, 장난감, 게임, 소프트웨어, 전자제품까지 파는 종합 인터넷 쇼핑몰로 변신한 것이다. ... 아마존이 S3을 출시하고 최초로 공개적으로 웹서비스를 이용할 수 있게 된 것은 2006년 3월 미국 그리고 유럽은 2007년 11월이다. ... 더욱이 베스트셀러 50% 할인 판매 전략을 통해 아마존의 인기를 폭발적으로 키우는 등 미국 닷컴신화의 선두를 이끌었다. 1998년에는 책에서 음악, DVD로 취급 품목을 확대해 나갔다
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2016.11.25 | 수정일 2021.10.07
  • [서평] 강철왕 박태준
    금융은 '신용'이라는 정보판단의 게임이다. 미국과 유럽은 한국을 몰랐지만 일본은 한국을 안다. 영국에 ‘스탠다드 차터드’ 은행이 있다. ... 미국, 유럽의 철강회사와 손을 잡고 컨소시엄을 구성했다. ... 지금도 이 은행은 ‘메나지역(MENA)’ 즉 북 아프리카와 중동에서 대부분의 사업을 하고 있다. 다른 어떤 은행보다 그 지역에 대한 정보가 많기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.18
  • [서평] 당신은 전략가입니까
    당신이 진짜 전략가라면 슈퍼 경영자의 신화를 맹신하지 말지어다.(2) 108쪽에서 월마트와 이케아 이야기를 한다.소매업은 ‘생태계’의 게임이다. ... 리더스북 2014년 1월 30일 발행1. 전략‘전략가’에 대한 이야기라고 하지만 결국 ‘전략’에 관한 이야기다. ... 유럽의 농업대국 프랑스도 그 전철에 동참한다. 71쪽의 진술이다.우리가 하고 있는 일이 무엇인지 모르면 그 조직은 붕괴될 수 밖에 없다. 두 번째 회사에서 M&A를 담당했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.18
  • 스키의 역사와 발전방향, 스키용어
    지금까지 발견된 스키로 보아 스키는 기원전에 북유럽 지방과 아시아 산악지방에서 사용되었음을 알 수 있다.스키모양을 갖추고 있는 것이 스웨덴에서 발견된 오브레보스키가 2,500년 전의 ... 오슬로 부근에서 열린 홀멘콜렌(Holmenkollen)대회이며 활강 경기로는 1911년 오스트리아 칸다하 경기이다. 13세기경부터 대중스포츠로 자리잡기 시작한 것으로 알려지며, 북유럽을 ... 노르웨이의 신화 속에서는 스키를 타고 수렵하는 "울"이라는 남자 신과 순백색 옷을 입고 빛나는 얼음 헬멧을 쓴 "스카디"라는 여신 등이 나온다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.24
  • 문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,
    스타크래프트 ’ 와 북유럽 신화 1. ... 북유럽 신화의 세계수인 위그드라실 ( Yigddrasil ) 의 이름임 게 ‘ 스타크래프트 ’ 종족 ‘ 저그 ’ 유닛 드론 – 펜리스 부르드 Fenris Brood 4. ... 신화와 문화컨텐츠 게임 • 테마파크 • 캐릭터산업차 목 서론 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망 신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성 게임 테마파크
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 판타지 문학의 기원과 전망 및 나가갈 방향
    Tales》을 집필 1936년《베어울프 Beowolf》, 이듬해 고대 북유럽에서 민간 전승되어 온 신화학적 상상력을 가정적인 주제와 연결시킨 환상적 동화《호빗》을 출간 《호빗》에서 ... 영국의 소설인 '아더왕의 전설'을 기원으로 잡는 사람들도 있다.판타지의 체계를 잡은 J.R.R 톨킨1925년부터 북유럽신화 연대기인《잃어버린 이야기들 The book of Lost ... 귀환 The Return of The Kings》을 출간 《 반지의 제왕》3부작은 특히 판타지 소설의 바이블(성경) 혹은 고전으로 불림. 20세기 영문학사에 큰 발자취를 남긴 거장 북유럽
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.23
  • 동서신화- 우리 곁에서 만나는 동서양 신화
    유럽 신화의 최고의 신 ‘ 오딘 ’ B. 한국 무속신화 속 ‘ 바리공주 ‘ . ... 천마를 탄 박혁거세 P88~89그림으로 만나는 신화 - 죽음을 통한 삶의 발견 2. 그림으로 만나는 신화 –1) 북유럽신화 ‘ 오딘 ’ 과 한국무속 신화 속 ‘ 바리공주 ’ A. ... 우로보로스 - 시작과 끝 , 삶과 죽음의 순환이라는 세계의 본질을 나타낸 우주 뱀 - 북유럽 신화에 등장 하는 로키는 거인과의 사이에 늑대와 뱀을 낳게 되는데 , 신탁에 따르면 이
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.28
  • 폴란드 전래 동화를 이용한 마비노기의 새로운 폴드 챕터 기획안
    이미 인터뷰에서도 밝혔듯, 북유럽의 전승에서 시작한 마비노기가 단순히 북유럽 신화나 이야기에 그치지 않고, 영국이나 게르만의 이야기들에서 모토를 따오고 있는 등 활발한 변화를 모색하고 ... 있는데, 아직 한국인들에게는 낯선 동유럽의 전승이나 신화를 활용하는 것으로써 더욱 게임에 신선함을 부여할 수 있으며, 아울러 독특한 동유럽의 분위기를 게임 내에서 잘 살려냄으로써 ... 보스를 퇴치, 보상을 받는 시스템을 사용하고 있다.셰익스피어 이후에도 “음유시인의 노래”라는 게임 제목에 걸맞게 다른 지역(주로 유럽지역)의 이야기들을 차용하여 에피소드를 만들 계획이라
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 지중해
    , 그리고 지중해를 통해 각 지역으로 전파된 이들 신화의 기본 고리 혹은 원형으로 보이는 메소파타미아의 길가메시 서사시다.신화 하나, 에우로파와 하얀 황소 제우스‘유럽’이라는 이름의 ... 이름 자체가 아시아의 한 공주에서 비롯된 것이라는 신화에 따르면 유럽 문명은 지중해를 통해 아시아와 맺은 관계에서 시작되었다. ... 오스만은 동부 지중해를 거점으로 북아프리카와 스페인까지 진출하면서 지중해 전체를 아우르는 놀라운 전파력을 보여주었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.28
  • 애니메이션 제작 기획서(단군신화)
    몇 년 전 북유럽 신화의 대표격인 아더왕 전설을 바탕으로 한 ‘킹 아더(안톤 후쿠아, 2004)’처럼 기존의 전설을 새롭게 바라본 영상처럼 양국의 신화적 유사성을 바탕으로 한 콘텐츠도 ... 예를 들어 일본에서의 건국 신화는 다양한 만화와 게임, 영화 등에서 차용되었으며 현재의 천왕의 신격화에도 영향을 미쳤다. ... 기획 의도한국의 건국 신화인 단군 신화의 모티브를 차용하여 한국인의 정체성을 모색해 보는 한편, 신화에 담긴 보편적 코드를 이용하여 대중성을 확보할 수 있는 애니메이션을 만들고자 함
    리포트 | 21페이지 | 1,400원 | 등록일 2010.11.28 | 수정일 2022.03.10
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다.게임의 어원은 ‘흥겹게 뛰어놀다’라는 인도 유럽어 계통의 ‘ghem’에서 비롯되었다는 것이 정설.→ 게임은 놀이와 ... )란 지붕이 덮인 상가 밀집지구를 지칭하는 말로, 북아메리카 지역에서 아케이드에 주로 오락장(Game Center)이 자리잡고 있던 데에서 유래한 말이다.대개 동전을 넣고 게임을 즐기는 ... 학습(한자, 영어)2) 다양한 내러티브판타지 세계, 역사(삼국 시대, 삼국지)등, 신화, 만화, 소설 등을 기반으로 한 게임들 등장(3) 참여자(감상)1)디지털 게임 마니아&프로 게이머
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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10:35 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대