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"북유럽신화 게임" 검색결과 141-160 / 183건

  • [국제정세]통일을 위한 우리 나라의 대외정책과 내부의 문제와 해결방안
    미국이 없이는 경제도 안보도 일순간에 허물어진다는 미국 신화’에 철저히 함몰돼 있다. ... 예를 들어 19세기 유럽의 국제체제는 권력이 영국, 프랑스, 러시아, 오스트리아등 4-5개의 유럽국가들에게 비슷한 규모로 분산되어 있었던 다극체제로서 그 골격이 일세기 가까이 계속되었다 ... 보수든 진보든, 반북(反北) 세력이든 친북(親北) 집단이든 통일이 우리 민족의 지상과제라는 사실은 그 누구도 부인하지 않는다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.22
  • [윤리교육]생활과 매너 -대한민국은 하나인가 에 보고서
    살린 조선·중화학 등의 공업입지, 수산·해운업 진흥, 국제 무역항 지역적 분포를 보면 남한에 4,700만 명, 북한에 2,217만 명, 중국에 204만 명, 미국과 캐나다를 포함한 북아메리카에 ... 한국을 가리키는 외국어 코리아(Corea, Korea)는 고려 또는 고구려에 대한 중국 측 호칭인 고려가 유럽에 전해지면서 표기되기 시작했다. ... 서귀포 그리고 일본의 미야기 현, 니가타 현, 이바라키 현, 사이타마 현, 시즈오카 현, 오이타 현, 삿포로시, 요코하마시, 오사카시, 고베 시에서 32개국 팀이 참가하여 총 64게임
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.20
  • [한국 경제]21세기 한국을 먹여 살릴 10대 기술
    전화는 물론 데이터와 動(동)영상까지 제공하며 2001년 일본, 2002년에 한국과 유럽에서 상용화될 예정이다.이동통신은 유럽(GSM), 일본(PHS), 한국(CDMA)이 각각 다른 ... 인기 게임인 스타크래프트는 정교한 3차원 그래픽이 특히 뛰어나다.디자인은 기술과 품질에 이은 제3의 경쟁요소이다. ... 노트북 PC, 액정 TV, 전광판 등에서 平版디스플레이 사용이 늘고 있고, 산업용, 의료용 등 신규수요도 빠르게 확장되는 중이다. 20인치 의료용 디스플레이의 경우 개당 6천 달러로
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.31
  • [그리스 로마 신화] 그리스로마신화를 통하여본 우리의 과거 현재 그리고 미래
    우리나라 고대신화가 그렇고, 인도 고대신화, 이집타 신화, 북유럽 신화 등등.. 참으로 방대한 얘깃거리를 간직 하고 있는 것이다. ... 앞서 말했듯 다른 신화들과 가지는 차이점과 그 특이성, 그것이 미치는 영향과 그 기능적 측면이 현 제작된 온라인 게임들을 즐기는 행위가 신화 속에서 사는 것일까? ... 그러나 유독 이들 신화 중에서 우리의 눈길을 가장 많이 끌고 있는 것이 그리스 신화이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • [문화의이해]술 문화에 대해
    물론 유럽에서 포도재배가 잘된 곳은 와인이 발달하고 그렇지 않는 곳에서는 맥주가 발달했지만, 어디서나 상류층은 와인을 선호하여, 포도재배가 잘 안 되는 영국이나 북유럽의 귀족들이 와인의 ... 게임속도가 빠르기 때문에 사람 잡습니다. 해보십시오.② 더게임오브라이프(The Game of Life): 위 게임의 보강판입니다. ... 진정한 승자를 가리는 게임)① 더게임오브데쓰(The Game of Death): 말 그대로 죽음의 게임입니다. 지역에 따라 ‘간다간다 홍간다’라고 부르기도 합니다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.11
  • [대중문화] 반지의제왕과 전자오락의발전
    반지의 제왕 은 저자 톨킨이 북유럽 신화를 주축으로 각지, 각종의 민담, 신화 등 의 자료를 토대로 하여 하나의 영웅담 을 만들었고 작품성에는 여러 논란이 있을지 몰라도 하나의 판타지 ... TRPG는 table Talk Role Playing Game의 약자로서 말 그대로 역할분담게임이다. ... 그들은 신화속의 주인공이 되고자 하였고 그것을 완성시켰다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • 미야자키 하야요 감독의 하울의 움직이는 성을 감상하고 환경적 측면,전쟁적 측면,경제성장과 인간 공존의측면에서 에세이 형식으로 작성한 글
    아니 전쟁의 하나의 게임으로 생각하고 즐기는것 같았다. 결국 그 결과는 모두 자신들에게 고스란히 돌아올텐데 말이다. 하울의 웁직이는 성은 그 중심에 서있다. ... 및 영상 메세지, 하울과 움직이는 성, 인물의 대사로 나누어서 각각이 내포하고 있는 메시지를 정리해 보았습니다.1.작품배경 및 영상 메시지이 작품은 제2차 세계대전을 배경으로 한 유럽의 ... 그리스 신화에서 전쟁이야기가 많이 나온다. 하지만 그들은 전쟁에서 적 장수와 병사들의 죽음을 가볍게 생각하지 않았다. 비록 적이지만 그들의 죽음에 예우를 보였다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.05
  • 세계 1위의 반도체 신화 삼성전자
    만약 이렇게만 된다면 모바일에 이어 노트북, 또한 데스크탑 등으로 분야를 넓혀 나갈 수 있다고 생각합니다. ... 세계 1위의 반도체 신화 삼성전자조원:김사랑 (20002114) 송승헌 (20012149) 장동건 (20022192) 최불암 (20032210)김사랑(자료수집,요약) 송승헌(자료수집.의견제시 ... 스마트 카드용 칩, LDI (LCD용 구동 칩) 등을 2001년 세계 3위권에 진입시켰으며, 1~2년 내에 확고한 비메모리용 세계 1위 자리에 올려놓을 수 있는 연구개발, 소니의 게임
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.23
  • CEO책에서 길을찾다(도서요약)
    미리미리 PDA나 노트북 등에 전자책을 내려받아 두자. 언제 어디서든 읽을 수 있기 때문에 편하다. ... 상상력을 총동원, 나만의 영상을 만든다.영화나 게임, 각종 공연이 한창 인기를 끌고 있지만, 상상력만큼 화려하고 멋있는 영상도 없다. ... 삼성그룹 회장 비서실 신경영 추진팀장 전무 및 보좌역 부사장 등을 역임했다. 1997년 삼성물산 대표이사(유통부문)로 역임했으며, 1999년 삼성데스코를 창립하고 삼성데스코의 성공신화
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.20
  • [체육사]고대체육사 및 그리스 체육
    역도, 봉, 마상 창 시합, 공 게임 등이 청년들 사이에서 행해졌다. ... 빙하시대가 끝날 무렵 유럽전역에 생존해 있던 동굴인종, 가령 크로마뇽인은 골격이 모두 오늘날 우리들과 별 차이가 없을 만큼 육체적 조건을 고루 갖추기에 이르렀다. ... 이 시는 고대 신화와 전설을 엮어서 만든 것으로 기원전 1,000년경의 문화를 매우 정확하게 기록하고 있다.초기 호메로스 시대의 사회는 거의 미개 문명 상태로 그 시대 사람들은 농경
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.11
  • [호텔경영]프라자호텔과 조선호텔 조사 (비교)
    1914년 서울의 중심부 소공동에 신축된 조선호텔은 '최초의 아이스크림', '최초의 엘리베이터', '최초의 댄스파티'등 한국 서구 문화의 근원지로서 뿐만 아니라 숱한 '한국 최초'의 신화를 ... 삐죽 삐죽 솟아있는 콘크리트 빌딩, 개미처럼 작은 차와 사람들을 내다보며 느끼는 도시의 삭막함에서 벗어나 1901년, 고종황제가 하늘에 제사를 지내기 위해 세운 원구단과 돌 북, 세 ... 특별한 시간을 위해 마련된 가라오케룸은 아늑스의 게임룸은 일요일 하루만큼은 키즈룸 으로 변신시켜 어린이용 미끄럼틀 놀이터, 행복의 집, 2인용 밴, 열대어 흔들 의자, 병아리차, 2인용
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.04
  • [유럽사회] 유럽, 스웨덴 축제 특징 비교
    특히 유럽인들에게 축제는 보여주는 축제인 동시에 함께 참여하는 축제로 그들의 생활의 일부이다. 북유럽에서 일반화된 하지 축제는 엄밀히 따지자면 불법이다. ... 이때 친구 사이거나 친척간인 아이들이 모여서 잎이 지기 시작한 전나무에서 장식물들을 떼어내고 게임을 한다.Ⅳ. ... 축제의 가장 큰 역할은 신화적, 또는 역사적인 황금기의 시간과 사건을 재현시켜 축제에 참가한 집단의 믿음을 집약 시키는 한편 일상의 질서를 흐트러뜨림으로써 공동체의 삶에 활력을 불어넣는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.09
  • [경영]나이키 글로벌 경영 전략
    나이키는 현재 전세계 120개국의 해외 현지 법인을 통해 북 남미, 아시아-태평양, 그리고 유럽을 아우르는 지역별 분업 체계를 구축해 놓고 있다. ... History11) 나이키의 시작12) 나이키의 신화13. Performance31) SWOT 분석 32) 제품 33) 스포츠 의류용품 시장의 특성4Ⅱ. 본 론71. ... 물론 한 게임당 1000달러의 벌금을 물었지만 신발에 대한 관심을 증대시키고자 한 나이키의 의도는 대성공을 거두었다.1996년, 나이키는 불과 5년 전의 2배 이상의 매출인 65억
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.23
  • 기초스키 레포트
    왕자나 용사의 전기에는 스키가 무예 중에서 중요한 것이었음을 말해주는 기술을 볼 수 있다.또한 북유럽에는 협만(피요르드)의 바위에 조각이 상당히 많이 발견되어 연구가 진행되고 있지만 ... 에는 스키하는 남신 '울르(Ullr)'와 눈부신 서리의 신부, 스키를 신고 사냥을 하는 여신 '스카디(skadi)'가 전해지고 있으며 특히 울르는 스키의 수호신으로 생각되고 있다.북유럽의 ... 이어지는 긴 과거를 가진 스키는 북유럽에서 문명 세계로 전래되었으며 1769년 크리스차니아(현재와 오슬로)에서 최초의 각광받기 시작하였으며 스키 인구가 지속적으로 증가하여 1992년
    리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • 동아시아의 한류열풍에 관한 보고서
    반면 중국산 게임은 16개(21.6%), 대만산 게임은 12개(16.2%)였으며, 기타 유럽과 미국, 일본산 게임 등의 점유율은 13.5%에 그쳤다고 KOTRA는 전했다.특히 한국산 ... 를 비롯해 가이드북, 드라마를 활용한 한국어 교재 등 관련 서적도 130만부 정도 팔려나갔다. 일본내 가시적 수익만해도 벌써 1000억원에 달한다. ... 배경1)중화권98년 댄스 그룹 ‘클론’이 대만에 상륙하면서부터 따라부르기 쉬운 멜로디의 노래로 중국인들의 마음을 사로잡기 시작했고 이후 가수 HOT, NRG, 베이비복스, 이정현, 신화
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • [경제원론] DMB폰 사업 전망
    채널블루 외에 음악, 뉴스, 영화, 스포츠, 드라마, 게임 등 비디오 7개 채널로 채워졌다. ... DMB산업은 새로운 신화가 될 수 있을 것인가? ... 또 논스톱 음악채널 12개, DJ음악채널 4개, 영어중국어 회화, 스타&스포츠, 오디오 북 등 20개 오디오 채널이 첫날 가동됐다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.04
  • [경영학과]세계화의 개념과 다양한관점
    지역 격차의 발생 : 산업 혁명 이후 국가와 지역 간의 기술력과 경제력의 차이 심화→특히, 유럽?북아메리카 지역과 아시아?아프리카 지역 간의 격차? ... 어떻게 하면 될 것인가 아니면 세계화는 신화다. 한 마디로 지금의 세계화란 완벽하지 않다는 이야기이다. 미국이 달러의 지위는 특별하다. ... 그리고 각 종 국제기구들은 미국에 있고 그 기구에는 대부분 이사국 제도가 있어서 강대국이 힘을 많이 쓸 수 있는 게임 규칙의 결정 능력이 있는 그런 부분이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.03.16
  • 2002 한일 월드컵 사례
    - 14.5장 (프랑스 포함)북중미 - 3장남미 - 4.5장오세아니아 - 0.5장(7) 본선방식 : 1라운드 - 4개팀씩 총8개조로 나뉘어 조별리그2라운드부터 - 녹아웃 토너먼트( ... 서울월드컵경기장)2002년 6월 30일 폐막식 및 결승전 (일본, 요코하마국제종합경기장)(6) 대륙별 본선진출팀 배정 : 아시아 - 4.5장 (한국, 일본 포함)아프리카 - 5장유럽 ... 무엇보다도 2002 FIFA 월드컵에서 4강의 신화를 창조한 한국에게 있어서 이번 대회는 실로 엄청난 가치를 지닌 대회였으며 역사의 그 어떤 행사보다도 크나큰 국가적 이익을 가져다준
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.22
  • 에 관한 보고서
    평화학 은 1950년대 이후 주로 서유럽 및 북유럽 제국(諸國)의 학자들에 의해 발전되어온 학문이다. ... 현대 국제관계는 190이 넘는, 게임(game)의 주체인 각국이 지니고 있는 목적과 수단의 불확실성, 그 냉혹한 행동, 심각한 이념의 대립, 강렬한 적대감, 이 모든 것들로 상징되는 ... 신화는 이라크 IRNA 통신을 인용, 알-라위 대사가 파키스탄 현지 신문과의 인터뷰에서 미국 언론 매체들이 미.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.21
  • [신화] 북구신화와 그리스신화의 비교
    북구신화'는 따로 마련된 책이 있는 것이 아니라 북유럽 지역에 남아있는 설화, 전설, 전승등이 결합되어 탄생한 것이다.북구신화와 그리스로마신화와의 유사점북구신화는 세상의 창조에 관한 ... 좀더 자세히 이야기하자면, 스칸디나비아 반도(스웨덴, 노르웨이), 덴마크와 아이슬란드, 영국과 독일, 벨기에, 네덜란드, 룩셈부르크등 북유럽 전반에 걸쳐 전해지고 있다.' ... 어차피 같은 유럽신화여서 그럴까...?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.03
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대