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"사행성 산업" 검색결과 61-80 / 1,806건

  • 선상카지노에 내국인이 출입하는 것에 대해 논란이 일고 있는데, 이에 대한 자신의 견해는 어떠한가
    직접적인 경제 효과는 물론 보이지 않는 사회공헌도 크다는 입장이다.다만 강원랜드의 경우처럼 도박과 중독자 육성의 또 다른 창구가 될 것이라는 반론이 만만치 않다.특히 정부가 앞장서서 사행성 ... 내용정부는 한국인들이 탑승할 수 있는 카지노를 허용하는 것을 추진하고 있다.최근 해양수산부 장관이 크루즈 산업 활성화를 위해 선상 카지노의 내국인 출입을 허용해야 한다고 밝히면서 이번 ... 배경과 향후 영향을 미칠지를 놓고 본격적인 논쟁이 벌어지고 있다.정부가 선상 카지노를 적극적으로 추진하는 배경에는 무엇보다 엄청난 경제적 효과가 있기 때문이다.이른바 마리나 관광산업
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 관광진흥법에 따른 관광사업 중에서 카지노업에 대한 현황 조사 및 사례분석을 하고자 한다.
    카지노업은 예전에 ‘사행행위 등 규제 및 처벌특례법’에서 사행행위영업으로 규정된 바 있는데, 이를 1994년 8월 3일에 관광진흥법으로 개정하면서 관광산업의 일종으로 규정하였다. ... 당시 1969년 초까지는 내국인의 출입도 허용했었는데, 사행행위 등의 부작용이 심각해 사회적인 문제로 번지자 1969년 6월에 “복표발행현상기타사행행위단속법”을 개정함으로 내국인들의 ... 특히 외국인 전용의 카지노는 상대적으로 관광자원이 부족한 국가나 지역에서 관광산업으로 주목받고 있는데, 이는 21세기의 고부가가치 휴먼서비스산업으로서 외화 획득과 내수 증진의 경제적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.26
  • 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오
    게임산업 진흥법 개정안이 통과되면서 사행성 조장 우려가 제기되고 있다. ... 하지만 현재 정부에서는 이러한 실태조차 파악하지 못하고 있어 대책 마련이 시급하다.온라인 게임 시장 규모가 급성장하면서 사행성 조장 및 중독성이 강한 불법도박 사이트들도 우후죽순 생겨나고
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 확률과통계 소논문 수상작, 확률형 아이템에 대한 대중의 인식 및 규제의 필요성 - 이항분포, 음이항분포, 쌍체비교T검정을 이용한 분석
    또한 사행성을 조장하고, 결과적으로는 게임 산업 전체적인 발전을 막을 것이라는 것이다.한편, 이미 이러한 확률형 아이템이 주 수입원 중 하나가 되어버린 게임회사들은 지속적으로 게임을 ... 게임 산업, 특히 국내 산업은 이미 패키지형 게임의 몰락을 경험한 적이 있다. ... 안타깝게도 게임 산업은 콘텐츠 산 점점 더 빨라지고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2021.04.26
  • 한국마사회 분석 및 평가 A+
    사행성을 조장할 수 있지만 사행산업통합감독위원회와의 협상을 통해 한국마사회의 역량을 강화하도록 해야 한다. ... 또한 사행성 문제에 관해서는 전자카드의 도입으로 그 방안을 모색해 볼 수 있다. ... 마사회의 문제점(1) 신규 경마팬 확보의 어려움과 사행성 조장한국마사회의 수익을 극대화하기 위해서는 신규 경마팬을 확보하는 것이 가장 중요하다.
    리포트 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.07.08
  • [청소년복지론] 청소년 도박 실태와 중독 증상, 치료와 예방책에 대해 집중적으로 분석해보고자 한다.
    청소년 인증이 된 PC나 스마트폰은 사행산업으로 합법화된 불법도박이나 게임들을 할 수 없도록 차단하고, 청소년이 출입할 수 있는 시설 내에 사행산업시설의 설치를 금지해야 하며, 이를 ... 반면 같은 해 사행산업통합감독위원회에서 발표한 결과로 성인들은 도박에 몰두하는 이유가 금전이 38.4%로 가장 높게 나왔고, 그 다음으로 친목도모가 26.5%, 흥분·쾌감이 13.8% ... 서론우리 사회는 산업과 경제가 발전하는 과정 속에서 사회 경제적인 여건이나 교육환경, 가치관 등의 급격한 변화를 경험하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    사행산업통합감독위원회 ․ 한국생산성본부 (2010). 온라인 베팅 해외사례조사연구 . 사행산업통합감독위원회 연구용역보고서 . 정완 (2006). 인터넷도박의 실태와 대응 . ... 온라인 도박 관련 입법 온라인 도박의 특이성을 고려하여 자체적인 입법 필요성 사행성 게임 게임이 온라인 도박의 수단으로 사용 사행성으로 분류할 수 있는 게임과 온라인 도박의 통합적 ... 한도 제한 없음온라인도박과 관련된 주요 쟁점 게임과 온라인 도박 다양한 게임이 온라인 도박의 수단으로 활용 게임과 온라인 도박의 구분 모호 무관한 다른 게임까지 부정적 인식 게임산업
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 청소년지도방법론_청소년지도를 위한 유해환경의 이해 차원에서 청소년보호법이 정한 유해매체물, 유해약물, 유해물건, 유해업소에 대해 설명하시오.
    청소년 출입ㆍ고용금지업소1)「게임산업진흥에 관한 법률」에 따른 일반게임제공업 및 복합유통게임제공업 중 대통령령으로 정하는 것2)「사행행위 등 규제 및 처벌 특례법」에 따른 사행행위영업3 ... 청소년고용금지업소1)「게임산업진흥에 관한 법률」에 따른 청소년게임제공업 및 인터넷컴퓨터게임시설제공업2)「공중위생관리법」에 따른 숙박업, 목욕장업, 이용업 중 대통령령으로 정하는 것3 ... 에 따른 식품접객업 중 대통령령으로 정하는 것4)「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」 제2조제16호에 따른 비디오물감상실업ㆍ제한관람가비디오물소극장업 및 복합영상물제공업5)「음악산업진흥에
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.15 | 수정일 2023.12.26
  • 청서년지도방법론 -청소년지도를 위한 유해환경의 이해 차원에서 <청소년보호법>이 저한 유해매체물, 유해약물, 유해물건, 유해업소에 대해 설명하시오.
    관한 법률」에 따른 일반게임제공업 및 복합유통게임제공업 중 대통령령으로 정하는 것나) 「사행행위 등 규제 및 처벌 특례법」에 따른 사행행위영업다) 「식품위생법」에 따른 식품접객업 ... 중 대통령령으로 정하는 것라) 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」 제2조제16호에 따른 비디오물감상실업ㆍ제한관람가비디오물소극장업 및 복합영상물제공업마) 「음악산업진흥에 관한 법률 ... 제2조제5항에서 청소년의 출입과 고용이 청소년에게 유해한 것으로 인정되는 업소와 출입은 가능하나 고용이 유해한 것으로 인정되는 업소라고 정의하고 있다.1) 청소년 출입ㆍ고용금지업소가) 「게임산업진흥에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.29
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    게임 산업이 커지고 그에 따른 인식이 변화 되면서 크고 작은 문제점이 양산되어 오고 있다. ... 게임의 고수익성은 등급미필 또는 이용불가 게임물 등 불법 사행성게임을 양산해 사행심을 조장하고 있다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 지난 8월 게임을 이용하는 1995명을 대상으로 ... 게임이용자 실태조사’에 따르면 전체 PC 게임 이용자의 49.3%는 PC 게임머니 및 아이템을 구입하기 위해 현금을 지출한 경험이 있는 것으로 조사됐다.특히 게임 ‘확률형 아이템’은 사행성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 자신이 원하는(관심 있는) 연구주제를 설정하고, 그 연구주제를 해결할 수 있는 방법으로 양적연구와 질적연구 중 어느 방법이 나을지를 선택한 후, 그 이유를 밝히시오.
    이는 사행산업통합감독위원회의 2018 사행산업 이용실태조사를 통해 드러난 일반인 도박중독 유병률인 3.2%보다 높은 수치이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.13
  • [기업집중의 새로운 형태] 기업다각화, 기업계열화, 컨글로머리트, 조인트벤처, 디베스티처
    복합적 및 사행적 계열화 등 다섯 가지의 형태가 있다.1/ 수직적 계열화수직적 계열화(vertical integration)란 동일산업의 상이한 생산단계(공정)에 종사하는 각 기업을 ... 예를 들면 가전제품 메이커가 다수의 부품 메이커를 산하에 계열화하는 경우이다.5/ 사행적 계열화사행적 계열화(diagonal integration)란 특정제조업체의 생산과정에서 나오는 ... 즉, 원양수산업을 중심으로 경영활동을 전개하는 기업이 통조림회사와 냉동회사 등을 집단화하는 경우이다.III.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.16
  • 기업단위의 경영전략(다각화, 계열화, 집중화전략, 수직적 통합전략, 방어형 전략)
    전기메이커가 다수의 부품메이커를 산하에 계열화하는 경우이다.5/ 사행적 계열화부산물을 가공하는 기업을 계열화한다든가 혹은 보조적 서비스를 행하는 기업을 계열화하는 경우를 말한다.원양수산업을 ... 다각화(U角化)는 전혀 새로운 산업에의 참여나 새로운 제품생산에 착수하는 점에서 기업의 확대를 의미한다.다각화는 서로 다른 업종이나 산업에 진출하는 것과 기업이 생산과정에서 생긴 부산물을 ... 판매하는 것과 같이 수직적으로 다각화하는 경우와 동종 산업의 다른 제품품목을 추가적으로 제조 ?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.27
  • 기업다각화의 의의와 유형, 기업다각화의 장단점
    좁은 의미에서는 서로 다른 업종이나 산업에 진출하는 것만을 말하나, 넓은 의미로는 생산과정에서 생긴 부산물을 판매하는 것과 같이 수직적으로 다각화하는 경우라든지, 또는 동종 산업의 ... 사행적 다각화III. 기업다각화의 장단점1. 다각화에 따르는 장점2. 다각화에 따르는 단점* 참고문헌기업다각화I. ... 사행적 다각화(lateral diversification)기존제품과는 아무런 관련이 없는 다른 제품분야에 진출하는 경우로서, 식료품회사가 기술상의 이점을 활용하여 제약업계에 진출하는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 학창시절 경험이나 지인의 사례, 매스컴보도 등에서 학교사회복지사가 개입해야 되는 문제 상황을 설정
    사행산업통합감독위원회· 한국도박문제관리센터가 지난 2015년 실시한 청소년 도박문제 관련 실태조사 결과에 따르면 중2 ~ 고2에 재학 중인 학생 중 5.1%가 도박문제를 경험하고 있다고 ... 대부분의 청소년들은 불법 스포츠(토토 등)(54.2%)와 불법 인터넷 게임(42.4%)을 통하여 사행성 도박을 경험하고 있는 것으로 드러났다. ... 이는 스릴이 있고 인간이 가진 고유의 사행심을 자극하기 때문에, 예로부터 전 세계에서 행해졌다. 이와 같이 도박은 기본적으로 유희성을 가지고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 카지노 복합리조트의 발전현황
    그러나 사행산업통합감독위원회 운영, 카지노 사업자의 행정처분 기준강화, 개별소비세 부과, 오픈 카지노 불허 등 사행산업으로서의 정부규제는 계속될 것으로 예상되어집니다. ... 복합리조트 산업은 대규모 투자를 불러올 뿐만 아니라 국내외 관광객 유치를 통한 일자리 창출과 소비 활성화 등으로 지역 및 국가 경제에 일석삼조의 효과를 가져다주는 산업으로 높이 평가받고 ... 카지노산업에 대한 정부의 정책 동향은 수요보다 공급 규제 중심으로 이루어져 왔는데, 외국인 카지노 사업자 최초 허용, 사전심사제와 공모제도 추진, 외국인 선상 카지노 허가를 위한 크루즈산업육성법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
  • [청소년교육과] 2020년 1학기 레크리에이션활동지도 기말시험 과제물
    그리고 이들 시설이 복합적으로 조성되어 있는 리조트시설, 사행산업인 카지노, 경마, 경륜, 경정 등이 있으며 나아가서는 여가소비의 촉진을 위한 유형의 산업까지 포괄적으로 지칭한다.여가산업은 ... 그리고 관광농업과 같은 1차 산업으로부터 여가관련 각종 도구의 제조와 관련되는 2차 산업 그리고 관광교통업, 여행알선업, 관광시설업 등 3차 산업을 포함하는 산업을 의미한다.이 레포트는 ... 산업화 시대에서 가계의 가처분소득이 상승하고, 가계의 여가소비 지출 증가로 이어진다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • 광고의 부정적 기능에 대하여 논하세요.
    대해서 잘못된 인식을 가지게 만드는 내용을 담거나, 혐오의 내용을 담는다면 기업은 물론, 해당 산업군까지 큰 피해를 입는 일들을 피하기는 어려울 것이다. ... 약 3만 원 정도의 금액으로 ‘싸구려 시계’가 나올 수도 있지만, 비싼 고가의 명품 시계를 담아 내었다는 내용을 주요로 하여 소비자들에게 ‘사행성’을 유도하는 것이다. ... 또한 관련 산업군을 활성화 시켜줄 수 있다는 것에서 광고가 우리 생활 속에서 유의미한 의미를 지닌다고 생각한다.하지만 광고가 담는 내용이 소비자들을 기만하는 내용이거나, 특정한 이슈들에
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.20 | 수정일 2020.04.21
  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    일명 3N이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블이 운영하는 게임의 유저 역차별, 불통, 특히 사행성 아이템 확률조작 등의 게임사의 유저 기만에 관련한 사태가 일어났다. ... 이와 관련된 게임 중 메이플스토리를 예로 들자면, 게임 내 사행성 아이템, 즉 ,현금 결제로 구매할 수 있는 아이템의 확률이 명시되어 있지 않은 상태가 지속되어 오던 중, 최근 운영사의 ... 사진참고)이에 대하여 하태경 국회의원은 "국회도 게임 업계가 법을 위반하면 확률적으로 처벌하고, 그 확률은 공개하지 않도록 법을 통과시킨다면 과연 환영해줄지 의문"이라며 "그동안 산업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제[NFT,대체불가,블록체인,NFT게임]
    현재 NFT 게임은 ‘사행성 조장’ 금지란 현행법에 걸려 국내에서 이용 불가하다.게임산업진흥에 관한 법률 28조에는 ‘게임머니의 화폐단위를 한국은행에서 발행되는 화폐단위와 동일하게 ... 게임으로 볼 것인가 사행성으로 볼 것인가 하는 문제인 것이다. 게임물관리위원회는 ‘사행성’과 ‘환금성’을 문제 삼아 NFT 도입 게임에 등급 분류를 거부한 상황이다. ... 하는 등 게임물의 내용 구현과 밀접한 관련이 있는 운영 방식 또는 기기·장치 등을 통하여 사행성을 조장하지 아니할 것’으로 명시돼 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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4:01 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대