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엔터테인먼트콘텐츠 독후감 - 엔터테인먼트콘텐츠 관련 독후감 1건 제공

"엔터테인먼트콘텐츠" 검색결과 61-80 / 7,600건

  • 멀티미디어 소프트웨어의 특징과 구체적인 활용사례를 기술하세요
    특히, 다양한 미디어 포맷 지원은 사용자들이 다양한 형태의 미디어 콘텐츠를 손쉽게 이용할 수 있도록 해주며, 상호작용성은 사용자들이 콘텐츠와 상호작용하며 새로운 경험을 할 수 있도록 ... 이러한 멀티미디어 소프트웨어의 특징은 사용자들의 미디어 콘텐츠 제작 및 관리에 큰 도움을 줄 수 있으며, 더욱 다양하고 풍부한 미디어 콘텐츠를 제공할 수 있는 가능성을 열어준다.3. ... 또한, 시각적인 효과를 제공하여 미디어 콘텐츠의 품질을 높이는 역할을 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.09
  • SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서
    &Contents)의 기획력과 기술력을 사용하여 선보였다. ... 이미 소속 아이돌 아티스트를 콘텐츠 요소로 보유하고 있는 입장에서 직접 콘텐츠를 제작하기까지 하는 SM 엔터테인먼트의 다각화 전략은 더 다양한 콘텐츠권리를 확보할 수 있다는 장점을 ... 따라서 SM 엔터테인먼트콘텐츠 저작권 확보를 위해 인수합병 전략을 시행한다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.07.05
  • 가치사슬 분석
    이번 과제를 통해서 빅히트 엔터테인먼트의 가치 상승을 불러 일으킨 가치사슬에 대한 분석을 진행해 봤다.엔터테인먼트 회사의 가치사슬은 일반적으로 콘텐츠 생산-유통-소비로 이뤄진다. ... 한국의 엔터테인먼트 회사들의 경우 음원 콘텐츠 생산을 위한 아티스트를 초반부터 육성하고 있기 때문에 제조업의 R&D 분야에 해당하는 아티스트 육성 과정이 추가된다. ... 빅히트의 경우 아티스트의 생각이 음악에 연결되기 때문에 보다 호소력이 강한 콘텐츠를 생산할 수 있다.빅히트 엔터테인먼트가 경쟁사 대비해서 가장 큰 강점을 보이고 있는 부분인 바로 유통이다
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
  • A++) 빅히트 엔터테인먼트의 기업가적 리더십 및 혁신적인 경영 철학
    빅히트 엔터테인먼트의 플랫폼 확장과 혁신적인 경영 철학1) 빅히트 엔터테인먼트의 독자적인 플랫폼 ‘위버스’기업의 중요한 마케팅 및 홍보 수단은 소셜 미디어이며 이것을 바탕으로 콘텐츠가 ... 끊임없는 확장과 더불어 BTS에 의존하는 것만이 아닌 최고의 엔터테인먼트 콘텐츠 플랫폼 기업이 되겠다고 선언한 방시혁 대표의 혁신성과 기업가적 리더십에 대해 알아볼 필요가 있다.아울러 ... 위버스는 월 평균 대략 1,100만 개의 콘텐츠를 생성하고 있다. 이에 따라 BTS 이외 빅히트 엔터테인먼트의 뮤지션들까지 전 세계에 좀 더 쉽게 홍보할 수 있는 기폭제 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.06.02
  • 문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    ” 에 집중 연예기획사를 넘어 콘텐츠로 , 콘텐츠를 넘어 미래의 플랫폼으로 회사 위상 재정립 *한우리경제 , SM 엔터테인먼트 미래상 인공지능과 증강현실이다 , 2019.6.17. ... 그룹 SM C C 키이스트 밀리언마켓 드림메이커 SM 브라보 광고사 , 방송 / 예능 영상콘텐츠제작사 배우 에이전시 겸 엔터테인먼트사 음악 엔터테인먼트사 공연 기획 및 주관 노래방 ... 음악을 기반으로 제 2, 제 3 의 콘텐츠를 생산 디지털 / 모바일 시대에 맞는 컬쳐 테크놀로지 활용 , 새로운 형태의 엔터테인먼트 제시하며 뉴미디어 기업으로 탈바꿈SM 엔터테인먼트
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 엔터테인먼트/연예기획사 창업/나만의 기획사 만들기 기획서
    )의 마케팅 전략 ‘유튜브’개인화 되고 있는 트렌드에 따라 유튜브의 중요가 높아지면서 엔터테인먼트 콘텐츠의 기반이 되는 앨범과 콘텐츠 제작비가 상승했다. ... 01 2020년 콘텐츠 소비 특성*OTT를 통해 자신만의 채널 선택 가능자신이 선호하는 콘텐츠를 자신의 스케줄에 맞춰서 감상할 수 있다.02 개인화가 되어 가고 있는 소비시장에서 엔터테인먼트 ... 해외 음반 수익 전망엔터테인먼트 산업의 성장은 개인화 디지털화에 관련되어 있고 인공지능이 알고리즘 기반의 추천 서비스를 제공하여 개인의 니즈를 충족시키고 있다.03엔터테인먼트(3사
    리포트 | 27페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.06.08
  • 한양사이버 기업경영과 비즈니스 전략 A+ 만점 과제(2023)
    경영자라면, 저는 효과적으로 경쟁하기 위해 다음과 같은 몇 가지 경영 전략을 채택할 것입니다.첫째, 디즈니+에는 마블, 스타워즈, 디즈니의 명작 등 인기 시리즈를 포함한 강력한 컨텐츠 ... 기존 페이퍼 뷰 (PPV:Pay Per View) 또는 대여 모델에서 구독 기반 모델로 탈바꿈하여 엔터테인먼트 업계에 혁명을 가져왔습니다. ... 전체 시즌을 세계 동시 출시하는 선구자가 되어 국제 배포 및 저작권 침해 우려에 따른 걱정을 해소했습니다.넷플릭스가 도입한 이러한 비즈니스 모델의 혁신은 엔터테인먼트 업계를 재구성하고
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.08
  • 유튜브를 포함한 SNS의 순기능과 역기능에 대해 토론해보시오
    소셜 액티비티와 엔터테인먼트:SNS는 다양한 형태의 소셜 액티비티와 엔터테인먼트를 제공합니다. ... 뉴스, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 주제의 동영상이나 게시물을 통해 사람들은 최신 정보를 쉽게 접할 수 있습니다. ... 이를 통해 사람들은 즐거움을 공유하고, 다양한 취미와 관심사를 발견할 수 있습니다.이처럼 SNS는 정보 및 교육, 창작과 표현의 자유, 사회적 연결과 공동체 형성, 소셜 액티비티와 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 애플 비전프로와 메타버스
    Vision Pro를 통해 기존의 2D 콘텐츠를 넘어선 몰입형 엔터테인먼트를 제공합니다. ... 디즈니와의 협업 사례Apple Vision Pro는 디즈니와의 협업을 통해 엔터테인먼트 콘텐츠의 새로운 지평을 열었습니다. ... Apple Vision Pro와 엔터테인먼트와의 융합1. 디즈니와의 협업 사례2. 개인 영화관 및 스트리밍 서비스3. 3D 콘텐츠와의 호환성IV.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    예술과 디자인 분야에서는 창의적 작업의 범위가 확장되고, 엔터테인먼트 분야에서는 콘텐츠 생성의 속도와 다양성이 증가하며, 마케팅과 광고 분야에서는 고객 맞춤형 서비스가 가능해진다. ... 둘째, 엔터테인먼트 분야이다. 생성형 인공지능은 영화, 음악, 게임 등의 엔터테인먼트 산업에서 활발하게 사용된다. ... 또한, 음악 생성, 동영상 편집 등 엔터테인먼트 산업에서도 활용될 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 벤처창업론 기업분석 _ FNC 엔터테인먼트
    성공전략 인적측면 2콘텐츠를 제작해 성공하는 것이 힘들지만 성공하는 콘텐츠를 만드는 것을 목표 로 삼음 실제로 FNC엔터테인먼트는 올 상반기에 KBS2 ‘후아유-학교2015’를 제작 ... 사업분석➀ FNC 엔터테인먼트만의 밴드형 아이돌 직접 연주를 하고 , 작사 , 작곡을 하는 아이돌 ➁ 다른 콘텐츠 시장으로의 활발한 진출 드라마 제작 , 소속 가수들 의 연기활동 드라마 ... 콘텐츠와 매니지먼트가 공생해야 하나 콘텐츠를 위해소속사 식구들을 위주로 하는 건 지양하는 게 콘텐츠와 아티스트들을 살리는 길 .
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.28
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    이는 음성, 텍스트, 제스처, 3D 모델링을 통한 가상 환경에서의 소통을 의미한다.3) 다양한 콘텐츠와 서비스: 메타버스는 게임, 교육, 엔터테인먼트, 업무 협업, 예술 등 다양한 ... 업무 회의, 프로젝트 관리, 협업 문서 편집 등이 가상 환경에서 이루어질 수 있으며, 원격 팀원과 협력하여 업무 효율성을 향상시킨다.4) 엔터테인먼트: 메타버스는 엔터테인먼트 분야에서도 ... 다양성과 창의성- 다양한 콘텐츠: 메타버스는 다양한 분야에서 콘텐츠를 제공해야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    국내에는 엔터테인먼트 요소를 가진 상설 콘텐츠 체험 공간, 어뮤즈먼트 파크가 없다고 판단했고 이것을 마련하기 위해 코엑스 아티움을 설립했습니다. ... [그림 3] 삼성동 SM Town 코엑스 아티움 (2020년 임대계약 만료로 인해 영업 종료)아티움에서는 공연, 뮤지컬 등 문화 콘텐츠를 제공하고 연예인 관련 굿즈를 판매합니다. ... 기존에 진행하던 음악 사업을 다른 국가로 진출시켰고, 음악과 같은 카테고리에 속하는 영화, 드라마, 예능 등 미디어콘텐츠 자회사를 설립하여 사업 범위를 넓힌 것입니다. related
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 한류 엔터테인먼트, 오일머니와 한한령 해제로 급부상
    서론엔터테인먼트 종목이 들썩이고 있다. ... REPORT한류 엔터테인먼트, 오일머니와 한한령 해제로 급부상? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 결론지금까지 한류 엔터테인먼트, 오일머니와 한한령 해제로 급부상료에 대해 분석하였다.중국 한한령이 실제 해제될지는 조금 더 지켜봐야한다는 지적이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.24
  • [문화행정론] 올인원 중간, 기말, 스크립트, 족보 2024 버전
    - 콘텐츠산업-일본2. ... 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업 - (문화산업진흥기본법)(3) 용어의 다양성- 문화산업- 엔터테인먼트산업-미국- 창조산업-영국- 창의산업-중국- 엔터테인먼트미디어산업-PwC ... 발달에 따른 경제적 효과에 주목- 오늘날 ‘문화산업’ 혹은 ‘콘텐츠산업’의 일반적 의미
    시험자료 | 62페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2024.06.25
  • 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    컨텐츠를 배급하고 있다. ... 영화배급사로써 롯데컬처웍스, 넥스트엔터테인먼트월드 등이 있고, 음원제작 엔터테인먼트로는 SM엔터테인먼트, YG엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트 등이 있어 종합적인 부분에서는 독보적일지 ... 유투브체널 를 통해 다양한 미디어 컨텐츠를 소개하며 국내외 팬들을 만족시키고 있다. 또한 DIA TV 제작을 통해 1인 미디어 현시대를 반영할 수 있는 채널을 보유하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.08
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    SM엔터테인먼트는 경영권을 확보하여 기존 사업 부문과 함께 엔터테인먼트 콘텐츠를 기반으로 하는 디지털 플랫폼 사업을 적극 추진하기 위한 것이라 말했다.SM TOWN MUSEUM을 오픈했다 ... CAA와의 계약으로 앞으로 함께 펼칠 다양한 글로벌 엔터테인먼트 비즈니스에서 보다 새로운 방향을 제시하고, 발전적인 콘텐츠를 선보일 것이라 말했다. ... 에스엠 엔터테인먼트는 최첨단 Culture Technology를 활용하여 최고의 문화 콘텐츠와 엔터테이너를 창조하는 기업으로서 사람들에게 감동을 전달하고, 한국의 문화를 세계에 알려
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • 현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    변모할 수 있으며 , 이를 예술기업가정신이라고 정의내릴 수 있다고 설명한다 . • Klamer (2011)는 기회추구와 같이 기업가로서 기본적인 성향을 가지는 것과 동시에 예술적인 컨텐츠에 ... 대중문화예술산업과 미디어산업이 포함된다 . • 엔터테인먼트 산업이란 - 대중문화예술인이 대중문화예술 용역을 제공하고 알선하며 , 콘텐츠를 기획하고 관리하는 것 - 또는 이를 이용해 ... 중심으로 하여 수직계열화 전략이 영화산업에서부터 시작 - 영화 산업은 기획, 투자, 제작, 배급, 상영이라는 가치사슬이 명확하고 재생산 비용이 낮은 대표적인 콘텐츠 - CJ 엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    디즈니가 소유하고 있는 스포츠 채널인 ESPN의 메이저리그 야구, 축구, 내셔널 하키 등 스포츠 경기를 스트리밍 서비스로 제공해 스포츠 팬들을 모으겠다는 계획이다.애플도 오리지널 컨텐츠를 ... 우리나라는 ‘CJ엔터테인먼트’, ‘쇼박스’, ‘롯데엔터테인먼트’, ‘N.E.W'가 있다.우리나라 작품은 위에 나와 있는 4대 배급사에서 거의 배급이 된다고 보면 된다. ... CJ는 CJ엔터테인먼트와 CGV를 소유하고 있고, 롯데도 마찬가지다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 한국의 엔터테이먼트
    한국의 엔터테이먼트 한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌고 있습니다. ... 다양한 장르 매력 전통적으로 아시아에서는 어려운 박스 오피스 수익을 견인하는 액션, 로맨스, 코미디 등 다양한 장르를 선보이면서 글로벌 시장에서도 큰 인기를 얻고 있습니다.한국 엔터테인먼트의 ... 글로벌 시장 진출 전략 글로벌 콘텐츠 수요 파악 지속적인 시장 조사를 통해 만들어진 다양한 콘텐츠들을 경쟁력 있는 가격으로 공급해 시장을 개척합니다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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9:12 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대