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"웹보드 게임 규제" 검색결과 61-80 / 105건

  • 의사소통의 대중화와 교육방송
    규칙에따라서 구체적으로 작성교수전략 개발ㆍ내용을 효과적으로 전달하기 위한 일련의 세부 행동지침서,또는 전달방법의 고안: 시범, 연습과 반복,모의실험(simulation), 드라마, 게임 ... 양방향적교류수신상태ㆍ전파를 이용, 화질이 고르지못하고, 전파방해가 있는 지역은 화면상태가 매우 나쁨ㆍ유선을 이용한 전송 시스템이 므로 언제 어디서나 고품질의화면을 유지할 수 있음ㆍWeb을 ... 전송하거나, 유사한 종류의 서비스를 다른 종류의 단말기가 전송하거나, 새로운 서비스가 나타나는 현상’으로 정의하였음- 일반적으로 통신과 방송의 융합이란 ICT의 발달과 서비스의 개발, 규제
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.25 | 수정일 2024.05.26
  • [ 프랜차이즈 사업계획서 ] 게스트하우스 프랜차이즈업체 창업 사업계획서
    게스트 하우스 내에 함께 어울 릴 수 있는 오락시설 구비∴오락시설- 젊은 층들이 즐겨하는 플레이스테이션 등 오락 기기 준비- 다트, 브루마블과 같은 보드게임으로 개인이 아닌 여럿이 ... 하며 소통할 수 있는 게임 준비3-2. ... HERITAGE HOSTEL- 싱가폴 내 한인운영 숙박업체로는 싱가폴 정부로부터 유일하게 정식 허가(호텔라이센스)를 받은 호스텔- 웹사이트 : http://heritagehoste이
    리포트 | 18페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.29
  • 미디어경영 명텐도 발표자료
    그러나 거센 반대에 부딪혀 슬그머니 자취를 감췄다.간접충전 금지법: 웹보드게임에서 사이버머니를 사용할 수 없도록 하는 것으로 만약 통과 된다면 웹보드게임 시장 자체가 와해될 우려가 ... 그 때문에 게임 산업을 육성한다는 정부의 정책이 나오는 한편으로는 계속 게임에 대한 사행성과 유해성에 대한 규제방안들이 등장하고 있다. ... 이런 상황을 두고 게임업계에서는 이미 세계적으로 경쟁력을 갖춘 온라인게임 규제를 완화하고 수출지원을 강화하는 편이 낫다는 반응들이 지배적이다.Ⅴ.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 국제경영 넥슨
    개발 및 서비스 게임 개발 지원 및 인큐베이팅 국내외 게임유통 해외배급 보드게임 유통 웹 서비스 캐릭터 비즈니스 Strength • 게임 사용자의 계층이 넓음 • 인수된 기업의 다양한 ... 다양한 장르로의 확대 • RPG 및 액션 RPG 게임 • 캐주얼 게임 이외에 FPS 및 웹 게임 2. 네오플 및 제오젠 등 인수 합병한 게임개발업체 13 개 기업 3. ... 정확한 분석으로 게임산업 발전 가능성이 두드러지는 국가를 경쟁업체보다 먼저 선정 및 내부역량과의 시너지 효과 가능성 추정 법적인 규제와 같은 부동의 규제 환경을 제외한 외부환경의 어려움은
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.11
  • 학습자료
    다양한 장르의 게임을 도입해 고스톱ㆍ포커 중심의 웹보드 게임 의존도를 낮추고 게임 포트폴리오를 다각화하겠다는 것이다. ... 물론 이런 규제게임사 입장에서 쉽게 받아들이기 어려울 것이다. ... 최 교수는 “게임 시간 중심의 규제는 자극적 콘텐츠 추구 등으로 이어질 수 있고, 무엇보다 청소년들에게 일상적 규제를 강요해 통제 둔감증을 키울 수 있다”고 말했다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 네이버NHN 전략
    Product누구나 쉽게 재미있게 즐김 한게임웹보드 , 액션 , 레이싱 , FPS, MMORPG 에 이르는 다양한 장르의 게임 300 개 이상을 서비스하며 게임 이용자에게 만족감과 ... Opportunity 해외투자로 새로운 시장확보 한게임의 기술력을 통한 우위 타사에 비해 안전한 판매수익 확보 앞선 유료화로인한 고객확보 Threaten 치열해지는 경쟁 정부의 규제 ... 등의 커뮤니티 서비스를 비롯해 뉴스 , 지식쇼핑 , 지역정보 , 책 , 메일 , 툴바 등 생활이 편리해지는 다양한서비스를 제공 깊이있고 정확한 검색 , 최적의 정보를 전달 네이버는 웹
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.01.14
  • (((강추자료))) ★ 공기업 일반상식 핵심노트 - 일반상식 예상문제 총집합(2011년 3월)
    ▷플립보드(Flipboard)플립보드는 '당신의 소셜 매거진(your social magazine)'을 표방합니다. 개인맞춤형이고 트위터와 같은 소셜미디어를 활용합니다. ... 매출둔화 현상을 가져온다.▷ 풍선효과부동산에서 집값을 잡기 위해 특정지역을 규제하면 규제 대상에서 벗어난 다른 지역에서의 집값이 오르는 현상▷ 링겔만 효과 (Ringelmann Effect ... .* 소셜게임 : 소셜네트워크서비스(SNS)와 게임의 결합체인 소셜게임(SNG).게임 속에 '소셜 네트워킹' 기능을 녹인 게 특징이다.
    리포트 | 233페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.23
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    인재 채용부문은 개발-게임프로그래머,게임디자인,사운드,컨셉아트,3D컴퓨터그래픽,웹개발/SE-서버운영,프로그래머/ 마케팅-Game Master,국내,해외부문으로 세분화하여 분야별 채용을 ... 한 예로 평균 연령이 29세 정도인 엔씨소프트의 회사 안에서는 가끔 모형 비행기가 날아 다니기도 하고, 그 직원들은 킥 보드를 타고 다닐 정도로 서울 강남구 삼성동 엔씨소프트 본사 ... 짜여진 규율이 작업 능률에 도움을 주지 않는다는 판단 아래 복장이나 행동에 관한 큰 규제도 없으며 엔씨소프트의 이희상 부사장과 같이 천성적으로 조직생활을 싫어하는 사람 같은 경우 굳이
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
  • 소셜네트워크 서비스가 우리 사회에 미치는 영향
    소셜미디어 규제 위반으로 벌칙이나 벌금을 징수당할 리스크? ... 내용은 게임과 영화의 캐릭터 및 줄거리에 기반을 두고 있다. ... 예로, 광고기반 무료 온라인동영le Foods의 CEO John Mackey는 야후 파이낸스 메시지 보드에 경쟁사에 관한 부정적인 코멘트를 달아 결국 법정에 서는 신세가 되었다.
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.03
  • [국제경영]엔씨소프트의 미국 진출 전략과 한계
    따라서 게임물 등급제도는 일종의 자율규제 형식으로 진행되고 있으며 정부에서는 별도로 관여하지 않고 있다. ... 이 가운데 게임 자체에 대해 등급분류를 하는 곳은 등급위원회와 ESRBi다. 등급위원회는 비디오콘솔게임PC게임을 그리고 ESRBi는 온라인 및 웹게임에 대한 등급분류를 담당한다. ... 최근 들어 미국인들의 PC방 방문이 많이 늘고 있으며 특히 과거와 달리 직장인들과 은퇴한 노인들이 PC방을 찾아서 체스 등 온라인보드게임 등을 즐기고 있다 아울러 PC방에서 온라인
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
  • NHN 재무제표 분석 A+
    검색광고 부문 전체 검색 클릭수 하락 과거만큼의 성장성을 보여주지 못하는 온라인 광고시장 검색광고 대행사 오버추어와의 결별 검색권력의 한 축인 지식 in 의 필요없는 답변의 과잉현상 웹보드 ... 부문의 규제 영향으로 매출 성장세 둔화 테라 상용화 후 동시접속자수가 초기 (16~20 만 수준 ) 에 미달 매출액 성장 둔화 요인결론 및 전망 새로운 성장 요소 Social SNS ... 4,942.0 단위 : 억원 NHN 손익계산서경쟁 기업 선정 이유 NHN 과 동일한 인터넷 서비스 사업 을 경영 매출액의 약 95% 가 검색 광고와 디스플레이 광고 국내 최초 무료 웹메일
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.25
  • CJ인터넷마케팅
    , 캐주얼 게임 최근 증가하는 추세 연령별 초등학생-접근용이게임, 귀여운캐릭터선호 중고등학생-MMORPG, 전략시뮬레이션 20대- MMORPG, 전략시뮬레이션 30대이상 – 웹보드 ... 마케팅 전략 STPTargeting.서든어택과 마구마구가 매출의 대부분을 차지하고 있기 때문에 CJ인터넷의 목표 시장은 10대 ~ 30대 초반까지 스포츠,RPG와 FPS게임 웹보드 ... 보유하고 있어 주요 라인업이 '서든어택' '마구마구'뿐인 넷마블에 비해 경쟁력이 높은 편인터넷 마케팅 전략 STPSegmentation성별 남성-전략시뮬레이션, MMORPG 여성-웹보드게임
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.30
  • 한국의 카지노업에 대해서
    한편 웹 스터 사전에 의하면 카지노란 모임(Meeting),춤(Dancing) 그리고 특히 전문 갬블링(Professional Gambling)을 위해 사용되는 건물이나 넓은 장소라고 ... ), 바(카멜리아), 로비라운지(로션 프론트), 연회장, KAL TICKETING, 카지노, 미용실, 토산품점, 사우나(남), 실내수영장, 야외수영장, 테니스장, 게이트볼장, 셔플보드 ... 1990년 제주지역 카지노업 규제완화 - 현재 제주 8개업소등 전국 13개 업소 운영 중?1994년 내무부에서 현 문화관광부로 주무관청 이관 - 사행행위 단속법 → 관광 진흥법?
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.16
  • 인터넷 전문기업 NHN의 전략적 분석-SWOT/FAW/전략수립
    사행성 논란으로 웹보드게임 간접충전 금지법 발안② 법원이 NHN에 대한 공정위의 ‘지배적 사업자 규정’은 부당하다고 판결함에 따라 규제 리스크 해소 예상 네이버증권 뉴스, 검색일- ... 온라인광고 및 인프라부문 연구개발은 2009년 5월 1일 분할 설립된 NHN business platform㈜로 이관되었으며, 계열회사인 서치솔루션㈜는 검색엔진개발, NHN Games ... 다음온켓 매각 결정17) 온라인 시장의 쉬운 고객 이동성으로 인해 경쟁업체로의 네티즌 이동현상18) 포털사이트를 통한 개인정보유출·해킹 우려19) 미네르바 사건 이후 아고라 게시물 정부규제
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.10
  • 임용교육학 완전정리: 교육공학
    활용매체 활용 혁신의 보급실행과 제도화 정책과 규제4. 관리프로젝트 관리 자원 관리전달체제 관리 정보 관리5. 평가문제 분석 준거 지향 측정형성 평가 총괄 평가교수체제설계1. ... 쉽게 원하는 정보를 찾기 위한 방법7) 파일 검색(Archie/Veronica)8) 전자대화(IRC): 실시간 커뮤니케이션 기능9) 가상환경(MUDs, MOOs, MUSEs)10)월드와이드웹 ... 투사적 매체1) 슬라이드: 각각의 필름이 따로 떨어져 있어 각 필름을 별개의 것으로 보여주는 것제작단계: 주제 설정 → 스토리보드 작성 → 스크립트 작성유의사항: Thumb spot이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.01
  • 넥슨의 성공사례
    국내 경쟁 업체와의 치열한 경쟁 핵심정보,핵심 기술의 누출 국내 수요의 한계 마케팅투자 증가 추세SWOT 분 석스포츠 경영, 20052Segmentation전략추구형캐릭터 성장형국민게임형단순게임형선호장르전략시뮬레이션MMORPG웹보드게임캐쥬얼게임대표적 ... 소프트(MMORPG)넥슨(캐릭터게임)특 징여러 사람을 한꺼번에 연결하여 멀티플레이하는 게임으로 주로 하드코어류임.웹 상에서 간단히 실행하는 게임, 인터넷에 접속하여 클라이언트 프로그램을 ... 10,00004' 1분기04' 1분기05' 1분기05' 1분기매 출 액스포츠 경영, 2005해외시장 진출의 높은 장벽 핵심역량 부족 전문인력 부족 사회, 문화측면의 이해 부족 해외정부의 규제핵심
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • [넥슨 분석][온라인 게임 넥슨]Play your imagination. NEXON(넥슨에 대해서)
    industry*/62--------------------------------비디오아케이드모바일온라인PCRPG스포츠웹보드캐주얼시뮬액션Micro Environment AnalysisBlizzard ... 컴퓨터의 가전제품화Game Industry*/62세계 게임 시장 현황온라인 게임Game Industry*/62세계 최고의 초고속인프라를 갖춘 우리나라에 매우 적합한 산업 - 서적, ... 인터넷 환경이 지속적으로 발달 해외 게임이 인기게임 선정 말레이시아 경우 국가 규제 때문 ,교육용 비지니스용 컨텐츠 유리, Undeveloped Market 베트남 라오스 미얀마
    리포트 | 67페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 엔씨소프트 NCSOFT - 기업분석, 해외진출 성공 사례 분석, 마케팅 stp 4p swot 분석
    추구형전략시뮬레이션스타 크래프트중고생,20대,남normal고캐릭터 성장형MMORPG리니지중고생,20대,남heavy저국민 게임웹보드 게임맞고전 계층light고단순 게임형캐쥬얼 게임포트리스10 ... 작품성이나 네크워크 안정성이 높은 한국 게임을 주로 배급 한국 온라인 게임의 대거 침투에 대해 대만 정부가 규제를 가하려는 움직임을 보이고 있음 기본적으로 통신인프라 스트럭처가 잘 ... 장애요소가 됨Ⅱ.본 론NCSOFT의 해외진출 내용 미국 - 1997년 8월 세계 제1의 게임 산업 규모 다른 게임산업에 비해 온라인게임 시장의 비중이 낮지만 게임의 온라인화가 진행중
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 해외진출 성공 기업 분석 - NCSOFT 엔씨소프트 ( 기업분석, 경영전략 , 마케팅 전략 분석
    ,남normal고캐릭터 성장형MMORPG리니지중고생,20대,남heavy저국민 게임웹보드 게임맞고전 계층light고단순 게임형캐쥬얼 게임포트리스10~20대,남여light고Ⅱ.본 론NCSOFT의 ... 배급 한국 온라인 게임의 대거 침투에 대해 대만 정부가 규제를 가하려는 움직임을 보이고 있음 기본적으로 통신인프라 스트럭처가 잘 구출돼 있어서 많은 인터넷 사용자를 보유 우리나라와 ... , 2007 ) 전 세계 각국, 1억 명의 회원을 확보한 글로벌 게임 '리니지 ' ( 2003 ) 'AION '중국 동시접속자 수 190만, 중국 PC방 순위 1위 – 온라인 게임
    리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • [경영경제]CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
    사업영역을 다양화, 다각화* 한게임, NetMable : 초창기 보드게임류(ex-고스톱, 포커 등)로 서비스를 시작한 후 보드게임이 가지는 사행성에 대한 대안으로 영역을 넓히기 시작현재 ... 게임아이템 거래시장(User to User)-전체게임시장 2006년부터 거래규모 1조원 형성-붉은보석의 경우 연간 10억대 규모의 거래 규모-정부의 규제속에서도 MMORPG의 특성상 ... 1997년 게임개발목적으로 설립, Off-line Box Game(패키지형 게임) 제작?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:43 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대