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"이모티콘 시장" 검색결과 61-80 / 680건

  • 이모티콘 사업 검토
    시장카카오톡 이모티콘이 우리나라 캐릭터 시장에 제2의 전성기를 열었다. ... 파생사업은 제외하고, 카카오톡 이모티콘 판매가 600억원, 카카오톡 점유율이 80%라 하면 시장 규모는 750억원이다.2.2. ... 콘텐츠를 기획해서 플랫폼(시장, 카카오톡)에 출시한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.29
  • 창업방법론(기술창업, 죽음의 계곡)
    확실히 공략할 수 있는 틈새시장을 시작으로 가지를 뻗어가며 확장하거나 실용 주의적인 주류시장 고객의 성향에 맞추어 제품 뿐만 아니라 애프터 서비스와 같은 여러 교육 및 지원 서비스를 ... 캐즘을 극복하기 위해서는 초기 시장을 겨냥할 때와는 다른 방식으로 접근을 해야 한다. ... 카카오톡은 지난 10년간 무료 메시지 플랫폼을 고객들에게 제공하였고 여기에 이모티콘, 게임, 택시, 온라인 쇼핑 등의 제휴 형식의 플랫폼을 오픈하여 수익을 창출하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    뮤지컬 출시와 더불어 IP 를 활용한 라이선싱 사업도 적극적으로 추진중 앱 기반 캐릭터 - 핑크퐁라인프렌즈는 전 세계적으로 2 억 명 이상 이 사용하는 모바일 메신저 ‘ 라인’의 이모티콘 ... 협업을 진행하며 글로벌 성장세를 이어가는 중 현재 오프라인 매장은 일본 , 중국 , 대만 등 전 세계 11 개국에 진출 오프라인 매장이 닿지 않는 곳은 현지 온라인몰을 적극 활용 이모티콘 ... 중국 신흥 전략시장 진출을 세계 시장에 초점을 둠 전 세계를 여행하는 스토리에 맞게 국가의 문화와 특징을 정확하게 표현 언어에 있어서도 영어로 먼저 녹음하여 제작한 뒤 현지어로 변경하는
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    등으로 점차 활용범위를 넓혀가고 있음특히 이모티콘 사용자 수의 증가로 웹툰 작가의 2차 수입 증가2. ... 영화로 제작되는 경우 판권수익(5천만원~1억원)은 전액 작가 몫,웹툰이 영화로 제작된 예: 웹툰이 드라마로 제작된 예:웹툰이 연극으로 제작된 예:웹툰은 광고, 모바일 게임, 메신저 이모티콘 ... 규모-1500억 원 2015년 웹툰 시장 규모-2950억 원, 2014년 기준:4661개 작품(포털 사이트와 유료 웹툰 사이트 등 28개 업체)웹툰 작가 현황 ?
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 애플 아이폰과 삼성 갤럭시폰의 비교
    충전 지원으로 인해 상대적 으로 더 긴 완충 시간)- 갤럭시S8에 비해 미흡한 방진방수 기능- 무선충전기 없음- 안드로이드에 비해 덜 다양한 어플리케이션- 미국 기업이기 때문에 이모티콘 ... 점유율- 증강현실(AR) 플랫폼 탑재를 통한 A스마트폰 시장 혁신 가능- 삼성 갤럭시S7 배터리 폭발로 인한 신뢰도 감소- LG전자의 V20에 대한 저조한 관심과 브랜드 인지도- ... (4.7형 모델인 아이폰7과 5.5형 모델인 아이폰7플러스)- 작은 사이즈를 선호하는 사람들을 위해 아이폰SE 출시- 스테레오 스피커의 장착기회요인(opportunity)- 높은 시장
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.08
  • Digital transformation 사례 연구 (실제 사례분석)
    향후 지속적으로 의료진들이 참석하는 해외 학술대회 참여 , 미국 식품의약국 (FDA) 허가 취득 등 시장 개척을 위한 노력에 집중할 예정이며 , 의료 AI 시장의 파이를 키우기 위해 ... 모든 이모티콘 무료 제공2. [ 위비톡 ] 5 년간의 역사 ■ 2016 년 출시 후 2020 how} ... 출시 - 「① 메시지 회수 기능 ② 펑 메시지 ③ 귓속말 ④ 모든 이모티콘 무료 제공 」으로 ‘ 카카오톡 ’ 과 차별화 도모 위비톡 주요 차별화 서비스 1 .
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • 상표권의 의의와 상표권 침해에 대한 구제방법에 대해 설명하고 상표권 분쟁사례 예를 들어 시사점은 무엇인가
    최근에는 카카오톡 이모티콘 캐릭터 표절 시비까지 불거졌다. 업계에서는 이를 두고 글로벌 시장 진출 과정에서 생긴 과도한 경쟁 때문이라고 지적한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 프로덕트 오너 독후감
    침대에 누워서 지구 반대편 토크쇼를 볼 수 있는 유튜브, 이모티콘을 주고받으며 친한 친구들과 소통할 수 있는 카카오톡, 사진과 동영상을 찍을 뿐 아니라 검색엔진으로 빠르게 원하는 정보를 ... 전 세계 모든 산업이 디지털화되면서 PO에 대한 수요가 증가하고 이 직업군에 대한 시장의 관심이 높아지는데, 국내에는 PO가 어떻게 제품을 만드는지 알려주는 책이 단 한 권도 없다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 100점 과제물 / 다양한 광고 캐릭터 10가지를 선정 한 후 캐릭터의 특성을 분석하시오.
    특히 라인프렌즈는 다양한 브랜드와 콜라보를 진행하며 새로운 시장을 개척하고 캐릭터를 활용한 상품화로 추가적인 수익을 창출합니다. ... articleId=59&lang=ko )소개라인프렌즈는 네이버 메신저인 라인(LINE)에서 처음 사용되었던 캐릭터입니다.특징라인 메신저의 이모티콘에서 출발하여서 그런지 단순하고 깔끔한 ... 젊은 층부터 나이든 연령층까지 사용하는 어플인 만큼 당근마켓 내에서 예의 바른 성격의 이모티콘으로 사용되기도 하며 당근이를 프린트한 당근마켓의 굿즈는 출시 사흘만에 품절되는 등 엄청난
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 열두 살에 부자가 된 키라
    이모티콘 시장과 재능기부사이트를 이용해도 좋다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 카카오 기업사례 연구
    매출 9,787 억원 (2017.12.31) 30% 광고 ( 다음포털 , 메신저 , 카카오스토리 등 ) 50% 콘텐츠 ( 게임 , 멜론 , 웹툰 , 웹소설 , 이모티콘 등 ) 20% ... 포터 1 리더십 성공요인대체재 공급자 구매자 잠재적 경쟁자 메신저 시장에 진출하는 기업이 많음 대체품의 위협 현재 모바일 메신저 시장은 카카오톡 , 라인 등이 점령 카카오톡 메신저 ... 증대 O2O 서비스 시장의 높은 성장가능성 카카오 상품의 글로벌 진출 부진 검색 시장의 낮은 점유율 O2O 서비스의 실적 부진 SNS 의 개인정보 유출 가능성 성장배경 기업현황 SWOT
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 네이버라인 SWOT분석 마케팅 7P전략분석과 미래전망
    QR코드 등 경쟁사와 차별화된 특수한 기능을 보유 하고 있다는 점, 우수한 통화 품질이 무료로 제공되는 서비스, 5000개 이상의 다양한 이모티콘을 사용할 수 있다는 점을 들 수 있다 ... 스티커 등을 포함한 이모티콘 서비스에는 우리나라 돈 2000원 전 후이며 게임 및 광고의 수익률 배분은 3:7 혹은 5:5이다.그리고 2014년 4월 처음으로 핵심 서비스로서 유료인 ... -외국인과의 채팅/통화->해외시장에서 라인은 이미 많은 시장점유율을 차지하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.19
  • 한국 다국적기업의 해외시장 진출 과정을 아래 4가지 주제로 분석하시오
    소중한 사람과 이어준다는 슬로건을 통해서 동일본 대지진으로 인해서 주위의 소중한 사람들과 연락하기가 쉽지 않았던 일본인들에게 다가갔다.이에 더해서 일본인들이 좋아할만한 아기자기한 이모티콘이나 ... 성공적인 해외시장 진출 전략목차I. 서론II. 본론1. 우리나라기업의 해외시장 진출 과정 실패 사례2. 성공적인해외시장 진출 전략III. 결론IV. 출처I. ... 성공적인해외시장 진출 전략이런 사례에서보듯이 해외시장에 진출하는 것이 결코 쉬운 일은 아니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.11
  • [관광경영학과/여행사경영론] 여행사 창업 (목표시장과 기업소개, 경쟁사 분석, 상품, SWOT분석, 전략도출, 유통경로)
    여행사 창업 - 목표시장과 기업소개 - 경쟁사 분석 - 상품 - SWOT 분석 - 전략도출 - 유통경로목표시장과 기업소개 해외여행 시 여행지에서의 활동 연령별 자연 및 풍경 감상 선호도 ... 하는 액티브 시니어의 모습에 코믹한 감성을 더해서 광고 . - 액티브 시니어 이모티콘 제작 - CF ‘ 오로이 여행 ’ 카카오톡 친구추가를 하면 , 5060 대를 위해 제작된 액티브 ... 시니어 이모티콘 30 일권을 선물로 주고 자사 여행상품 소식을 전달하는 이벤트를 한 달간 실시 .유통경로 사진 출처 : 부산국제관광전 사이트 2018 CJ 오쇼핑 연령대별 구매 비중
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23
  • 90년생이 온다
    언어는 줄임말, 은어를 쓰고 이모티콘이 언어를 대신하기도 한다. ... 이제 공무원은 가늘고 길게가 아니라 굵고 길게가 된 것이다. 90년대생은 이제 조직에서는 신입사원이, 시장에서는 트렌드를 이끄는 주요 소비자가 되어 우리 곁에 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 구독 경제 산업 분석(비즈니스,리포터,발표,기획서,템플릿)
    내용 : 카카오 이모티콘 관련 콘텐츠 구독 구독 중계 플랫폼 내용 : 스타트업 구독 서비스 제휴를 통해 구독 중계 플랫폼 구축 ( 배민 , 요기요 등 ) 제공 서비스 : 식품 , ... 업체를 통한 다운로드 쿠폰 제공 오디오북 내용 : 오디오북 관련 콘텐츠 구독 ( 윌라 , 오디오클립 , 팟빵 등 ) 제공 서비스 : 오디오북 제공 업체를 통한 무제한 스트리밍 제공 이모티콘 ... 구독경제 개요 구독경제 : 소비자가 회원가입을 통해 정기적으로 일정 금액을 지불하고 정기적으로 상품 / 서비스를 공급자로부터 제공 받는 경제 모델 세계 구독경제 시장 전망 2000
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    변화해왔다. 20세기 대표 캐릭터 미키마우스를 시작으로 슈퍼맨-키티-태권V-슈퍼마리오-포켓몬 등 그 시대를 대표하는 유명 캐릭터들이 탄생하였으며 이러한 캐릭터는 생활용품, 의복, 문구, 이모티콘 ... 등에 다양하게 활용되면서 그 시장을 넓혀가고 있다. ... 현재 애니메이션 산업은 극장 뿐 아니라 NETFLEX, YOUTUBE와 같은 OTT 시장으로 확대하며 경쟁력을 갖추고 있다.5.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • mz 세대 문화 현상
    서론1.1. mz 세대최근 MZ세대는 소비자와 마케팅 대상에서 직원, 동료로 확장되어 시장, 노동계, 선거에서 판을 흔들며 소비 권력을 넘어 사회 권력이 대두되고 있다.한국일보에서는 ... 쓰면 “다른 사람들에게 소비를 유도하지 말라”는 경고가 날아오고 이윽고 누군가가 해당 이모티콘을 어설프게 따라 그린 그림을 올리면서 “이건 공짜니 이걸 쓰라”고 말합니다. ... 업데이트하고, 그때그때 어떤 품목에 돈을 썼는지 적도록 하여 피드백을 받는 것을 목적으로 다소 강한 어조의 말이지만 그렇게 라도 해서 소비를 줄여 보고자 하는 노력으로 생각 됩니다.챗방에 이모티콘
    리포트 | 6페이지 | 7,500원 | 등록일 2023.07.06
  • A+학점, 네이버와 카카오의 성장 전략 비교 분석
    ‘톡비즈’는 카카오톡을 활용한 플랫폼 사업으로, 카카오톡 채널, 톡스토어 선물하기, 이모티콘 등을 이용한 사업이다. ... 그러나 네이버는 지식인과 합병하면서 2004년 다음을 제치고 1위 자리로 올라섰다.ㅇ 포털 검색시장은 2005년 55% 성장했고, 2006년이 되자 온라인 광고시장의 60% 를 차지했다 ... 다음의 시장점유율은 13.26%였다.ㅇ 그러나 검색시장에 구글이 등장하면서 네이버와 다음은 위기를 맞는다. 2017년에 0.18%에 불과하던 구글의 점유율이 2019년 38%를 기록했고
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2020.06.21
  • [보고서] 뷰니멀족, 키우지 않고 동물과 가까워지는 사람들
    카카오톡 프로필 사진과 배경사진은 온통 고양이사진으로 가득 차있고 고양이 이모티콘도 6개나 된다. ... 각박한 현대사회에서 퍼진 개인주의와 통신기술의 발달, 애완동물 시장 확대 등이 그 이유이다. 인간관계는 소모적이다. ... 여기서 제품을 사면 일정 부분은 관련 동물 단체나 협회등에 기부되기도 한다.뷰니멀족들을 겨냥한 관련 게임시장도 커지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:34 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대