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"이모티콘 시장" 검색결과 141-160 / 680건

  • 카카오뱅크
    딱딱한 은행 이미지에서 벗어나며 이모티콘 캐릭터인 ‘카카오 프렌즈’를최전선에 내세우며 계좌를 개설하면 캐릭터가 삽입된 체크카드를 무료로 발급하였다.그리고 카카오뱅크는 까다로운 서류와 ... 시장환경분석 (5 Forces Model분석)(1) 기존경쟁자와의 경쟁은행산업은 외환위기 이후의 구조조정 등에 힘입어 효율성은 개선되었지만 은행 수의 감소로 시장집중도가 상승하면서 ... 카카오뱅크 성공요인카카오뱅크는 정보통신기술의 발전과 핀테크의 등장으로 금융시장에 성공적으로 진출하였다.
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.01.05
  • 규모의 경제와 범위의 경제에 대한 개념을 작성
    주택시장에서의 규모의 경제 효과는 대규모 아파트에서 가격 상승률이 가장 큰 것으로 나타나고 있다. ... 원래는 메신저로만 출시했던 카카오톡은 이모티콘의 출시로 캐릭터화가 되어 텀블러, 지갑 등 다양한 생활용품 등에 출시가 되었고, 큰 인기를 누리고 있다. ... 주택시장에서 나타나는 규모의 경제는 첫째, 아파트의 규모가 클 경우에는 상대적으로 생산비가 절감되기 때문에, 공급가격이 낮아지고 단지 내에 각종 시설을 대거 설치할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 회복력 시대 중 지구의 자산화와 노동력의 빈곤화
    게다가 물도 사유화되고 시장의 효율화를 외쳐서 상수와 위생 서비스를 이용하고 있다. ... 약어와 이모티콘에 의존하고 집중도 짧아지고 주체성도 없고 방향 감각, 의사소통도 좁다. 그래서 불안하다. 새로운 의사소통 매체를 재고할 필요가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    10 대부터 40 대까지 연령층 확대 : 캐릭터의 인기로 직접적 관계가 없는 다양한 분야에서 긍정적인 파급 효과 발생 카카오의 라이언 , 네이버 라인의 브라운 등 온라인 메신저 이모티콘 ... 캐릭터 ‘ 이리랑즈 ’ 가 지역사회의 문화콘텐츠로 자리잡아 전통시장 활성화에 기여 : 지역의 역사적 특색을 살려 흥미롭고 독자적인 이야기를 만들고 , 캐릭터에 지역 이미지를 반영 ... , 시장 곳곳에 캐릭터 그림을 비치 등 볼거리 제공 고양시의 ‘ 고양고양이 ’ 캐릭터의 경우 , 고양시와 아무런 연관이 없어 시민들의 반감이 우려되었으나 , SNS 중심으로 캐릭터
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • 내 인생의 광고와 STP 전략
    아이폰의 이용자들은 기존의 휴대폰 이용자들과는 다르게 콘텐츠 생성자의 역할을 하고 있는데 동영상 편집기능과 나만이 만들 수 있는 이모티콘 기능 등을 통해 아이폰 구매자들은 자신이 능동적인 ... 전체 소비자 시장을 일정한 기준을 적용해 나누는 것으로 분할된 각각의 시장은 마케팅 믹스에 동일한 반응을 나타내게 되는데 이러한 각각의 시장을 ‘세분 시장’또는 ‘부분 시장(MarketSegment ... 시장을 세분화 한 후 어떤 시장 혹은 어떤 소비자층을 타겟으로 경쟁할 것인지를 선택하는 것이 표적시장의 선택단계이다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 싸이월드의 마케팅 실패 사례
    등 검색실험실 : 시맨틱 (CF) / 문양 / 기간별 검색 등주요 서비스 ② 네이트 온 유무선 연동 서비스 감성 메신저 문자대화 서비스 / 기프티콘 모바일 네이트온 플래쉬콘 ( 이모티콘 ... 성장 국내외 기업의 관심① 중국 미시적 환경 경쟁업 체 ✔ qq ( 큐큐 ) 닷컴 싸이월드 진출 당시 (2005’) 가장 인기 있는 인터넷 포털 서비스 qq 메신저 를 통한 높은 시장 ... 계약체결 06.08 싸이월드 , 중국 서비스 (www.cyworld.com.cn) 오픈 05.17 온라인 공익 네트워크 서비스 ' 사이좋은세상 ' 오픈 03.30 네이트온 , 메신저 시장
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.19
  • 서브스립션 커머스 중 국내에서 대표적은 매장을 하나 선택한 후 아래의 질문에 답하시오. (1) 선택한 매장의 e-비즈니스에 대해 구체적으로 설명하시오 (제품/서비스, 고객, 판매 방식 등) (2) 위에서 선택한 매장의 e-비즈니스 모델이 무엇에 해당하는지 제시하고 이를 구성하는 요소들에 대하여 구체적으로 설명 하시오. (3) 위에 제시한 매장이 성공하기 위
    물론, 카카오톡에는 이모티콘 사업부서나 데이터 및 네트워크 사업부서도 있다. ... 이러한 카카오 시장의 인기는 결국 결제 방식의 편리함, 친숙함과 친밀함, 그리고 소비자와의 거리가 좁다는 점에서 최근 시장성이 매우 높은 기업이라고 할 수 있으며, 결국 그 기업의 ... SNS 어플리케이션인 라인(Line)을 제치고 독보적인 SNS 시장을 선도하고 있는 점유율 1위의 기업이라는 것은 매우 주목할만한 성과라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.
    대신 통신언어는 이모티콘이나 문장부호 등을 활용하여 감정을 전달하고 줄임말 등을 통해 신속성과 경제성을 확보하여 기존의 언어생활과 다른 장점을 가지면서 발전한다.2. 2019년 통신언어1 ... 말로 ‘혼밥’, ‘혼술’, ‘혼코노’, ‘혼영’ 등의 활동으로 이루어지는 경제와 관련된 용어이다. 1인 가구의 증가로 1인용 가전제품, 혼자서 먹기 좋은 간편식이나 도시락 등의 시장규모는
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2024.08.19
  • ((우수자료A+)) O2O 마케팅 개념과 국내외 현황 전망 및 운영사례와 개선점
    이들 사업자는 주력 서비스(인터넷 메신저)로 매출을 일으키는 대신 콘텐츠(게임·이모티콘·쿠폰 등) 이용료와 중개 수수료, 광고료 등으로 막대한 수익을 창출하고 있는데, 이전에 한 번도 ... 접점을 넓히면서 국내 시장 규모만 따져보았을 때 O2O 시장은 연 1,000조 원 규모의 전체 상거래 시장까지 커질 수 있다고 예측한다. ... 국내 전자상거래 시장은 두자리 수로 성장하고 있지만 시장 참여자는 너무 많은 탓이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,700원 | 등록일 2020.09.21
  • 기업가정신사례 보고서_ 카카오 김범수 의장
    또한 콘텐츠 부문은 중국, 일본, 동남아 등 글로벌 시장으로 범위를 확대하면서 성장 가능성이 더욱 커지고 있다.3. ... 플랫폼 부문카카오의 플랫폼 부문은 카카오톡(광고, 선물하기, 이모티콘 등), 포털 비즈(카카오스토리, daum 등), 신사업(카카오택시, 카카오페이 등)으로 구성됐으며 이 부문의 영업이익은
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
  • 상상과 창조 2022 1학기 기말고사 기출
    하나의 놀이로 자리 잡은 메신저 이모티콘을 예시로 들 수 있다.? 새로운 놀이를 통해 다양한 문화를 창출하여 창의적 사고를 기를 수 있다.? ... 하면 돼’라는 자세는 과거의 경험에 비추어 어떤 창조적 노력도 하지 않으려는 (A)에 해당한다.· 조직차원의 칠거지악(七去之惡) 중 ‘고객의 요구는 변하지 않았어요.’라는 자세는 시장변화에
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.17 | 수정일 2022.06.24
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다. ... 애플의 동성 간 장애를 주제로 한 이모티콘, 하이힐을 신은 남성 모델이 등장, 연애관계처럼 평등과 다양성, 젠더 프리 등 사회적인 편견을 깨고 소비자 요구에 대해 응답하는 움직임들이 ... 미국의 콘텐츠 시장 규모는 약 7,000억 달러로 세계 시장의 30%에 육박한다. 이어서 중국과 일본이 뒤를 이어 2, 3위권에 있으며 한국은 세계 7위 규모이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    기프티콘, 유료 이모티콘, 카카오 게임, 카카오 게임 등의 서비스를 제공할 수 있는 플랫폼을 제공하고 입점 브랜드들로부터 수수료를 받는 것과 카카오 앱에 광고를 게시할 수 있도록 하고 ... 그 방법이 되는 것 중 하나가 이미 시장에 진출해서 상당한 점유율과 시장지배력을 확보하고 있는 기업을 인수, 합병하여서 해당 시장에 진출하는 것이다. ... 신세계는 시장에 직접 진출해서 소비자와 거래를 하는 대신 이커머스 코리아라는 기업을 매개로 온라인 시장에 진출하는 것을 선택하였다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 돈과 시간에서 자유로운 인생 1인 기업을 읽고
    그로 인해 사람들을 끌어 모을 수 있고 시장을 형성하며 제품 또한 팔 수 있는 기회를 만드는 것이라 한다. ... 축구 선수 박지성, 카카오톡 이모티콘으로 성공한 작가, 유명 유튜버등 찾아보면 많은 사람들이 책을 냈다. 1인 게임 회사를 꿈꾸고 있는 나 또한 유튜브를 많이 시청한다. ... 남들이 하지 않은 독보적인 아이템으로 새로운 시장을 형성하지 않으면 안된다는 것이다. 결국 마케팅에 대해 공부하고 많은 책을 읽고 그것을 나 자신의 사업에 활용해야 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.19 | 수정일 2020.03.21
  • 롯데시네마 마케팅전략과 SWOT분석
    비록 늦게 시작했지만, 벌써 32만여 명의 팔로 워 수를 자랑한다.페이스북의 좋아요 혹은 이모티콘을 통해 다양한 콘텐츠의 투표를 포스팅하는 롯데시네마의 ‘롯시 이모티폴’은 페이스북의 ... 또한, 이미 영화관 시장은 포화상태로 매력도가 상당히 떨어진다. ... 이에 4대 브랜드가 아닌 기타 멀티플렉스와 비 멀티플렉스는 감소하고 시장에서 쇠퇴하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.04.17
  • KAKAO BCG Matrix 자료
    서비스 기업입니다 .매출구성 2019 년도 사업부문별 매출액 플랫폼 부문 톡비즈 카카오톡 ( 플친 , 샵택 , 톡스토어등 ) 카카오톡 선물하기 , 메이커스 카카오톡 브랜드 /BC 이모티콘 ... 5 10 0 0.5 -1 * 시장 점 유 률(SWOT) 분석 Strength 국내 메신저 부문 시장점유율 1 위 카카오톡 - 다양한 분야에서 소비자의 데이터 확보가능 - 신규 서비스 ... (Market Growth Rate) 분석 및 BCG Matrix Y 축 ( 시장성장율 ) 그래프 좌표 설정 사업부문 2019 년도 시장성장률 비고 ( 근거 ) 콘텐츠 부문 13.65
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 2019 하반기 롯데 SPEC 태클 합격자소서 - 석사
    (공백 포함 800자)[실패를 준비하는 것]졸업 작품으로 Leap Motion 센서와 화상 통화를 결합하여 이모티콘을 전송하는 프로젝트를 진행하였습니다. ... 초고속, 초 저지 연성, 초연결성의 특징을 가지는 5G의 상용화는 IT시장의 또 다른 변화를 예고하고 있습니다. ... 이러한 변화 속에서 AI, IoT, Big Data 플랫폼, L.Cloud 사업으로 IT 기술을 선도하는 롯데정보통신은 시장에서 강력한 주도권을 가질 것이라고 생각합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.21
  • 캐릭터를 이용한 광고
    펩시맨은 콜라 시장의 후발주자인 펩시 콜라를 대대적으로 홍보함에서 사용되었던 캐릭터인데요. ... 이 기부금은 2020년 8월에 화려한 복귀에 성공한 홀맨이 모델 활동, 이모티콘 판매, 굿즈 판매, 음원 출시까지 다양한 연예·창작 활동으로 벌어들인 수익금으로 이루어졌다.나의 생각기부금은 ... 시장 점유율 및 판매율에 있어 국내 1위일 뿐 아니라 전 세계인의 사랑을 받는 글로벌 브랜드다. 본사는 미국 세인트루이스에 있다. 한국 법인은 1996년에 설립됐다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.09
  • (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오
    특별 제품으로 기업이미지와 브랜드의 시간을 자축하기 위해 내놓은 상품이 매력 있는 언어 활용으로 향후 시장도 노릴 수 있게 된 것이다.괄도네넴띤은 2019년 2월에 출시된 제품으로 ... 하트가 많은 곰 모양 이모티콘 등등이 그것이다. 대화를 이어가기가 애매한 상황이거나, 말로만 끝내기 애매할 때 이것을 사용하는 것 같다. ... 흔히 이모티콘 이라고 불리는 이것들은 내가 주로 가족 내에 어린 사람들과 소통을 할 때 많이 나타난다. 주로 포착된 사진을 나에게 문자로 보내준다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)
    또한 애니팡이라는 게임하기, 플러스 친구, 이모티콘, 카카오스타일을 통해 간접 네트워크 외부성을 통해 기존 가입자의 가치제공과 다른 네트웍크 그룹의 가입자에게 효용가치를 제공하였다. ... 그로 인해 높은 연령층도 부담 없이 쉽게 이용하여, 넓고 다양한 시장층을 사로잡을 수 있었다.카카오톡은 계속해서 혁신적인 개발을 만들어 갔다. ... 일반인들뿐만 아니라, 수많은 기업과 서비스가 카카오톡을 통해 플랫폼 내에서 이를 적극 활용하고 있으며, 카카오톡은 현재 사용 시간을 기준으로 한국 시장 점유율 95%(와이즈앱 자료)
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:33 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대