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"인터넷진흥원" 검색결과 61-80 / 7,856건

  • 게임중독 장애 치료 프로젝트
    , 한국정보화진흥원 인터넷 중독 : 이반 골드버그 (1996 ) 가 DSM-IV 의 물질남용 ( substance abuse ) 의 기준을 준거로 하여 최초로 인터넷 중독 장애 ( ... 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 , 한국정보화진흥원6 인터넷 중독 ( 과의존 ) 현황 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 , 한국정보화진흥원7 인터넷 중독 ( ... , 사회적, 심리적 문제를 일으키는 상태‘라고 정의4 인터넷 중독 ( 과의존 ) 현황 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 , 한국정보화진흥원5 인터넷 중독 ( 과의존 ) 현황
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2022.10.29
  • 예술일반 주제정보원
    이 작품은 미술 연구자들이 인터넷에서 정보를 찾고 이용하는데 필요한 방법론과 자원을 기술한다. ( 예스 24)8 인터넷에서 미술 관련 시간 및 텍스트 정보를 찾는 방법과 인쇄 소스 ... 영상자료 , 공연예술 계열화자료목록집 ( Ⅰ , Ⅱ , Ⅲ ), 한국문화예술진흥원 , 1990-1992, 5 책Ⅲ. ... 안내서 6 Art Information and the Internet : How to Find It, How to Use It(1988), Lois Swan Jones, Greenwood
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.24
  • 청소년 문제 영역 : 인터넷 중독 문제
    3세 이상 인구의 85.1%인 4,194만 명이 인터넷을 이용하고 있는 것으로 나타났다(한국인터넷진흥원, 2015). ... 인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 이용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태를 의미한다(한국정보문화진흥원, 2002). ... 인터넷 중독이라는 용어는 Goldberg(1996)에 의해 처음으로 사용되어 졌다.Goldberg(1996)는 ‘인터넷 중독 장애(Internet Addiction Disorder:
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 위치기반 서비스 (LBS)가 우리 생활 주변에 미치는 좋은 이점과 반대로 악영향을 미치는 단점에 대해서 각자 입장에서 토론하시오.
    한국인터넷진흥원이 발표한 ‘2016 국내 LBS 산업 실태조사’ 결과에 따르면, 2016년 국내 LBS 시장은 약 3,152억원으로 평가되었습니다.특히 그 중에서도 택시호출, 배달서비스 ... 선도할 성장동력으로 전망되고 있음에도, 국내 위치정보 시장은 아직까지 100억 미만의 위치정보 사업자가 대다수를 차지(67.4%)하는 등 산업 발전에 어려움을 겪고 있습니다.이에 한국인터넷진흥원과 ... 달러로 평가되며, 2020년까지 198억 달러까지 증가할 전망입니다.특히 ‘위치기반 검색 및 광고(35억 달러)’가 시장의 대부분을 차지했는데, 이외에도 LBS는 무인자동차, IoT(Internet
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 터넷 마케팅과 트랜드
    터넷 쇼핑의 기원 온라인 쇼핑 또는 인터넷 쇼핑은 소비자가 원하는 것을 웹 브라우저를 사용하여 인터넷을 통해 온라인 판매자로부터 상품이나 서비스를 직접 구매 하게 하는 전자상거래이다 ... ), 정보수집 (94%), 게임 ‧ 영화 등 여가활동 (94%) 등이 주요 목적인 것으로 나타났다 ( 과학기술정보통신부 , 한국정보문화진흥원 2020). ... 이러한 인터넷의 환경과 이용률 증가는 온라인 쇼핑 산업의 급격한2019 년 134 조 869 십억원으로 약 105% 로 2 배 이상 신장을 하였다 .
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.02 | 수정일 2022.05.09
  • 전략기획서 (네이버 분석)
    structure of internet portal industry),Reports,서울한국개발연구원,정책연구시리즈,58 [나스미디어] 2019 인터넷 이용자 조사(NPR) http ... bmode=view idx=1697183 한국인터넷진흥원(KISA). 2019년 온라인광고 이용자 인식조사 분석결과 보고서 https://www.kisa.or.kr/public/library ... 및 정보 검색이며, 모바일은 엔터테인먼트 및 커뮤니케이션이 주된 목적 모바일 이용이 많으며, 특히 엔터테인먼트의 동영상 이용률이 증가하는 추세Findings※ 나스미디어 2019 인터넷
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    사물인터넷(Internet of Things)사물인터넷 시대가 도래하였고, 주변을 둘러보면 냉장고, 시계, 스피커, 자동차, TV, 의료기기 등 사물에 인터넷이 연결되고 있음을 쉽게 ... 이제 쉽게 접할 수 있는 단어가 된 것이다.사물 인터넷(IoT; Internet of Things)은 사람과 각종 사물 및 공간 등 모든 것들이 인터넷으로 서로 연결되어 모든 것들에 ... 유통하는 생산자로, 더 나아가서 관련 문화를 함께 조성해 나가는 향유자로 위치하면서 4차 산업혁명시대 최대의 산업은 문화산업과 엔터테인먼트 산업이 될것으로 전망된다(한국문화콘텐츠진흥
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 4차 산업혁명의 개념과 사물인터넷 산업의 발전방향
    사물인터넷(3) 사물인터넷 시장 동향정보통신기술진흥센터에서 발간된 「사물인터넷(IoT) 산업 동향과 발전 전망 」에 따르면, 국내 사물인터넷 시장규모는 2015년 3.8조원에서 2016년 ... 사물인터넷(1) 사물인터넷 개념① 사물인터넷 (IoT)는 물리적 또는 가상의 사람, 사물, 데이터, 공간 등의 모든 것들이 인터넷을 통해 서로 연결되어 정보의 생성 및 공유, 수집, ... (Internet of Things, IoT) 센서가 수집한 데이터를 클라우드(Cloud)에 저장하고, 빅데이터(Big data) 분석 기술로 이를 분석해서, 적절한 서비스를 모바일
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 4차산업혁명과 간호 - 4차산업혁명시대에서 요구되는 간호와 간호사의 역량
    또한 우리가 입는 옷이 인터넷과 연결되는 웨어러블 인터넷(Wearable Internet)으로 심박, 호흡, 근전도 등의 측정이 가능해져 자기 관리 의료가 실현될 것이다(한국보건산업진흥원 ... 오는 2024년에(인터테인먼트 기기나 통신기기가 아닌) 가정용 기기가 가정 내 인터넷 트래픽의 50% 이상을 차지할 것으로 보인다. ... 하지만 간호 인력의 부족이 문제가 되고 있는 현재 인공지능, 사물인터넷 등의 디지털 기술과 간호 로봇의 도입은 시급하다고 생각한다. 4차 산업혁명 아래에서 간호사 1인이 담당하는 환자의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.23 | 수정일 2023.07.05
  • 아동복지레포트
    마지막으로 국민이 중심이 되며 지식 정보의 공유를 강조하는 전략 4에는 방송통신 위원회와 한국 지능 정보 사회 진흥원이 진행한 ‘아름다운 인터넷 세상’과 ‘캠페인 아인세 주간’이 있다 ... .2) 스마트 쉼센터스마트 쉼센터는 한국지능정보사회진흥원에서 운영하는 센터이다. ... 먼저 ‘인터넷 중독 전문 상담사’는 스마트폰 과의존 전문 인력으로 자격검정제도를 통해 자격을 충족한 자는 자격검정 시험을 합격하고 자격연수를 이수하면 한국지능정보사회진흥원장이 부여하는
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.29
  • 경영(세특) / 외식 기업 창업 열풍 속 생존 전략(SNS 마케팅)_탐구보고서
    한국인터넷진흥원이 실시한 국민 인터넷 이용실태조사 자료에 의하면 우리나라 가구의 인터넷 접속률은 100%에 달하였으며, 가구 스마트폰 보유율도 2016년에는 전년보다 7%포인트 늘어난 ... 소셜네트워크서비스(SNS)는 1990년대에 월드와이드웹이란 서비스가 사람들에게 알려지면서 급성장할 수 있었던 계기가 되었으며, 현재 SNS는 인터넷서비스(internet service ... 우리나라 인구의 인터넷 이용률은 2017년 말 기준으로 88.1%로 나타났으며 사용인구는 4천900만 명으로 조사되었다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2024.06.30
  • 소셜미디어
    사람들의 정치태도 극화에 영향을 끼치는, 2009).인터넷이 등장한 초기에 이용자들이 자신이 선호하는 정보만 선별하여 소비하고 원하지 않는 정보는 회피하는 선택적 노출(selective ... 이처럼 기존 TV나 종이신문에 의지하여 정보를 습득하던 방식이 이제는 인터넷과 소셜미디어 등 다양한 매체를 통한 정보습득, 교류, 전파의 양식을 확연히 띠고 있다. ... 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나 유통되는 구체적인 사례들을 조사하여 비판적으로 분석하시오. (50점)서론유튜브는 오늘날 가장 빨리 성장하는 인터넷
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 사이버심리학 ) 사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를 분석하여 설명하는 보고서를 작성
    한국 인터넷 진흥원의 자료에 따르면 2012년 국내 무선인터넷 이용률이 약 90%에 달했으며 전년대비 21.8%라는 큰 폭으로 증가했으며 상승세 또한 지속적으로 올라가고 있었다. ... 임동일은 자신이 발표한 석사학위논문에서 인터넷(Internet)에 대해 ‘Inter’와 ‘Network’의 합성어이며 개별 네트워크들이 거대한 하나의 가상 네트워크로 묶여진 것이라고 ... 인터넷의 시작은 어떻게 되는지에 대해 알아보고자 한다. 인터넷은 1969년 미국에서 시작되었다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 스마트폰과 중독
    서론*출처 : 한국인터넷진흥원(KISA), 인터넷 이용실태, 2016년대부분(83.6%)의 국민들이 스마트폰으로 인터넷을 연결하는 최첨단 인터넷 연결 국가로 도약하며, 언제, 어디서든 ... 스마트폰 과의존 현황*출처 : 한국인터넷진흥원, 2017년 스마트폰 과의존 실태조사 결과보고서, 2018년2. ... 스마트폰 과의존 현황*출처 : 한국인터넷진흥원, 2017년 스마트폰 과의존 실태조사 결과보고서, 2018년2.
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.04
  • K-MOOC 콘텐트 비즈니스 전략 중간고사 레포트 A+
    터넷이용실태조사.한국콘텐츠진흥원. ... 즉, 디바이스란 일반적으로 어떤 목적을 위해 설계된 기계나 장치를 의미하며 주변장치, 단말기, 그리고 터미널 등과 같은 하드웨어적 기계를 일컫는다.한국 인터넷진흥원(KISA)의 연구에 ... 플랫폼은 서비스 기반 경제의 핵심 동력이 될 수 있다.김용재/김규남/정현준(2013), “ICT생태계 환경변화에 따른 세부 산업별 최적 연구개발 (R&D) 규모에 관한 연구”한국인터넷진흥원
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.07
  • [양식] 사내교육 컨설팅 업체 및 강사 초빙 견적서
    "2시간"650,000원"31시간"400,000원"개인정보보호 교육 전문 강사(인진원)2시간"800,000원"41시간"200,000원"개인정보보호 교육 전문 강사(인진원)2시간"400,000원 ... ■ 사내교육 컨설팅 업체 및 강사 목록순번성명소속경력연락처교육시간비용비고11시간"600,000원"개인정보보호 교육 전문 강사(인진원)2시간"1,200,000원"21시간"400,000원
    서식 | 500원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2022.09.02
  • 광고학(광고 캐릭터 특성 분석)
    우리은행의 우리(Woori)와 인터넷(Internet)의 앞글자를 딴 위(WI)와 벌의 BEE를 합성한 이름으로, 한문인 爲 非(할 위(爲) + 날 비(飛))로도 쓰이며 빠르게 도움을 ... (남세현, 2011)광고는 수많은 소비자를 대상으로 하므로 TV, 라디오, 인터넷 등과 같은 대중 매체를 이용하여 특정 메시지를 전달하는데, 소비자들이 일상생활에서 TV, 인터넷, ... (한국콘텐츠진흥원, 2011)즉, 캐릭터란 영화, 소설, 만화나 문학 작품에 등장한 인물의 성격, 특징 등 사전적인 의미가 있거나, 특정한 정보를 전달하기 위해 특수한 개성이나 이미지가
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 보건교육
    촉진요인① 인터넷 중독 예방 프로그램·한국 정보문화진흥원 : 청소년을 위한 인터넷 중독 예방 프로그램·한국 청소년 상담원 : 청소년 인터넷 과다사용 예방 프로그램·인터넷 피해 청소년지원센터 ... 대다수 청소년들은 인터넷 매체를 학습이나 적당한 오락 등에 유용하게 이용하나 일부 청소년은 인터넷 사용이 과도한 경우를 넘어 중독양상을 보인다.인터넷 게임 장애(internet gaming ... ‘인터넷 RESCUE 스쿨’은 한국청소년상담원의 주관으로 2007년도부터 시작되었으며, 심각한 인터넷 중독 청소년을 대상으로 인터넷 중독 전문상담사의 전문적인 개인 상담과 집단상담,
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2021.11.02
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    한국콘텐츠진흥원(2018)의 게임 이용자 실태조사에 의하면 우리나라는 2018년도 만 10세 이상 65세 미만 국민 표본 3,020명 중 67.2%가 게임을 이용하고 있으며, 그 사용비율은 ... 게임 장애 Internet Gaming Disorder’가 포함 된지 만 6년만의 일이다. ... 인터넷 게임 중독2. 인터넷 게임 중독의 문제점1) 금단증상2) 과의존3) 학교 무단이탈4) 사회적 고립3. 인터넷 게임 중독의 현황4. 인터넷 게임 중독의 사례5.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    사물과 사물을 제약 없이 연결하는 것”이었고, 2012년 한국인터넷진흥원은 사물인터넷을 “초연결사회의 기반 기술로서 사물 간 인터넷 혹은 개체 간 인터넷이며, 고유 식별이 가능한 ... 사물인터넷(IoT)1) 개념사물인터넷(IoT)는 “Internet of Things”의 약자로 세상의 모든 사물을 인터넷을 이용하여 연결하는 기술을 의미한다. ... 사물이 만들어낸 정보를 인터넷을 통해 공유하는 환경”이라고 정의하였다(김진철, 자, 플랫폼(또는 미들웨어) 사업자, 시스템 벤더, 네트워크 사업자, 단말기 사업자, 그리고 이용자(개인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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2024년 09월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대