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"창조와몰입" 검색결과 61-80 / 7,850건

  • 조직문화의 개념과 기능, 자신의 의견을 포함하여 조직문화의 중요성에 대해서 기술하시오
    서론문화(Culture)란 대체로 하나의 사회가 공유하는 가치(value)이자 신념(belief) 이며, 그러한 믿음 아래에 창조된 인간 생활 양식의 제반 결과물을 지칭하는 것으로 ... 참고문헌이창길, 조직문화가 직무만족, 직무몰입, 그리고 조직몰입에 미치는 영향: 혁신지향 문화와 관계지향 문화의 차별화를 중심으로, 한국거버넌스학회 학술대회자료집, 2006주효진, ... 따라서 그러한 방식을 따라 행동을 취하게 된다.이때 조직 문화란 조직의 전통적인 행위에 영향을 받은 결과일 수도 있고, 과거부터 현재까지 존재해 온 조직 구성원들이 상호작용하여 창조하고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • [독후감] 아르테미스
    상당히 치밀하게 건설한 달의 도시 아르테미스다.SF소설에서 창조된 세계의 구성과 치밀함을 많이 따진다면 나보다는 훨씬 더 흥미진진하게 읽지 않을까 싶다.사회가 돌아가는 생리에 대해서도 ... 여자의 이야기이다.내가 산 책들 중 유일하게 유명하다는 이유만으로 묻지도 따지지도 않고 구매한 책이다.영화화된 소설 ‘마션’의 작가가 쓴 장편소설이다..내가 읽은 몇 안되는 소설 중 몰입감의 ... 베스트 오브 베스트는 개미와 1Q84 였는데, 그에 비하면 스토리 자체의 몰입감은 개인적으로 크지 않았다..내 생각에 이 책의 꽃은-앤디 위어가 어마어마한 공부와 과학적 근거를 바탕으로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.17
  • "국경시장"소설과 연극의 장단점 비교분석
    연극에서는 몰입감이 떨어진 것이 사실이다. ... 소설과 연극의 장단점 비교분석대부분의 사람들이 원작을 먼저 접한 후에 다른 어떤 형태로서의 원작의 재창조물을 접하는 것을 정석이라고 할지도 모른다. ... 물론 작품성이 뒷받침되어야 하지만 연기자들의 역량이나 조명, 음향장치 등에 의해 몰입감이 달라지기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.21
  • 몰입의 즐거움(Flow)을 읽고
    고단하고 힘든 일을 하는 사람에게 여가시간 마저도 몰입하여 창조력을 발휘하고 정력을 쏟아야한다고 주장하는 것은 그 사람의 입장을 전혀 배려하지 않은 생각이다. ... 이렇듯 일에 있어서의 몰입은 공감할 수 있었다. 그러나 과연 몰입이 언제나 좋은 것일까.무엇이든지 가능한 몰입해서 최고의 결과를 얻어내는 것, 참 이상적이다. ... 몰입의 즐거움을 읽고내가 분명히 이해하기 쉬웠던 것은 책의 제목이자 내용인 ‘몰입’이었다. 어렸을 적부터 학생운동선수였던 나는 집중력이 굉장히 필요했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.23
  • 여가경영 중간과제- 여가활동에서의 몰입현상과 여가몰입이 인간의 삶에 미치는 영향
    단순히 휴식을 갖는 것이 아닌 창조적으로 무언가를 이루어가는 자기발전과정으로 생각하여야 한다. 따라서, 여가는 개인의 심리상태가 중요하다고 한다. ... 여가에 몰입하기 위해서는 몰입을 위한 심리적인 상태를 만들어야 한다. ... 의미없는 활동들로 몰입없이 여가활동을 보내는 것보다는 온전히 그 활동에 몰입하며 시간을 보냈을 때 뿌듯함을 느낀다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.18
  • 융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    디지털 스킨, 제스처 인식, 진동 장갑, 그리고 음악과 영상의 융합 같은 혁신적인 기술들이 어떻게 융복합 콘텐츠의 창조와 소비를 재정의하고 있는지를 소개합니다. ... 이러한 기술적 발전은 융복합 콘텐츠의 미래 전망에 있어 핵심적인 역할을 하며, 새로운 사용자 경험을 창조하고, 다양한 산업 분야에 걸쳐 새로운 비즈니스 모델과 시장을 형성하는 데 중요한 ... 아래에서는 이러한 트렌드의 다양한 사례와 그 중요성에 대해 탐구합니다.몰입형 극장과 혼합 현실의 확장몰입형 극장은 관객이 단순한 관람자가 아닌 이야기의 주인공이 되어 직접 경험하고
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 인생은 소설이다 - 기욤 뮈소 독후감
    이러한 설정은 기욤 뮈소의 뛰어난 스토리텔링 능력을 잘 보여주며, 독자들은 끝까지 긴장을 놓치지 않고 이야기에 몰입하게 됩니다. ... 주인공은 자신이 창조한 허구의 세계와 현실 세계 사이에서 혼란을 겪으며, 독자에게 창작의 고통과 기쁨을 함께 느끼게 합니다.소설은 작가의 세계관을 통해 인간의 삶을 마치 하나의 거대한 ... 작가가 창조한 이야기 속 인물들이 살아 숨 쉬고, 그들의 운명이 어떻게 펼쳐질지에 대해 작가 자신도 예측할 수 없다는 점은, 인생 역시 우리가 통제할 수 없는 예측 불가능한 사건들로
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 공병호의 내용 독서발표
    몰입에서 자주 행복감을 느낀다 . 사명을 가지고 있다 . 일과 개인의 정체성이 일치한다 . 인격과 도덕성도 일과 함께 성장한다 . 일과 생에 대한 뚜렷한 주관을 가진다 . ... 몰입에서 자주 행복감을 느낀다 . 사명을 가지고 있다 . 일과 개인의 정체성이 일치한다 . 인격과 도덕성도 일과 함께 성장한다 . 일과 생에 대한 뚜렷한 주관을 가진다 . ... 수행하는 능력4 / 12 저자가 말하는 내공 기술 지식 노하우 통찰력 뛰어난 성과 숙련도 탁월함 일반적인 내공5 / 12 저자가 말하는 내공 일반 내공 내공 문제 해결력 자신만의 감각 창조하는
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 타이탄의 도구들 독후감
    ‘텅 빈 공간에 홀로 서라.’창조적인 공간을 창출하기 위해 모든 삶을 빈 공간으로 만들려고 노력한다. 마이크로에서 매크로를 찾아라. ... 먼저 A를 집중적으로 몰입하여 성취와 성과를 이룬 후에, B로 또 넘어가서 몰입할 수 있다고 한다. ... 꼭 비결을 캐내고 뭔가를 알아야만 열심히 몰입할 수 잇는 건 아니다. 오히려 그런 방식에서 벗어나야 자연스럽게 몰입이 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.17
  • 하루 10분 독서의 힘
    여기서 저자는 창조성과 상상력을 키우기 위해 독서가 필요하다고 말한다. ... 사람들의 생각과 경험을 책을 통해 습득함으로써 우물 안 개구리적인 사고방식에서 벗어나 무한한 창의성을 발휘할 수 있다는 것이다.우리의 획일화되고 계량화된 학습방식에서는 결여되기 쉬운 창조성과 ... 상상력을 키우기 위해서는 꼭 필요한 학습방법일지도 모른다.또한, 치열하게 몰입해서 책을 읽다 보면 사물이나 상황을 볼때 생각하는 힘, 즉 통찰력을 키울 수 있게 된다.이렇게 장점이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 평생스포츠와 여가2)칙센트미하이의 몰입모델에 대해서 간략히 설명하고, 그 몰입모델에 근거하여 자신이 여가 활동에 몰입했던 경험의 원인과 결과를 자신의 경험을 예로 들어 서술하세요.
    관한 최초의 연구는 일상의 경험 중 어떤 것이 정말로 사람들을 행복하게 하는 것인지 창조적인 전문가들(예술가? ... 숙련된 외과 의사 등) 수백 명을 대상으로 연구하는 것이었으며, 창조적 전문가들을 연구 대상으로 한 이유는 전문가들은 대부분의 시간을 자기들이 원하는 활동을 위해서 사용하고, 그들이 ... 몰입의 이해3칙센트미하이 몰입모델에 대한 개요4몰입의 요소 및 단계5여가 활동에 몰입했던 경험의 원인과 결과6결론7참고자료1.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 창조적 리더의 네 가지 역할
    도전적인 비전과 목표에 대한 열정, 목표달성 과정에 대한 몰입과 즐거움? 도전적인 목표를 설정하고, 그 목표에 대해 열정을 가져라? 목표달성의 과정 자체에 몰입하고 즐겨라? ... 자신이 좋아하는 일에 몰입하라(스티브 잡스, 리즈대학 중퇴 후 재미있어 보이는 과목, 서체교육 청강)? 사고쳐라(발상의 전환)? 사고(思考)부터 우선 고치라. 아이디어 생성자? ... REPORT창조적 리더의 네 가지 역할과 목담당교수학 과학 번이 름제 출 일창조적리더의 네가지 역할열정(내적 동기)도전가(Challenger)열정과 도전후원자(Sponsor)권한 부여창조적사고기술아이디어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.09
  • 자신이 좋아하는 하나의 운동 종목을 선택한 후, 칙센트미하이의 몰입모델을 적용하여, 3가지 상황 1.난이도가 높고, 능력이 낮은 경우2, 난이도와 능력이 비슷한 경우 3, 난이도가 낮고, 능력이 높은 경우로 구분하여 설명하세요. 자신의 경험을 활용하여 설명해도 좋습니다.
    왜냐하면 여가의 활동 중에서 놀이, 게임 및 스포츠 활동은 만족한 여가 경험을 창조할 수 있는 통합적인 기능을 가지고 있기 때문이다. ... 나아가 칙센트미하이는 몰입을 위해 즉각적인 피드백, 완료 가능성이 높은 과제 설정, 집중 가능성, 과제를 향한 확고한 목표 등은 몰입을 위해 도움이 된다고 생각하였다. ... 그의 저서 중 몰입의 즐거움에서 몰입은 머리 속의 생각과 목표, 행동 등 모든 정신이 하나로 통일되는 상태라고 말했다. 이렇게 되면 개인 시간의 흐름과 자아를 잊는다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.02.11
  • 간헐적 몰입
    또한 명상은 우리의 직관력과 창조력을 증진시키는 데도 매우 큰 효과가 있다. ... 몰입을 위해서는 디지털 기기 사용 시간을 점차 줄여나가야 한다. 기계에 몰입하기 보다는 진짜 내 시간에 몰입하는 경험을 해야 한다.? ... 독 후 감《간헐적 몰입》조우석지음(2022, 라이스메이커)ㅡ 잠재력을 깨우는 몰입의 힘 ㅡ간헐적이라는 사전적 의미는 얼마동안의 시간을 두고 ‘되풀이하여’ 일어나는 것을 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 내가 속한 공적조직을 하나 떠올려보자. 조직문화와 조직몰입의 중요성을 분석하고 그에 따라 나타나는 효과적, 효율적 결과들을 예측
    조직문화와 조직물입의 중요성1) 조직문화조직문화는 외부환경의 적용, 조직내부의 통합 문제 해결을 위해서 구성원에 의해 창조와 발전이 학습되는 기본가정으로서 조직의 구성원들에 의해 공유되는 ... 대해서는 감정적 몰입, 거래적 몰입, 규범적 몰입으로 유형화가 이루어지기도 하는데 먼저 감정적 몰입은 조직구성원이 조직에 대해서 가치게 되는 심리적인 애착감을 의미하나는 것이다.두 ... 조직몰입은 서로 관계를 가지고 있고 조직 문화를 통해서 조직 몰입을 높이면서 조직의 효과성과 효율성을 높일 수 있도록 하는 것이 중요하다는 것을 알 수 있다.조직몰입이 높게 되면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • [노인교육론]노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.
    특히, 디지털 기기에 익숙한 세대가 고령자가 되었을 때는 메타버스 기반 몰입형 교육은 노인집단이 새로운 유형의 사회적 일원으로서 지속적인 상호작용을 하도록 돕는 중요한 소속이자 창조적 ... 이들은 의미를 추구하고 적극적으로 노년기를 창조하며 전문교육을 받는 학습문화를 만들어간다. ... 확장된다.메타버스 기반의 노인교육 방법은 신체적 노화로 활동에 제약을 받는 노인이 현실에서 하기 어려운 것을 가상공간에서 수요맞춤형으로 직접 체험할 수 있으며, 게임화 방식 적용을 통해 흥미와 몰입
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 프로이트의 욕동심리학 요약본
    프로이트는 1896년 아버지의 사망 이후, 더욱 철저한 자기분석에 몰입을 하게 되었다. ... 을 발견 : 무엇이 성적 환상을 창조하고 그 심리적 과정을 어떻게 이뤄지는지 관심 집중.유아성욕설은 “방어”에 대한 개념에도 영향을 줌. ① 초기 방어의 ‘주체’ :
    시험자료 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    청소년이 가상현실에 몰입하여 자신들만의 청소년 문화와 창조적인 능력을 만드는 능력이 결핍될 경우 청소년들의 바람직한 성장 능력이 저해될 수밖에 없다. ... , 청소년들의 표현능력이나 창조성 능력이 저하될 수 있다. ... 가상현실에 몰입되면 몰입될수록 현실과 가상의 괴리를 이겨내지 못 하거나, 가상현실에 지나치게 몰입하여 청소년들의 문화가 부정적인 성향을 나타낼 수 있는 문제들을 간과할 수 없을 것이다.셋째
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 2018년 2학기 문화콘텐츠와 창의성 기말고사 족보
    창조는 히브리즘에서 한번의 사건으로 가주하지만 창조를 계속적인 것으로 간주하는 철학자는 누구인가? [3점]답 : 말브랑쉬6. 라고 언급한 사람은 누구인가? ... 다양한 영역의 많은 창의적 연구들은 대부분 오랜 세월에 걸쳐 그 영역에 몰입하는 과정에서 발달 한 것임. ... 영화는 현실의 연장이며 관조와 몰입이 불가능하며 관객의 사고력을 마비시킨다고 주장한 학자는 누구인가? [3점]답 : 호르크하이머29.
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.23 | 수정일 2022.12.17
  • 메타버스의 교육적 활용
    -라이프로깅 플랫폼에서 다양한 정보를 탐색하고, 집단지성을 통해 정보를 창조적으로 재구성함.-학습과 관련된 분석 데이터를 바탕으로 학습을 성찰하고 개선함. ... -학습맥락에 몰입된 상태에서 읽고, 쓰고, 말하는 등의 상호작용 경험을 할 수 있음. ... *가상화에 따른 새로운 경험치 제공과 높은 몰입도-메타버스 기반의 교육은 무한한 공간과 자료의 활용이 가능하며, 대면 교육 수준의 상호작용을 가능하게 해 주는 이점이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.02
AI 챗봇
2024년 08월 29일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:33 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대