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"해드폰시장" 검색결과 61-80 / 492건

  • 미디어 기업의 성공 사례 연구
    콘텐츠 분석1) 이퀄라이저- 스마트폰 앱에서 스마트 EQ라는 걸 지원한다. ... 과일 이름을 음악 서비스의 브랜드로 선택한 것도 참신했지만, 진짜 멜론에 헤드폰 잭을 꽂고 음악을 즐기는 독특한 분위기와 컨셉의 광고는 음악을 즐기는 젊은 층의 눈과 귀, 그리고 마음을 ... 반대로 디지털 음악시장은 2000년 450억 원 수준에서 2006년 3500억 원 규모까지 성장했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.17
  • 스피커 제조 업체 검토
    어이폰, 헤드폰 시장이 국내 1500억원이고 중국이 12조원이다. 문제는 셋이다. ... 디지소닉 케이스로 보면 스피커 대신에 개인 최적화된 이어폰이 게임 최적화가 될 수도 있겠다.작금의 스피커 시장은 폭풍 전야 같은 상황이다. ... 감각의 AR로는 입체음향을 출력하는 헤드폰이나 지향성 스피커 등을 사용해 가상물체의 존재감을 소리에 의해 제공하는 연구가 진행되고 있다.PAGE \* MERGEFORMAT3
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.18
  • 컨벤션 산업론 과제 ( 컨벤션 기획, 행사기획, 이벤트기획 )
    개최배경 및 의의 기본계획 드론 관련 지식 공유 드론 산업의 발전방향 모색 한국 드론 협회 위상 제고 한국 드론 산업의 세계시장 진출 22. ... 일 (10:00~11:30) 중회의실 150 명 진행요원 4 명 노트북 4, 통역헤드폰 인터넷 연결선 , 마이크 2 3.7 회의 세부일정표 세부계획 – 1. ... Work shop1 5 월 13 일 (10:00~11:30) 중회의실 150 명 진행요원 4 명 노트북 4, 통역헤드폰 인터넷 연결선 , 마이크 2 Work shop 2 5 월 14
    리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.02.24 | 수정일 2020.05.19
  • 만 5세 영아를 위한 실내흥미영역 배치도를 그리고, 흥미영역별 놀잇감
    조작 활동 자료로는 자물쇠, 볼트와 너트 등이 있다.(4) 언어 영역다양한 종류의 책, CD플레이어, 헤드폰, 오디오와 같은 듣기자료를 제공한다. ... 소품으로는 가족놀이 소품(주방용품, 의류, 열쇠, 신발, 우산, 넥타이, 가방 등)과 교통기관 놀이 소품(지도, 차표, 여행 가방 등), 가게 놀이 소품(시장 바구니, 모형 과일,
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 장애아동복지지원법 정리_사회복지법제론
    광산지구(鑛山地區장애아동 및 그 보호자는 시장, 군수, 구청장에게 이 법에서 정하는 복지지원을 신청- 시장, 군수, 구청장에게 제출1.소득, 재산 신고서2.월급명세서 또는 매출신고서 ... 기립훈련기, 이동변기 : 1∼3급 지체·뇌병변 장애인● 음성유도장치, 음성시계, 영상확대비디오(독서확대기), 문자 판독기, 녹음 및 재생장치 : 시각장애인● 시각신호표시기, 진동시계, 헤드폰
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.06
  • 글로벌 스타트업 성공조건
    적은 비용으로 무제한 이용 빅데이터 이용 , 영상추천 및 제작 2017 년 기준 190 여개국 1 억 4 백만 명의 회원스타트업 글로벌 -Company Uber 차량과 개인을 스마트폰 ... instance스타트업 글로벌 -Company 가우디오디오랩 VR 오디오 기술 분야의 세계 최정상급의 기술력을 지닌 국내 스타트업 중소기업청 ‘ 2016 글로벌 창업기업 육성 기업’을 통한 자리매김 헤드폰 ... 중소기업 창업 혁신기업 창업 ( 스타트업 ) 지역시장에 초첨이 맞춰져 있다 . 세계시장 또는 경제권역에 초첨이 맞춰져 있다 .
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.17
  • 닥터드레 브랜드 활성화 방안 보고서
    갖는다.소니는 이러한 대규모 시장전략을 바탕으로 고객감동 마케팅을 시도하고 있다.그 예로 기존 소니 이어폰·헤드폰을 작동 유무에 관계없이 ‘보상 판매’하는 전략이 있다. ... 닥터드레 브랜드 활성화 방안분석 및 연구 보고서1.선정동기2.시장분석1.선정동기1)제품군 ‘이어폰’스마트 폰, 태블릿 PC 등 같은 휴대용 IT기기가 대중화 되면서 이를 보조할 수 ... 필립스와 소니, JVC 등 전통적인 헤드폰 브랜드가 전체 시장의 45%를 점유했지만 전체 매출서든 충전가능하다.
    리포트 | 53페이지 | 12,900원 | 등록일 2015.07.01 | 수정일 2015.07.05
  • 국내 영화관의 중국시장 진출 전략 - CGV를 중심으로
    한국영화시장은 포화상태이고 시장 확대를 위해서 해외개척은 필연이다. 위에서 언급했듯이 국내의 영화의 제작, 배급 뿐만 아니라 상영 역시 포화 상태이다. ... 헤드폰으로도 영화를 감상할 수 있는 새로운 체험을 제공한다. ‘4DX’는 바로 관객의 귀 옆에서 소리가 튀어나오는 듯한 효과를 불러 일으키는 3D 입체음향시스템을 장착한 가장 최신의 ... ‘KIA CINEMA’ 기아자동차와 협업한 브랜드관으로 앞좌우천장 사방에서 스크린을 만날 수 있으며, 비츠바이 닥터드레와 협업한 브랜드관은 좌석마다 헤드폰을 설치해 영화관 스피커 외에도
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
  • 정신 건강 사업 검토
    안마의자에 헤드폰과 영상 기기들을 부착한다. 캡슐형태는 의자에 앉은 채로 둘러 싸 버리는 형태다.VR은 디스플레이 대신에 사용할 수 있는 안이다. ... 누구나 스마트폰은 들고 다니고, 앱을 사용하는 게 어렵지 않으므로 접근성 측면에서는 의미가 있다.(2) 명상 플랫폼이 있다. 5분 명상 앱으로 유명한 심플 해빗이 있다.2017 구글 ... 시장에서 플레이 중인 회사를 살펴보고 이들을 시스템으로 묶어 보는 안이다.1. 상황.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.08
  • 혁신적인 제품 사례- 블루투스 이어폰
    블루투스 헤드셋의 시장반응 시장반응 LG 톤 (Tone) 시리즈 2010 년 처음 출시 글로벌 판매 1000 만대 돌파 (15 년 6 월기준 ) 미 국 전체 헤드폰 · 헤드셋 시장에서 ... 블루투스 헤드셋의 시장반응 시장반응 스마트폰 보급률 상승에 따른 블루투스 활용 욕구 증가 하드웨 어 스펙 상향 평준화에 따른 콘텐츠 활용범위 증가6 . ... 블루투스 헤드셋의 등장 오픈형 이어폰 (Ear-Bud, 귓속삽입형 ) 소니 의 사장인 이부카마사루 ‘ 끼고 있다는 것도 느끼지 못할 정도로 작은 헤드폰을 만들라 ‘ ☞ 지금 형태의
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.08
  • [다큐 감상] 표준, 4차 산업혁명 게임의 법칙
    표준으로 채택되기 위해서는 정치적인 리더십이 필요하다 3d 오디오 기술은 UHD TV 입체 음향을 헤드폰으로도 가능하게 한 국제표준기술이다. ... 제조, 서비스(간호 의료, 농업 등) 다양하게 확장되고 있다.(3) IOT 체험 호텔은 폰으로 조도, 조명 색깔 등 7개 서비스를 제공한다. ... 이 회사는 급속 충전기에 공급하는 솔루션으로 글로벌 30% 시장 점유율을 기록하고 있다. 17년 매출이 300억 수준이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.24
  • 일본 전자제품 기업 소니 분석 조사 리포트
    주요 취급품목모바일 기기헤드폰이어폰VR 기기게임기카메라캠코더로봇전자책COMS 이미지 센서소프트웨어디스플레이..PAGE:53. ... 핵심 경영전략현지화 전략소니는 창업부터 해외시장 개척에 초점을 맞추어 글로벌 서비스와 기술력 등을 기반으로한 제품컨셉으로 철저한 현지화 전략을 추구하고 있다. ... 조직구조 및 특성사내에서인큐베이팅분사화일반적인 조직개편 방향※ 회사내에서 경쟁력을 확보한 다음 분리시켜 시장에서 생존하게 함외부에 자회사형태의벤쳐 설립모회사의 컴퍼니형태로 통합
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.13
  • 플렉서블 리튬이온 배터리 제조 업체 검토
    아이템으로 헤드폰, 헤드 밴드, 블루투스, 이어폰, 미용 마스크 등이다.2.4. ... 타겟 시장은 wearable device이고 가능한 인체 부위는 손목, 발목, 머리, 허리, 가슴이다. ... 사업기회리튬이온 배터리 시장에서 사업기회를 찾아 본다.(1) 앞에서 말한 ‘플렉서블’ LIB다. 삼성SDI는 스트라이프 배터리를 14년에 상용화 했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.04
  • (방통대) (인터넷과정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오.
    V30의 음질은 시장에서 상당한 호평을 받고 있다. V30는 B&O 이어폰이 번들로 제공된다. 뱅앤울룹슨은 전세계적인 오디오 명가이다. ... V30의 주요 타겟이 오디오 마니아층인 만큼, 하이파이 DAC이 탑재되어 있어 고가의 헤드폰과 고음질 스피커를 사용하면 더 유려한 음질을 느낄 수 있다고 한다. ... 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 포지셔닝 실패와 성공사례에 대한 마케팅 레포트
    가령 고음질의 헤드폰의 경우 수준 높은 음질을 추구하는 사용자에게 적합한 제품임을 소구함과 동시에 헤드폰 사용과 함께 고급 헤드폰의 이미지를 함께 포지셔닝 하는 것이다. ... 기존 중형차 시장의 고객들도 흡수하면서 New SM5 및 YF소나타 시장 고객층도 흡수하는 포지셔닝 전략을 취하고자 한 것이다. ... 동서식품 맥심이 커피 시장에서 90% 이상 차지하는 상황에서 프렌치카페는 출시 1년 만에 시장점유율 20%를 돌파할 수 있었다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.19
  • 맨큐 경제학 문제응용 - 세금, 가격탄력성, 가격상한제, 무역, 관세, 수요곡선, 오염배출권 할인자료
    보청기헤드폰과 보청기 모두 다양한 형태와 다양한 재화들이 시장에 공존하고 경쟁하고 있다는 점에서 1번의 예와는 다른 경우라 할 수 있다. ... 따라서 보청기는 헤드폰보다 수요의 가격탄력성이 훨씬 작기 때문에(비탄력적이기 때문에) 헤드폰이 보청기보다 가격 탄력성이 더 크다.3. ... 따라서 일반 컴퓨터의 가격 탄력성이 훨씬 크다.2) 헤드폰 vs.
    리포트 | 7페이지 | 1,800원 (20%↓) 1440원 | 등록일 2015.03.25
  • 노스페이스 마케팅,노스페이스 사례분석,필립스전자 마케팅,국내 아웃도어 시장,재판매가격유지
    부과 ( 법 제 24 조 2 항 규정에 의거 ) 과징금 산정 - 관련 제품 : 필립스가 대리점과 거래하는 소형가전 제품 대상 - 제외 상품 : 드라이기 , 매직기 , 청소기 , 헤드폰 ... 재판매가격유지 행위의 배경 ( 이은옥 2011) 시장 현황 - 2005 년 이후 아웃도어 제품의 시장이 급격하게 성장 - 국내 아웃도어 시장규모는 2001 년 약 5,200 억원에서 ... 필립스전자의 재판매가격 유지 사례 관련시장현황 위법행위 조치내용 V. 결론 요약 시사점Ⅰ.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 중국 온라인 교육 업체 검토
    합격률이 10%이하다.(2) 부모 입장: PC와 헤드폰으로 수업한다. ... 세계 OMO 서비스 시장 규모는 2018년 374억 달러로 추정된다.(4) 동일한 방식을 17년에 중국어에도 론칭했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • [한국방송통신대학] 인터넷과정보사회 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외
    하여금 쾌적함을 느낄 수 있다는 장점이 있다.오큘러스 리프트는 왼쪽과 오른쪽 모두 2160x1200의 해상도와 약 110도의 시야각을 가지며, 3차원 오디오 효과를 낼 수 있는 헤드폰도 ... 또한, 해드셋의 구성품 대부분이 앞쪽에 위치해있고 뒷부분을 고무줄 밴드로만 고정되어 있어 착용시 무게중심이 앞으로 쏠리는 느낌을 주며, 눈 주위의 맞닿는 부분의 압박감을 호소하는 사용자들이 ... 스마트폰 기반의 VR기기들은 기기 자체에 자이로센서를 내장하기 보다는 스마트폰에 기본으로 탑재된 기능을 사용하기 때문에 반응이 느려 사용자의 경험이 떨어질 수 밖에 없다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2018.04.08
  • 과점적 경쟁 이론,나이키 스포츠마케팅,아디다스 스포츠 경영,스포츠 팀 후원 마케팅,나이키 글로벌,아디다스 사례
    , 운동 시간 , 운동 거리 , 걸음 횟수 등 다양한 각도에서 운동량 측정 Adidas Smart run 심장 박동을 비롯해 사용자 신체 상황이나 날씨 변화에 따라 시계 화면과 헤드폰을 ... 장식 나이키는 1970 년대 미국 시장 장악  유럽시장 확대  아디다스 시장 주도 스포츠 시장 파괴 건강을 위해 조깅 즐기는 라이프 스타일 부상  대중수요 직접 공략 와플 틀로 ... 기업선정이유 - 스포츠 산업의 과점적 경쟁 현황 혼란 (1980~1990): 영국의 리복은 1982 년 미국시장에 진출한 지 5 년만에 나이키를 꺾고 세계 스포츠화 시장 1 위 달성
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.25
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:59 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대