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"VR의 이해" 검색결과 61-80 / 2,556건

  • 가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    또한 가상현실을 넘어 혼합현실이나 확장현실 등의 논의도 활발하게 이루어지고 있는 지금, 다음 기술을 제대로 이해하기 위한 첫 걸음으로서 가상현실에 주목하는 경우도 많다.Ⅱ. ... 물론 프로그램에 출연한 유족들이 현실로 돌아왔을 때 더욱 허탈할 것을 걱정하는 시선들도 많았지만, 가상이라도 한 번은 만나고 싶었다는 엄마의 말을 대부분 이해하는 것으로 보였다. ... 이처럼 VR은 감동을 선사하기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 3주차_3장_예비보고서_직렬병렬다이오드구조
    3.직렬 및 병렬 다이오드 구조실험 개요실험목적전자회로에서 배운, 다이오드의 특성을 이해하고 이를 실험에 적용해보면서 관련이론을 더욱 이해하고자 한다.직접 시뮬레이션 돌린 값을 실험값과 ... 비교해보고, 오차를 확인하며 부족한 점을 분석해보면서 이론을 이해하는데에 도움을 주고자 한다.실험목표직렬 또는 병렬 다이오드 구조의 회로를 해석하고, 다양한 다이오드 회로의 회로전압을 ... 순서 1 에서 측정한 두 다이오드의 VT 를 이용하여 Vo와 VR3의 이론적인 값을 계산하라.c. Vo와 VR3를 측정하고 순서 5(b)의 결과와 비교하라.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.30
  • [ 인공지능(AI) 및 최첨단 교육시스템을 활용한 교육 사례 조사 ]
    VR과 AR 기술은 학습자의 이해도를 증진시키고, 몰입감 있는 학습 환경을 제공하여 학습 동기를 증가시킨다.(2) 로봇 기술을 활용한 대화형 학습로봇 기술은 특히 언어 학습 및 특수 ... 역사 교육에서는 AR을 통하여 과거 사건의 현장을 살펴보며 학생들의 이해도와 흥미를 높인다. ... 교육에서 기술의 효과적 통합을 이해하고, 이를 통하여 교육의 미래 패러다임을 변화시킬 잠재력과 교육의 질을 향상하게 시키는 방법을 모색하고자 한다.II. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.12
  • [전자공학실험2] 능동 여파기
    실험목적- 여파기의 기능을 이해하고 전달함수의 극점 변동에 따른 주파수 특성을 이해한다.- 버터워스 다항식의 유도과정을 공부하며 저역통과 능동 여파기를 회로적으로 구현한다.- 대역통과 ... ¦ VR과 측정한 저항/커패시터의 값을 통해 K, f0, Q를 계산해보면 [표4]와같이 나타난다. ... 내용 및 결과 분석실험1 : Active low pass filter① [그림1]의 회로를 구성한다.② Vs = 1 V / 100 Hz 정현파를 인가하고 K = 1.587이 되도록 VR
    리포트 | 15페이지 | 1,800원 | 등록일 2023.01.21
  • EBS 달라졌어요 프로그램 중 한가지를 시청하고 사회복지실천기술의 개입 방식을 정리하고 느낀점을 기술한다. EBS의 달라졌어요 프로그램을 유튜브 등에서 찾기 어려운 경우, 오은영의 금쪽이 또는 결혼지옥과 같은 프로그램을 보고 수행하셔도 됩니다.
    일러스트와 생동감 있는 VR(Virtual Reality) 기술을 활용하여 어린이들이 쉽게 이해할 수 있는 방식으로 우주와 탐사에 대한 지식을 전달합니다. ... 일러스트를 통해 어린이들은 우주와 탐사의 구조와 동작 원리를 시각적으로 이해할 수 있습니다. 우주를 탐험하는 시뮬레이션 게임에서는 VR 기술이 활용됩니다. ... 에피소드는 일러스트와 VR 기술, 시뮬레이션 게임 등 다양한 기술과 솔루션을 활용하여 어린이들에게 우주와 탐사에 대한 지식을 쉽게 이해할 수 있도록 지원합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    매체 및 기술발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습 : VR/AR 의 활용1) VR 기기를 통한 비대면 수업VR, 즉 가상현실 기술은 사용자가 VR 기기를 착용함으로써 현실 세계와는 ... 이러한 생생한 교수매체의 경험은 학습 과정에서의 이해도를 크게 향상시키는 데 도움이 될 것이다.이는 학습의 방식을 혁신적으로 바꾸며, 학습자들에게 더 깊이 있는 학습 경험을 제공한다 ... 이러한 변화는 학습의 방식을 혁신적으로 변화시키며, 교육의 미래에 새로운 가능성을 제시하고 있다.2) AR 기기를 통한 교수매체에서의 이해도 향상AR, 즉 증강현실은 현실 세계에 가상의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 청소년지도사 2급 진로활동 사업계획서
    및 AR) 교육4차 산업혁명시대의 이해(1) 4차 산업혁명 시대의 기본적인이해 및 예측과 전망에 대한교육 실시가상현실(VR) 및 증강현실(AR)의 이해(1) 가상현실과 증강현실의 ... 코스페이시스(VR 및 AR) 교육12:30~13:30‘60? 중식13:30~14:30‘60? 코스페이시스(VR 및 AR) 설계 및 코딩14:30~15:00‘30? ... 이해 등 교육4) 내가 만드는 코스페이시스 세상 설계 및 코딩(가상현실 구현)5) 가상현실 체험 및 공유6) 마무리 활동(활동 사항 정리 및 소감 발표 등)바.
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.28
  • 레포트- 기부 문화 활성화
    둘째로, 가상 현실(VR)을 활용하여 특정 사회 문제에 대한 관심을 끄고 이해를 높일 수 있다. ... 또한, 가상 현실(VR)을 활용하여 특정 사회 문제에 대한 관심을 끄고 이해를 높일 수 있는 프로그램을 개발하고 보급할 수 있다. ... 참여자들의 기부 활동을 공개하고 그 결과를 시각적으로 나타내어 다른 사람들에게 영감을 주는 역할을 할 수 있다.1.2 가상 VR 체험을 통해 특정 사회 문제에 대한 관심을 끌고 이해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이를 통해 IoT 디바이스는 더 스마트하게 작동하고 사용자의 요구를 더 잘 이해할 수 있을 것이다.- 보안 강화: IoT 시스템은 대규모 연결성을 갖기 때문에 보안 문제가 중요한 과제다 ... 서론현대의 디지털 시대에서 가상현실(VR) 기술은 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 디지털 체험의 창구로 자리잡고 있다. ... 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육, 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    내가 이해하는 메타버스메타버스와 전통적인 가상현실(VR)은 몇 가지 주요 측면이 다르기 때문에 사용자에게 뚜렷한 경험과 기능을 제공한다는 점에서 다르다고 본다.우선 메타버스는 전통적인 ... VR에 비해 더 넓은 개념이다. ... 사회관계망, 인공지능의 요소들을 결합해 지속적이고 상호작용적인 가상우주를 만든다.학술적 관점에서 메타버스는 다양한 기술, 플랫폼 및 사용자 상호 작용을 통합하는 복잡한 시스템으로 이해
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    AI에 강의마다 배울 수 있는 한계점 및 도달점을 설정하고 수강생들이 궁금해할 수 있는 점, 실수할 수 있는 점에 대해서 이해할 수 있게 정보를 AI프로그램에 입력한다. ... 강사 입장에서는 이해도, 참여도를 확인할 수 없고 강의 수정, 강의 난이도를 조절하는 것이 어렵다. 원격교육의 장점은 언제나 교육받을 수 있는 점이지만 소통은 불가능하다. ... AI에서는 이런 수업 피드백으로부터 돌아오는 수강생의 평균적인 이해도, AI가 접수한 수강생의 질문에 관해 검토해서 타 수강생도 참고할 질문이라고 판단되면 다른 수강생들이 접속했을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 애플 비전프로와 메타버스
    이를 통해 메타버스의 현재 상황을 이해하고, 미래의 발전 가능성을 탐색할 것입니다.II. Apple Vision Pro의 주요 특징1. ... VR 2는 소니의 콘솔 게임기인 PlayStation과 연동되어 사용되는 VR 헤드셋입니다. ... Pro를 활용하여 VR 스트리밍 콘텐츠를 개발하고 있습니다.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상 레포트
    이 분석의 목적은 수업에서 다루는 개념과 이론을 실제 시나리오에 적용하고 마케팅 원칙이 어떻게 실행되는지에 대한 더 깊은 이해를 얻는 것이다. ... 또한 소매업에서 VR을 사용하면 고객 참여도가 증가하여 소매업자가 고객 선호도에 대한 귀중한 데이터를 수집할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다(Deloitte, 2018).예: VR ... 그러나 VR 기술 구현 비용은 소규모 소매업체에 장벽이 될 수 있다(Forbes, 2018).
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.17
  • VRML 활용 및 전자책이나 전자교과서의 공통적인 특징과 차이점
    구현하며, 작업이 완성된 후 모델링 된 데이터를 활용하여 VRML, VR Object, VR Scene를 제작하여 건축주에게 동영상을 통해 건출물에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.Cad ... VRML 활용 및 전자책이나 전자교과서의공통적인 특징과 차이점VRML 활용 사이트ArchiCAD (건축 분야)VRML 기술을 이용하여 VR Secene 가상현실 공간 3D 모델링을 ... AutoCAD 도면 및 제품 디자인을 3D 모델링화하여 제공함.Paragraph (문화 분야 웹)웹으로 박물관과 음반전시장은 둘러볼만한 3차원 공간을 VRML 브라우저를 이용하여 VR
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.15
  • AR 및 VR 트렌드와 예측은 기술 주도 산업
    그들은 어떻게 진보된 기계 학습 알고리즘과 다른 인공지능 접근법이 컴퓨터와 다른 기기들이 비효율적으로 사물을 보고 이해하는 것을 도울 수 있는지 볼 것입니다. ... 그럼에도 불구하고 AR/VR 개발자 및 AR/VR 개발 기업 임원들은 향후 협력의 가능성을 모색해 나갈 것입니다. ... /VR 개발로 원격 도움과 협업이 쉬워질 것입니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 학습자의 특성 중 휴먼웨어 개발대상자인 성인에대해 설명하고 본인의 의견을 서술하시오
    성인은 자신의 경험을 바탕으로 새로운 정보를 이해하고, 이를 실제 생활에 적용할 수 있는 능력을 가지고 있다. ... 즉, 그들의 배경 지식과 경험이 새로운 정보를 이해하고 적용하는 데 중요한 역할을 한다. 또한, 성인 학습자는 실용적인 학습을 선호한다. ... 성인 학습자의 특성을 이해하고 이를 학습 설계에 반영하는 것은 매우 중요하다. 이를 통해 성인은 보다 효과적이고 효율적인 학습을 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    고해상도 그래픽, 입체음향, 모션 추적 등을 사용하여 몰입감을 증가시킨다.3) 감정과 상호작용 (Emotion and Interaction)감정의 중요성을 이해하고, 스토리텔링 및 ... VR에서는 게임, 교육, 엔터테인먼트, 문화 체험, 여행, 스포츠 등 다양한 분야의 콘텐츠를 개발하고 제공함으로써 다양한 사용자 관심을 끌 수 있다.2) 몰입감 제공VR은 몰입감을 ... 가상현실(VR)에서 사용자에게 재미와 흥미를 제공하기 위한 다양한 방법과 전략이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • VR 산업을 중심으로 한 미래의 교육 예측과 이에 따른 교사의 역할 변화
    매우 유용하게 활용될 수 있는데, 이는 과학 교과에 있어서 시각 자료가 학생 흥미를 유발하기에 매우 적합하고 또 이해를 돕기 때문이다. ... 진로 탐색 교육이전까지의 직업교육은 단순히 관련 영상을 시청 혹은 글 자료를 읽으며 해당 산업군에 대해 이해하게 되거나 혹은 운이 좋다면 해당 산업군의 전문가를 모셔와 이야기를 듣는 ... 산업 또한 VR 카페의 등장, 게임 시장에서의 VR 활용, VR의 활용을 통한 여러 교육적 콘텐츠의 제작 등 급속도로 개발되고 있다는 점에서 미래에 곧 우리 교실에서 만나게 될 것이라
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.04
  • 망로 전류 및 마디 전압을 이용한 회로해석 실험 결과레포트
    그리고 이론을 잘못 이해하여 이론값이 틀리게 나와 오차가 발생할수도 있다.이번 실험에서 마디 전압법과 망로 전류법을 실험하게 되었는데 1학기때 이론상으로 배웠을때는 쉬웠는데 막상 회로를 ... +VR2VR2+VR3+VR4+VR6VR4+VR5+VRL18.002V12.989V3.151V이론상 망로 1,2,3에서 모두 0이 나와야한다는데 모든 값이 0에 가까운 결과가 나오지않아 ... +VR2VR2+VR3+VR4+VR6VR4+VR5+VRL18.002V12.989V3.151V표 5-4 마디 전압법을 이용한 회로 측정마디마디에 걸리는 전압마디에 흐르는 전류의 합이론측정전류이름이론측정Va1.806V3.12VIR1
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 원격교육론(미래 원격교육에 대한 시나리오)
    AI에 강의마다 배울 수 있는 한계점 및 도달점을 설정하고 수강생들이 궁금해할 수 있는 점, 실수할 수 있는 점에 대해서 이해할 수 있게 정보를 AI프로그램에 입력한다. ... 강사 입장에서는 이해도, 참여도를 확인할 수 없고 강의 수정, 강의 난이도를 조절하는 것이 어렵다. 원격교육의 장점은 언제나 교육받을 수 있는 점이지만 소통은 불가능하다. ... AI에서는 이런 수업 피드백으로부터 돌아오는 수강생의 평균적인 이해도, AI가 접수한 수강생의 질문에 관해 검토해서 타 수강생도 참고할 질문이라고 판단되면 다른 수강생들이 접속했을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
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2024년 07월 20일 토요일
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