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"VR 콘서트" 검색결과 61-80 / 172건

  • 메타버스
    (1) 로블록스로블록스는 블록으로 구성된 가상의 3D공간에서 아바타로 구현된 개인들이 소통하며 노는 공간으로 이용되여 2020년 릴 나스 엑스(Lil Nas X)의 신규엘벌 출시 콘서트를 ... 기술을 외부대상(현실)에 그대로 투영한 것 ex) 구글 지도(4) 가상세계 (VW)개인의 일상에 VR 기술을 적용한 것 ex) 제페토6. ... 1) 증강현실 (AR)AR을 외부에 적용한 것 ex) 포켓몬 고(2) 라이프로깅 (LG)개인의 일상에 AR을 적용한 것 ex) 애플 워치 등의 웨어러블 기기(3) 미러월드 (MW)VR
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 대중문화와 철학-이데올로기론 속의 인간과 대중문화
    하지만 기술의 발전으로 이러한 난점을 조금이나마 극복하고자 하는 한계 극복 사례들에 대해 서술해보도록 하겠다.AR과 VR – 있는 그대로의 사실VR과 AR은 1930년대부터 등장한 ... 또한 콘서트와 스포츠경기를 실시간으로 현장감 있게 보여주는 등 다양한 방식으로 사용되고 있다.게임 - 능동적이고 자유로운 플레이과거 게임은 제작자가 전달하고자 하는 스토리에 의해 플레이어는 ... 하지만 AR과 VR의 강점은 있는 그대로의 모습을 객관적으로 보여준다. 제품 구매시 실제 제품의 모습을 보여줄 뿐 아니라 내가 입어본 듯한 모습 또한 사실적으로 보여줄 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2021.06.01
  • 인간 사회 ) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회 나타난 대표적인 사회현상 중 하나 골라 왜 그런 현상이 나타났으며 앞으로 어떻게 변화해 갈지 분석해 보시오.!!
    VR 기술을 활용해 사람들이 엔터테인먼트를 즐기도록 돕는 방식은 코로나19의 장기화 이전에도 시도되었던 방식이다. ... 예를 들어, SM엔터테인먼트에서 진행한 온라인 콘서트에서는 증강현실 기술을 적극적으로 활용하여 콘서트를 관람하는 사람들이 최대한 생생한 현장감을 느낄 수 있도록 하였다. ... 코로나19 사태로 인해 현장의 생생함은 애초에 차단된 상황에서, 온라인 콘서트는 희소성이라는 방식으로 소비자의 관심을 끌었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2024.08.19
  • 메타버스 이용자들이 오감을 통해 현존감을 더 많이 느낄 수 있도록 하는 장치들에 대해서
    또한 세분화된 플랫폼을 많은 이용자들이 사용할 수 있도록 발전되고 보편화될 필요성이 있다.VR 체험과 같이 무언가의 물건을 눈에 착용하여 가상체험을 하게 된다면 무겁고 무언가를 착용했다는 ... 이들 역시 콘서트를 즐길 수 있도록 동일한 시간대에 현장에서 이루어지는 소리들을 들려준다면 같이 즐길 수 있을 뿐 아니라 현장감을 느낄 수 있다. ... (출처: 김현경, 메타버스 시대와 사용자 경험 연구, ie 매거진(2021): 17-22. )(2) 청각적 요소오프라인 공연 혹은 콘서트 시 저작권에 대한 허락을 통해서 온라인상에서도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.08.31
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    라이브 콘서트라고 부른다. ... 또한 VR, AR 등을 활용하여 매장에서 직접 옷을 입어보지 않고도 다양한 옷을 입어보는 등의 경험을 하거나 가구배치 등을 시현해볼 수 있다. ... 최근 나훈아가 텔레비전 프로그램을 통하여 콘서트를 진행했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 벨기에의 문화정책 분석
    단순한 온라인 플랫폼부터 시작하여 VR 등을 사용한 가상 현실의 플랫폼을 사용하기까지 다양한 분야에서의 지원 및 개발이 이루어지고 있다. ... 또한 후대에 까지 물려줄 수 있도록 하나의 기록으로 남긴 것이다.또한 이 레코딩 프로젝트 일환으로 RESTART Concerts를 진행하고 있다. ... 벨기에의 아티스트 중 프랑스어권 소속 아티스트의 콘서트 녹음을 진행한 것인데.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.29
  • 메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다.필자도 메타버스를 통하여 ... 테스트·실증을 지원하고, 예비창업·창업·성장기업을 선발하여 지원하고, 메타버스 산업을 선도할 수 있는 전문인력을 양성할 계획학식, 졸업식과 기업 MOU 협약식 등의 다양한 행사, 콘서트 ... 메타버스(Metaverse)에 정의와 의미가상· AR/VR 기술의 적용 대상(외적?내적 대상), 현실과의 관계(증강, 시뮬레이션)에 따라 4가지 유형으로 구분한다.
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • [A+기획안] 소방관의 열악한 처우 및 환경 개선 캠페인 기획안
    소방관 토크 콘서트 현직 소방관들의 생생한 경험 및 가족 소개 2. ... 설치 처음에는 아무 설명 없이 공포체험 VR 착용 알고 보니 소방관들의 ‘ 실제'현장 현직 소방관이 겪는 위험과 공포 인식3-1. ... 제안 [ 캠페인 참여 , 확산 - BTL ] ① VR 프로그램 ② 옥외광고 터치스크린 - 게임 펀딩 유도 펀딩 , 지지서명 에 참여 현직 소방관의 감사인사 동영상 재생 5 대 상권에
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.27 | 수정일 2021.10.16
  • 코로나 시대의 유행과 포스트 코로나 시대의 변화들
    AR·VR장비들의 발전과 더불어 이를 기반으로 새로운 형태의 경제활용에 있어서 그 목적성에 따라 빠르게 변화될 것이다. ... 놀고 즐기는 취미 활동②문화생활 및 여가활동 모두가 전반적으로 변화첫째는 밖에서 즐기던 콘서트, 영화, 외식, 운동 등이 집에서 즐기는 것이 일상화둘째는 비용과 시간을 절약하는 나만의 ... 여행을 떠나도 타인과 접촉을 최소화하는 캠핑, 집에서 즐기는 감성캠핑 유형인 ‘홈캠핑’, ‘베란다캠핑’, ‘옥상캠핑’ 등 용품들도 생겨났다.첫째는 밖에서 즐기던 콘서트, 영화, 외식
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 한국 미디어 콘텐츠 산업이용 환경 변화
    VR이란 가상현실(Vi고 있다. ... 예를 들자면 전 국민이 함께 시청했던 ‘X맨’, ‘무한도전’, ‘개그콘서트’와 같은 프로그램은 방송사라는 기업을 통해 생산되며 대중은 그를 수용적으로 소비하는 이용자 입장에 머무르게 ... 변화되었던 것에서 착안하여, 시청자가 드라마 진행 중 선택을 할 수 있게 해 시청자만의 스토리를 볼 수 있도록 하는 것이다.그리고 3차원 세계를 눈앞에 생생하게 구현할 수 있는 VR
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 문화예술공공기관(글로벌융복합코디네이터 직무) 합격 자기소개서(기관소개,관련기관 면접기출 등)
    (ACT-KAOS 지식콘서트) ... ○○(해외) 최초 VR 테마파크인 VRX를 벤치마킹한 적이 있습니다. ... 2017년 외부기관 제안 사업 기획 개발- 2016년 랩 구축 및 연구개발- 2016년 국제공동제작 미디어아트 작품 개발- ACT 랩데이(ACT Lab Day)- 예술,과학 융합 지식콘서트
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2021.05.22
  • 포스트코로나 시대 비대면 공연예술의 현황과 과제0k
    비대면 공연의 특징은 크게 3가지로 VR로 송출할 경우에는 관객이 자신의 마음대로 화면을 조정하고 각도를 조정할 수 있다. ... 라는 메시지를 담은 발코니 콘서트가 플래시 몹으로 이루어졌고, 도이치 그라모폰이 기획한 ‘세계 피아노의 날 기념 가상 콘서트’에서는 조성진 등 세계 정상급 연주자들이 각자의 집과 연습실에서 ... 서울시는 세종문화회관의 ‘힘내라 콘서트’ 사례를 중심으로 비대면 공연 사례에 대해 설명을 진행했다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19
  • 코로나19 이후 겪고 새로운 미디어 시대를 맞이한 플랫폼들의 다양한 활용 중 메타버스를 활용한 예술공연기획 사례 조사 및 분석
    이와 더불어 당인리 화력발전소에 대형 런웨이를 설치해 패션쇼를 곁들이는 메인 콘서트인 '당인리 패션 클래식', 릴레이 콘서트인 '클래식 온 라이브' 등 다수의 공연이 온·오프라인 물론 ... 지난해 마포M클래식축제는 코로나19 팬데믹으로 인해 대면 공연이 어려운 상황에서 AR, VR 등 디지털 프로그램을 활용해 20만 온라인 관객을 모은 바 있다. ... 사전 녹화해 제작한 영상을 메타버스(3차원 가상세계) 공간 '게더타운 매드프라이드 유니버스'에 공개하는 방식이다.2018년 12월 유진박이 뮤지컬 배우 지은혜와 함께 꾸민 갈라 콘서트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
  • CJ 미디어 사업 시사점
    음악 부문은 음반제작, 음원 유통, 콘서트 등을 진행한다.(3) 매출 비중(19년 기준). ... 동영상, 게임, VR에 적용할 수 있다. 온라인 게임은 RPG, VR은 슈팅 게임 등으로 장르간 특색이 정해질 가능성이 높다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    다음은 공연 음향 시스템으로 연극, 콘서트, 뮤지컬 등 공연에서 주로 사용하는 음향 시스템을 의미한다. ... 음악의 관심이 증가하고 있고 연극, 콘서트, 뮤지컬 등의 공연의 증가와 함께 이와 같은 시스템도 증가하고 있다. ... 또한 4차 산업혁명이 도래하면서 음향산업에서 다양한 변화가 이루어지고 있는데 불록체인, 인공지능, AR, VR 등 산업혁명을 대표하는 새로운 기술이 등장하면서 음향과 관련된 여러 변화를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    같이 메타버스 세계에 특정 브랜드의 차별화된 콘텐츠를 개발 → 고객 Needs 충족 K 팝에 열광하는 외국인에게 한국 문화 메타버스로 경험하게 함으로써 한국문화에 대한 이해도 제공 콘서트 ... 과 영어학습 서비스 호두잉글리시 제공 , 4 만여명 아이들이 영어학습 해외 메타버스 현황 마이크로소프트 : “ 마인크래프트 ” 게임 출시 , Hololens VR 기기를 생산라인 ... 유니버스 ” 출시 , 지난 3 월 24 일까지 유니버스를 통해 독점 콘텐츠 690 여개 공개 네이버 : 소셜 활동 플랫폼 “ 제페토 ” 출시 , 2 억명 이용자 이용 중 호두랩스 : VR
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    게임을 할 때에도 몰입기술을 사용하여 가상공간에서 현실과 같은 느낌을 받으며 게임을 즐길 수 있도록 하고, 가상 스튜디오, 콘서트 실황 공연, 전시관 가상체험, VR 스포츠 중계 등으로 ... 학생들은 몰입형 학습과 VR체험 학습으로 보다 더 몰입감을 주는 교육을 경험하도록 하여 교육 분야에도 도움을 준다. ... 따라서 눈과 머리 움직임을 조장하는데 7ms가 소요됨을 고려한다면 5G의 초저지연성 환경이 확보되어야만 사용자는 VR과 AR을 원활하게 즐기고 몰입할 수 있다.최근에는 지하철에서도
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 오스템임플란트-기술지원 자소서
    특히, 지방 강연을 통해 평소 알지 못했던 목표지향적 성향이 있음을 알게 되었고, 이를 성장시킬 수 있었습니다.00고등학교에서, 축제 토크콘서트 시간에 강연자를 급히 구한다는 연락을 ... 이 경험을 바탕으로 매출 분석과 관리로 현장을 이해하겠습니다.5년 후에는, 홀로그램과 VR을 이용하겠습니다. ... 만들었습니다.그 결과, 체험형 수업방식에 학생들의 집중도 더욱 향상되었고, VR로 롤러코스터를 체험할 때에는 소리를 지르기도 하며 즐거워했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.11.26
  • 취미와예술 2022년 2학기 중간과제물 방통대
    대중가수들의 콘서트는 온라인 플랫폼 혹은 TV 프로그램을 통해 공연을 스트리밍하기 시작했다. ... 미술관들은 ‘온라인 전시’라는 이름으로 온라인 뷰잉룸이나 VR 전시를 제작해 집에서도 관람객들이 작품을 감상할 수 있게 했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    여기서 트래비스 스캇이라는 미국 유명 래퍼가 온라인 콘서트를 개최했는데 동시접속자가 무려 1,230만명에 게임 속 굿즈 판매로 2,000만 달러가 넘는 수익을 창출했다.또한, 방탄소년단도 ... 기존의가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다.② 메타버스의 개념은 1992년 닐 스테픈슨(Neal Stephenson)의 소설 ... 작품 속에서는 고글(VR)과 이어폰이라는 시청각 출력장치를 이용해 접근할 수 있는 가상세계로 메타버스를 규정한다.메타버스는 소프트웨어 조각들을 통해 표현되는 그래픽이므로, 현실세계와는
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
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2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대