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"가상현실 사례" 검색결과 801-820 / 8,828건

  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는
    증강현실을 사용하는 기업의 마케팅 사례는 또 있다. ... LG생활건강은 동영상 콘텐츠를 통해서 가상메이크업 체험을 할 수 있는 경험을 소비자들에게 제공하고 있다. ... 또한 로레알은 키엘이나 입생로랑 등 다양한 브랜드가 참여하는 가상 뷰티 페스티벌을 개최하여 화장품 업계에서 큰 화제가 된 바 있다.가구 업계 역시 마찬가지이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    최근에는 블록체인 기술과 가상화폐를 이용해 가상현실에서의 경제활동까지 가능해지며 가상현실 속에 실제 현실에 준하는 메타버스 환경이 구축되고 있다. ... 그렇게 라이프로깅을 가능하게 하는 인터페이스는 크게 스마트폰 및 PC와 같은 정보통신 기구들, 웨어러블기기와 사물 인터넷들이다.또 다른 라이프로깅 메타버스 사례를 살펴보면, 유튜브, ... 특히나 가상증강현실 산업에서 콘텐츠 영역은 96.2%를 차지하고 있으며, 그 안에서 문화콘텐츠는 50%를 차지한다.가상증강현실의 기술의 발전은 가상공간을 활용해 현실 공간은 물론이고
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
  • 아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제 (주의력결핍 과잉행동장애, 지적장애와 학습장애, 발달장애, 틱 장애, 인터넷 중독)
    게임중독은 스트레스를 해소하는 유익한 면이 있으나 게임이 빠지게 되면 일과를 제대로 하지 못하는 결과와 대인기피증, 가상현실의 혼돈 증상이 나타나게 된다.인터넷 중독의 원인을 보면 ... 하지만 연구 기간이 짧고 사례 수가 적어서 한계가 있다. ... 가상 공간에서 다양한 성격을 창조할 수 있어서 실제 나와 가상의 나는 혼동될 수 있다.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 코로나,팬데믹, 팬데믹 이후,New Normal 시대의 변화,팬데믹 이후 새로운 미래에 대비하는 방법
    AR은 현실 공간과 IoT 결합으로 가상의 디지털적인 콘텐츠를 추가한 상태이며, VR은 말 그대로 가상 현실로 보이는 환경, 공간과 사물 모두가 가상으로 구성되어 있다. ... 팬데믹 시대에서 새롭게 떠오르는 가상 현실 산업은 앞으로 언택트로 진행할 방법들이 늘어나며 많은 활성화가 될 것이다. ... 또한, 스포츠 이벤트의 취소와 무관중 경기, e-스포츠 활성화 등이 나타남에 따라 온라인 중계나 VR(가상현실) 중계가 확산할 것으로 보인다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.07
  • 운동역학_체육현장에서 나타나는 다양한 운동역학적 특성에 대해 기술하시오.
    한편, 스포츠 트레이닝의 시스템에서도 운동 역학적 원리가 적극적으로 활용되고 있는데, 가상현실과 증강현실을 이용한 시뮬레이션 시스템은 선수들이 실제 경기 상황에서의 가상 연습을 통해 ... 이러한 훈련 접근 방식은 선수들이 경기에서 최상의 퍼포먼스를 발휘하고 이와 동시에 부상을 최소화하는 데에 이바지할 수 있다.실제 적용 사례를 살펴보면 미국의 미식축구 팀은 실제의 경기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 온라인 커뮤니티의 특성과 문제점을 살펴보고 온라인 커뮤니티를 활용하여 성공한 예가 있다면 제시해 보시오.
    이는 다양성과 포용성을 저해할 수 있습니다.⑦과도한 의존과 중독: 일부 사용자들은 온라인 커뮤니티에 과도하게 의존해 현실 생활에서 소통이 감소하고 중독 문제가 발생할 수 있다.3. ... 온라인 커뮤니티를 활용하여 성공한 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌온라인 커뮤니티의 특성과 문제점을 살펴보고 온라인 커뮤니티를 활용하여 성공한 예가 있다면 제시해 보시오Ⅰ. ... 온라인 커뮤니티를 활용하여 성공한 사례온라인 커뮤니티는 기업이나 브랜드에 대한 고객의 신뢰와 충성도를 높이고, 새로운 고객을 유치하고, 제품이나 서비스의 피드백을 얻는 등 다양한 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제, 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리 - 딥페이크와 딥노스탤지어
    -기술의 정의(2) 사례① 새로운 기술이 만들어낸 가상인간들② ‘딥노스탤지어’, 또다른 방향3. 결론을 대신하여 : 논란과 전망4. 참고자료1. ... 이렇게 합성된 영상은 대부분의 사람이 진위를 가려내기 힘들 정도로 정교한 ‘가짜 영상’이 된다.(2) 사례① 새로운 기술이 만들어낸 가상인간들△ ‘버추얼 인플루언서’ 오로지 인스타그램 ... SF 영화 속에서나 보았던, 떠나간 가족의 모습을 한 홀로그램과 현실처럼 대화를 나누며 상실이 없는 삶을 살게 될 수도 있다.그러나 서론에서 언급했던 것처럼 이 기술은 현재 긍정적인
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24 | 수정일 2024.07.04
  • 3번의 도전 끝에 합격한 아주대 상담교육대학원 합격후기 자료
    도벽문제를 보이는 학생에게 현실치료의 WDEP를 적용하여 어떻게 상담을진행할 수 있을지 설명하시오.* WDEP기법을 여러 사례에 적용하여 연습해보기* 현실치료 기법 (긍정적으로 접근하기 ... 라고 말하는 내담자에게 현실치료의 와 기법을 통해 사례에 예시를 들어 설명하 시오.? 게임중독 청소년에게 WDEP를 개입하여 설명해 보시오.? ... 금품을 갈취한 학생에게 현실치료로 상담할 때에, 치료적 분위기를 형성하기 위해 치료자가 해야 할 것과 하지 말아야 할 것 3가지를 사례에 적용하여 설 명하시오.?
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.08 | 수정일 2023.11.05
  • 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    기술과 접목한 다양한 응용사례가 등장하고 있다. ... 가상환경내에서 사용자의 감각 정보를 확장·공유함으로써 현실 세계에서 경험하기 어려운 상황을 실감 나게체험할 수 있게 하는 기술이며, 증강현실현실 세계 및 실제 사물에 가상의 콘텐츠를 ... 그런 가상세계 증강세계에서 본 화면과 실지로 보는 화면과는 확실히 차이가 있다.5세대(5G) 이동통신 상용화를 앞두고 정부가 가상현실(VR)·증강현실(AR), 홀로그램 등 킬러 콘텐츠
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • IQ와 성취도 사이에는 상관관계가 없다는 주장에 대한 찬성과 반대의 토론을 하시오
    물론 주인공 프로스트 검프가 가상의 인물이지만 실제 현실에서 프로스트 검프와 같은 사례는 무수히 많다는 점에서도 IQ는 성취도와 큰 상관관계가 없다고 봄이 타당하다고 여겨진다. ... 이런 나의 친구들 사례를 보더라도 IQ와 성취도 사이에는 깊은 상관관계가 없다고 여겨진다. 기타 내가 이렇게 생각하는 이유는 아래와 같이 정리될 수 있다.가. ... 이처럼 인간에게는 여러 지능이 있기 때문에 단순히 IQ로써 그 사람의 지능을 판단하기란 현실적으로 불가능하다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.05.02
  • 최신 미디어 콘텐츠 산업 핵심 트렌드 (메타버스, NFT, 플랫폼)
    메타버스는 경험적 측면의 가상현실이자, 시공간 및 자원의 제약을 벗어나 새로운 현실을 만들 수 있는 비어있는 세계로서의 가능성을 지닌다. ... 사전적 의미로는 가상현실이라 개념을 찾아볼 수 있다. 이 용어는 1992년 미국 SF작가 닐 스티븐슨의 소설 ‘스토 크래시’에서 언급되면서 처음 등장했다. ... 아직 완벽한 메타버스에서의 축제는 아니지만 충분히 온라인에서 축제를 할 수 있음을 보여준 사례다.LG유플러스와 숙명여대가 손을 잡고 지난 11월 3일부터 5일까지 메타버스 축제 플랫폼인
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • AI 시대 학습자와 교수자의 존재에 대한 고찰
    본론 에듀테크 를 활용하여 달라진 교실 현장과 학습 효과에 대한 사례 탐구 드론과 수학전개도 증강현실 (AR), 사회 ( 지리 ) 순간이동 가상현실 (VR) 을 활용한 수업 2.3. ... 인공지능 교육의 목적 특히 , 가상현실 (VR) 과 증강현실 (AR) 기술을 통해 실제 현장에서 불가능한 것들을 가능하게 하는 교육을 할 수 있음 증강현실 도구를 활용하여 3 차원 ... 디지털원주민 사례 2.4. 인공지능으로 인한 역할 변화 3. 결론 23 1 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • (학은제)/산업심리학/ 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    그렇기에 4차 산업혁명 속에서의 개인은 기술에 대체되지 않기 위행드론, 블록체인, IOT, 3D프린팅 주택, 가상현실, 인공지능 등의 산업분야가 미래의 핵심 산업분야라고 주장하였다. ... 우리나라는 사례법을 토대로 판사가 사례들을 다루게 되는데 계속 새로운 사레들이 생겨나는 만큼 현재의 법으로는 더 이상 제재할 수 없게 되었다. ... .▶ 채점포인트- 이산확률분포의 정의 제시- 이항분포, 포아송분포, 초기하분포의 특성을 제시- 이항분포, 포아송분포, 초기하분포의 사례를 제시1.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25
  • [인터넷과정보사회]다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 "언택트 시대의 10대 미래유망기술"이다
    VR이 현실가상의 공간으로 연결하였다면, 홀로그램은 가상의 존재를 현실에 실현시키는 기술인 셈이다. ... VR/홀로그램 기반 실시간 협업 플랫폼VR(Virtual Reality)는 가상현실을 뜻하는 말로, 현실과 구분되는 가상의 공간을 창조함으로써 이를 다양한 산업에 이용하는 것을 말한다 ... 즉, 현실에서 벗어나 가상의 정보통신 공간을 활용함으로써 기존의 생활 방식을 변화시킬 수 있는 기술인 것이다.
    방송통신대 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 기술이 미래의 경영전략에 끼치는 영향에 대해 논하시오
    가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 새로운 형태의 고객 경험을 제공한다. ... 또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 교육, 엔터테인먼트, 제조업 등 다양한 분야에서 혁신을 이끌고 있다. ... 특히 인공지능(AI), 빅데이터, 가상현실(VR) 등의 기술이 고객과의 상호작용을 혁신적으로 변화시키고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 간호대학 최종합격 면접 상세 질문과 답변입니다. 관련 학과로 진학하실 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    특히 저는 가상현실을 이용한 distraction에 관심이 생겨 그에 대해 알아보고 싶습니다.질문 : 본인은 실생활에서 distraction을 사용한 적이 있나요?답변 : 네. ... 간호대학교 최종 합격 면접 사례면접 절차 순서까지 대기 ⇒ 면접번호표만 가지고 면접실로 이동 ⇒ 면접실 앞에서 잠깐 대기 후 면접에 임합니다. ... (어떤 사례를 들어야 할지 알 수 없어서 약간 당황함) 저는 공부하다가 스트레스를 받으면 재밌는 영상들을 보며 스트레스를 풀었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 범위의 경제, 네트워크 효과
    예를 들어 요즘 주변에 비트코인이라는 가상화폐를 많이 하고 있는 것을 보고 거기에 이끌려 가상화폐를 접하는 사람들이 많은데, 바로 이 유행효과에 의해 가상화폐에 대한 수요가 생겨난 ... 현실의 생산과정에서 범위의 경제가 발생하는 이유는 첫째, 동일한 생산시설이나 생산요소를 여러 상품의 생산과정에 동시에 이용하는 경우 범위의 경제가 발생한다. ... 카카오의 다양한 서비스 제공]다른 예로는 실패 사례로 일본기업 SONY를 들수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 메타버스를 활용한 관광산업의 트랜드 변화
    하지만 가상현실을 통한 수익창출의 가능성과 타인과의 교류가 가능하다는 점에서 다양한 산업으로 확장하기 시작했다. ... 메타버스 활용 사례실제로 메타버스는 관광산업 내에서도 활용되고 있다. ... 메타버스란 가상이미지, 가상공간 등을 활용한 확장형 가상세계를 의미한다. 기존 메타버스 산업의 경우, 아바타 활용이 가능한 게임 산업에 초점이 맞추어져 있었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.24
  • [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    기억과 정보가 연결되는 성질을 가지고 새로운 환경을 제시하고 있는 업무수행을 위한 메타버스 플랫폼의 사례를 통해 연속성을 분석하여 특징을 알아보고자 한다.많은 사람이 한 공간에 모이면 ... 가상의 세계를 유저의 오감을 자극할 수 있도록 콘텐츠를 제공하여 가상세계에 몰입하도록 하며 가상현실 내에서 현실과 같은 상호작용이 가능하도록 하는 기술과 인공적 몰입이 가능하도록 ... 주로 증강현실, 가상현실의 구현을 위해 사용되며 3D 디스플레이 기술과 접목하기도 한다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    ) 가상공간을 활용한 마케팅이밖에도 나이키, 컨버스, 디즈니가 네이버 가상현실 플랫폼인 제페토에 입점하게 되었고 패션쇼를 가상 공간에서 하는 사례 구축하는 사전초기 단계부터 사용자를 ... 메타버스는 증강현실에 의해 작동되며 사용자가 여러 캐릭터 혹은 아바타를 제어할 수 있다. ... 메타버스 관광의 시대가 도래할 것이다.메타버스는 우리 삶과 연관된 모든 것에서 사용자와의 연결을 이루는 온라인, 3D, 가상공간의 개념을 의미한다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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12:09 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대