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"가상적 내러티브" 검색결과 81-100 / 121건

  • 뉴미디어
    DVD(Digital Video Disk)21세기 멀티미디어 저장매체로서 주목받고 있는 DVD는 고화질, 고음질, 인터렉티브 기능을 갖춘 미디어이다. ... 가상현실(1) 정의가상현실이란 현실 또는 상상의 세계를 3차원으로 구현해 놓은 시뮬레이션을 뜻한다. 가상현실의 세계에서 이용자는 시각, 청각, 촉각 등 인간의 오감을 ... 보강하거나 보완하는 것으로 나타났으며 개인적으로 미디어 외의 자유시간의 활용도도 보다 적극적인 것으로 나타났다.(4) 뉴미디어의 배양효과배양효과는 TV를 많이 보는 중시청자들은 적게
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.15
  • 볼링의 이론과 실제
    rubber), 코어는 코르크(cork)가 사용되었다. 1970년대에 폴리에스테르(polyester), 1980년대에 우레탄(urethane)이 개발되었고, 90년대 들어서 리엑티브 ... 모든 동작에 일관성이 있는 볼러는 완벽한 스트라이크존을 위해 볼이 굴러가는 궤적을 가상하여 스트라이크존으로부터 에임 스파트 및 가이드 스파트, 그리고 발의 착지 위치까지 가상의 라인을 ... 다만 첫 스텝을 시작하는 스텝이라고 하여 두 번째 스텝까지 푸쉬어웨이가 연결되는 것이다. 5스텝은 전반적으로 보폭을 적게 할 수 있기 때문에 상체의 움직임을 안정시킬 수 있으며 유연한
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.09
  • [영화연극]디지털 영화: 전송, 이벤트 시간
    용어상의 역설을 접어두면 내러티브내의 인터랙티브한 것으로 통용되는 것다. ... 디지털 전송과 영화 제작디지털 전송과 영화 제작 영화를 둘러싼 디지털 혁명은 상당부분이 할리우드와 동일시되는 내러티브한 영화들에서 나타나고 있으며, 수많은 새로운 테크놀로지 발전을 ... 대기양식(재난)은 텔레비전의 빈 여백에 위치 지어지는 동안 텔레비전에 대한 나의 ‘존재론’이 될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.21
  • [사진전시] 사진전 감상문
    그것은 앞선 재현의 내러티브를 유지하거나 혹은 전혀 새로운 것이다.’라는 말을 되새김질 해 봤다. ... 초행길이라 스타일 큐브 잔다리라는 갤러리를 찾는 데에 적지 않은 시간을 할애해야 했다. 힘들게 찾은 “스타일 큐브 잔다리”. 그곳은 건물부터가 예사롭지 않을 만큼 감각적이었다. ... 아마도 사진속에 등장하는 사물들, 상황들은 현실 세계를 복사한 가상 세계와도 같은 설정의 대상쯤이 될 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.17
  • 취한말들을 위한시간
    감독은 이 작품으로 철저한 리얼리티와 호소력을 동시에 갖춘, 새로운 차원의 멜로드라마를 탄생시켰다.눈물이 뚝뚝 떨어지는 멜로 영화들의 내러티브는 크게 두 가지 부류로 구분된다. ... 아윱은학교까지 그만두고 돈벌이에 뛰어들지만, 아픈 동생 마디(Madi)의 약값을 치르고 나면여동생 아마네(Amaneh)에게 새 공책을 사주기도 빠듯하기만 하다.설상가상으로 수술을 서두르지 ... 그러나 냉전 후 과거의 공산 소련 중공이 아닌 새로운 중국을 적으로 삼게 되었다. 따라서 유럽과 동아시아의 동맹국의 지형은 연결하는 작업이 필수적이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • [인문]여가와 삶
    현대 영화의 특징- 관습적 영화들의 내러티브와 스타일의 특징을 의도적의 무시- 관습적인 영화가 지향하는 것의 이데올로기를 공격- 미학적, 예술적 목적을 위한 전복의 형태를 띠기도 함 ... 반여가- 다른 목적을 위한 수단으로 행해지고, 외부에서 부여된 강한 규제에 의해 극심한 긴장과 시간의 강박관념에서 개인의 자율성이 부족하고 자아신념의 기회가 적은 여가 행위8. ... 테크노 음악- 한국의 댄스그룹들은 무분별한 샘플링으로 비판받고 있음- 테크노 음악은 프로그레시브, 아트록 등의 다양한 형태로 발전- 과거의 유통구조에서 가상공간으로 확장되는 새로운
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.12
  • [창업 성공사례] 엔씨소프트
    지분투자,「샤이닝 로어」 퍼블리싱 계약2002. 7 한국 「에버퀘스트」시범서비스 개시2002. 7 美 렐름 인터렉티브와「트레이드 워」퍼블리싱 계약2002. 3 美 크립틱 스튜디오와 ... 「리니지」 동경CESA GAME AWARDS 2001-2002’특별상 수상2002. 9 美 네트데블과「오토어설트(프로젝트명)」 퍼블리싱 계약2002. 8 판타그램과 판타그램 인터렉티브에 ... 제2회 정보통신기업 디지털대상 「 등록2000. 7 「리니지」대만 상용 서비스 오픈2000. 6 감마니아와「리니지」대만 서비스 라이센스 계약2000. 5 미국 현지법인 「엔씨 인터렉티브
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • 사이트 그룹
    형성에 관한 간략사 (1969~1977) 1960년대 당시 제임스 와인즈는 가상의 대지들을 위한 철강과 콘크리트를 재료로 한 환경예술 조각품에 대한 계획안에 몰두해 있었고, 앨리슨은 ... 프래트 인스티튜트 스쿨 오브 아키텍쳐에서 교육을 받은 그는 뉴욕주의 등록된 건축가이며 사이트의 모든 작품을 예술의 경지로 승화시키기 위하여 건축적으로 문서화하는 역할을 담당하고 있다.사이트의 ... 기능한다.WILLIWEAR OFFICES AND SHOWROOM-윌리웨어 오프스와 전시장디자이너 윌리 스미스의 사무실여성용 전시장의 접수테스크610㎡에 해당하는 내부전시공간은 거의가 벽돌, 조적벽돌
    리포트 | 63페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.16
  • ERP(A+레포트)
    나모 인터렉티브4. 위즈 엔터테인먼트5. 현대 정보기술6. 다담 디자인7. 하우리8. 도미노 피자9. 쌈 지10. 하 츠11. 셀 빅1. 엔씨 소프트1. ... 창작 애니메이션인 「별주부해로」의 경우 구성이 탄탄하고 별주부라는 한국적인 소재가 국외 투자자들로부터 좋은 평가를 얻어 이탈리아의 한 제작사와 유럽내 판권 부여를 조건으로 470만달러의 ... 현재는 22명의 전문 디자인 개발인력이 제품에 맞는 최신 디자인개발에 몰두하고 있다.또한 제품의 특성을 살린 최적의 디자인을 제공하기 위해 커다란 수익을 내지 못했던 때에도 매출액의
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01 | 수정일 2017.09.10
  • [예술과 철학]샤머니즘에 대한 고찰
    먼저 굿의 큰 중심을 잡아주는 일정한 내러티브 양식과 신과 인간이 나누는 극적인 대화의 예술은 다분히 연극적 체계라고 할 수 있다. ... ’ 또는 ‘신명이 난다’고 한다. ... -설치미술 이야기, 백남준의 예술세계는 샤머니즘과 통한다.샤머니즘과 미디어 아트는 정신과 육체, 초자연과 자연, 가상과 현실을 연결하는 기능으로 인간의 감각을 확장하고 인간과 자연의
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.12
  • [골프] 골프용어
    플레이를 시작할 때 누가 먼저 티 샷을 할 것인지 결정하고 그 뒤에는 교대로 티샷을 한다.Front tee (프론트 티)티잉 그라운드 중 홀과 가장 가까운 거리에 있는 것. ... 그냥 단순히 토탈이라 고도 부른다.Guttie (거티)말레이지아산 수종의 유액에서 추출한 고무 비슷한 구타 페르카라는 물질로 만든 1848년에 등장한 공.Halved (할브드)스코위로 ... 적용 중이란 뜻.Inside out (인사이드 아웃)스위에 있어서 클럽 헤드가 그리는 궤적을 말하며, 클럽헤드가 백스윙때는 몸의 뒷쪽으로 들어와 임팩트 이후 Finish동작에서는 가상
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [미술] 현대미술
    내러티브와 플래시, 그리고 음악이 하나로 조화를 이룬다.블라인드레인의 사이트에는 첨단 테크닉도, 쌈빡한 말장난이나 위트도, 현란한 사운드 효과도 없다. ... 블라인드레인은 대학에서 산업디자인을 전공한 세 명의 디자이너들이 모여서 만들었다.블라인드레인의 첫번째 프로젝트 the TOLDs는 꿈을 주제로 한 인터렉티브 이야기이다. ... 기존 동영상 저작도구들에 비해 용법이 간편하며, 같은 크기의 이미지라도 비교적 적은 용량에 담을 수 있어 전송속도가 빠르다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.24
  • [감상문] 오아시스<영화>
    그렇지 않고 어깨에 힘을 준 채 내러티브를 끌고 갔더라면 뒤집어쓸 정도로 사랑이 남아도는 보통 사람들이 말 한마디를 하기 위해 한나절이나 전신을 뒤틀어야 하는 그들을 어떻게 감당을 ... 공공의적을 찍는다고 20킬로그램을 찌웠다가. 오아시스를 찍을 때 아무일 없었다는 듯이 20킬로 이상을 빼고 말쑥한 얼굴로 스크린 앞에 나타난 배우가 그다. ... ‘벙어리 삼룡’을 연상시키는 칠뜨기에 가까운 성격인데 그렇게 제가 치어 죽인 환경미화원의 집을 미안해 하며 찾아갔다가 설상가상으로 뇌성마비의 그 딸까지 만나게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2002.09.24 | 수정일 2019.08.22
  • [프랑스]히로시마 내사랑
    그는 내러티브 중심의 영화에서 내면과 영상의식이 주도하는 화면 구성과 침묵과 이미지의 영화미학을 표현하는 그만의 창조적인 작품세계를 만들어 나간다.1948년 35mm 첫 단편영화, ... 어떤 인물이나 상황을 묘사하는 대신 가능한 한 짧고 간결하게, 표현이 단순하면 단순할수록, 설명이 적으면 적을수록 더 효과적이라는 개념에서 비롯된 그녀 특유의 문체를 써서 그 내용을 ... 이 외에도 현실과 가상의 세계가 공존하며, 과거와 현재, 그리고 미래가 교묘히 혼재되는 복합적 시간 구성의 (1961)는 또 다른 작가, 알랭 로브그리예와, 그리고 ((1963)에서는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [마케팅론] 마케팅 촉진전략
    하 나는 웹을 사용하므로 정보를 빨리 갱신할 수 있는 점, 또 하나는 인터렉티브(Interactive) 에 의한 화상이나 음성을 포함한 여러 가지 멀티미디어를 사용하여 흥미를 끄는 ... 공동체 형성 전략- 인터넷에 사람들이 모인 공간으로, 스타크래프트 같은 환타지 가상사회, Auction과 같은 거래형 가상사회, 각종 컨설팅 사이트 같은 관계형 가상사회, 각종 동호회같은 ... 정보기업뉴스미디어보도자료/뉴스미디어에 대한 보도자료미디어 접촉을 위한 자료커뮤니티회사참가 행사기업과 관련된 지역뉴스구인정보웹은 PR에 관한 중요한 정보를 적시에 폭넓게, 그것도 적은
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.03
  • [영화] 영화 분석-흥행작과 실패작 분석
    .- 내러티브 구성은 할리우드 고전 장르영화의 법칙을 그대로 따르고 있는 것처럼 보임.- 그 동안 정적이며 지적인 연기를 해오던 맷 데이먼의 연기 변신.- 세세한 부분들에서 연관성영화가 ... - '실감나는 액션을 위해서는 고도의 훈련이 필수!' ... - 한층 업그레이드 된 무술 훈련* 표현 방식- 현실과 가상공간의 경계를 무너뜨 리는 신선한 내용과 상상을 초월하 는 표현방식.- 원소스 멀티유즈"를 보여줌: 하나의 콘텐츠를 영화,
    리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2004.11.01
  • 온라인 게임이 청소년에 미치는 영향과 대안
    더군다나 인터렉티브한 온라인게임은 정말 상대방을 죽이는 듯한 스릴이 있다고 한다. ... 온라인게임은 나를 과시하는 방법 중의 하나에요", " 온라인게임을 하면 지위가 상승하죠. 현실에서는 이룰 수 없는 지위가 제게 주어지는 영광을 누리게 됩니다. ... 이 길을 중도에서 가로 막는 자들은 모두 적이 된아주 심각한 온라인게임중독자들 중에는 꿈속에서도 온라인게임이 지속되어 "죽여, 살려" 하는 용어들이 잠꼬대를 통해서도 계속된다고 한다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.13
  • [마케팅] 인터넷 마케팅
    인터렉티브 (Interactive)인간은 사회적 동물이라 끊임없이 이 사회와 상호작용을 하면서 지내야 한다. ... 인터넷마케팅의 속성-커뮤니티-스피드-인터렉티브-깊이4. 전통적마케팅과의 차이-마케팅환경-마케팅성공요소-기업내에서의 마케팅 위상-고객에 대한 관점5. ... 이러한 인터렉티브한 장점은 고객과의 상호작용을 통하여 상품개발부터 판매까지 고객의 입장이 반영 되어 마케팅전략을 수행할 수 있다.4.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • [전자상거래]인터넷과 전자상거래
    (나) 상호작용(相互作用)성기존의 매스미디어광고와 달리 어터랙티브한 광고를 제시함으로써 고객의 참여를 높여 관계성을 제고할 수 있다. ... 이를 간단히 “인터넷을 통한 가상공간에서 전자적으로 이루어지는 거래”라고 정의한다.나. ... (라) 시공간적 한계극복공간 혹은 시간에 대한 제약이 적으며 무한한 정보제공이 가능하다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [문화콘텐츠] 한류현상과 문화산업
    - 포스트 모던성 경향○ M-TV 1983년 뮤직비디오 전문 24시간 방영⇒ 함축적 대사, 빠른 장면 전환, 색스폰 등장, 컬러필터, 극단적 인공조명, 실루엣(그림자 강조), 네러티브의 ... 치 창 조해 방 된 감 성사 용 가 치 중 시이 성옳 고, 그 름 판 단 ( 도 덕 주 의 )논 리 적 심 사 숙 고미 래 득 실동 질 지 향 적자 기 절 제 를 미 덕 으 로창 ... (현실을 정확히 직시)영 상 세 대문 자 세 대감 성좋 고, 싫 음 판 단감 각 에 따 른 행 동당 장 좋 고 나 쁨이 질 지 향 적 (다 른 걸 추 구)자 기 표 현 에 능 하 다가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.05
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대