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"가상현실의 현재" 검색결과 81-100 / 16,681건

  • 메타버스를 이용한 sns 본디 조사 및 느낀점
    요즘은 완전히 몰입되는 3차원 가상공간에서 현실 업무 뒤에 놓인 비전을 기술하는 데 널리 쓰인다.가상공간의 서로 다른 등장인물들은 사회적이든 경제적이든 소프트웨어의 대리자들(아바타로서 ... 메타버스 세상에서 아바타를 꾸밀 수 있는 아이템 이나 가상현실 세계의 맵(map,월드)를 팔기도한다. 나도 한때 관심이 있어서 찾아 보기도했다. ... 세컨드 라이프(Second Life)의 인기가 증가하면서 메타버스에 대한 관심이 크게 높아지고 있다.메타버스 세계는 그 동안 가상현실(Virtual Reality)이라는 말로 표현되었는데
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.12
  • <순천대 현대예술의 이해> 모더니즘과 포스트모더니즘 의 대한 매트릭스와 트루먼쇼 의 견해
    그가 1999년으로 알고 있는 현재가 사실은 2199년이며, 인공지능컴퓨터 AI가 가상현실을 담은 매트릭스라는 프로그램을 이용하여 인간들은 태어나자마자 인공 자궁 안에 갇혀 기계들의 ... 하지만 포스트모더니즘 시대의 앨리스를 패러디한 영화속에서는 지금 세계가 가장이고 진실로 빠져들라고 유도합니다.이 시점에서 우리고 가상현실의 경계는 무엇이고 또 가상이 진짜 현실이 ... 생명 연장을 위한 에너지로 사용되고 뇌세포에 매트릭스라는 프로그램을 입력 당해 평생 기계에 의해 설정된 가상 현실을 살아간다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기 바랍니다.
    본 리포트는 메타버스 기술에 대해 살펴보고, 메타버스를 이용한 새로운 경제 시스템과 문화 산업 발전을 탐구하려 합니다.메타버스를 이용하여 새로운 산업 활동이 가능해진 현재, 이를 활용하여 ... 메타버스는 주로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 범주로 분류됩니다.(1) 증강현실증강현실현실 세계와 가상 세계를 융합하여 실시간으로 경험할 수 있도록 하는 기술입니다 ... 구글 어스가 대표적이라 할 수 있습니다.(4) 가상세계가상세계는 현실 세계와는 별개로 존재하는 가상의 세계를 의미합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 메타버스 산업 분석을 통한 언택트 시대 사회현상 연구
    최근 들어 메타버스 산업에 대한 관심이 증가하고, 현재 코로나19 사태로 인해 비대면과 온라인이 확산된 상황에서 첨단 기술의 발전으로 인한 5G 상용화, 가상현실, 증강현실 기술의 ... 가상현실보다 더 진화된 개념으로 가상현실 체험뿐만 아니라 실제 현실과 같은 활동이 이루어질 수 있다는 특징이 있다. ... 연구 개요메타버스는 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 뜻한다.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 메타버스의 이해와 전망
    애플은 혼합현실헤드셋을 출시할 계획이다. 혼합현실은 증강 증강현실, 증강가상현실, 가상현실로 이어지는 4단계 구분의 증강현실과 증강가상현실을 가리키는 영역으로 혼합된 현실이다. ... 메타버스는 2000년대 초반 가상현실 서비스 ’가상현실 속 라이프‘가 등장하면서 새롭게 주목받기 시작했고, 가상현실 속 라이프는 아바타로 전 세계 사람들과 교류하며, 경제적 활동도하며 ... 현실이 차단된 상태인 가상현실에 비해 몰입도는 낮다. 증강현실의 특징으로는 위치기반 기술과 네트워크를 활용 스마트환경을 구축한다는 점이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    (O, X 문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 ... ① 유타 대학의 이반 서덜랜드가 만든 HMD를 바탕으로 AR연구 시작② 사용자가 실세계와 상호작용할 수 없지만 확장된 현실감을 제공함③ 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 ... 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.틀리다.8.
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2024.01.19
  • 본 강의에서 제시되지 않은 새로운 가족관계의 문제와 해결책제시
    장모(인)와 사위와의 관계)-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1)MZ세대의 가족형성2)가상현실의 가족관계3)가상현실 가족의 문제점Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론태초부터 시작 된 가족이란 테두리는 인류의 ... 가상현실 속의 가족관계에 대해 의문을 품는다. ... 그래서 가상현실세계의 가족관계는 새로운 해법을 제시할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 컴퓨터의 입출력에 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명하시오.
    이러한 기술은 시간이 흐름에 따라 점점 더 발전하고 있으며, 현재 상황에서는 더욱 더 다양한 응용 분야에서 활용되고 있다. ... 이러한 기능들은 사용자의 가상현실 경험을 더욱 풍부하고 현실적으로 만들어준다.결론적으로, 가상현실을 위한 3차원 출력장치는 현대 기술의 발전과 함께 가상현실 기술이 보다 발전하고 다양한 ... 가상현실(VR) 기술은 사용자를 현실 세계가 아닌 가상 세계로 안내함으로써 완전히 새로운 경험을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.20
  • [가상세계] 메타버스의 현황과 전망
    서론현재 국내·외에서 제페토와 로블록스로 잘 알려진 메타버스(Metaverse)는 초월이라는 뜻의 '메타(meta)'와 현실세계를 의미하는 '유니버스(universe)'를 합성한 용어입니다 ... 이를 통해 메타버스는 학교와 학생들 간의 상호작용과 이벤트 개최를 현실의 제약을 넘어서서 가능하게 합니다.정부 기관에서는 메타버스 서비스와 블록체인 기술을 결합하여 현실가상 세계를 ... 기존의 가상현실보다 확장된 개념으로 해석할 수 있습니다. 현대 사회에서는 코로나-19로 인해 사회적 거리두기가 강화되면서 비대면 방식의 온라인 만남이 일상이 되었습니다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 메타버스비긴즈
    지은이 : 이승환현재 소프트웨어정책연구소에서 메타버스, 가상융합, AI연구에 매진하고 있다. 삼성경제연구소에서 8년간 AI. 데이터 등 IT전략과 정책연구를 담당했다. ... 거울세계는 가상공간에 현실세계의 정보를 더해서 보기가 편하고 효율적으로 전달하는 것이다. 가상세계는 현실에 존재하지 않는 신세계를 구축하는 것이다. ... 현실 속에서 장애, 차별, 사회적 고립 등 현실에서 불편한 생활을 가상현실에서 진화하는 사회로 나아가는 확장성도 가졌다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 메타버스
    현재 메타버스 내 가장 심각한 문제는 가상 공간의 아바타끼리 교류하는 과정에서 발생하는 범죄이다. ... 메타버스 문제점과 개선방안 제시(1) 문제점현재 우리에게는 너무 익숙한 가상 세계는 많은 사람에게 상상만 했었던 꿈의 공간 혹은 편리한 소통을 제공한다. ... 메타버스 정의가상현실보다는 한 단계 더 진화한 개념인 메타버스는 가상이나 초월을 뜻하는 Meta(메타)와 실제 현실을 뜻하는 Universe (유니버스)의 합성어로서 현실을 초월한
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 4차 산업혁명 정보통신기술을 통한 미래 국방의 변화
    따라서 가상현실의 군사 훈련은 나를 대신하는 캐릭터가 가상의 공간에서 가상의 적과 대결하지만, 증강현실 군사 훈련은 현실의 내가 현실의 공간에서 현실감 있는 가상의 적과 대결을 벌이는 ... 증상현실은 실제를 가상의 창으로 바꿔 준다는 큰 틀에서는 비슷하지만, 가상현실기술은 가상환경에 사용자를 몰입하게 하여 실제 환경을 볼 수 없지만, 증강현실기술은 사용자가 실제 환경을 ... 육군에서도 개개인의 사격 훈련 시 현재 단순히 표적을 보고 사격하는 방식에서 증강현실을 적용하여 표적에 대한 형상정보와 거리, 방향 등이 보이는 효과적이고 실전적인 훈련을 진행하고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 경제수학 탐구활동 보고서 작성 예시
    가상현실(VR)보다 더 나아간 개념으로 아바타를 활용하여 게임뿐만 아니라 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있는 것이 메타버스의 큰 특징이라고 할 수 있다. ... 탐구 내용 및 결과메타버스란 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어이며 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원의 가상 세계를 말한다. ... 알아보고자 한다.이어 경제활동 시스템을 만들기 위한 제안을 밝히고 직접 메타버스를 활용하여 가상현실 공간에 대해 직접 활동해 볼 것이다.Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 스마트헬스케어기말정리
    역할3) 가상현실(VR), 의료계서 환자 수술 시뮬레이션에 활용4) 가상현실(VR), 군사훈련5) 가상현실(VR), 보행재활6) 가상현실(VR), 인지훈련이 치매예방효과- 루시 존스턴이라는 ... 증강현실(Augmented Reality)- 현실의 이미지, 배경에 가상객체를 얹어 연결된 영상으로 표현- 현실과 기술이 유기적으로 결합된 가상 세게에서의 상호작용- 현실의 이미지나 ... 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술(수술시뮬레이션)현실세계에 3차원의 가상정보를 겹쳐서 보여주는 기술.
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 사이버에서의 공동체와 현실에서의 공동체의 가장 큰 차이점이 무엇인지 설명해 보시오.
    가상현실이 시공간으로 제약 된 실제의 현실과 급격하게 혼합되고 있는 것이다. 이러한 변화에 대해 현실가상의 만남이라고 표현할 수 있을 것이다. ... 중독되어 혼돈의 상태가 되면 현실가상현실을 서로 구분하지 못하는 경우도 있다. ... 의미로서 고전적 의미의 사이버 공간 사례들은 점차 이러한 특성이 강화되고 있다.고전적 의미의 사이버공간은 현실감과 가상화의 실현에 안주하였을 뿐 현실공간이 수행하는 역할을 가상적으로
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    아직까지 메타버스에 대한 정의는 확실하게 정립되지 않았으나, 현재 국내에서는 기술적 측면에서 가상 및 증강현실과 유사한 가상의 융합 기술을 강조하여 ‘확장과 세계’라고 정의하고 있다 ... 이는 증강현실을 기반으로 한 3-D의 아바타 앱으로, 얼굴 인식과 AR을 통해 아바타 및 가상 세계를 만드는 데, 현재는 전 세계에서 가입자 수가 2억 명을 돌파한 상태이다. ... 현재는 AR의 현실가상의 공간을 함께 보여준다는 특징을 이용하여, AR 클래스나, AR 원격 협업 등에 활용하고 있다.(2) Life logging(증강, 내재적 요소)라이프 로깅이란
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 문화 콘텐츠와 창의성 레포트 A+
    본래 현실이 아닌 가상 현실 안에 존재하는 것을 지칭할 때 사용되는 단어인데, 버추얼 프로덕션 기술을 사용한 얼 아이돌, 버추얼 크리에이터 등 디지털 세계와 현실 세계를 실시간으로 ... 친숙해지기 시작한 것처럼 가상 현실에 큰 거부감을 가지지 않았다. ... AI 기술과 VR(가상 현실), AR(증강 현실)등 버추얼 활동에 꼭 필요한 인프라가 구축되기 쉬운 환경이 만들어지면서 버추얼 기술이 주목받았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11 | 수정일 2024.06.13
  • 이화여자대학교 체육교육대학원 연구계획서
    [가상현실 기술을 활용한 체육교육의 혁신, 훈련 방법의 차이와 효과 분석]연구의 필요성 : 현대 사회에서는 기술의 발전 속도가 빠르게 진행되고 있으며, 특히 가상현실 기술의 빠른 발전은 ... 연구의 첫 단계로, 가상현실을 활용한 체육 훈련 프로그램을 상세히 설계할 것입니다. ... 이후, 학생들을 대상으로 실제 환경에서의 훈련과 가상현실 환경에서의 훈련을 병행하여 진행합니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.13
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    사용자가 (증강현실 애플리케이션 실행 후) IT 기기로 특정 대상을 비추면 GPS 수신기를 통해 현재 위치의 위도/경도 정보, 기울기/중력 정보 등이 기기에 임시 기록됩니다. ... 현재 우리가 VR을 체험할 때 머리에 착용하는 기기인 HMD(head mounted display)는 외부와 차단한 후 사용자의 시각에 가상세계를 보여주는 역할을 합니다. ... 현재 석굴암 석굴은 국보 제24호로 지정되어 관리되고 있으며, 석굴암은 1995년 12월 불국사와 함께 유네스코 세계문화유산으로 공동 등록되었습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 4차 산업혁명시대의 학습방법(A+)
    현재 대부분의 교재는 글씨로 구성된 평면이지만 증강현실로 구현된 3차원 입체 멀티미디어로 정보를 제공하게 됨으로써 학생들은 눈앞에서 뛰어노는 주라기 시대 공룡의 움직임을 직접 확인하고 ... 가상현실과 증강현실의 정의가상현실과 증강현실의 사전적 정의를 살펴보면 가상현실가상을 뜻하는 'Virtual'과 현실을 뜻하는 ‘Reality'의 합성어로 시뮬레이션 환경에서 발생하는 ... 가상현실과 증강현실 직무 교육을 통한 교육 비용절감!가상현실과 증강현실 기술이 가장 큰 영향을 미치게 될 분야는 직무 교육이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.28
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대