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"가상현실 서비스" 검색결과 81-100 / 10,630건

  • 정보기술 문제 미래 컴퓨팅 , 모바일 컴퓨팅
    ① 사물인터넷② 가상현실③ 증강현실④ 인공지능4 . 자동차의 유리창이나 안경에 정보를 표시하는 기술은 ?① 사물인터넷② 가상현실③ 증강현실④ 인공지능5 . ... ① 클라우딩 컴퓨팅② 가상현실③ 인공지능④ 사물 인터넷6 .컴퓨터 활용 분야 중 의료 분야의 특징이 아닌 것은 ? ... ① 클라우드 컴퓨팅② 가상현실③ 인공지능④ 사물 인터넷2 . 전동 칫솔은 센서 기술을 사용하여 잘 닦인 부분과 안 닦인 부분을 스마트폰으로전송해준다 .
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.11
  • 현대사회의이해_현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    AR 기능을 통하여 만든 자신의 아바타를 통하여 블랙핑크 멤버의 가상 아바타를 가상의 공간에서 만나서 셀카를 찍고 사인을 받을 수 있는 서비스다. ... 메타버스란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상을 말한다. ... 최근 가상현실 세계가 점차 커지면서 경제 뉴스에서 ‘메타버스’라는 용어가 종종 등장을 하곤 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    최근 영업 및 마케팅 분야에서는 미래의 가상 제품이나 서비스를 미리 실현해 봄으로써 다양한 대고객 영업 및 마케팅 전략을 수립하고 있는데, 실제로 미국에서는 새로운 디자인 개념의 비행기나 ... 이미 많이 논의되고 있는 이용자의 개인정보보호관련 문제는 필연적으로 나타날 수밖에 없고 또한 사물인터넷 서비스의 종류가 늘어나고 그에 따른 사물인터넷 서비스의 이용자가 증가하게 된다면 ... 가상현실현실세계를 가상의 세계로 대체하여 보여주지만 증강현실현실세계에 가상의 객체를 더해서 현실세계에 추가되는 모습을 보여 줌으로서 유저에게 높은 현실감을 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 경희대 스마트관광원 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증기출문제
    가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술이 관광산업에 도입될 때의 활용 가능성과 도전 과제는 무엇인가요? ... □ 사회네트워크서비스(SNS)의 발전이 관광목적지의 홍보 및 마케팅에 미치는 영향은 무엇인가요?
    자기소개서 | 238페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.17
  • [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    가상현실 (VR) 별도의 기기나 장비를 이용하여 가상으로 만들어진 공간에 현실감을 부여하는 형태 Virtual Reality 로 인공적인 기술로 만들어낸 실제가 아닌 특정 환경이나 ... EX) 이미지 분류 , 객체 탐지 , 알파고증강현실 (AR) / 가상현실 (VR) 증강현실 (AR) 현실에서 정보를 별도의 기기나 장비를 활용하여 이용자가 접하는 정보를 증강시키는 ... EX) 가상 회의 , 가상 모델하우스 등 EX) 모바일 게임 포켓몬 고 , 카메라 어플 SNOW 등 4 차 산업혁명의 핵심빅데이터 서비스 마케팅 사례 1 소비자가 한 번이라도 시청한
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 현실세계의 재현, 디지털트윈[digital twin]
    세계를 가상세계에 적용하며, 5세대 이동통신(5G) 네트워크, 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 같은 기술을 적용해 가상세계에서 현실세계로 다시 최적화합니다.1. ... 또한, 원격으로 차량 진단을 할 수 있어 고객이 서비스 센서로 가기 위한 업무나 서비스 센터의 대응 비용을 최소화할 수 있었습니다.3. ... 가상·증강현실(AR·VR)디지털트윈으로 분석하고 시뮬레이션한 결과는 AR 및 VR로 구현될 수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.12.18
  • 메타버스의 이해와 전망
    메타버스는 2000년대 초반 가상현실 서비스가상현실 속 라이프‘가 등장하면서 새롭게 주목받기 시작했고, 가상현실 속 라이프는 아바타로 전 세계 사람들과 교류하며, 경제적 활동도하며 ... 세계 곳곳의 위성사진을 수집 주기적으로 업데이트 하면서 시시각각 변화하는 현실 세계의 모습을 반영하는 지도 기반 서비스 구글 어스(Google Earth)가 대표적 사례이다.4) 가상 ... 애플은 혼합현실헤드셋을 출시할 계획이다. 혼합현실은 증강 증강현실, 증강가상현실, 가상현실로 이어지는 4단계 구분의 증강현실과 증강가상현실을 가리키는 영역으로 혼합된 현실이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 한양대 문기사변 총6회분 족보
    1) 실세계에 존재하는 사물처럼 보이도록 3D 영상처리 기법을 사용2) 사용자가 실세계와 상호작용할 수 없지만 확장된 현실감을 제공함3) 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 ... 가상현실 개념이 등장한 것은 1976년에는 비행 시뮬레이션에 적용됐고, 1980년대에 HMD 형태의 인터페이스를 개발한 재론 레니어에 의해 가상현실이란 용어가 대중화되기 시작했다.x7 ... 가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 뜻한다.
    시험자료 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05 | 수정일 2022.12.07
  • VR 메타버스 간호
    최근 들어 가상현실의 응용분야로 의료 및 헬스케 어가 각광 받고 있고 고령화 시대의 도래와 경쟁 심화로 인한 심리질환 등 의료서비스 수요 증가에 대응하기 위한 의료전문가 육성 및 심리치료 ... 가상현실 ( VR·virtual reality) 과 현실세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실 ( AR·augmented reality) 을 혼합한 기술은 혼합현실 ( MR ... 하세정 , “ 가상현실 (VR) 콘텐츠에 의한 의료서비스 혁신” , 제 4 차 산업혁명과 소프트파워 , 이슈리포트 2018- 제 9 호 , 정보통신산업진흥원 , 2018.02.26.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    로블록스와는 아주 다른 방향으로 세밀하고 현실감 있는 그래픽을 제공함으로써 매력적이고 몰입감 있는 가상 세계를 제공하고 있다.둘째, 다른 사용자들과의 사회적 상호작용에 중점을 두며, ... 이 서비스의 주요 기능에는 아바타 생성 및 커스터마이징, 가상 공간에서의 상호작용, 3D 가상 세계 탐험 등이 포함되어 있다. ... 만들고, 다른 사용자들과 상호작용하며, 가상 공간에서 다양한 활동을 즐길 수 있는 장을 열어주는 서비스다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 정보사회쟁점 ) IT 관련 나의 Ted 강연 원고(20분 내외의 Ted 강연)
    또한 영국에서 제공하는 한 메타버스 이용 가상현실 서비스가상 세계 안에서 컨퍼런스와 이벤트를 오픈, 그 안에서 가상 현실에 참여한 유저들끼리 자유로운 대화와 의견을 나누며, 업무적인 ... 가상의 공간이 현실을 중심으로 하여서 가상 현실과 유형을 노출하고 있는지, 그리고 그 반대로 구현된 가상 현실이 독자적으로 운영되며 현실과의 정보를 공유하지 않고 독립적으로 생성된 ... 사용자의 페이스메이커를 가상의 주자로 생성하여 서비스 이용자의 달리기 경로를 분석, 그리고 경쟁심리를 이용하여 평소의 기록보다도 더 나은 기록으로 달려가게 하는 서비스이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 강의시간에 배운 빅 데이터, 사물인터넷, 인공지능, VRAR 등의 Theme를 아이디어와 융합해서
    서비스를 제공하는 업체는 가상 현실을 통해 자신들의 서비스 제공 내용을 가상현실에서 경험을 통해 홍보하고 어떠한 제품 , 서비스라도 경험이 곧 홍보 수단이 될 것이다 . ... 가상현실에서는 무엇이든 실현할 수 있는 것이 가상현실의 가장 큰 장점이다 . ... (AR) 및 가상현실 (VR) 과 인공지능 (AI) 를 결합한 온라인 의복 쇼핑 융합 분야 로봇어드바이져 인공지능 VR / AR아이디어 명 증강현실 (AR) 및 가상현실 (VR)
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • [체육 탐구] 가상현실을 접목한 생활 체육에 관한 조사
    가상현실을 접목한 체육 수업▲ 가상현실을 활용한 초등학교 수업위 사진은 2016년부터 ‘가상현실 스포츠실’을 시범 운영하고 있는 한 초등학교의 수업 모습이다. ... 고양시 가상현실 생활 체육 시설▲ 가상현실 프로그램을 이용하는 모습 (출처:KBS 뉴스)고양시에서는 체육 활동을 실내에서 안심하고 즐길 수 있도록 한 가상현실 생활 체육 시설 ‘VR ... 가상현실 체육 시설의 이점가상현실 기술을 활용하면 실제 스포츠 상황과 유사한 가상환경을 만들어 실내에서 스포츠활동을 체험할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
  • 메타버스(Metaverse)란
    경제활동도 하는 가상현실 기반 서비스인 세컨드라이프(Second Life)가 등장하며 주목받기 시작하였다. 2010년대 이후 세컨드라이프 열풍은 사라졌지만 5G 서비스 도입 및 메타버스 ... 또 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)과 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, Data·Network·AI) 기술 그리고 반도체·사물인터넷 ... 가상세계는 현실과 비슷하지만 현실에 존재하지 않는 '판타지'를 실현할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 4차 산업은 사회복지 분야에 위기이자 기회일 수 있다 여기에 대해서 다양한 사례를 통해 의견을 제시하시오
    이어 ‘실재와 가상이 오가는’ 이라는 문구는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 산업을 가리킨다. ... 지배하는 현실의 다양한 문제에 대한 답을 정보로 변형해서가상의 세계에서 답을 구하는 것이라고 할 수 있다.2) 플랫폼마셜 밴 앨스타인(Marshall W. ... 서론사회복지서비스는 『사회복지서비스의 이전 및 서비스촉진에 관한 법률』제2조에서 “사회복지서비스를 이용하여 사회서비스의 개발·생산 및 판매를 하거나 그 과정의 관련 사회복지서비스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.25
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    클라우드 컴퓨팅은 또한 스트리밍 서비스의 발전을 가능미디어 (가상현실과 인공지능)미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등의 기술과 결합하여 새로운 ... 예를 들어, 가상현실 기술을 통해 사용자는 가상의 회의실에서 다른 사람들과 회의를 하거나, 가상의 교실에서 수업을 들을 수 있다. ... 미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등의 기술과 결합하여 새로운 형태의 경험을 제공할 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 교육대학원 연구계획서, 학업계획서
    (VR), 증강현실(AR) 기능을 활용한 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. ... 가상현실(VR)은 컴퓨터 기술을 이용해 만들어진 가상의 공간으로 일반적으로 이용되는 인쇄 매체나 인터넷 환경과는 달리 3D로 구현되어 현장감 있는 경험을 가능하게 합니다. ... 저는 그 방안으로 가상현실(VR)을 활용한 감상교육이 급변하는 사회 속 효과적인 감상지도 방법이 되리라 생각합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.06.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    머리에 쓰는 방식의 초기 HMD에서 점차 경량화 되어 가며 안경 형태로 발전하고 있다.(2) 비몰입형 가상현실비몰입형 가상현실이란 컴퓨터를 기반으로 하는 가상현실로 몰입형 가상현실에 ... 몰입형의 경우는 대형 스크린화면이나 컴퓨터를 기반으로 한다(김영미, 2015).2) 활용 사례(1) 몰입형 가상현실몰입형 가상현실이란 몰입감을 높이기 위하여 특수 장비를 사용하는 가상현실 ... 특정 서비스 또는 분야에 대해 지배적인 사업자가 존재하지 않고 이동통신사를 중심으로 웨어러블 및 검침, 트래커 등의 서비스를 위해 중소벤처 사업자들이 협력사의 이름으로 생태계를 구성
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    다만, 이용자 개인정보보호나 정보보안문제, 사물인터넷 서비스 제공자와 사용자 사이의 계약에서 발생하는 소비자 문제들은 여전히 남아있다.2.증강현실(AR)에 대한 조사와 발전방향증강현실 ... 사물인터넷 서비스 이용계약과 관련해서는 사물인터넷 서비스 제공자와 이용자사이의 분쟁이나 이용자보호 문제는 자연스럽게 나타날 수 밖에 없고, 사물인터넷 서비스의 이용자가 증가하면 이용자문제는 ... 이 보고서에서 정의를 “지능화된 사물들이 연결되어 형성되는 네트워크상에서 사람과 사물(물리 또는 가상), 사물과 사물 간 상호 소통하고 상황인식 기반의 지식이 결합되어 지능적인 서비스
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 최근 이슈인 메타버스에 대해 조사하고, 기업 하나를 골라 경영혁신 측면에서 메타버스 적용방향을 제시
    하지만 이러한 서비스는 PC, 스마트폰의 확산과 함께 싸이월드, 페이스북과 같은 생활과 소통의 서비스 형태로 대중화되었다. ... 따라서 초기의 메타버스는 주로 게임과 같은 유희적 서비스에 사용되었다. ... 일반적으로 이러한 메타버스는 우리의 현실가상으로 적용되는 현실의 융합을 의미하는 개념으로 사용되고 있으며, 현대에 메타버스는 크게 증강현실, 라이프로깅, 미러월드, 가상세계로 구분하는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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2:09 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대