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"가상현실 서비스" 검색결과 141-160 / 10,630건

  • 메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점에 대해 기술하고 메타버스 기술이 가져올 미래의 변화 모습은 어떠할 것인지 서술하시오
    가상 비즈니스 및 디지털 마켓플레이스를 위한 플랫폼을 제공하여 사용자가 가상 상품 및 서비스를 사고, 판매 및 거래할 수 있도록 할 수 있다. ... 따라서 메타버스는 우리가 살고 있는 현실가상세계를 융합한 개념이다. 메타버스는 게임이나 가상현실 공간과는 조금 다르다. ... 메타버스는 전통적인 가상세계와 조금 다르다. 그것은 가상이나 혼합 현실 공간에서만 일어나는 것이 아니라, 오늘날 우리가 살고 있는 현실 세계와 연결될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    /증강현실수메리안 등- 기업(개발자)가 가상현실, 증강현실 어플리케이션 등을 클라우드 컴퓨팅을 이용해 개발할 수 있게 하는 서비스2. ... 증강현실가상현실과 증강현실 어플리케이션 및 서비스 등을 개발하기 위해서는 대량의 컴퓨팅 자원이 필요한데, 아마존 AWS는 이러한 개발 수요가 증가하는 상황을 반영하여 아마존 수메리안 ... (Amazon Sumerian)과 같은 서비스를 제공하고 있다해당 서비스를 이용함으로써 기업 및 개발자는 전문적인 사전 지식 없이도 단지 “드래그 앤 드롭” 방식으로 간단하게 가상현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함
    혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented ... (O,X문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 ... 혼합현실에서는 별도로 정보출력 디바이스를 필요로 하지 않고 웨어러블 기기가 없이도 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다 틀리다.UX: 사용자 경험 [user
    시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.16
  • 디지털경제론 기말 정리
    가상공간의 융합증강현실가상현실증강현실이란 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해주는 것을 의미한다.가상현실이란 현실에 존재하지 않는 환경을 디스플레이와 같은 IT ... 개념의 탄생 – 공유경제: 특정자원이나 제품을 한 개인이나 단체가 소유하지 않고, 누구나 필요할 때 적절한 대가를 지불하고 그 자원이나 제품을 사용하는 것을 의미한다.사회적 측면가상현실의 ... 증강현실과 달리 가상현.
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2023.09.22
  • 부경대학교 경영학부 > 경영정보론 > 과제 > 주차별 과제
    다음 그림은 현실세상과 가상세상를 융합하는 O2O 평행모델이다. 이 모델은 4단계로 구성되어 있다. ... 분석4단계 : 최적화 -융합기술로 현실을 최적화3. ... 이 회사의 제조업 서비스화(PSS:Product Service System)에 대해 구체적으로 기술하시오.
    시험자료 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 수요의 법칙을 상세하게 설명하고, 현실 속에서 수요의 법칙에 위배되는 경우를 2가지 조사하여 상세하게 설명하시오.
    현실 세계에서는 다양한 요인들이 수급에 영향을 미칠 수 있으며, 가격에 미칠 영향을 예측하는 것이 항상 간단하지는 않다. ... 경제학개론수요의 법칙을 상세하게 설명하고, 현실 속에서 수요의 법칙에 위배되는 경우를 2가지 조사하여 상세하게 설명하시오.서론수요와 공급의 법칙은 재화나 용역의 가격이 재화나 용역의 ... 가상화폐 특유의 특성 때문에 수요의 법칙이 적용되지 않는다는 주장도 있는 반면, 가상화폐에 대한 높은 수요가 가격 상승을 이끌었다고 보는 시각도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16
  • [사이버스페이스문화와인간관계] 가상현실, 증강현실, 혼합현실 레포트(A+)
    증강현실 응용 사례가 있는데, 바로 네이버의 ‘스노우(snow)’ 서비스이다. ... 사이버스페이스문화와 인간관계 2주차 레포트:가상현실, 증강현실, 혼합현실가상현실(Virtual Reality)컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 ... 증강현실가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상의 의미를 포함한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 멀티미디어디자인 ) 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하세요. 메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타 버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의
    이 용어는 1992년 닐 스티븐슨의 소설 '스노우 크래쉬'에서 처음 등장한 이후, 2000년대 초반부터 구글 어스와 세컨드 라이프와 같은 3D 가상세계 서비스의 등장으로 더욱 주목 ... 가상 세계는 사용자가 완전히 가상의 공간에서 활동하는 것을 의미하며, 미디어 발전은 가상 현실과 증강 현실 기술을 통해 이를 더욱 현실적이고 몰입도 높은 경험으로 발전시킨다. ... 본론1) 증강현실(Augmented Reality): 증강현실은 실제 환경에 가상의 콘텐츠를 겹쳐 보여주는 기술로서, 미디어 발전은 증강현실의 경험을 더욱 현실적이고 풍부하게 만든다
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 여행 관광테크 트렌드와 미래 전망 보고서 - 본 보고서는 디지털 시대의 여행 및 관광 산업에 혁신을 가져온 여행 관광테크의 발전과 그 미래 전망을 연구합니다.
    여기서는 지능형 서비스 확대, 증강 현실가상 현실의 활용 증가, 지속 가능한 관광의 강조, 그리고 보안 및 프라이버시의 중요성 증가 등이 중점적으로 다뤄집니다.본 보고서는 여행 ... 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술을 활용하여 실제로 방문하기 전에 여행지를 미리 체험할 수 있게 하거나, 개인의 취향과 관심사에 맞춘 맞춤형 여행 경로를 제안하는 등의 서비스가 ... 여행 관광테크의 지속적인 발전은 앞으로도 여행 산업의 성장과 혁신을 주도할 것으로 기대됩니다.2.2 VR과 AR을 활용한 체험형 서비스가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술은 여행
    리포트 | 24페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    업랜드는 가상의 부동산 시장게임 서비스로, 실제 현실 주소를 바탕으로 가상의 부동산 증서를 NFT로 만들고 업랜드 암호화폐(“UPX”)로 거래 가능하다.메타버스와 융합한 NFT 게임 ... 또한 가상세계와 기존 웹 2.0 서비스가 융합하는 추세다. ... 구글의 '라이블리'(Lively)가 대표적 사례로, 이러한 서비스들은 통상 2.5D라 불리며 가벼운 소통 도구로서 가상공간을 제공한다.
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표
    복합의 형태로도 발전하면서 전혀 다른 메타버스 서비스를 선보이고 있는 것이다.이 안에서 예를 들자면, Ghost pacer라는 서비스는 처음에는 AR을 활용하여서 현실 공간에서 가상의 ... 다시 말해서 3차원의 현실이 아닌 가상 세계를 뜻하고 있다. ... 우리가 지금 살고 있는 이 현실을 의미하는 유니버스(Universe), 그리고 추상된 현실, 즉 가상 현실을 말하기 위해서 메타(Meta)를 사용,두 단어를 합성해서 만든 메타버스는
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    서비스에서 2020년 네이버 제트 코퍼레이션 AR 아바타 기반 서비스로 확장하여 전 세계 2억 명 이상 누적 가입자로 확장되고 있다. ... 세계 최대의 사회관계망 서비스 기업인 ‘페이스북’ 역시 회사이름을 ‘메타(META)로 바꾼다. ... 메타버스란, 현실을 초월하는 새로운 가상의 공간이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 증강현실 개념 및 발전현황
    증강현실 의 발달 증강현실가상현실의 개발 에서 파생 완전한 가상세계를 전제로 하는 가상현실 현실세계의 환경 위에 가상의 대상을 결합시켜 현실의 효과를 더욱 증가시키는 증강현실 단순히 ... 가상현실 ㅣ 증강현실 ㅣV. 증강현실 활용기기V. ... 증강현실가상현실 - 일반적으로 사용자가 가상의 환경에 몰입하게 하므로 사용자는 실제 환경을 볼 수 없 다 . - 현실 세계를 대체 하여 사용자에게 보여 준다 . - 사용자가 실제
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    메타버스란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상을 말한다. ... AR 기능을 통하여 만든 자신의 아바타를 통하여 블랙핑크 멤버의 가상 아바타를 가상 공간에서 만나서 셀카를 찍고 사인을 받을 수 있는 서비스다. ... 대부분의 소통은 현실 세계에서 일어난다. 하지만 지금은 가상세계에서도 소통할 수 있다. 디지털 기술이 발전하여 그럴 수 있지만, 코로나 19의 영향이 매우 크다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 문화기술과 사회변동 기말 기출(2019년 겨울계절)
    (O,X 문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 ... 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다/틀리다4. ... 1) 실세계에 존재하는 사물처럼 보이도록 3D 영상처리 기법을 사용2) 유타 대학의 이반 서덜랜드가 HMD를 바탕으로 AR연구 시작3) 가상 현실의 한 분야로, 실제 환경에 가상 사물을
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.26 | 수정일 2020.04.14
  • [보고서] 메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스)
    가상융합경제라는 개념은 경험경제가 고도화된 것으로 기존의 경제가치는 제조, 서비스, 경험의 과정을 거쳐서 진화하였는데 서비스 경제 이후 경험은 새로운 경제가치의 핵심개념으로 등장하고 ... 메타버스 플랫폼은 기존의 단순한 가상현실과 비교하여 이용자의 참여도가 높다는 특징을 지닌다. ... 즉 현실가상세계의 경계가 희미해져 가상세계에서도 실질적인 삶이 이루어질 수 있다는 점에서 다양한 산업과 연계될 수 있으며, 이에 따라 전 세계적으로도 각광받고 있다.2.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례- 가상 요리 클래스: 증강현실 기술을 활용한 가상 요리 클래스는 사용자들이 집에서 전문 요리사의 지도를 받을 수 있게 합니다. ... 의료 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례5. 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안6. 참고자료 및 참고문헌1. ... 이를 통해 사용자들은 다양한 정보를 얻고, 서로를 격려하며 운동을 더 즐겁게 할 수 있습니다.(6) 가상 트레이너와의 상호작용: 애플리케이션은 실제 트레이너처럼 가상 트레이너와 상호
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    우리나라에서도 평창올림픽 당시 AR 길 찾기 서비스를 시범적으로 적용한 사례가 있다. ... 증가로 웨어러블 디바이스와 연계된 헬스케어 VR 콘텐츠 서비스도 증가할 것으로 예상된다. 3. ... 그리고 글로벌 IT 기업인 구글, 애플, 마이크로소프트 등에서 지속해서 VR, AR과 관련된 신제품과 서비스를 선보이면서 점차 확산하고 있는 상황이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 성균관대학교 일반대학원 디자인학과 학업계획서
    가치에 미치는 영향 연구, 케이팝 아이돌의 아바타 활용 유형 및 팬덤의 인식 분석 연구, 가상현실 환경 기반 패션디자인 협업: 패션쇼를 위한 디자인 리뷰 사례 연구를 중심으로 한 ... 수준이 404 오류 페이지 디자인에 미치는 영향 이해 연구, 시선 방식을 통한 효율적인 텍스트 입력 방법 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 화장품 리필 용기 디자인에 관한 연구, 가상현실을 ... 자신의 학문적 지향저는 디자인 싱킹을 활용한 어린이 친화적인 마을 만들기 과정에 관한 연구, 신제품 홍보를 위한 전시공간에 관한 연구, 예상치 못한 보너스 상품 서비스가 사용자 경험
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    렌더링->출력*데이터 글러브(촉각), 포스피드백(지면 반발력 전달)(트레밀 이용)*혼합현실(MR)과 가상현실(AR)은 다르다혼합현실이 ‘보완적’이라면, 가상현실은 ‘완전 대체’[밀그램-카시노 ... ]가상성 연속체= 현실 < 증강현실 < 증강가상 < 가상현실*기계학습= 지도학습(가장 많이 사용), 비지도학습, 강화학습(게임)*평가데이터= 정답과 힌트 모두 있지만, 학습에 사용되지 ... = 프랑스 연극에서 시작 / HMD(헤드마운트 디스플레이)WFD(와이파이 다이렉트)*‘새 여인’= HMD 착용하고 관람하는 예술작품*가상현실 시스템(제럴드)= 입력->어플리케이션->
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대