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"게임 지루함" 검색결과 81-100 / 4,770건

  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    단순 게임위주의 장난감의 범람으로 영유아는 장난감에 쉽게 싫증을 내고 단시간에 지루해하는 경향이 두드러진다. ... 이러한 호기심은 단순한 흥미를 넘어선 놀이로 이어져야 하며 지루하지 않고 오랜시간 지루해 하지 않고 지속 가능해야 한다. ... 단순 게임위주의 장난감의 범람장난감 업체의 지나친 경쟁과 각종 애니메이션 캐릭터 장난감이 화려해지면서 장난감의 변화는 빠른 속도로 진행되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.04
  • 누워서 읽는 퍼즐북 _ 수학독후감
    수학독서탐구대회책제목누워서 읽는 퍼즐북저자임백준학년-반-번호이름사실적 독해중심내용 파악하기총 3장으로 구성되어 있으며 앞부분인 각 장마다 서론인 부분에 독자들의 궁금할만한 아이큐와 명석함의 관계나 게임이론등 ... 쉬워진다.비판적 독해저자의 견해와 다른 부분 찾아 정리하기처음에는 일상생활을 바탕으로 문제를 제시하여 흥미롭게 진행하였지만 동일한 문제구조, 일부만 변형된 구조, 3장으로만 된 구조로 지루함
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21
  • [수필][창작수필] 제목<부메랑 사랑> 중2병을 극복하고 다시 따스한 가정의 품으로 돌아간 감동적인 사연입니다.
    그저 컴퓨터로 친구들과 채팅하는 것이 좋았고, 함께 게임에 접속해서 승리하는 것이 기뻤습니다. ... 공부가 인생의 전부가 아니라는 생각이 들면서 그동안의 생활도 마냥 지루하게만 느껴졌습니다. ... 특히 관심을 가진 부메랑은 지루한 일상에서 벗어난 신선한 자유를 주기도 했습니다.시간이 날 때마다 텅 빈 운동장에서 부메랑을 던졌고, 시원하게 하늘을 날다 제게로 돌아오는 부메랑을
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.04
  • 외국어로서의 한국어 표현교육론 ) 한국어 부정표현 배우기
    너무 쉬워서 게임도 쉽게 깼어. 조금만 더 어려웠어도 재밌었을텐데 말이야. 그래도 캐릭터가 너무 귀여운 건 좋더라.친구1: 너무 쉽게 만들어서 지루해지는 것 같아. ... 좀 ⑴(지루하다 )? ... (정답)1) 지루하지 않아?2) 내주지 않아?
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.16
  • [대입][수시][자기소개서] 2022학년도 게임학과를 염두에 두고 작성한 자소서 견본입니다. 2022학년도 자소서는 글자 수와 문항이 많이 축소되었습니다. 따라서 본 견본을 보시면 자소서 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    비록 초기에는 시간적 문제와 부정적인 시선 때문에 어려움이 있었지만, 게임을 만들어 가면서 저의 세계란 생각에 지루하지 않았고 정말 제가 이 일을 하고 싶어 한다는 확신이 들었습니다 ... 즉, 완성된 게임에 홍보와 새로운 게임성을 더하는 방식으로 제가 생각하던 게임 제작 방식과는 다른 방식으로 향후 저의 진로에 새로운 방향을 제시하는 계기가 되었습니다.2. ... 저의 첫 게임을 기획하여 스토리와 프로그래밍을 맡아 게임을 만들어 동아리 전시에서 성공적인 결과를 거두었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 180328 쥬만지
    흥겹고 밝은 분위기로 박진감이 떨어지고 지루할 수 있는 여성 격투신의 단점을 보완하고 있다. ... 게임을 하는 듯한 몰입감을 줬다. ... 이들은 자신의 아바타가 가진 능력으로 게임 속 세계를 구해야만 현실로 돌아갈 수 있다. 느낀점소니가 배급사답게 처음부터 소니 제품 PPL 장난 아니다. 게임기, 핸드폰 등.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 노인간호학 실습 - 실습 내용 및 자가평가
    치매 체험관에서는 재밌는 게임을 통해 현재 자신의 치매정도를 진단받을 수 있는 경험을 할 수 있었습니다.실습결과노인의 삶을 직접 체험을 통해 알 수 있었던 의미 있는 시간들이었습니다 ... 지루성 피부염은 생후 3개월 이내 그리고 40~70세 사이에 발생빈도가 높습니다. ... 진행자의 진행 아래 공을 굴려 볼링핀을 쓰러뜨리는 게임이었는데, 승자와 패자 없이 모두가 함께 축하해주고 박수칠 수 있는 보람찬 활동이었습니다.상처치료전문 간호사 선생님의 업무를 따라다니며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 스토리텔링 레포트 [오늘날 콘텐츠산업과 스토리텔링의 연관성]
    지루하지 않고 흥미진진한 전개 방식으로 스토리를 풀어내기 때문인데, 글의 흐름이 확실하지 않다면 청자가 지루하게 느낄 가능성이 커진다. ... 이야기도 흥미롭게 하는 사람이 있는 반면, 재미있는 이야기를 지루하게 하는 부류도 존재한다. ... 손이 너무 뜨거워서 얼른 화장실로 달려가서 찬물에 5분 있었더니 괜찮아졌는데 다시 돌아와 보니 게임은 졌더라고, 이런 재수 없는 일이 있냐?'
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 모바일게임 비교분석 리포트
    최종분석결과 (리뷰 및 게임평가)8Ⅳ. 참고사항 및 출처 8Ⅰ. 모바일게임의 개요모바일 게임(Mobile game)이란?휴대전화를 비롯한 모바일 기기를 통해서 플레이하는? ... 느꼈으며, 한주마다 초기화되어 다시 보상을 받을 수 있는 탑이라는 시스템에 매주 똑같은 플레이를 보며 지루함을 크게 느꼈다.열렙전사- 서로 비슷한 캐릭터로 PVP를 진행하는 것을 ... 하위플레이어들과 보상차이가 그리 크지 않아서 “더 열심히 하자” 라는 생각보다는 “이정도만 해두자” 라는 생각이 많이 들었다- 매주 초기화되고 같은 반복적인 플레이를 통한 보상에 지루함
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 게임 애니메이션 VR의이해
    수준플레이어가 자신의 능력으로 극복할 수 있는 적당한 난이도를 가져야 한다.지나치게 쉽거나 어려운 충돌은 플레이어의 흥미를 저하시킬 수 있다.(2) 다양성다양한 유형의 충돌은 플레이어에게 지루함을 ... 배경은 게임의 테마나 분위기를 설정하는 데 중요한 역할을 한다.(2) 스토리게임의 스토리는 게임 세계의 이야기를 나타낸다. ... 게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • (한국사의이해) 자서전 한 부분 작성
    학교에서 받는 수업들을 지루해했다. ... 그럴 만도 했던 것이 게임도 매우 열정적으로 했었기 때문이다.당시 카트라이더라는 게임을 했었다. 나뿐만 아니라 당시 중학생이라면 많은 아이들이 했었던 게임이었다. ... 이후에 고등학교에 진학해서도 꾸준히 게임을 했었다. 리그 오브 레전드라는 게임이 유행하면서 즐겨했었고 꾸준히 하면서 다이아몬드 티어라는 좋은 성적을 거두기도 했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • (레크리에이션활동지도) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    평소에 좋아하고 있는 일이라고 할지라도 만약 지루하며 재미가 없다고 한다면 그것은 놀이라고 할 수가 없다. ... 놀이는 심리적으로 각성을 일으키게 되어 지루한 감정을 없애주기에 놀이를 계속하고자 하는 욕구가 생기게 되는 것이다. ... 오늘날 교통 발달이 있고 물질 문명도 발달함으로 인해서 신체활동이 감소하게 되었으며, 컴퓨터위주로 이루어지는 게임, 정적 레저 활동은 신체활동을 감소시키게 되며 비만 등 현대사회의
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 활동요법 계획서 [정신간호 실습]
    병원생활의 단조로움과 지루함을 해소하고 기분을 전환시킨다.일시 및 장소2020. 09. 06. ... -몸 풀기 게임으로 진행자와 가위바위보게임을 진행한다.(가위바위보 이긴 사람에게 ABC초콜릿 제공)전개(30분)[활동1: 빨리빨리 카드 뒤집기!] ... -각 팀 프로그램 참가자: 팀 내 5명 참가-게임 진행 전 방법에 대해 설명하고, 시범을 보인다.-각 팀당 5명이 나와 줄을 서서 동시에 게임을 진행한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.09
  • 국립암센터 합격자소서 2022/ 국립암센터 합격자소서 2021/국립암센터 합격자소서2023/ 합격인증사진있음
    독거노인분들에게 기존 치매 예방 학습지가 어렵고 지루하다는 것이었습니다. 부회장, 총무와 여러 가지 해결방안을 논의한 끝에 제가 제안한 게임이 좋다는 의견이 나왔습니다. ... 의견을 다 같이 수정 보완한 끝에 영양 관리와 게임을 한 번에 하는 것은 어떨까 하여 탄수화물, 단백질, 지방의 음식을 한 줄에 겹치지 않도록 놓는 게임을 개발하였습니다. ... 또한 제가 개발한 영양소 스도쿠는 지금까지도 대상자들이 가장 좋아하는 게임 중 하나라는 평가를 받고 있습니다.게임의 개발로 대상자의 긍정적인 변화를 보고 "이를 위해 봉사하며 살고
    자기소개서 | 2페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 드라마리뷰 A+
    지형주의 추리와 추적을 통해 드라마에 공감할 수 있는 사다리를 연결하고 있지만 너무 빠른 전개로 단시간에 많은 주변인들이 죽어나가는 현실성이 뒤떨어지는 설정에 뒷내용을 기대하기 보다는 지루함을 ... 시간을 되돌리는 뛰어난 연출력은 시선을 잡아끌기 충분했고, 시간 러프물이라는 흥미로운 소재와 장편소설인 원작을 바탕으로 한 탄탄한 스토리를 기대했는데 막상 과거로 돌아가 데스노트 게임을 ... 하지만 이런 게임같은 요소를 지닌 세계를 통해 드라마가 궁극적으로 전하고자 하는 메시지를 구현하고자 하는 것이 보여 후반부에 진행 될 스토리를 기대하게 만든다.반의 반‘나는 당신의
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
  • [레포트] 인공지능의 문제점과 대응방법
    교육" 등이 있습니다.인공지능의 장점과 문제점인공지능은 다양한 분야에서 많은 장점을 제공하며 동시에 몇 가지 문제점도 가지고 있습니다.장점:높은 정확성: 인공지능은 사람과 다르게 지루함 ... 분야: 게임 인공지능, 게임 캐릭터 이동 및 행동 등로봇 분야: 인간과의 상호작용 로봇, 서비스 로봇 등마케팅 분야: 개인화 마케팅, 추천 시스템 등자연어 처리 분야: 번역, 음성 ... 예를 들면, 이미지 인식, 음성 인식, 자연어 처리, 추천 시스템, 자율 주행차, 게임 인공지능 등이 있습니다.인공지능 기술은 기존의 문제 해결 방식에서의 한계를 극복하고, 새로운
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 경희대학교 합격 자기소개서 1번
    다만 아이들을 대상으로 하다 보니까 활동 시간이 길어지자 지루해하는 모습이 보여 아쉬웠습니다. ... 또한 학생회가 주관하는 부스들은 대부분 ‘확률 게임’으로 진행했습니다. ... 모든 확률 게임의 승률은 50분의 1로 맞췄습니다. 50분의 1은 그 당시 여성 인구 중 일본군 ‘위안부’에 끌려간 사람을 단순계산해서 나온 확률입니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 조직 몰입을 위한 방안- 비폭력 대화
    家和萬事盛 폭력대화 vs 비폭력 대화사례 결실이 없는 지루한 회의 - 비폭력 대화 이용 강압적인 회의 - 영의정 게임을 이용한 비폭력 대화{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 인생 선배의 조언 6
    체스 게임의 말을 번갈아가며 움직이는 것처럼 서로의 말을 주고받고 수용하고 오해를 수정하고 깨달음을 놓치지 않을 자세를 하고 있는가? ... 의자에 편안하게 앉아 눈을 감고 차분히 숨을 고르다 보면, 지루함은 사라지고, 나를 돌아보게 되는 여유를 느끼게 될 것이다.혼자 잘 지내는 사람들은 사소한 것에 감사하고 소소한 것을 ... 혼자만의 시간이 중요하다는 것을 알고 하루 중에 반드시 혼자 있을 수 있게 시간을 확보하려 한다.그러니, 당신도 혼자 있는 시간을 한번 가져보시길.처음엔 혼자 있는 게 심심하고, 지루하겠지만
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.02
  • [아주 작은 습관의 힘] 성공하려면 반드시 읽어야 할 도서 독후감상문
    인생에서 도전 정신은 없어지고, 수레바퀴 처럼 똑같은 일상이 반복되어 지며, 인생은 지루해지고 포르노와 게임 같은 높은 자극만을 추구한다. ... 차라리 그 시간에 게임과 드라마를 즐기는 것을 선택하고, 새로운 취미를 찾는다.우리는 힘든 상황에서 도피하고자 하고, 즉각적인 보상을 추구한다. ... 그때의 우리는 마치 이 마음이 끊임없이 이어질 것처럼 행동한다.그러나, 실제로 운동을 하고, 다이어트를 하며 필연적으로 따라오는 고통을 겪게된다면 또는 행함에 있어 행위의 지루함
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2020.03.26
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:30 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대