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"놀이는 재미잇어요" 검색결과 81-100 / 937건

  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    현실의 대면적인 소통, 쉽게 얻을 수 있는 정보, 1인 가정의 증가에 따른 외로움, 타인을 지켜보는 재미 등이 이유일 것이다.3. ... 실시간 영상회의 녹화, 공유가 모두 가능한 클라우드 인 것이다,또 실제 부동산을 기반으로 가상의 부동산 거래를 하는 ‘업랜드’, 또 백신을 만드는 디지털 실험실 ‘폴드잇’ 등이 거울세계의 ... 가상세계=신세계+소통+놀이앞 세 가지의 메타버스와는 차원이 다른 가상의 세계가 시작된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • "나 혼자 산다"방송언어의 실태 및 해결방안
    오도씨오대오를 빨리 말하면어서오세요가 된다.말잇못말을 잇지 못하다.인싸인사이더라는 뜻으로, 사람들과 잘 어울리는 사람을 의미 한다.먹방먹는 방송.아싸아웃사이더라는 뜻으로, 사람들과 ... 이날 MBC 에서는 멤버들이 기안84의 지도로 무에타이를 배우던 중, 양쪽의 관자놀이를 오른쪽 주먹과 왼쪽 팔로 막는 가드 자세에 대해 ‘회장’ 전현무가 “이거 동네 바보 동작이야? ... 방송인들은 장애인과 같은 사회적 약자를 방송 소재로 생각해서는 절대 안되며 재미를 위해 따라하며 웃거나 비하해서도 절대 안된다는바란다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.04 | 수정일 2021.11.10
  • 영유아교수방법론2공통) 발달이론에 따른 교수학습방법 주도적 역할에 따른 교수학습방법에 대해 설명하시오0k
    놀이가 가지고 있는 고유한 속성은 학습의 효과를 높이는 데 매우 효과적인 수단이 될 수 있으며,놀이 자체가 가지고 있는 재미와 즐거움은 영유아의 학습에 대한 긍정적인 태도를 형성한다 ... 기술과 사회인지 및 바람직한 사회적 태도를 발달시키게 된다.단점으로는 지나친 놀이에 의한 학습은 학습의 목적과 취지에 어긋난 학습으로 치우칠 수 잇어 학습효과를 반감시킬 수 있다. ... 반복적인 경험을 제공함으로써 유아에게 유능함을 제공한다,⑤ 놀이는 현실을 초월할 수 있으므로 놀이를 통해 유아는 보다 효과적으로 상상력을 발달 시키게 된다.⑥ 놀이는 기쁨이나 즐거움과
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.23
  • (청소년인성교육) 유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. ‘청소년인성교육’ 교재(p.114~121) 내용
    복잡성, 놀라움, 참신성, 모호성, 모순성 등은 심미적인 즐거움을 일으키는 데 이는 돌출적인 속성을 가진다. ... 건강한 유머감각은 행복, 낙관, 즐거움, 삶에 대한 놀이적인 접근으로 특징을 지을 수 있는 즐거운 기질이 있다 유머감각이 높은 사람은 낮은 사람보다 문제 지향적인 대처에 능하고 사회적 ... 이는 사람의 각성 상태를 최적 수준으로 급변해 유머의 재미, 폭소로 이어진다. 유머는 내용적인 측면에서 갑작스러운 반전을 통해서 웃음을 일으킨다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 아동기의 심리발달(정서, 언어, 인지, 지능 등)에 관하여 논하시오
    아동이 8~9세가 정도가 되면 유머와 농담을 이해하게 되면서 TV프로그램이나 드라마를 보면서 재미나 기쁨을 느낄 수 있게 된다. ... 김은주 강남세브란스병원 아동정신의학과 교수는 뇌 발달의 황금기는 만 12세까지 이기 때문에 이 시기에 책도 읽고 주변 사람들과 대화도 해야 감성과 지성이 폭넓게 발달한다〃고 말한다.Ⅲ ... 이는 어린이들의 다양한 경험의 습득과 기억의 내용이 중요하다는 것을 의미하며, 인지발달과 정서발달을 위해 의식주에 관련된 주변 환경을 비롯하여 놀이 등 어린이들에게 다양한 경험이 필요하다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.11
  • 종이로 예쁜 꽃 만들기, 즐거운 생활 지도안
    모두의 작품을 보면서 자신의 작품과 동시에 친구의 작품 감상이 이루어지게 한다.정리 단계에서는 이 시간 수업에서 알게 된 점이나 느낀 점을 이야기해 봄으로써 학생들이 미술 활동의 재미를 ... 우선, 우리나라의 문화유산인 전통 한지의 맥을 잇고 보존하기 위하여 전통 한지를 활용한다. 또한 협응 능력이 부족한 학생들은 손놀림의 속도가 느려 시간이 부족할 수밖에 없다. ... 필요한 것 만들기와 역할 놀이하기학습 목표- 종이의 성질을 이용하여 아름다운 꽃을 만들 수 있다.예습적과제- 만들고 싶은 꽃 그림이나 사진 가져오기- 여러 가지 표현 재료 준비해
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.27
  • 게임기획 자기소개서 (게임회사 자소서) '일반적인 항목으로 범주화 하였습니다. 지원하려는 회사에 맞게 변형하여 적용하시면 됩니다'
    게임은 저에게 놀이와 즐거움뿐만 아니라 창의적인 아이디어와 도전을 제공합니다. ... 첫째, 저는 게임 기획 업무를 통해 현실과 상상력을 잇는 다양한 장르의 게임을 개발하고 싶습니다. ... 역시 캐릭터의 개성과 이야기를 최대한 반영하면서 디자인을 완성하였습니다.그 후에는 팀원들과 함께 회의를 통해 게임 플레이 시나리오를 작성하고, 다양한 플레이 요소를 도입하여 게임의 재미
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.09
  • 국어 수업모형 비평
    이다. ... 그리고 학생들이 자음자 학습에 재미를 느낄 수 있도록 자음자 만들기, 자음자 이름 말하기, 동물 그림을 보며 자음자 읽기 등의 활동을 구성했다. ... 평가하기 단계에서는 역할 놀이 평가하기와 역할 놀이 뒤에 소감 이야기 하기 활동이 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.27
  • 무분별한 언어파괴로 인한 세대 간 의사소통의 부재
    또한 인터넷 상에서의 재미를 생활 속의 놀이문화로 인식한다. ... ‘네넴띤’은 팔도 비빔면의 ‘비빔면’을 다르게 보면 나올 수 있는 글자로 한글의 이음을 달리 이으면 나올 수 있는 단어이다. ... 또 ‘네넴띤’과 같은 변형글자들은 대화 속에서 크고 작은 재미를 준다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.12
  • 아기 곰의 기차
    들판 때문인지, 덩굴로 만든 기찻길은 점점 보이지 않았다.이 책은 신기술이 들어간 책이다. 3쪽을 이은 장은 순서를 잘 이해하여 보아야 한다. ... 생쥐들은 너무 재미 있어 하며, 아기 곰이 그린 들판을 한 바퀴 돌고 나서, 강이랑 다리도 그려 달라고, 성화다. 4개의 스케치북을 붙여서 그린 기차와 기찻길은 스케치북 전체에 그려져 ... 생쥐들은 아기 곰이 그려 놓은 기찻길에서 기차 놀이를 하기 시작했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 스마트폰과 여가
    창의적인 교육과 놀이문화, 여가 활동 등 문화와 교육부분이 발달되어야 하고 그런 환경이 갖춰져야 한다. 그게 아니라면 우리 스스로가 움직여야 한다. ... 해소하고 자기충전을 하며 다양한 취미활동이 포함되는 경제 활동 이외의 시간으로 개인이 처분할 수 있는 자유로운 시간을 말한다.여가는 직장 업무에서 벗어나 개인이 자유롭게 자신이 재미와 ... 애니팡 히트에 이은 캐주얼 게임 열풍은 아직 식지 않은 것으로 풀이할 수 있다. 연령별로 보면 외부 활동이 가장 활발한 연령은 25~29세의 싱글들.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 숏케팅 전략 분석 (롤코라이프를 중심으로)
    극도의 재미를 추구하면서 그 순간의 짜릿함을 원함. ... 빙그레 우유맛 화장품, 서울우유 바디워시.3) 내리기: 내려서 다른 놀이기구를 타러 간다. 이는 z세대가 최신 유행을 찾아 떠나면서 다양한 콘텐츠를 향유하는 모습과 닮음. ... 그리고 직접 참여하여 재미를 얻고 소속되고 공감되는 것에 적극 동참.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.12.09
  • 트렌드 코리아 2021
    이제 중고마켓은 그냥 쓰던 물건을 사고파는 장터가 아니라 MZ세대의 놀이터가 되어가고 있다. 취향의 공유는 물론이고 새로운 재테크 수단까지. 중고마켓이 뜨는 이유다. ... 리셀은 옴니채널-세포마켓의 계보를 잇는 거래와 유통의 새로운 한 축으로 발전해나갈 것이다.Everyone Matters in the ‘CX Universe’ | CX 유니버스넘쳐나는 ... 특징되는 현대 비즈니스 환경에서 대기업에게도 피할 수 없는 과제가 됐다.On This Rollercoaster Life | 롤코라이프단기간의 트렌드를 따라가며 오르락내리락하는 짜릿한 재미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • [한국문화자원의 이해2 2학년 공통] 강의 1강에서 학습한 세시풍속 중 봄 여름 가을 겨울을 대표하는 세시풍속을 각각 1개씩 선택하여 초등학교 고학년에게 설명한다는 가정 하에 재미있고 쉽게 서술하세요
    그네를 뛰는 것을 재미로 즐기기도 하지만 경기에서는 높이뛰기를 겨룬다. 높이를 재는 방법에는 두 가지가 있다. ... 방구멍 아래 꽁수 줄을 매는 데이는 바람이 세더라도 연의 아래쪽으로 바람이 흘러 연이 뒤집어지지 않도록 하기 위해서다.우리나라 연은 외국 연과 같이 명칭에 따라서 연의 모양이 다른 ... 이러한 민속 놀이적 성격의 소싸움
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.02
  • 한국방송통신대학교 생활체육지도과 여가레크리에이션(전공) A+받은 과제물
    한국 아동과 청소년의 우울감과 자살률을 매년 세계 최고를 기록하고 행복감도 O재미도 있고 몸을 움직이니 스트레스도 풀려서 연습시간이 굉장히 즐거웠던 기억이 있다. ... 앞으로의 여가 계획에 대해서도 평생 함께할 여가활동들을 꾸준히 배우고 다듬어 평생에 걸쳐 몸과 마음의 건강을 누렸으면 한다.또 한가지 느꼈던 바는 여가활동을이다. ... 그곳에서 집단생활이라는 것을 처음 접하고 친구들을 만나서 또래 간 상호작용을 하며 친구들과 함께 놀이하는 법을 배웠다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.29
  • 영유아 비만의 원인을 설명하고 비만을 예방하기 위한 방법을 제시하시오.
    자전거 타기, 줄넘기, 모래놀이, 바깥놀이 활동, 술래잡기, 뛰기, 산책, 신체게임 활동 등 동적인 활동을 주로 할 수 있도록 한다.③심리 요법심리적 지원을 통해 심리적인 안정감을 ... 운동요법은 오랜기간 동안 규칙적으로 시행해야 하기 때문에 무조건적으로 하기보다는 재미가 있고 가족·친구들과 함께 하는 운동을 선택해 꾸준히 실천하도록 하는 것이 중요하다. ... TV를 보는 시간이 길어지면 비만이 증가하는데 이는 단순한 운동 부족뿐만 아니라 TV에 나오는 음식 광고를 많이 보고 많이 사먹게 된다.④운동 부족일반적으로 비만한 아동은 비만하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.08
  • [아동청소년과미디어2] 미디어의 발달과 함께 사이버 폭력이 다양한 형태로 나타나며 사회 문제로 대두되고 있다. 이 중 미디어를 이용한 청소년의 사이버 폭력의 예를 들고, 이것의 원인과 결과, 문제점 등을 분석하고, 이를 방지하기 위한 본인의 처방을 제시하시오
    이다. ... 청소년기는 호기심이 왕성해지고 재미를 추구하는 성향이 강해지는 시기이다. ... 그리고 욕 애플리케이션(욕 Application, 줄여서 욕어플), 욕배틀 등과 같은 욕을 즐기는 놀이가 최근 청소년 사이에서 한 문화로 자리 잡으면서, 사이버 언어폭력이 매우 심각한
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.17
  • (교과논리및논술) 영유아 대상 교육활동에서의 논리교육 내용과 방법을 분석하시오
    4) 유아들과 함께 동그랗게 앉아서 동시말을 재구성해가면서 말 잇기 놀이를 해본다.- 이번에는 동시내용을 바꿔가면서 말잇기 놀이를 해보자.한 소절씩 친구들이 동시 내용을 바꿔서 읊어본 ... 읊어주면 유아들은 표정을 짓거나 행동으로 표현하면서동시 읊어보기(유형4)- 동시에 표현된 낱말을 부분적으로 바꿔가면서 동시 읊어보기예) ‘친구’ 대신에 친구의 이름을 직접 넣거나, ‘(재미
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 나는 말하듯이 쓴다
    끝으로 통찰이 잘 일어나는 환경에 자신을 놓아야 한다.재미는 말과 글의 전부다. 재미의 범위는 넓다. ... 글쓰기는 아이들 블록 놀이와 같다. 다양한 모양의 블록 조각을 얼마나 많이 갖고 있는지가 관건이다. ... 개요작성법은 시작과 끝만 정하는 방법, 글에 들어갈 단어나 문장을 여러 개 뽑아 포스트잇에 쓴 후 그것들을 위, 아래, 옆으로 배치해보며 개요를 짜는 방법, 마인드맵, 로직트리, 도표
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05
  • (특수교육학개론) 발달지체, 자폐성장애, 정서 및 행동장애, 의사소통장애 이상의 4가지 장애 유형 중 본인이
    뿐만 아니라 발달지체아동은 또래와 관계를 형성하는 부분에서 협동놀이나 접촉을 위한 행동, 상호교환 어려움을 가지므로 집단 놀이를 진행하는 것이 힘들다.(2) 인지적 발달발달지체아동은 ... 점과 점 잇기, 양손으로 원 그리기, 네모와 세모 등의 간단한 형태 그리기 등으로 발전할 수 있도록 하고 필요하면 처음에는 아동의 손을 잡아주면서 도움을 제공하도록 한다. ... 증가시키기 위해 음료수나 물의 섭취량을 늘리거나 식사기술을 교수하기 위해 평소보다 적은 양의 식사를 자주 제공하도록 하는 방법을 취하는 것이다.다른 교수활동과 마찬가지로 영·유아가 재미
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31 | 수정일 2023.09.22
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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1:46 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대