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"놀이는 재미잇어요" 검색결과 121-140 / 937건

  • [청소년복지론] 청소년 도박 실태와 중독 증상, 치료와 예방책에 대해 집중적으로 분석해보고자 한다.
    도박의 유형을 보면 스포츠 도박이 60.4%로 가장 높게 나타났고, 미니게임이 34.6%로 뒤를 이었다. 1.5%를 차지하는 오프라인보다 온라인 도박이 98.5%로 압도적인 수치를 ... 청소년 도박의 실태도박은 인간 내면에 잠재되어 있었던 자극추구에 대한 욕구를 충족시켜 주는 기능을 하고, 이겼을 때 그에 대한 보상이 즉각적으로 이루어지는 특성으로 일반적인 게임이나 놀이보다 ... 성인들은 금전적인 동기가 가장 강한데 청소년들의 경우는 일시적인 재미나 호기심을 충족시키기 위한 목적으로 도박의 동기적인 측면에서 큰 차이를 보였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • (유아사회교육 C형) 유아에게 친사회성을 향상시키고자 하는 교육활동을 진행하고자 한다
    -“난 그렇지 않아.”라고 이야기한다.친구가 공평하지 못할 때-“가운데 놓고 같이 쓰자”라고 이야한다.-“함께 쓰자!”라고 한다. ... 동화를 선정하는 기준을 정리해보면 다음과 같다.첫째, 문학적인 장점이 있는 도서로 뚜렷한 인물과 주제 구성, 재미 있는 이야기, 관심과 흥미를 유발할 수 있는 내용이다.둘째, 유아를 ... 이러한 가족기능 약화로 개인주의의 성향이 짙어져 유아가 또래와 같이 놀이 등 집단적 활동을 통하여 상호 분쟁을 민주적인 방법으로 해결해 나아감으로 인해 자신의 감정, 친구의 감정을
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • [영화감상] 엣지 오브 투모로우
    점과 점을 잇는 '변'을 뜻한다. 죽으면 내일이 없다. 살아있는 내일의 끝을 조금씩 확대해 간다는 느낌을 받으면 된다. ... 자신이 맡은 캐릭터를 키워 가는 게 재미다. 한정된 시간 동안 누구를 죽이는 게, 아니라 자신을 키워나가는 느낌. 그게 RPG 게임의 매력이다. ... 승부가 없는 캐릭터 키우기 놀이이기 때문이다. 이 영화는 RPG와 슈팅 게임을 합한 느낌이다.어쨌든, 인생이란 자신의 가능성을 넓혀가는 과정이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.18
  • (영유아보육학) 영아기(만0~2세)나 유아기(만3~5세) 자녀를 양육하고 있는 부모를 선정하여 자녀의 발달과 기관 보육경험에 대해 인터뷰
    집중해서 잘 들었고 많은 질문을 하지는 않았지만 그림책에 흥미를 가지고 스스로 읽으면서 재미를 느꼈다고 한다. 이때부터 연극 놀이 등 스스로 공상을 하면서 놀 수 있었다. ... 집에서는 연극놀이 소꿉장난 등을 하면서 다양한 놀이를 하고 부모의 모습을 따라하는 모습을 보인다고 말해주었다.인터뷰의 내용들을 통해 영유아 발달 단계의 모습을 알아 볼 수 있었다. ... 한 명 더 있는 상태가 되는 것이다.하지만 우리나라의 경우 엄연히 가정을 중심으로 돌아가는 사회구조이기 때문에 쉽사리 외부의 환경에서 아이가 안정을 찾기가 쉽지 않고, 이는 아이를이다
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    즉, 자신의 의지에 따라 사고하고 행동할 수 잇는 자율성을 바탕으로 자신에게 부여되는 사회적 역할을 충실히 수행해 낼 수 잇는 사람 및 자신을 성인으로 인식하는 사람을 의미 한다.성인기의 ... 이것은 자극과 변화가 그칠 줄 모르고 우리가 상상할 수 있는 다양성의 한계를 뛰어넘는다.3) 자기표현, 사회적 지지재미와 흥미 위주로 콘텐츠를 이용하고 소비하는데 그치지 않고, 적극적으로 ... 자료를 얻을 수 있는 데이터베이스의 공간으로, 사이버 공동체 실현과 다양한 주체들과의 의사소통이 가능한 사회적 공간으로, 다양한 관심과 의식, 행동양식을 공유함으로써 여가활용과 놀이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2020.07.01
  • 문화축제 커플런 평가사례
    서울대공원에서 지정한 12종류의 멸종위기 동물을 매 해 한 동물씩 돕는 것으로 결정하였는데, 이는 최소 12회의 연속성을 보장한다는 점에서 이었다. ... 제 1회 물총놀이 페스티벌목적: 도심 속 피서, 스트레스 해소일시: 2014년 7월 26일장소: 신촌 명물거리(차 없는 거리)후원: 하이트 진로, 한일전자, 신촌 상가 번영 run ... 커플이라는 컨셉에 맞게 스페셜 프로포즈가 진행되어 색다르고, 참신한 재미를 주었다.?
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 독후감, 독서감상문, 독서록, 내 생애의 아이들
    옆에 두고 여러 번 읽고 싶은 글이라서, 포스트잇에 옮겨 적어 책상 모서리에 붙여 놓았다. 지금까지의 나의 생각과 마음가짐을 돌아보게 하는 구절이었다. ... 그리고 책을 다 읽고, 글이 끝남에 아쉬워 작품해설까지 모두 읽어보고 뒤표지를 다시 보는 순간, 나의 큰 기대에 부응할 정도의 재미와 감동, 그리고 나 자신을 되돌아보게 되는 반성의 ... 내 앞에서 부모님 손 붙잡고 학교 가기 싫다고 단체로 울어대는 아이들을 보게 되면 소위 ‘멘붕’ 상태가 될 텐데, 전혀 당황하지 않고 아이들이 관심 가질만한 재밌는 칠판놀이를 미리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2020.12.24
  • 언어교육 접근법에서 문학적 접근법과 활동사례
    평가는 자유놀이가 끝나기 전이나 후, 또는 귀가 직전에 할 수 있겠다. ... 문학을 통해 얻을 수 있는 가장 큰 교육적 이점은 성인들이 읽어주는 재미있는 이야기를 접하면서 글에 대한 인식을 발전시켜 나가는 것이라고 할 수 있다. ... 그리고 이야기가 담긴 그림을 통해 미적 경험을 할 수 있으며, 또 다른 작품을 그리고 쓸 수 있는 모델을 접할 수 잇는 기회를 얻기도 한다.이처럼 문학은 이야기를 통해 즐거움을 얻을
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.15 | 수정일 2021.09.27
  • 중국문화산책1공통) 중국문화를 설명할 때 남방문화와 북방문화를 나누어 설명하고 기준에 대해 소개하고 장점과 단점 서술하세요0k
    이들은 독한 술 대신 맛있는 요리를 즐기고, 마작이나 카드놀이 등 앉아서 하는 오락을 좋아한다. ... 산맥과 화이허를 이은 선을 남북 구분의 기준으로 채택한 적이 있으며, 보다 최근에는 2009년 국가측량제도국이 친링산맥과 화이안(淮安)시를 이은 선을 남북 구분의 기준선으로 채택했는데 ... 남북의 큰 위도 편차로 인해, 중국의 설날인 춘졔(春節) 기간동안 북쪽의 하얼빈에서는 얼음축제인 빙등제(氷登祭)가, 남쪽의 광저우(廣州)에는 꽃시장 축제가 동시에 열리는 재미있는 상황이
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.23
  • 기업가정신및창업기초 기말고사 시험 족보 (51문제 모음집) (A+ 맞았어요)
    경쟁력 잇는 비즈니스 모델의 구성요소로 틀린 것은? ... 1) 창업가는 어디에나 있다.2) 창업가 정신은 관리다3) 놀이문화다4) 유효한 학습5) 만들고 측정하고 배운다39. 작업설명서의 내용이 아닌 것은? ... (1) 직무 관련 만족도를 높인다.(2) 직원들이 자신의 일에 대한 자부심을 갖게 한다.(3) 직원들이 돈만으로 충분한 보상을 받게 한다.(4) 구성원이 일에서 재미와 성취감을 느끼게
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12
  • (현대의 서양문화 A형) 다니엘 디포의 소설 『로빈슨 크루소』와 미셸 투르니에의 소설 『방드르디, 태평양의 끝』을 비교하면서, 후자의 작품
    원제는 이다. 이 어마어마하게 긴 소설의 제목은 그 자체로 이 소설의 줄거리를 압축해 놓았다. ... 제목 자체가 워낙 소설의 결말을-이 소설을 읽는 재미는 과연 로빈슨 크루소가 무인도를 탈출할 수 있을 것이냐, 탈출한다면 어떤 방법을 이용할 것이냐이다- 암시하다 보니 독자의 재미를 ... 자연을 통한 수수께끼 놀이식 언어 교육, 영원한 비상을 꿈꾸는 활쏘기, 세상을 거꾸로 볼 수도 있다는 것을 가르쳐 주는 물구나무 서서 걷기처럼 다소 엉뚱한 이름을 붙인 유희적인 행동들을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • 동양문학의 이해 '일본' - 2024년 1학기 기말고사 범위 정리본
    하면서 느낀 점·견문한 내용 등을, 풍부한 감성과 자유롭고 틀에 얽매이지 않는 문장으로 표현한 작품 - 주된 미의식 : ‘오카시’ (명랑하고 지성적인 감각미 / 스쳐지나가는 일에 재미를 ... 햐쿠닌잇슈(=백인일수) - 후지와라노 데이카가 ‘고킨와카슈’에서 ‘속후천화가집’에 이르기까지 칙찬 와카집 중에서 백명의 가인들의 우수한 와카를 한 사람, 한 수씩 선택한 것 - 내용은 ... 연애가가 가장 많고, 지적이고 기교적인 노래가 다수 차지하여 데이카의 만년의 추향이 반영되어 있음 - 중세 이후의 가단에서 성전시되어 많은 주석서가 만들어짐, 에도시대에 ‘노래 카루타(놀이딱지
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.14 | 수정일 2024.06.20
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요
    청소년들에게 목표가이며 낮은 학업성취도 및 학교 부적응을 나타내면서 사이버 일탈 행동을 더 많이 한다고 한다. ... 일상생활에서 스마트폰이 아닌 다른 재미있는 수단이 있다면 스마트폰을 통한 재미를 추구하는 경향이 줄어들게 될 것이다.여섯째, 청소년은 스마트폰 자체의 매력에 빠져 스마트폰 중독에 이르게 ... 이를 해결하려는 치료적 노력으로 스마트폰이나 인터넷 게임이 아닌 대안 활동으로 건전한 놀이문화나 여가 활동들이 효과적이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.08 | 수정일 2020.10.16
  • [건강가정론 - 에릭슨의 발달이론에 비추어 자신의 발달과정에 대해 기술하시오]
    그리고 부모님은 나를 과보호로 키우셨는데 또래들과 함께 하고 싶은 놀이들이 금지된 것이 유독 나에게는 많았던 것 같다. ... 에릭슨의 인간관① 합리적, 능동적, 자율적 존재에릭슨은 인간이 자아를 통해 자신의 사고, 감정, 행동을 조절할 수 잇는 합리적, 이 성적, 논리적 존재라고 생각했다, 아울러 환경과의 ... 또한 또래 집단에 비해 학업성취도나 성적이 낮다면 열등감을 갖기도 한다.이 시기 나는 초등학교에 입학하면서부터 공부에 재미를 느끼던 시기로 정말 열심히 공부를 하였고 무엇이든지 열심히
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • (글쓰기) 코로나가 바꾼 나의 일상 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를 예로 들어 서술
    큰 계약 건을 위해서는 직접 만나 상의한 후 서명하는 절차도 모두 이었습니다. ... 멀리는 가지 못하더라도 동남아나 아시아 국가를 가족 다 같이 여름휴가나 겨울 휴가에 가는 것이 저희 가족의 재미였습니다. ... 코로나라 놀이터를 가지 못한다거나, 밖에 나갈 때 마스크를 챙겨야지요~ 하면서 노는 모습을 보며 이렇게 우리 일상에 자리 잡았구나 하는 것을 문득문득 깨닫습니다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 미술 전시회 관람기
    마치 탐정놀이처럼! ... 그런 작품들은 전시회와 달리 만지고, 들어보고, 앉아보거나 움직여볼 수 있어서 이색적인 재미를 주었다. ... 게다가 조금 늦게 불을 비추어주는 경우 헛디디는 관람객도 더러 있었다.이번 샤넬전의 큰 제목은 이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.09.02
  • 정부가 노인의 근로기회와 소득의 증진을 위해 시행하고 있는 정책들을 찾아 기술하고 그 정책들에 대한 본인의 의견을 기술하시오.
    여가는 직장 업무에서 벗어나 개인이 자유롭게 자신의 재미와 흥미를 느끼는 일에 몰입할 수 있는 활동으로, 정신적이고 육체적인 균형을 위해 필요한 활동이다. ... 노년기의 전반적인 생활 만족도를 결정하는 것은 노인들이 노년기의 남는 시간을 어떻게 활용하느냐 이며, 이러한 사실은 노년기 여가 활용이 매우 중요함을 알 수 있다. ... 성공적인 노후생활을 위한 여가인간의 성장과 자기 만족감 그리고 사회적 공헌은 반드시 일과 과업의 성취 때문에 느끼는 일도 있으나 휴식과 여가, 여행, 놀이문화 등을 통하여 육체적 성장과
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2021.01.31
  • 노인이 되기 전에 우리의 부모님은 한 가정의 부모역할, 직장생활 등으로 인해 바쁜 나날을 보냈습니다. 그러나 막상 노인이 되니 아이들은 장성해서 분가하였고 퇴사 후 직장에서 보냈던 시간을 어떻게 보내야 할지 고민에 빠지게 됩니다. 이 많은 시간을 어떻게 채워야 할지 각자 노인이 되었다는 가정하에 작성해보시오 (노인복지론)
    또한 노인의 약 3%가 특별한 재미가 없다고 답했으며, 나머지 여가활동에서 즐거움을 느낀다는 응답자는 소수였다. ... 이어 공적연금 지급 시기('9.5%'), '상봉 후'(6.9%), '자녀 모두 결혼했을 때'(1.9%) 등이 뒤를 이었다. ... 정적놀이형은 가족부양과 경제성이 가장 낮은 것이 특징이다. 운동참여형은 경제적 수준이 가장 높았고, 여가활동형은 건강수준이 가장 낮았다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 청소년의 심리에 대하여
    그리고 여러 전자기기의 사용은 많은 시간을 전자기기를 통해 재미를 덛고 즐기며 시간을 보내는 청소년들을 증가시켰다. ... 우리 사회는 청소년들을 여가나 놀이를 할 수 있도록 보장해주기 보다는 오히려 억합하고 기회를 박탈하는 경향이 있다. ... 또한 대중 매체와 패션, 음악 등이 영향을 주면서 자신들을 드러내고 보여 줄 수 잇는 청소년들의 문화가 생김으로써 이를 표출할 수 있도록 청소년 축제 등과 같은 방법을 이용하는 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 청소년의 심리에 대하여
    그리고 여러 전자기기의 사용은 많은 시간을 전자기기를 통해 재미를 덛고 즐기며 시간을 보내는 청소년들을 증가시켰다. ... 우리 사회는 청소년들을 여가나 놀이를 할 수 있도록 보장해주기 보다는 오히려 억압하고 기회를 박탈하는 경향이 있다. ... 또한 대중 매체와 패션, 음악 등이 영향을 주면서 자신들을 드러내고 보여 줄 수 잇는 청소년들의 문화가 생김으로써 이를 표출할 수 있도록 청소년 축제 등과 같은 방법을 이용하는 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:42 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대