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"소니 마케팅" 검색결과 81-100 / 4,285건

  • 마케팅사례분석(sony,dell)
    마케팅 믹스는 제품, 가격, 유통,촉진전략을 적절히 조화하여 표적시장에 도달하는데 그목적이 있다.소니의 새로운 인터넷 마케팅 전략 분석음악의 소유분쟁에 관련, 독자적인 위치를 지니고자 ... 1.인터넷 음악사업에 기대를 거는 소니이론적인 고찰1) 인터넷마케팅에 관한 분석현재 미래 산업구조를 바꿀 수 있을정도의 큰변화가 예상되는 정보기술의 발달과 더불어 무한한 잠재력을 가지고 ... {{(그림) eMarker(위)와 Clie(오른쪽)미래에 대한 전망소니의 음악소유화 정책과 연동된 인터넷 음악 사업은 마케팅 불변의 법칙중 하나인 선도자의 법칙에서 벗어나야만 성공할
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.21
  • [마케팅] 소니VTR의 베타방식 실패사례
    경쟁을 해야함을 의미했다.< www.sony.co.kr -> 기업정보 -> about History -> 제17장 >베타방식의 시장 점유율은 1977년의 60%에서, 1986년에는 ... < www.sony.co.kr/ -> 기업정보 -> about History -> 제17장 참고정리 >< 표1-5 베타방식VTR 4P분석 >ProductPricePlacePromotion기존모델의 ... JVC의 판매원들은 한결같이 소니와 경쟁하려면 가격을 내려야 한다고 외쳤다. < korea.internet.com→인터넷 마케팅→VHS와 아이모드의 공통점→요약 정리>< 표1-8 VHS방식VTR
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.06
  • 국제경영,카메라시장, 미러리스 시장 (소니 vs 삼성), DSLR 시장 (캐논 vs 니콘),브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    앞으로의 진행 계획 미러리스 시장 현황 DSLR 시장 현황 2 미러리스 시장 ( 소니 vs 삼성 ) DSLR 시장 ( 캐논 vs 니콘 )1. 카메라 시장 현황 31. ... 기업 선정 이유 9 ▶ 브랜드별 판매량을 비교해 봤을 때 DSLR 시장은 캐논과 니콘이 , 미러리스 시장은 소니와 삼성이 선두를 달리고 있다 .3. 앞으로의 진행 계획 103. ... 앞으로의 진행 계획 11 ▶ 미러리스 시장의 소니와 삼성 , DSLR 시장의 캐논과 니콘을 중심으로 빠르게 변화하고 있는 카메라 시장에서 기업들이 생존하기 위해 펼치는 경영방식에 대해
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15
  • [마케팅원론]‘닌텐도DS’ 마케팅전략 분석 및 소니의 `PSP`와의 비교분석 (A+리포트)
    소니PSP와의 비교 1) 소니PSP(Play Station Potable)의 마케팅 전략 2) 닌텐도와 소니의 비교 분석 5. 닌텐도의 또 다른 도전 'Wii' 6. ... 비교 1) 소니PSP(Play Station Potable)의 마케팅 전략타겟 마케팅 - 단골 고객과 비탄력적인 충성도 높은 소비자. ... '닌텐도DS' 마케팅전략 및 소니의 'PSP'와의 비교분석목 차1. 서론 2.게임시장 및 닌텐도 회사 분석 1) 게임시장의 현황 2) 기업 - 닌텐도 3.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.14
  • [마케팅] 소니코리아 문화마케팅을 위한 제언
    이처럼 눈에 드러나지 않지만 21세기 시장을 제압해 가는 데 있어 빼놓을 수 없는 기업전략을 폐교 마케팅을 통해 가시화시킨다. sony style school은 우리 동네의 새로운 ... 네트워크화, 디지털화의 진전, 인터넷의 보급으로 말미암아 상품 자체뿐만 아니라 관련 서비스, 콘텐츠와의 융합이 활발히 이루어짐에 따라 더욱 참신한 생활양식이 요구되기에 이르렀다. sony ... style school이 전개하는 ‘소니 스타일’은 고객 각 개인의 폭넓은 욕구나 기호를 넘어서 사회가 추구하는 감성까지도 적절히 소화해내기 위한 통합 엔터테인먼트 정보 공간이다.
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.01
  • 소니의 플레이스테이션 2 마케팅 분석
    컴퓨터 엔터테인먼트 코리아(SECK)지난 2001년 12월에 설립되어, 한국 내에서 플레이스테이션과 플레이스테이션2의 공급 및 마케팅 활동을 담당하고 있으며, 플레이스테이션과 플레이스테이션2용 ... 그리고 기계 생산 및 A/S는 일본 본사에서 지원하고 있기 때문에 고객은 확실한 보장을 받을 수 있다. ... IMF 이후에 국가신용등급부터 살펴보면 2001년 11월 13일 국제신용평가회사인 S&P가 우리 나라의 국가신용등 줄일 수 있어 잡음이 없는 깔끔한 화면을 얻을 수 있다는 장점이
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.09
  • [국제 마케팅]소니의 플레이스테이션2 국제마케팅(PS2)
    그리고 기계 생산 및 A/S는 일본 본사에서 지원하고 있기 때문에 고객은 확실한 보장을 받을 수 있다. ... 차별화DVD 매체에 대한 관심 폭증전체적인 게임 시장의 성장소비자들의 욕구 및 기대 향상두터운 매니아층 존재PC 게임 및 오락실 게임의 장벽경쟁제품 등장 (X-Box)불법수입품 및 복제 S/ ... 당시 세계 콘솔 게임 시장은 닌텐도와 세가가 양분한 상태였고, 소니의 도전은 무모해 보였다. 그러나 소니는 닌텐도와 세가의 허점을 철저히 공략했고.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.26
  • [경영전략 마케팅] 삼성 vs 소니
    st_id=ttl7979" \l "#" [경영전략비교] 소니와 삼성경영 – ttl7979 HYPERLINK "http:// ... 삼성, 소니마케팅 전략 비교삼성소니이미지 마케팅* 중동 시장에서의 귀족 마케팅- 중동 산유국의 왕궁과 초호화 빌라 등에 에어컨 시스템 대량 수주* 독자적인 기술로 세계 1위의 제품 ... 사업 분야삼성전자소니세계시장「1등 상품」반도체 D램, S램 / CDMA 휴대폰 / 컬러모니터/ 박막액정화면(TFT-LCD) / VCR / 전자레인지디지털 카메라 / 캠코더 / 오디오
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.04
  • [마케팅(MKT)]소니(Sony) 성공사례
    이러한 반덤핑 제재에 대응하기 위하여 소니는 1972년, 미국 san diego에 FDI 형태의 최초의 현지공장을 설립 소형이었으므로, 자연히 미국 것보다 낮게 매겨졌다.1963년 ... 그런데 다행히 미국 시장의 컬 러 텔레비전 수요가 폭발적으로 증가하기 시작할 때 진출했기 때문에, 일본이 출현했다해도 서로 뺏고 빼앗는 제로-섬(zero-sum)'게임이 유발되지는 ... 1989년에는 Columbia Pictures 인수했다. 1991년에는 컴퓨터주변기기사업에 진출하였고, 1994년에는 CDMA용 휴대용전화기사업에 진출했다. 1995년 이후부터는 컴퓨터 S/
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.03.23
  • [마케팅] 소니의 플레이스테이션 판매전략
    더구나 국내에서는 S단자를 이용해 게임을 하는 게이머의 숫자도 많지 않았기 때문에 S단자 커넥터의 제거가 큰 단점으로 작용하지도 않았다.반년만의 판매량 100만대 돌파 그리고 10,000엔이라는 ... 제작공정의 간략화와 S단자 커넥터를 제거한 SCPH-3000은 이로 인해서 무려 10,000엔의 가격 인하를 단행했다. ... 국내 메이저 광고업체인 금강기획을 새로운 마케팅 대행사로 선정한 것은 이같은 전망에 무게를 실어주고 있다.
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.17
  • 소니의 PS3(플스3)의 마케팅사례분석<A+받은레포트>★★
    SCE 전 사장 쿠타라기 켄 씨#전통적인 게이머시장인 이 시장을 공략하지 않고서 1위 자리를 차지 할 수 가 없음 #2번 시장을 되찾기 위해선 무엇보다도 확실한 킬러타이틀의 지속적인 ... *PS3 마케팅 전략*목차PS3의 점유율과 시장에서의 위치 PS3의 SWOT분석 경쟁사 분석 STP전략 세분화, 표적시장, 포지셔닝 앞으로의 전략*휘청거리는 플레이스테이션 3-2007년 ... 판매(인터넷 이동 서비스 선물 등의 일환) - 독점 게임 타이틀을 지속적으로 광고하여 경쟁사로의 이탈을 방지 - 게임 유저들이 많이 찾는 지역(국제전자센터 등) 에서의 길거리 광고 마케팅
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.23
  • [마케팅] [2004소니컴피티션]소니의 브랜드 인지도를 높이기 위한 디지털 매체 마케팅 전략
    1946년 도쿄의 한 뒷골목에서 출발한 소니는 반세기가 지난 지금 세계의 정복을 꿈꾸는 게릴라로 변신해 있다. 50년 정도의 짧은 시간 동안 소니는 끊임없는 독창적인 기술 개발과 세계화 ... 이미 거대한 기업으로서 자리매김을 하고 있는 지금에도 소니는 꿈을 꾸고 있다. 소니의 꿈은 다른 기업들과 같이 이익 극대화를 통하여 주주나 채권자의 꿈을 이루어주는 것이 아니다. ... 소니의 꿈은 소비자들에게 최상의 경험을 제공하는 것이고, 나아가 그들에게 새로운 삶의 방식을 선사하는 것이다.
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.26
  • [기업경영, 마케팅] 소니의 플레이스테이션 신화
    그가 개발에 몰두할 수 있도록 환경을 마련해준 사장 오가와 구타라기와 함께 연구한 기술진들, 사업진행을 추진하고 기술진들을 보조한 마루야마와 도쿠나카, 마케팅을 맡은 사토, 광고 부분의 ... 하지만 오가 사장의 찬성으로 밀어붙였고 이는 PS/X 성공의 또 하나의 요인을 꼽히고 있다.이렇듯 PS/X는 처음 시작부터 생산과정, 마케팅, 디자인, 광고, 유통과 판매까지 일본 ... 과학과 기술적인 지식은 총체적인 시각에 현실적이고 분석적인 시각을 갖게 해주지만 자유롭게 수강할 수 있기 때문에 익숙한 것만 배우려는 편식으로 이어져 문서의 경험, 사토의 마케팅 산업의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [A+ 레포트] 소니 마케팅 보고서(경영전략 / SWOT / 4P / 경쟁사-삼성전자 /향후전략 등 )
    158,500 persons (2006년 3월 31일 기준) Sales Operating revenue : 7,475,400 million yen 웹사이트: http://www.sony.co.jp3 ... 참신한 신기술『 Global Localization 』 기술 •제품 • 컨셉 • 브랜드 의 세계적 통합『 경영과 집행의 분리 』『 사업의 다각화 전략 』 엔터테인먼트 사업 추진『 마케팅 ... 기업으로 정착(현지화 전략) ∘기술 노하우 ∘'네트워크' 회사로서의 강력한 의지 ∘가치 창조 경영Ⅳ. 4P SWOT분석2.SWOT분석약점요인WⅢ.경영전략STW약점요인위협요인강점요인S∘
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.14
  • 소니(Sony)의 마케팅 전략 분석 레포트 (swot, 4p, stp모두 모함)
    정보통신 소모품 등▽ 브랜드(sony 기원)-『Sony』라는 이름은 두 개의 단어로 만들어졌다. ... 소니(Sony)의 마케팅 전략 분석 레포트목 차회사 연혁 및 소개????????????????????????????????????? ... 그간 뛰어난 마케팅 능력과 화려한 디자인, 독특한 컨셉으로 노트북 시장 진입 6년 만에 각종 수위자리에 이름을 올려놓고 있는 소니지만 ‘외적인 요소’만 으로는 급격하게 성능주의로 전화되고
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.13
  • Sony Blu-Ray vs HD-DVD 소니 블루레이 마케팅 분석 영문 발표 프레젠테이션 PPT(스크립트 포함)
    bySonyJVCMedia typeMagnetic tapeVideo recording mediaDimensions156 × 96 × 25 mm187 × 103 × 25 mmUsageVideo storageHome ... Partnership Possibility of Applications Increasing Innovators Early AdoptersRelatively High PriceLow-price strategy
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.06
  • [경영 및 제품분석]PSP 기술 분석 및 소니 마케팅
    PSP 기술 및 마케팅 분석박종진, 고성림, 곽권호, 박재현전용 AC 어댑터, 전용 배터리 팩, 리모컨 부착 이어폰, Memory Stick Duo™(32MB)본체 동봉 주변기기인프라스트럭쳐 ... 이런 방식으로 성공을 일구어낸 소니이니 만큼 PSP 역시 비슷한 방법으로 유저로의 접근을 꾀하고 있습니다. ... 본래 게임은 시각, 청각, 촉각 등 오감을 활용하는데, 소니는 이것을 활용해 혁명적인 진화를 선두 해 왔습니다.
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.06
  • [A+ 레포트] 소니 마케팅 보고서 (기업소개 / 경영전략 / SWOT / 경쟁사비교-삼성전자 / 향후전략 등)
    기업 소개(1) 브랜드의 기원SONY= SONIC + SONUS + SONNY소니(SONY)는 "소리"라는 의미의 SONIC과 "sound’의 어원 SONUS 그리고 "귀여운"이라는 ... SONY(마케팅 분석 보고서)STUDENT INFORMATION과목 :학과 :학번 :이름 :1. ... 소니의 성공은 창업자들이 내건 항상 새로운 제품 개발과 세계 각국 소비자의 신뢰를 얻기 위한 글로벌 전략에서 비롯된 것 이라고 말했다.⑨ 마케팅 전략한 리서치에서 조사한 결과 상당수의
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.12
  • A+[마케팅]소니社 Plastation2 vs MS社 X-BOX
    소니社 Plastation2 vs MS社 X-BOX선발주자 vs 후발 주자의 마케팅 믹스에 따른 비교 분석게임 산업의 개요 1) Playstation vs X-BOX7년 앞선 소니 ... 소니 - Network Adapter 접속방식 온라인 게임 'socom' 출시 2003년 7월 3일 온라인 서비스 실시 온라인 게임을 위한 하드패키지 판매앞으로의 전망- 온라인으로의 ... 마케팅 전략 분석 1) PS2와 X-BOX의 국내 상황PS2X-BOX선발업체 PS2 국내 출시 이후 지금까지 약 35만대 판매 후발업체 X-BOX 국내 출시이후 약 3만5천여대 판매
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.01
  • [마케팅] 소니코리아시장점유율 향상 방안
    즉 KTF와 Sony Korea의 제휴는 다음과 같은 이유로 win-win이 될 수 있는 것이다.Sony Korea-off-line A/S대행업체가 증가함으로써 문제시되어왔던 A/S의 ... Sony Korea는 Sony스타일(www.sonystyle.co.kr)이라는 자체 인터넷 쇼핑몰을 보유하고 있다. ... 다소 시간의 지연으로 불편함을 느낄 수 있으나 멀리 떨어진 A/S센터로 가져가지 않아도 된다는 편의성을 감안하면 극복할 수 있다. 물론 대행 비용을 고객에게 받아선 안 된다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대