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"소셜 네트워크 게임" 검색결과 81-100 / 2,287건

  • 정보사회학입문 9~15주차 교안
    자주 우리가 세상이 좁다고 느끼는 이유는우리가 사는 세계가 상당히 개방적인 소셜 네트워크이기 때문이며,소셜 네트워크에선 몇 사람만 건너면 모두가 연결될 수 있다고 믿었다.실험을 좋아했던 ... 네트워크로 우리는 일상에서 자주 세상이 좁다고 느낌=> 소셜 네트워크에선 몇 사람만 건너면 모두가 연결됨(비록 잘 짜여진 이론을 가지고 있지는 않았지만 밀그램의 생각은 아주 명쾌했다.일상에서 ... ’을 통해서 그것을 증명한다.-> 두 무리의 사람들에게 각각 공동체 게임, 월가 게임을 할 것이다 말하며 게임을 시작한다.협력의 비율이 크게 달랐다.-> 공동체는 참여자의 70%가
    시험자료 | 189페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.10
  • 디지털 미디어 중독의 유형과 특징을 조사하고 문제점을 서술한 후, 이를 해결하기 위한 구체적인 미디어 교육 방법과 사례를 서술하시오.
    이는 페이스북, 인스타그램, 트위터 등 소셜 네트워크 서비스에 지나치게 몰두하는 현상이다. 셋째, 온라인 게임 중독이 있다. ... 소셜 미디어 중독은 페이스북, 인스타그램, 트위터 등 소셜 네트워크 서비스에 지나치게 몰두하는 현상이다. ... 스마트폰 중독은 주로 소셜 미디어, 게임, 인터넷 서핑 등에 과도하게 의존하는 것을 말한다. 둘째, 소셜 미디어 중독이 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    즉 모바일의 발전은 언제 어디서나 게임을 즐기게 해주었으며, 거기에 SNG(소셜 네트워크 게임)의 발전은 게임을‘함께’즐기게 해주었다. ... 청소년의 놀이문화 특징은 시대 변화에 기인하고 있으며, 모바일과 소셜 네트워크 서비스의 대중화 그리고 놀이 공간의 다양화와 만화와 영상을 소비하는 방식의 변화를 볼 수 있다. ... 특히 MMORPG와 전략시뮬레이션 게임은 캐주얼 게임과는 달리 게임 플레이 시간이 상대적으로 길다. 또한 동맹 개념이 강해져서‘함께’게임을 즐겨야 하는 경우가 대부분이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 페이스북, 구글, 트위터의 광고 네트워크를 비교, 모바일 광고
    사람들을 연결시켜주는 온라인 소셜 네트워크인 페이스북에서 이제 거대 미디어 기업으로 변신하였고 모바일 광고에서 실질적인 게임 체인저가 되었습니다. ... 그래서 필자는 페이스북이 가장 효과적인 소셜 네트워크라 생각합니다. ... 페이스북, 구글, 트위터의 광고 네트워크를 비교하시오. 광고주에게 가장 효과적인 소셜 네트워크는 무엇인가?구글의 광고 네트워크는 구글 디스플레이 네트워크입니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.23
  • 인터넷 윤리 중간고사 자료정리
    소셜커머스의 사전적 의미는 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통하여 이루어지는 전자상거래를 가리키는 말이다.활용사례소셜커머스가 SNS를 통한 홍보를 통해 전자상거래를 이용하게 끔 하는 ... (Twitter), 페이스북(Facebook)과 같은 소셜 네트워킹 서비스(social networking service, SNS)에 가입한 이용자들이 서로 정보와 의견을 공유하면서 ... 등의 통제시스템 부족종류인터넷 게임 중독, 채팅중독, 정보 검색중독, 스마트폰 포비아(스마트폰을 사용하지 않으면 변화를 따라가지 못하고 뒤처질 것 같은 불안감으로 인해 스마트폰에
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.15
  • 4차 산업혁명의 이해, 독후감 - 포노 사피엔스(스마트폰이 낳은 인류) (최재붕)
    하지만 아직도 우리나라는 스마트폰과 소셜 네트워크 서비스를 청소년에게 해로운 것으로 본다. ... 하지만 요즘은 소셜 네트워크 서비스를 이용하면서 청소년들이 프로그램 모델을 만들고 스스로 가치를 창출하는 시대이다. ... 이 수치를 단순히 게임에 중독되어 열광하는 것으로만 봐야 하는가? 게임을 마약과 중독이라는 키워드로 배제하는 것은 옳지 않다.4차 산업혁명 시대의 인재상은 무엇일까?
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.16
  • 대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적
    지루한 이동 시간 동안 스마트폰으로 인터넷으로 신문기사를 읽고, 게임을 하며, 음악을 들을 수도 있다.스마트폰의 보급은 기존의 인터넷 서비스를 검색이나 통신 수단에서 벗어난 자신만의 ... 소셜 네트워크 서비스소셜 네트워크 서비스는 우리말로 사회적 관계망 서비스로 번역되며, 흔히 SNS라고 줄여 쓴다. ... 소셜 네트워크 서비스2. 소셜 네트워크의 사회복지정책 긍정적 영향1) 다수의 관심과 참여 유도2) 지역사회 문제의 알림과 빠른 피드백3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 충남대전기공학과대학원자소서작성방법, 충남대전기공학과대학원면접시험, 충남대전기공학과지원동기견본, 충남대전기공학과지원동기, 충남대전기공학과대학원입학시험, 충남대전기공학과대학원논술시험, 충남대전기공학과논문능력검증문제, 충남대전기공학과연구계획서, 충남대전기공학과대학원기출
    소셜 미디어 데이터를 활용한 감정 분석 및 사용자 행동 예측에 대한 최신 연구 동향은?1.1.8. 심층 강화학습을 통한 게임이나 로봇 제어 분야의 연구 동향은? ... 사회 네트워크 분석을 통한 거짓 정보 탐지 기술의 최신 동향은?1.1.3. 5G 네트워크와 관련된 보안 문제에 대한 최근 연구 동향은 무엇인가요?1.1.4.
    자기소개서 | 291페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.06.29
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 기말
    누구나 자유롭게 콘텐츠를 획득 및 축적할 수 있도록 함① 넓은 의미- 소셜 네트워크와 이러닝이 결합하여 사회적 상호작용이 강화된 비형식학습└ informal learnig- 소셜미디어를 ... 기반으로 현장이나 사회적 환경에서의 교류 과정을 통해 이뤄지는 학습으로 비공식적학습 개념과 일맥상통김대영(2011)소셜 네트워크가 인터넷과 관련 기술(웹2.0기반 기술 및 개념)을 ... 문제해결학습, 협력학습 등의 상호작용이 필요한 다양한 활동 진행하는 교수-학습 방법Toqeer (2013)- 정보전달과 검색을 교실 밖에서 실사- 비판적 사고, 토론, 협업,ial Network
    시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 디지털미디어의이해_(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 관해 논하시오. (2) 디지털 미디어 산업의 변화에 대해 논하시오.
    SNS(소셜 네트워크 서비스)가 소셜 미디어와 동의어라고 생각하는 사람도 있지만 오히려 소셜 미디어가 SNS을 포함하는 더 포괄적인 개념이다. ... 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끈 오징어 게임의 사례를 보면 알 수 있다. ... 본론(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성소셜 미디어는 웹 2.0 기술에 기반한 관계지향 서비스이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    현재 우리가 사용하는 스마트폰을 통해 소셜네트워크를 통한 일상 소통, 온라인 또는 모바일 거래, 게임 속 가상공간의 탐험 등을 넘어 이곳 저곳 우리의 삶에 침투할 것이다.여가생활과 ... 메타버스 기업들을 묶어서 판매하는 펀드도 생겼으며, 그 유명한 미국의 소셜네트워크 기업 페이스북은 사명조차 ‘메타’로 바꿨다.메타버스에 대해서 들리는 말은 많지만 구체적으로 어떤 미래가 ... 메타버스의 가장 기본모델은 게임을 떠올릴 수 있다. 과연 게임이 메타버스가 될 수 있을지, 게임산업이 메타버스를 타고 더 현실로까지 확장될지 궁금하다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 경영전략 플랫 Harvard Business Review 2019년 January-February호에 게재된 Feng Zhu와 Marco Iansiti의 article "Why Some Platforms Thrive... and Others Don't"를 읽고 차이를 만드는 다섯 가지 요소를 요약 설명하십시오.
    하지만, 흥행작 위주의 비즈니스인 비디오게임과 같은 분야에서는 네트워크 효과가 미약하며, 이들은 네트워크 효과가 아닌 히트작의 영향을 받는다. ... 특히 네이버와 카카오 모두 게임 플랫폼과의 브리징에 상당한 진출을 보이고 있다. 구글스토어 게임 앱을 다운 받으면 과거에는 구글 로그인 혹은 페이스북 로그인만이 존재하였다. ... 네이버는 소셜 기반의 플랫폼이 아니다. 주된 플랫폼은 검색이다. 네이버 플랫폼에서 만난 두 사용자는 네이버 플랫폼의 밖에서 이룰 수 있는 것에는 한계가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.19
  • 청소년 문화 - 청소년문화의 조사와 대안
    시대의 흐름보다 소셜 네트워크가 더 커지고 있는 지금 이에 따른 문제점은 무엇이고 해결방안에 대해 알아보려고 한다.2. ... 특히나 바쁜 사회 속에서는 소셜 네트워크가 가지는 접근성이나 유용성, 신속성은 더욱 더 많은 사람들이 이용하게 만든다, 이런 말이 있지 않은가. ... 휴대 전화로든 텔레비전으로든 청소년뿐만 아니라 많은 사람들이 정보를 얻기 위해, 오락을 추구하기 위해, 기분 전환을 위해서 소셜 네트워크에 참여하고 대화한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.17 | 수정일 2020.05.05
  • 10대 키워드 중에서 2번과 9번째 중 하나를 선택하여 주세요. 선택한 문항의 키워드를 가지고 Hospitality산업에 있어서 기업사례를
    당시 각종 소셜네트워크 플랫폼에서 오겜월드는 네티즌들의 큰 관심을 받았고, 바이럴 효과를 일으켜 많은 사람들이 오겜월드를 방문하게 만들었다.또한 오겜월드를 통해서 오징어게임이 방영을 ... 이는 오늘날과 같이 소셜네트워크가 매우 활성화된 환경에서 긍정적인 입소문을 퍼뜨리도록 만드는 버즈 마케팅으로 이어지며 홍보 효과를 극대화할 수 있다. ... 이러한 경험은 단순히 일방적인 소셜네트워크 운영이라거나 마케팅 커뮤니케이션, 혹은 광고 등으로는 쉽게 조성할 수 없는 것이며, 직접 체험을 해볼 수 있는 공간과 같이 쌍방향적인 커뮤니케이션이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    , 여가와 업무뿐 아니라 소셜 네트워크도 VR로 대체 예상4 MR 혼합현실(Mixed Reality) : vr ar합침현실에 가상현실(VR)을 겹쳐서 현실과 가상현실이 혼합된 현실포켓몬고5 ... VR페이스북 소셜VR : 착용 후 페이스북 아바타 생성, 배경의 변화VR 교육구글 익스페디션 파이오니어 프로그램: 저가형 골판지 vr 제품, 스마트폰 필요, 인터넷 없어도 여러 곳 ... 360도 카메라로 날씨 상관없이 훈련 가능이온 스포츠 VR(eon sports VR): 훈련 프로그램 및 고프로 활용, 야구, 축구등 선수들 각자 포지션에 맞게 다양한 시점 훈련가능소셜
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 텐센트 기업분석
    (30%) , 핀테크 및 비즈니스 서비스(27%), 위챗을 비롯한 소셜 네트워크(23%)Tencent의 시장점유율 중국 동영상 스트리밍 시장점유율 37%로 1위 iQiyi, 35% ... 사이트 , 팬 들에게 그들의 서비스를 홍보 하는데 사용 , 채팅으로 직접 소통 가능 위챗페이로 결제 ③ 동영상 플랫품 채널스는 위챗 친구가 아니더라도 콘텐츠를 볼 수 있는 개방적 소셜네트워크 ... 네트워크 QQ,위쳇(Wechat)등: 중국 No.1 사용자 수 보유 디지털 콘텐츠 - 온라인게임 , 텐센트뉴스 , 텐센트 뮤직 , 텐센트라이브, 빌리빌리(Bilibili, 투자)
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • The social mediascape of transnational Korean pop culture 요약
    , 여성 22명)/19-29세연구방법: 인터뷰/유도질문 기법 사용(Recursive readings)한류 2.0과 사회적 미디어의 출현참여자들은 k-pop 소셜 미디어, 비디오 게임 ... 대다수 참여자들이 지인을 기반으로 한류 콘텐츠를 접했다고 언급네트워크와 또래 팬들의 공유 활성화: 다국적 언어로 번역을 하면서 한류 문화에 대한 또래 팬들의 공감대 형성 다양한 영역과 ... 범위의 팬들을 연결/가상의 네트워크를 형성하게 함3) 한류 텍스트의 불순성(impurity)새로운 한류 문화의 확산은 텍스트와 문맥이 가지고 있는 불순성(impurity)에서 기인함불순성
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • [아동발달] 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    모바일 소통이 증가함에 따라 SNS 이용자들은 소셜 네트워크상의 준거집단이 증가하고 그들과의 인적 네트워크를 유지하는데 더 많은 시간과 노력을 필요로 한다. ... 소외감을 느끼는 아동 청소년일수록 외로움에 대한 욕구를 휴대전화라는 매체를 통해 대처하거나 게임에 빠져든다. ... 네트워크화된 온라인 공간에서 콘텐츠를 이용하다가 소외감 중 고립감을 빈번하게 느낄 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 커뮤니케이션 ) 소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분
    본론소셜 네트워크 서비스 자체가 불특정 다수와 관계를 형성하면서 인맥관리나 정보공유 등 다양한 활동이 가능한 서비스다. ... 소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분석하는 것이며 ... , 분석문인만큼 최대한 많은 자료를 찾아보고 압축적으로 작성소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 미디어 중독의 유형에 대해 구체적으로 기술하고, 미디어의 순기능을 잘 활용하고 역기능을 예방하기 위한 가정연계 안전교육활동(활동계획안)을 구체적으로 제시하시오
    마지막으로 소셜미디어 중독은 페이스북, 인스타그램, 트위터 등 사회적 네트워크 플랫폼에서의 과도한록 도와줄 것이다. ... 인터넷 중독은 특히 소셜 미디어, 게임, 영상 스트리밍 서비스 등에서 두드러진다. ... 미디어 중독의 유형은 다양하지만, 일반적으로는 인터넷 중독, 게임 중독, 스마트폰 중독, 소셜미디어 중독 등으로 나눌 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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3:42 오전
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대