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"스포츠만화의 특징" 검색결과 81-100 / 1,259건

  • [태권도승단] 청소년 태권도 활성화 방안
    광고와 스타 육성 외에도 TV 드라마와 만화 및 애니메이션 등을 통한 태권도의 간접적 홍보 효과가 태권도 대중화에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다.5. ... 배고픔과 같은 특수한 동기는 음식을 획득하기 위한 더 특징적인 목표 지향적 행동을 말하는데 이것은 유기체로 하여금(일차적 동기) 뿐만 아니라 요구(이차적 동기)까지도 만족시키도록 충동을 ... 참여 스포츠에 있어 서비스품질이 중요한 이유는 간명하다. 이는 좋지 않은 품질 때문에 발생하는 역효과가 매우 크기 때문이다.
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 광고의 크리에이티브(creative) 측면에서 시각화 방법 15가지가 제시되고 있는데, 15가지 모두 다 자세히 설명하시오.
    이들은 종종 특정한 인물이나 동물, 만화 캐릭터 또는 상상 속의 존재로 나타날 수 있다. ... 예를 들어, 어린이를 대상으로 하는 제품의 광고에는 밝고 유쾌한 캐릭터가 사용될 수 있으며, 고급 스포츠 카의 광고에는 카리스마 있는 주인공이 사용될 수 있다. ... 또한, 캐릭터의 특징과 상호작용을 통해 광고는 더욱 생생하고 흥미로운 경험을 제공할 수 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 청소년이 학교 밖에서 여가를 보낼 수 있는 공간 및 시설과 관련한 사례를 찾아 이용 현황 및 실태를
    여학생 모두 컴퓨터 게임, 스마트폰 사용 게임, 동영상 시청, SNS, 인터넷 검색 등 스마트 기기를 이용한 오락과 취미 활동 비율이 가장 높고 남학생은 축구나 농구 등과 같은 스포츠 ... 청소년 여가활동 실태 조사 연구에 따르면 중학생의 평균 여가활동 시간은 절반 정도가 2~4시간 이상 여가 시간을 가질 수 있는데 여가활동 시간은 학년이 증가할수록 감소하는 특징이 나타난다 ... 청소년의 건강한 여가문화 조성 방안 남학생은 주로 체육시설과 같이 활동적인 여가활동과 피시방, 만화방, 오락실 등을 주로 이용하지만 여학생은 노래방, 카페, 비디오방, 쇼핑 등을 자주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 영화산업과 미래산업의 관계, 미래직업 및 미래역량에 관한 자료
    창의적 계층의 비중이 높을수록 지역 및 국가의 창의적 역량이 제고될 수 있다고 주장했습니다.영국에서는 이미 ‘창조산업을 통한 제2의 산업혁명 달성’이란 국정목표를 제시하고 문화미디어스포츠부 ... 산업분야로 제작자의 창조적인 행위가 발현되는 전형적인 문화 창조산업○ 영화산업의 전통적인 제작, 유통, 소비의 형태는 각 세부 단계의 기술혁신과융합현상으로 인해 크게 변화□ 영화산업의 특징은 ... 고무 및 플라스틱제품 조립원, 조세행정 사무원 등반면, 화가 및 조각가, 사진작가 및 사진사, 작가 및 연출, 감독 등 관련 전문가, 지 휘자·작곡가 및 연주자, 애니메이터 및 만화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    청소년들은 만화 창작, 영상 제작, 대중음악 등에서 전문적인 실력을 겸비하여서 문화의 현장에 참여하고 있다. ... 청소년은 미디어를 통하여 가수, 영화배우, 스포츠인, 정치인 등의 많은 소식을 일상적으로 접하게 되며, 자신의 관심에 다라 좋아하거나 싫어하는 사람이 생기게 된다. ... 청소년문화주제: 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 동아리별 특기사항 작성 우수예문입니다. 동아리 특기사항 작성에 어려움을 겪는 분들은 꼭 읽어보시기를 바랍니다.
    자신이 관심 있는 만화 캐릭터를 새롭게 창작하여 디자인하고 제작하는 복잡한 전 과정을 성실하고 끈기 있게 수행함. ... 스포츠 정신을 중심으로 기사 내용을 요약한 후 글로 작성하여 수업 시간에 전시 활동을 시행함. ... 이를 학교 축제에 전시하여 자신감을 가지게 되고 친구들에게 자기 작품을 소개하는 등의 경험을 함.예시 1(가정생활 공예)(○○시간) 색에 대한 감각이 있어 패션 삽화를 색의 특징
    자기소개서 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.11.27
  • [A+ 자료][교양] 트렌드 코리아 '청소년 교육 - 육각형 인간' 논문형식 레포트
    과거에는 연극이나 영화 등의 문화를 즐길 수 있는 계층이 소수였으나 오늘날 대중 매체의 발달로 인해 누구나 연극이나 영화를 보고 음악을 들으며 외국과의 스포츠 경기를 관람하고 멀리 ... 96.8%로 가장 높은 비율을 나타냈으며 다음으로 순서대로 ‘인터넷, 모바일 메신저(95.3%)’, ’온라인동영상제공서비스(OTT)(74.9%)’, ‘SNS(69.2%)’, ‘인터넷 만화 ... 청소년기의 특징청소년기는 신체적 변화와 사회적 변화로 아동기와는 다른 정서적 경험을 하게 되면서 급격하고 다양한 발달적 특징이 나타난다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.23
  • [청소년학] 여가와 청소년 문화
    관람 등이 있으며 직접 문화활동의 경우 연극배우기, 종이접기, 춤, 만화창작활동, 요리활동, 스포츠 활동, 문화탐방, 다도교실, 문예창작활동, 사물놀이, 컴퓨터 게임,당구 등이 있다 ... 경우 영화관람, 연극관람, 음악회(클래식), 뮤지컬 관람, 미술 전람회, 문화축제 참가, 무용 관람, 콘서트, 문화기행 다큐멘터리 시청, 문화작품 읽기, 방송사 공개방송 참가, 스포츠 ... (정숙희,2011) 청소년이 여가 시간에 또래들과 특징적인 생활양식을 공유하고 그 안에서 관계를 맺는 것을 청소년 여가 문화라고 볼 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을
    남성은 육체미, 자동차, 스포츠, 여성은 미모 혹은 성적인 매력이 청소년 문화의 주된 관심사로 등장한다. ... 사실 성인만화나 퇴폐적인 노래, 담배, 술, 약물의 남용 등 청소년들은 비행문화를 가지고 있다. 그러나 단순하게 청소년문화를 비행문화로 규정을 하는 것에는 문제가 있다. ... 한국청소년문화의 특징'청소년문화는 대중매체의 영향을 많이 받은 물질주의적안 문화이다' 혹은 '소비적이고 획일적이다', '스트레스 해소적인 성격을 갖는다' 등의 특징으로 정리를 해 볼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 최근 아동미술이 중점을 두고 있는 방향과 새로운 방향에 중점을 둔 미술활동의 예를 작성하시오.
    그래서 그런지 많은 부모들, 아니 거의 대부분의 부모들은 자신의 자녀가 영아일 때부터 미술, 음악, 스포츠 등 다양한 분야를 접해보기를 원한다. ... 새로운 방향에 중점을 둔 미술활동의 예프로그램명나도 만화작가가 되어교과목미술학습목표동화의 내용을 듣고 생각나는 대로 그려본다.준비물PPT자료(동화 자료와 연필, 지우개, 스케치북)학습단계미술활동도입-교사가 ... -아동들이 흥미를 갖고 집중할 수 있도록 인물들의 특징을 말해준다.마무리-차례로 자신이 그린 인물과 동화 속 인물이 같은 점을 이야기해 본다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점
    청소년들은 대중음악, 영상 제작, 만화 창작 등에 전문적인 실력을 겸비하여 문화현장에 참여하고 있다. ... 사이버 공간을 통해 이루어지는 각종 온라인 게임, 동호회나 채팅, 그리고 대중음악, 영화, 스포츠 등에 대한 자신의 취미활동을 위한 자료를 내려 받는 공간이기도 하다. ... 한국청소년문화의 특징청소년문화는 청소년들이 지금 현재 살아가는 삶의 유형을 지칭한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • 가드너의 다중지능이론과 에릭슨의 성격발달 8단계설
    , 만화만화영화, 헌신과 코미디언 웃기기 등도 우리 사회의 중요한 구성요소인 동시에 우리사회의 발전에 기여하고 있다는 걸 인식해야 한다. ... 소홀하게 다루는 음악적 표상, 회화적 표상, 신체 운동적 표상 등 여러 가지 표현 방식들도 중요하다고 가드너의 다중지능이론이 뒷받침해준다.예컨대, 컴퓨터와 논술만큼 중요한 예술과 스포츠 ... 보이고 있는 학부모와 교사, 학생 간의 비 건설적이고 건조한 인간관계는 협조와 이해, 그리고 상호존중의 상호공존체제로 나아갈 것이다.6) 도제식 교육장려다중 지능이론을 접목한 교육의 특징
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 대중문화의 이해 - 교재 108쪽에는 “젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다”는 표현이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들고 그에 대해 분석해 보십시오.
    인터넷은 자유롭고 다양한 음악, 영화, 드라마, 게임, 만화 등을 자유롭게 공유하고 소비할 수 있는 기회를 제공한다. ... SNS 유튜브 등 인터넷 공간에서 활발한 활동을 보이는 공유 및 참여문화의 주체는 대체로 20~30대의 젊은 층으로 이들은 어떤 세대들보다 디지털 문화에 익숙하고 인터넷, 게임, 스포츠 ... 특히 온라인을 통한 젊은 층들의 적극적인 참여 문화는 더욱 두드러진 추세로 여기서는 이러한 추세의 사례들과 경향성, 특징, 주체 등에 대해 간략히 설명해보고자 한다.2, 대체적인 경향
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 미디어 인터넷 중독에 대한 이해와 상담 개입
    복잡한 조종이 필요하지 않고 간단한 조종키 몇 개만으로도 조 종이 가능한 것이 특징이다.5. 스포츠 게임 ? 스포츠를 게임에 접목시킴.6. 롤플레잉 게임 ? ... 음란물을 간단하게 말한다면 성욕을 자극하거나 정산적인 성 윤리를 해치는 영화, 도서, 사진, 비디오, 만화 등이라고 할 수 있을 것이다. ... 원래는슈팅 장르에 속하기도 하였으나 독자적인 장르로 분 화하여 발전한 이 장르는 주된 시점이 총을 든 사람의 시점이라는 점이 큰 특징 이다.4. 캐주얼 게임 ?
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2021.04.11
  • [교육사회학] 청소년과 학교문화
    누릴 수 있는 활동이다.방과후활동(특별활동)부서 : 독서부, 영어회화부, 서예부, 축구부, 농구부, 소프트볼부, 야구부, 문화창작부, 뜨개질부, 컴퓨터부, 요리부, 다도부, 댄스스포츠부 ... 친목문제 해결력과 대인관계 기술향상을 위하여 동아리 활동의 중요성이 강조된다.이익보다는 친밀한 인간관계를 유지할 수 있다는 점이 특징이다. ... 주로 청소년들의 선호 활동 영역은 댄스, 노래, 만화, 게임, 보컬, 또는 자격증취득 등과 관련 있는 동아리이다.2) 방과후활동(특별활동)특별활동이란?
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.23
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    그런데 경쟁구도가 너무 치열하기 때문에 자기만의 차별성을 만들고 지켜나가기가 매우 힘들다는 특징이 있다. ... 모습을 예상해볼 수 있다. 5장은 스트리머가 곧 콘텐츠이며, 영토 확장에 나선 게임 콘텐츠를 설명하고 있다. 2018년에 리그오브레전드 프로게이머가 인터뷰한 내용에서 국내의 프로 스포츠 ... 영화는 제대로 상영도 못하고 54.8%나 수출이 급감한 것을 생각하면 만화나 게임, 지식 정보 등의 비대면 관련 분야가 수혜를 보고, 이를 통해 전체적인 성장세를 이끌었다고 볼 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 행정조직론 ) 내가 관심 있는 공공조직을 선택하여, 코로나19 시대에 새로운 조직구조로의 변화를 구상해보자.
    미션을 내세우고 있으며 콘텐츠 산업의 기반을 다지고 미래 문화 성장을 위한 자원을 확보하며 사회적 가치를 향상하는 것을 목표로 운영되고 있다.2) 활동 현황한국콘텐츠진흥원은 게임, 만화 ... , 캐릭터·라이선싱, 음악, 패션, R&D, 방송, 지역, 스토리, 뉴 콘텐츠, 공통 부문으로 나누어 총 12개의 분야를 지원한다. 2020년에는 K-뮤직시티 페스티벌, 국제 이 스포츠 ... 분류법에 따르면 사업구조는 상대적으로 기계적 구조와 가까워 기계적 구조의 특징은 높은 경직성을 보이는 조직이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 디지털 마케팅 유튜브 마케팅 사례 조사
    고프로는 액션캠의 특징을 알리기 위해 다양한 영상을 업로드한다. ... 농심 유튜브에서는 농심 광고를 업로드하고 레시피, 라면에 관한 만화, 브랜드 이야기 등을 콘텐츠로 제작하여 운영하는 채널이다. ... 익스트림 스포츠나, 스턴트 배우들의 영상을 올리며 ‘당신이 본 동영상은 전문 촬영 스탭이 아닌, 당신과 같은 일반인이 찍은 콘텐츠’임을 강조한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.26
  • 심사의원의 눈길을 끄는 기술 가정 교과 학습 발달 상황 및 세부 능력 특기 사항 학교생활기록부 기록 예시글(학생 참여 수업과 과정 평가 결과를 기재하는 360도 다면 평가) 할인자료
    우리나라의 장류 음식 문화의 특징과 다른 나라의 음식 문화의 특징을 비교하여 설명함. ... 미래 유망 직업' 발표를 통하여 성우의 직업을 설명하고 꿈을 이루기 위해 만화 영화의 주인공 목소리를 모방해 연습하면서 새로운 자신의 변신을 위해 노력함.' ... 우리나라의 의생활 문화' 수업을 통해 한복의 미적 특징을 알아 옷을 디자인하고 리폼하는 일에 관심이 많음.'
    리포트 | 8페이지 | 1,900원 (60%↓) 760원 | 등록일 2019.12.25
  • 문화일보 지면구성 및 정치적 논조 분석 보고서
    현대그룹에 의해 창간되어 사명이 현대문화신문으로 등록되었고, 후원을 바탕으로 소설가 박경리의 토지를 연재하였고 김성환의 고바우 영감 4컷 만화도 인기리에 연재한 역사가 있다. ... 주제는 크게 정치, 외교안보, 경제(종합), 국제, 사회, Seoul, 전국, 스포츠, 기획, 樂카페, 지편이라고 볼 수 있다. ... 쌓을 수 있는 ‘큐레이터 정준모의 미술동네 설설’, ‘술 칼 경제, 사회, 문화가 뒤를 이었다.기사의 1면은 주로 정치, 경제, 외교 관련 기사가 장식하고 있었기 때문에 문화예술, 스포츠
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.10
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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6:02 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대