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"엔씨소프트 중국 진출" 검색결과 81-100 / 587건

  • 엔씨소프트중국 온라인게임시장
    엔씨소프드와 중국 온라인게임시장목차1. 기업 선정 이유2. 엔씨소프트중국진출 개요3. ... 엔씨 소프트중국진출 개요엔씨소프는 1997년 3월 온라인게임 개발 및 서비스 제공업체로 출발했다. ... 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트중국진출 분석1) 요소조건2) 수요조건3) 관련 및 지원분야4) 경영환경(전략, 구조 및 경쟁)5) 중국 정부6) 우연한 사건 : 세계 금융위기5
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.19
  • nc소프트 기업분석
    명을 넘었으며 현재 가장 사랑받는 중국 온라인 게임 중 하나NC소프트Ⅰ. ... 리니지2 서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11 아이온 서비스 개시 2010 N 서비스 개시NC소프트Ⅱ. ... 진출전43,82488,779AION 개발 전후 해외 매출 차이NC소프트AnalysisⅡSWOT분석 4P 전략 재무비율분석Ⅱ.
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16
  • 엔씨소프트 NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    NC Soft(엔씨소프트)1.기업소개2.해외진출배경3.시장환경분석4.SWOT분석5.4P분석6.결론1. ... 위험을 무릅쓰고 합작 형태를 택한 데에는 무엇보다 NC Soft의 핵심역량인 기술력과 콘텐츠의 유출과 약화를 염려한 이유가 컸다.(3)미국엔씨소프트는 대만과 중국 시장에서 라이센싱 ... 엔씨소프트NC Austin을 세운 후 리니지 서비스를 시작했다.하지만 결과는 실패였다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • nc소프트
    최대 동시접속자수 '22만명' (아이온) 세계 최대 동시 사용자 보유 (중국, 미국 진출 포함)★NC소프트 특징 스토리에 따라 퀘스트를 진행하며 레벨업을 하는 방식과 몹만 사냥하여 ... 따라서 엔씨소프트는 온라인 게임만이 아닌 핵심 역량을 이용한 다른 분야의 진출이 필요.!{nameOfApplication=Show} ... 온라인게임과 NC소프트의 특징임계치(Critical mass)II. 기업 분석재무 분석 전략 분석 수익모델 분석1. 재무분석II. 기업 분석엔씨소프트 재무분석1. 재무분석II.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    미래를 지향하는잠재적 시장 엔씨소프트 , “ 올해 모바일게임 10 개 출시”3. ... 기업 전략 해외진출 전략북미지역 엔씨소프트 자사에 다날 휴대폰 결제 Ⅰ. 게임 개발기간 및 규모 확대 그래픽 작업과 같은 업무를 중심으로 국내외 타 기업으로의 아웃소싱 Ⅱ. ... 해외결제시스템 북미지역 엔씨소프트 자사에 다날이 휴대폰 결제를 공급 2. 기업 전략 아웃소싱 전략아레나넷 인수 2.
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 엔씨소프트(NC소프트) 국가별 진출 및 성공요소분석
    다른 게임업체들이 단순한 게임 라이센싱을 통해서만 중국진출하는 반면 엔씨소프트는 현지 업체와 합작법인을 설립함으로 중국으로의 진출을 용이 하게 함과 동시에 중국 내 유연한 유통을 ... 엔씨소프트의 미국 현지법인이다. 2000년 7월 설립 이후 영업,달러, 합작회사와의 지분율은 엔씨소프트는 49% 이며, NC Sina는 51%이다. ... 일본시장 진출 및 성과분석1) 시장 환경2) 진출 방법3) 성 과4) 평 가3. NC 소프트 성과Ⅳ 경쟁사 업체 - P. 11 ~ 121.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • NC소프트 4p 4c분석
    현지법인 엔씨인터렉티브(NC Interactive), 2001년 5월 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin)을 설립하였으며 12월 산업자원부가 선정한 세계일류상품 인증서를 획득하였다 ... 12월에는 한국인터넷기업협회로부터 해외진출부문 올해의 인터넷 기업상을 수상하였다. 2008년 11월 아이온(AION) 한국 상용 서비스를 시작하였다.▶ NC Soft 가치Integrity ... 재팬을 설립하고 4월 스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트사(社)와 퍼블리싱 계약을 체결하였으며, 5월 엔씨소프트 차이나를 설립하였다.2007년 4년연속 산업자원부 슈퍼브랜드에 선정되었고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    수출되어 사랑을 받기 시작하면서, 이 두 작품으로 인해 비로소 드라마 한류가 정착됨 (단위: 천 달러): 본격적인 Licensing Deal의 시작(2 0 0년대 이후) 넥슨, 엔씨소프트 ... 콘텐츠 기업의 상장 증가 엔씨소프트 ( 코스닥 ), 넥슨 ( 자스닥 ) 등 게임기업 위주로 증시에 상장 SM, JYP, YG 등 대형음악기획사도 코스닥에 입성 초록뱀미디어 , 김종학프로덕션 ... 주요 대상 역시 시장규모가 큰 메이저 신흥시장이라고 할 수 있는데, 중국, 인도, 러시아, 브라질 등이 이에 포함됨 자본투여 방식의 진출 게 임 주체 콘텐츠 기업 장르 영 화 방
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 인터넷 게게임 시장과 시장 지배자 분석
    상대적으로 경쟁력이 떨어지는 중소 업체들을 중심으로 업체간 M A가 점차 확산되는 추세이다.한국의 5대 온라인 게임 퍼블리셔지난해 아이온의 출시에 힘입어 5000억 이상의 매출을 올린 NC소프트지난해 ... (펀컴)4.룬스케이프 (자겍스)5.도푸스 (앙카마 스튜디오)6.반지의 제왕 온라인 (터바인)7.파이날판타지11 (스퀘어 에닉스)8.이브 온라인 (CCP)9.시티 오브 히어로즈 (엔씨소프트 ... 자겍스)4.이브 온라인 (CCP)5.파이날판타지11 (스퀘어 에닉스)6.반지의 제왕 온라인 (터바인)7.도푸스 (앙카마 스튜디오)8.에이지 오브 코난 (펀컴)9.시티 오브 히어로즈 (엔씨소프트
    리포트 | 14페이지 | 7,800원 | 등록일 2016.02.14
  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    NC소프트와 리니지1) 기업소개엔씨소프트는 온라인게임 개발 및 서비스 제공업체로 1997년 3월에 창립되었다.엔씨소프트는 “도전, 변화, 창조를 중심으로 다음 세대 문화를 이끌어가는 ... NC소프트와 리니지(1) 기업소개(2) 제품소개(리니지)(3) MMORPG란?Ⅱ 본 론1. 전 세계 진출 현황2. ... 대만 게임시장 특성 및 진출 상황엔씨소프트는 현재까지 온라인 게임 리니지를 기반으로 대만, 홍콩, 일본, 미국, 중국진출하였다.
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    글로벌 네트워크 구축개시-2000년 미국 현지법인 설립을 시작으로 2001년 일본 2003년 중국/타이완, 2004년 유럽/태국에 진출함으로써 글로벌 네트워크를 구축, 세계를 무대로 ... NC 소프트는...엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임을 즐길 수 있도록 하고 있음 ... 하지만 이것보다 더 큰 문제는 이러한 소비자들의 불만에 대해 엔씨소프트는 무응답으로만 일관하고 있다는 점이다.② 캐주얼 게임의 부재NC소프트의 주력 상품은 대부분 MMORPG게임이다
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
  • 국내 게임 산업
    다음으로 2016년 매출 1조원에 근접한 엔씨소프트다. ‘리니지’의 개발사인 엔씨소프트는 국내 MMORPG의 최강자로 현재도 세계적인 관심을 받고 있는 기업이다. ... 이러한 가운데 온라인 게임 기업들은 자체 기술을 이용해 모바일 시장에 진출했다. ... 막강한 자본력을 가진 글로벌 기업들이 게임 시장에 진출함에 따라 한국 기업의 게임 산업은 더욱 어려워졌다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • [A+자료]넥슨 리엔지리어닝 사례조사발표
    NC 소프트의 경영진이나 조직구조 , 기업 문화 등 어떤 것도 건드리지 말라 . 엔씨소프트가 갖고 있는 장점과 브랜드 가치를 있는 그대로 유지하고 지켜내야 한다 . ... 소프트 리니지 지분 14.7% 자회사 글로벌시장 진출 03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 과정03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성과 외부개발사의 게임으로 매출성장 9343 출처 ... 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성공이유 NC 소프트의 기업 문화를 존중 ! 게임을 개발하기 위해서는 유연한 조직가장 중요한 요소는 무엇이라고 생각하십니까 ? A.
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • NC소프트의 해외진출사례
    런칭할 예정인 차기작인 “블앤소”의 성공적인 중국 진출을 위해 노력하고 있다.미국시장 진출엔씨소프트에게 있어 미국시장은 무한한 가능성의 공간이자 도전의 공간으로, 단순히 ‘리니지’ ... 이러한 경쟁사의 활발한 해외진출을 지켜보던 엔씨소프트사는 해외진출에 적극적인 태도를 취하게 된다.③ 타국기업의 제안대만의 최대 게임 개발 유통업체인 ‘감마니아’는 엔씨소프트사에게 협력을 ... 바람의 나라를 영문화 한 'Nexus TK'는 미국시장 진출 이후 3씨소프트사가 해외진출을 계획하는데 동기부여를 하였다.②경쟁사의 국제화넥슨은 국내 온라인 게임시장에서 엔씨소프트
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 국제경영전략-NC소프트 글로벌경영 전략 성공요소
    중국 상하이 2) 계S$ 5,000,000 4) 당사 투자금액 : 3,027,587,000 원 (US$ 2,450,000) 5) 합작회사 지분율 : ( 주 ) 엔씨소프트 49%, SINA.com ... 환경 - 인터넷 보급화라는 문화적 특수성을 기술적으로 이용 문화적 환경 - CEO 의 적절한 선택 NC 소프트의 대만 시장 진출은 한국 온라인 게임의 첫 성공작으로 여타 해외시장 진출의 ... 엔씨 소프트소개 1. 회사개요 타뷸라라사 오토어썰트 길드워 시티오브히어로 리니지 II 리니지Ⅲ.
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • NC소프트 무역 사례조사
    NC 소프트 1기업 선 정 동기 인터넷의 발달로 인한 온라인 게임 시장의 성장 RPG 게임의 대중화에 기여 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 러시아 , 인도네시아 유럽 등 세계 여러 ... newsMLId=*************0 15 - 던전앤파이터의 중국시장 진출 성공 동시접속자 200 만 돌파 2007 년 436 억원 , 2008 년 580 억원이었던 네오 플의 ... 국가에 수출 2기업소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김 택 진 임직원 : 약 3.300 여명 ( 해외포함 ) 글로벌네트워크 : 한국 ( 본사
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    방식 ⇨ 엔씨소프트는 미국현지법인인 엔씨 인터렉티브를 통해 2001 년 5 월 리니지를 상용화함으로써 본격적인 서비스를 시작 . ... 그러나 여성고객 확보와 해외시장 진출로 인한 잠재적 고객 확보가 가능하므로 시장잠재력은 높다 .NC 소프트의 성공요인 분석 게임산업의 매력도 분석 마케팅 전략 및 성과분석과 향후 전략 ... Q uestion : NC 소프트의 잠재적인 힘은 바로 해외에 있다 .
    리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    지난해 한 템포 쉰 엔씨소프트는 '블소'가 상반기 국내 출시 이후 중국 진출도 예정돼 있어 높은 성장을 기대하고 있다.업계에서는 '블소'의 출시 일정이 디아블로3 출시 한 달 후인 ... 이러한 이유로 NC소프트를 선정하게 돼었다.2. ... 엔씨소프트는 작년 6089억원의 매출을 올린 것으로 집계되며 업계 4위로 내려앉았다. 하지만 엔씨소프트 측은 연내 (CBT)를 25일 시작한다.
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 서울시립대학교 경영학원론 기말 발표, NC소프트 사례
    30 만 돌파 리니지 , 일본 상용 서비스 개시 (‘02. 9) 스타크래프트 , 워크래프트의 핵심 개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수 (’02. 12) ( 주 ) 엔씨소프트 창립 ... 합작 법인 NC- Sina 설립 (‘03. 1) 리니지 중국 상용 서비스 개시 (‘03. 4) 리니지 II 한국 상용 서비스 개시 (’03. 8) NC Taiwan 설립 리니지 상용 ... 선정기업의 현재 상황 , 재무적이나 시장상황적인 관점 NC 소프트 ‘ 아이온 ’ 해외시장에서 대박 아시아 게임 최초 해외 매출비중 50% 달성 !
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.12
  • NC소프트의 국제 전략
    엔씨소프트는 대만으로 첫 해외진출을 시작할 때 대만업체 ‘감마니아’와 라이센스 계약을 맺는 방식을 택했다. ... 측면에서도 엔씨소프트는 해외 시장을 개척할 필요가 있다. ... 이를 통해 엔씨소프트가 취했던 빠른 글로벌화 전략에 대한 논리를 살펴볼 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
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2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대