• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(6,578)
  • 리포트(6,175)
  • 자기소개서(198)
  • 방송통신대(108)
  • 시험자료(69)
  • 논문(20)
  • 기업보고서(4)
  • 서식(2)
  • ppt테마(2)

"엔터테인먼트경영" 검색결과 81-100 / 6,578건

  • BSC의 4가지 관점,아모레퍼시픽 사례,YG엔터테인먼트 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이런 노력을 바탕으로 2011 년 소비자 중심경영 (CCM) 재인증을 받았다 . 이 밖에도 평생고객 캠페인을 통해 개인별로 맞춤화된 고객관리를 실시 하고 있다 . ... 유연한 조직 문화 경영진과 이메일 교환 월 회식비 지원 3. 커뮤니티 활동 지원 사내 휘트니스 센터 운영THANK YOUFINAL Q A{nameOfApplication=Show} ... YG 엔터테인먼트 재무적 관점 - 수익성장성지표3 YG 엔터테인먼트 내부프로세스 관점 - 가치지표3 YG 엔터테인먼트 내부프로세스 관점 - 주당지표3 YG 엔터테인먼트 내부프로세스
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.30
  • [경영학]sm엔터테인먼트의 성공과 이수만의 리더쉽
    좌우명 & 경영 마인드넓은 뜻을 갖고 살자.국내에 국한되는 것이 아닌 글로벌을 겨냥한 거국적 경영 마인드를 지님.이후에 성공의 발판이 됨...PAGE:53. ... SM 엔터테인먼트를 국내 최대 연예인 기획 사로 올려 놓기까지 그가 발휘한 리더십과 어떠한 비전이 있었기에 현재 성공가두를 달리고 있는지, 시간의 흐름에 따라 성과와 연계지어 생각해보도록 ... 학사캘리포니아 주립대 컴퓨터 공학석사3) 취미 : 비디오 감상, 음반수집4) 데뷔 : 1975년 듀엣 로 데뷔5) 수상 경력 : SBS 인기가요(기획상, 1997)6) 대표 경력 : SM 엔터테인먼트
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.22
  • [경영정보 시스템] 미래의 엔터테인먼트 산업
    주제: 정보기술과 엔터테인먼트과목 : 경영정보 시스템담당교수 : 박주석 교수님소속 :조장009820927관광학부이진욱조원009970718관광학부이득희조원2001110116경제통상학부이세왕제목 ... : 정보 기술과 엔터테인먼트 산업목차I. ... 서론: 엔터테인먼트 산업과 디지털 문화시대의 도래............... 2 page1. 엔터테인먼트 산업의 의미 ............... 3 page2.
    리포트 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [국제경영] 소니엔터테인먼트코리아(SCEK) 사례
    SCEK의 다양한 마케팅과 공격적인 경영은 침체일로를 걷던 한국 콘솔 게임 시장의 활로를 열었다고 생각한다. ... 이를 바탕으로 SCEK는 한국 시장을 선점하게 되었고, 향후 경영 활동에 있어서도 큰 이점을 갖게 되었다는 결론이다.6. ... 및 게임 S/W 발매, 세계 최초로 방” Business 공식 개시 -- “방” Business관련 공식 사업권자로 국내 대기업 2개사 계약 체결, 6월 중 본격 영업-소니컴퓨터엔터테인먼트코리
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.13
  • 전략경영 - cj엔터테인먼트의 수직적통합전략과 향후방향
    조직구조와 여러 계열사들간의 경영자원을 조정/배분/관리하는 조직체가 필요함CGV구조조정본부? ... 배급 : 5조 투자 : 박상문교수님 상영 : 경영대 2403호 제작 :㈜CJ삼성CJ Ent.제작투자배급상영CJ cableCJ mediaCJ internet- CJ 케이블넷 양천방송 ... 경제적 과정들을 단일 기업의 내부에서 통합하는 것장점단점-운영비 절감 -수요나 공급의 확보 -내부통제 및 조정 -정보획득 -기술 혁신의 용이성-성격이 다른 사업분야를 효과적으로 경영해야
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.16
  • sm엔터테인먼트,jyp,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    엔터테인먼트 차이나 설립 3. ... 에이벡스 (AVEX), 중국의 최대규모 엔터테인먼트사인 청티엔 (CHENGTIAN) 과 한 · 중 · 일이 합작하여 'SMAC' 를 설립 205 . ... 세계문화 산업은 2011 년도에는 1 조 9500 억 달러의 규모를 이룰 것으로 예상 . ‘ 한류 ’ 를 바탕으로 한 문화 산업의 선두주자로 발돋움 하는 SM 엔터테인먼트 . 3기업소개
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.18
  • [경영전략] CJ엔터테인먼트의 수직적 통합전략
    본론우선 현재의 한국영화의 위치 및 영화 산업 전반에 대한 특성을 살펴본 후, 본격적으로 CJ Entertainment에 대해 알아보기로 하자. 한국영화의 승승장구(乘勝長驅)한국영화는 60년대 전성기를 누리다 TV의 확산(70년대)과 80년대 영화시장이 개방되고..
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.28
  • (경영전략)SM엔터테인먼트의 핵심역량 분석(산업의 특성, 가치사슬, 경쟁사와의 경쟁력 평가, 핵심역량, 전략구상)
    YG 엔터테인먼트와의 비교 - 철저한 인재관리YG 엔터테인먼트는 현재 음악 산업의 3위 기업임과 동시에 가장 무섭게 발전하는 기업이다. ... SM의 현재 (소개)【SM 엔터테인먼트】■ 회 사 명 : (주)에스엠엔터테인먼트■ 설 립 : 1995년 2월 14일(89년 설립된 SM 기획이 전신)코스닥 상장일 : 2000년 4월 ... SM엔터테인먼트의 핵심역량과 CT(최고의 ‘스타’를 만들어 내는 시스템)1.
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.07
  • [경영경제]엔터테인먼트 경제학 독후감 -인적자원 관리
    그 중 ‘엔터테인먼트 경제학’이란 책이 눈에 띄었다. ‘엔터테인먼트’란 단어는 연예인들의 소속사 이름에서, 영화 엔딩 자막에서 익히 보아 친숙한 단어였다. ... 엔터테인먼트 산업에서 Speed로 살아남기Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 그리고 전공인 국문학과가 죽은 학문, 효용성 없는 분야라는 비난과 나름의 자격지심에 경영학과 복수전공을 선택한 나에게 경영학이란 학문과 연예인, 싸이 월드에 이르기까지 내가 살고 있는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • [기업분석] SM 엔터테인먼트경영사례 분석
    그 후 체계적인 경영기법을 도입하여 1995년 SM엔터테인먼트(주)로 거듭나게 된다.{< 표 1 - 1 > 엔터테인먼트산업의 필요성Ⅱ. ... 엔터테인먼트 사업의 동향Ⅱ. SM설립배경Ⅲ. SM설립­SM소개, 경영철학과 목표Ⅳ. SM의 첫 주자 H.O.TⅤ. 1. 엔터테인먼트 산업 분석(five­force 모형)2. ... Entertainment의 경영 철학이다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.12
  • SM 소셜 마케팅 분석, SM엔터테인먼트,SNS마케팅 전략,‘k-pop,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    배경국내 최대 기획사 중 하나인 SM엔터테인먼트는 21세기 국내 최고 Total Entertainment가 되고자 하는 것을 넘어서서 아시아를 대표하는 미디어 그룹이 되고자 하는 장기적 ... 이러한 목표를 가지고 있는 SM엔터테인먼트(이하 SM)는 2000년대 초반, 국내 시장을 타겟으로 삼으며 내수시장을 탄탄하게 다지는데 주력을 해왔다.그 당시 한국의 가요계는 음반판매와 ... 이용 수는 1년 만에 다섯 배 증가했다세계 여러 기업체들이 유튜브를 해외진출의 수단으로 사용하는 추세가 되었고, 이에 특히 SM 기획사는 해외 마케팅에 유튜브를 적극 이용한다.SM엔터테인먼트
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.11
  • [국제경영론] SONY 엔터테인먼트의 국제 경쟁력
    {{국제경영론 SCE(소니 엔터테인먼트)의 국제 경쟁력 분석과목명:국제경영론학 과:경영학과 2학년학 번:성 명:교수님:목차서론본론Ⅰ.비디오 게임산업의 설명1게임산업의 분류2비디오 게임산업의 ... 이제는 오락기가 아닌 취미생활 도구, 영상 문화 도구, 홈 엔터테인먼트 기기라고 말하고 싶다. ... 교수님의 양해 바랍니다...표지와 목차를 제외하고 분량 엄수했습니다.서론한명의 경영학도로써 그동안 경영학 관련 수업을 듣거나 기타 여러 가지 학업에 관련된 조사등을 해올때마다 내가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [경영학]한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    CJ엔터테인먼트나 플레너스의 시네마 서비스, 쇼박스 같은 메이저 배급사들은 극장체인을 갖고 있는 경우도 있다. ... 학사학위논문한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구-영화 산업과 CJ Entertainment 사례를 중심으로-( A New Paradigm Regarding the ... Korean Entertainment Industry - A case Study of Motion Picture and CJ Entertainment )명 헌학사학위논문한국 엔터테인먼트산업의
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.20
  • [기업 분석]SM엔터테인먼트 기업 분석과 경영전략 및 SWOT
    SM엔터테인먼트목 차1. 회 사 소 개 2. 대 표 이 사 프 로 필 3. 경 영 철 학 4. 회 사 연 혁 5. 회 사 재 무 정 보 6. 장기비전과 경영전략 7. ... 경영 철학S.M. ... 방송통신대학 방송정보학과 연세대학교 최고경영자과정 52기 경 력 : 2000.6~2002.4 ㈜포엠이 대표이사 1998.10~현재 ㈜에스.엠.엔터테인먼트 대표이사 2000.12~현재
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • [경영정보시스템] 정보사회/ 엔터테인먼트 / 미래의 기술
    사람들은 엔터테인먼트에 더욱 많은 시간과 돈을 투자하며, 심지어는 일하는 중, 공부를 하는 중에도 엔터테인먼트를 찾는다. ... 엔터테인먼트 디지털 컨텐츠1. 인터넷 방송2. e-Book3. 게임4. 인터넷 영화5. 인터넷 음악ⅱ. 가상현실과 엔터테인먼트1. 가상현실의 개념2. ... 일과 엔터테인먼트가 공존하는 그런 시대가 바로 지금인 것이다.
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.28
  • [엔터테인먼트 경영] 일본의 아이돌 스타 시스템(모닝구 무스메를 통해서)
    ‘헬로프로젝트’란 모닝구 무스메 등 여러 가수들이 소속되어 있는 UP-FRONT AGENCY엔터테인먼트의 여성아이돌 관리시스템을 말한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.05
  • [A+] SM엔터테인먼트 경영전략분석 / 기업분석 / 마케팅분석 / 시장환경분석 / 해외진출 배경 / 해외진출전략 / 일본/중국/미국시장진출 / 향후 / 전망 / 미래
    SM 엔터테인먼트 경영전략 분석CONTENTS 1. 기업소개 2. 시장환경 분석 3. 해외진출 배경 4. ... Redirect=Log logNo=90114906928참고자료 http://www.smtown.com http://finance.naver.com 국제경영 SM 엔터테인먼트의 해외진출전략 ... 한국대중음악의 해외진출에 관한 연구 :SM 엔터테인먼트와 가수 ' 보아 ' 를 중심으로 / 김미희 / 단국대학교 [ 인터뷰 ]SM 엔터테인먼트 김영민 대표 , 한류 지속 키워드는
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • [국제경영] [소니엔터테인먼트코리아] 다이아몬드 이론을 통한 경쟁력 분석
    그러나 현재는 독자적인 경영활동을 하고 있으며, 전자제품 의 매출로 인한 수익을 훨씬 앞서고 있다.III. ... Prologue처음 국제경영론의 중간고사 레포트에 대한 문제를 접했을 때, 내 머릿속엔 막 막한 생각만이 존재했다. ... 물론 수업을 듣고, 몇몇 기업의 사례 분석을 통해 나름 대로 기업의 국제경영 활동에 대한 개념이 정립되어 있기는 했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.13
  • [경제,경영,산업정책론,기업,영화,영화시장] 영화산업과 CJ엔터테인먼트
    CJ엔터테인먼트영화산업과 CJ엔터테인먼트Ⅰ. 영화 산업의 개요역사적으로 산업의 중심축은 농경사회에서 경공업으로 그리고 중공업에서 정보산업을 포함한 서비스 산업으로 변화해 왔다. ... CJ엔터테인먼트(이하 CJ엔터테인)는 1995년 한국을 비롯한 아시아권에서 영화의 배급과 마케팅을 담당하는 CJ그룹의 엔터테인먼트 사업부로 첫출발을 했으며, 2000년 4월 CJ그룹에서 ... 스은 실로 막대할 것이다.CJ그룹에서는 엔터테인먼트 분야를 핵심역량 사업군으로 선정하고 지속적인 투자를 할 것임을 천명했으며, 이에 따라 CJ엔터테인을 엔터테인먼트 관련 사업지주 회사로
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • 현재 우리나라를 대표하는 3대 연예기획사인 YG엔터테인먼트의 우리나라를 대표하는 기획사로 떠오를 수 밖에 없었던 이들의 경영 방식(운영 능력)과 이들만이 가지고 있는(부각 될 수 있는) 특징들을 적고, 또 내가 만약 나중에 기획사를 차렸을때 SM, JYP를 상대로 이길 수 있는 저들과는 뚜렷한 차이점이 있는 나만의 전략이 있다면 무엇인가에 대해 작성하시오.
    [YG 엔터테이먼트]현재 우리나라를 대표하는 3대 연예기획사인 YG엔터테이먼트의 우리나라를 대표하는 기획사로 떠오를 수 밖에 없었던 이들의 경영 방식(운영 능력)과 이들만이 가지고 ... YG엔터테인먼트 소개2. YG엔터테인먼트 특징3. YG엔터테인먼트 취약점4. 내가 소속사를 만든다면, 내세울 수 있는 차별화 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 감정이든 제품이든 그 형태는 다양할 수 있을 것이다.몇 년째, 국내 3대 기획사로 알려진 YG엔터테인먼트, SM엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트에서 연습생이 되기만을 기다려 길고 긴,
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:24 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기