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일본애니메이션 독후감 - 일본애니메이션 관련 독후감 1건 제공

"일본애니메이션" 검색결과 81-100 / 474건

  • [애니메이션] 일본애니메이션
    일본 애니메이션을 까발려보자경제학과 986507 김 혁차 례 (table of conetent)I. 머 리 말II. 변태 animation(이하 애니) = 일본III. 변태성의 최종판 에반게리온1. 건담의 안티테제 에반게리온2. 에바의 전개방법 입체관과 로리타 컴플렉스..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.10
  • [애니메이션][게임산업][일본 애니메이션][일본 게임산업]일본 애니메이션(일본 애니메이션의 발전과정, 일본 애니메이션의 현재, 미래) 및 일본 게임산업(일본 게임산업의 발전, 특징, 일본 게임산업의 동향, 전망)
    일본 애니메이션(일본 애니메이션의 발전과정과 일본 애니메이션의 현재, 미래) 및 일본 게임산업(일본 게임산업의 발전, 특징과 일본 게임산업의 동향, 전망) 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 일본 애니메이션1. 일본 애니메이션의 개념과 발전과정1) 일본 애니메이션의 또 다른 이름2..
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.01
  • [일본] 일본사회와 에니메이션
    일본 사회와 애니메이션과의 관계일본 사회와 애니메이션과의 관계1. 일본 애니메이션의 영향력2. 애니메이션에 나타난 일본의 문화3. 일본 사회와 애니메이션과의 관계일본내에서 애니메이션의 영향 세계에서 재패니메이션의 영향 재패니메이션이 성장할 수 있었던 이유1. 일본 애니..
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.24
  • [에니메이션] 일본 에니메이션
    일본 에니매이션의 특성◆현재의 일본은, 자타가 공인하는 만화 왕국이다.일본내에서, 만화가 차지하는 위치는 실로 대단하다. 출판되는 책 세 권 중 한 권은 만화이고 전 출판에 대한 매출액은 3분의1을 훨씬 넘는다. 에니메이션의 경우도 마찬가지인데, 현재 애니매이션 부문..
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.28
  • 일본애니메이션
    머리말요즘 우리는 TV에 친숙해 있다. 예보다 접할 기회가 많고 인터넷이라는 컴퓨터에 많이 빼앗겼지만. 우리들에게 어린 시절의 TV는 빼놓을 수 없는 크나큰 친구였다. 그 중에서도 만화를 들 수 있다. 어릴 때 만화를 좋아하지 않은 사람은 없을 것이다. 제본되어 있는 ..
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.04
  • 일본애니메이션을 통한 한국애니메이션의 과제 및 방향
    - 목 차 -I. 서론II. 본론1. 저패니메이션과 아니메2. 일본애니메이션의 시작3. 일본애니메이션의 역사4. 일본애니메이션의 특징5. 일본애니메이션의 세계화III. 결론한국애니메이션의 과제 및 그 방향I. 서론애니메이션은 화상(畵像)의 위치나 형태 등..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • [일본,일본문화,애니메이션,저패니메이션] 일본애니메이션
    PART I. 서론우리가 흔히 만화영화라고 하는 것, 즉 에니메이션은 우리에게 매우 친숙하다.아주 어린 꼬마였을 때부터 성인이 된 지금까지 우리는 애니메이션을 접하면서 살아가고 있기 때문이다. 유치원에서 동요를 배우기도 전에 아이들은 애니메이션 주제곡을 더 먼저 배우게..
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.02.03
  • [일본문화]일본 에니메이션의 역사
    * 일본 에니메이션의 역사1. 고전시대의 만화영화일본의 근대 만화는 300년이 넘는 역사를 갖고 있다. 수천, 수백 장까지 복사가 가능한 목판 인쇄 만화가 등장해 일본 근대 만화의 문을 활짝 열었기 때문이다. 일본은 목판으로 수백 매씩 원작을 복제한 만화 그림이 에도 ..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [일본문화] 일본애니메이션
    일본 애니메이션의 성립 배경1951년, 스테판 보서스토우(Stephen Bosustow)의 UPA가 실사에 가까운 동작 이라는 원칙을 부정하고 초당 사용되는 셀의 매수를 가변적으로 조정한 제럴드 맥보잉 보잉 (Gerald McBoing Boing) 을 발표하여 새로운..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • 일본문화의 이해 - 아니메(애니메이션)
    일본 문화에 대한 이해-아니메(애니메이션)학번 :학과 :이름 :일본 애니메이션은 세계 2차 대전 이후로 발전하기 시작했습니다. 1960년대에 일본애니메이션이 TV로 방영되기 시작했습니다. 그 당시 애니는 남자 어린이들만을 위한 애니메이션이라서 용자물 같은것이 많았습니다..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • 일본 애니메이션과 오타쿠 문화
    일본애니메이션과 오타쿠 문화 연구현대일본의 이해목차Ⅰ. 일본애니메이션1. 애니메이션의 정의와 종류2. 일본 애니메이션의 역사3. 적은 제작비가 무기인 일본 애니메이션4. 적자를 보전하는 구조5. 캐릭터 비즈니스6. 놀이의 질적 전환과 애니메이션산업Ⅱ. 오타쿠 문..
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.27
  • [사회과학]일본 애니메이션 산업
    일본 애니메이션 산업Ⅰ. 일본 애니메이션의 특징Ⅱ. 일본 애니메이션 산업 현황1. 유통구조2. 시장규모와 상품동향1) 극장용 애니메이션2) TV 애니메이션3) 비디오, DVD화Ⅲ. 애니메이션 산업 진흥을 위한 노력1. 애니메이션 비즈니스에 관심을 기울이는 기업의 움직임..
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.07
  • [애니매이션]애니메이션을 통해 본 한국과 일본
    Report애니매이션을 통해본 한국과 일본서론일본하면 가장쉽게 떠오르는것중에 하나가 바로 애니메이션이다. 그만큼 일본을 대표하는 하나의 문화로 자리매김하고 있다. 이번 레포트의 주제를 듣고난뒤 어려서부터 애니메이션을 좋아했던 나는 가장 쉽게 일본과 한국의 애니메이션을 ..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    일본 애니메이션의 성공요인 및비즈니스 전략- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본 애니메이션의 역사2. 일본 애니메이션의 사례연구3. 일본 애니메이션의 비즈니스 전략(1) 세계 시장의 경험(2) 인터넷과 애니메이션 비즈니스의 결합(3) 성인이 공감할 수 있는 스토리 전..
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • [일본문화]일본TV속 애니메이션
    I. 일본 엔터테인먼트 시장과 애니메이션〔표 1〕 일본 엔터테인먼트 시장규모(금액기준)업계구분시장규모방송민간방송수입2조 5,202억엔NHK(TV/라디오)5,480억엔BS/CS방송3,047억엔케이블2,417억엔출판잡지, 서적, 잡지광고2조 7,430억엔음악가라오케, CD..
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.16
  • [애니메이션]일본 애니메이션
    앞서가는 일본문화의 첨병제패니메이션 (아니메)낙농학과 3학년 장영재아니메의 역사1917년 “문지기 이모카와 게이조” 1958년 장편 컬러 애니메이션 “백사전”1960년대 저패니메이션 형성 1970년대 “불황의 시기” 1970년대 후반 저패니메이션의 중흥기 1980년대 ..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • 일본 애니메이션의 역사
    {- 목차 -서론본론1. 1950년대 : 재패니메이션의 여명2. 1960년대 : TV 애니메이션 시대의 개막3. 1971∼80년대: 야마토, 건담, 애니메이션 팬 형성4. 1981∼90년대: OVA 성립과 극장 애니메이션의 부활5. 1991∼2000년대: 급진화와 방황..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.04
  • 일본 애니메이션(역사와 그 특징)
    일본 애니메이션< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본 애니메이션의 정의 - Japanimation? アニメ?2. 일본 애니메이션의 역사1) 1950년대 이전 : 아니메 창세기2) 1950년대 이후 : 패전, 그리고 새로운 시작3. 일본 애니메이션의 강점 1 - 작품 ..
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.10
  • [일본문화] 일본 애니메이션에 대하여
    Ⅰ.서론7~80년대의 ‘은하철도999’, ‘철완아톰’, ‘마징가Z', '들장미소녀 캔디’부터 최근에 아이들에게 미치는 영향 때문에 사회적인 이슈까지도 되었던 ‘포켓몬스터’까지... TV에서 어릴 적 재미있게 보았고, 지금까지도 우리에게 너무도 친숙한 대다수의 만화영화들..
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.05
  • [애니메이션] 일본 애니메이션에 대해
    -일본 애니메이션-1. 머리말MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거에 이 프로그램은 “아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줄 때 뽀뽀뽀...”라는 유명한 주제..
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.02
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2024년 07월 19일 금요일
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