• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(16,255)
  • 리포트(14,409)
  • 자기소개서(773)
  • 방송통신대(541)
  • 시험자료(467)
  • 논문(48)
  • 서식(9)
  • 이력서(3)
  • 노하우(3)
  • ppt테마(2)

"창조의즐거움" 검색결과 81-100 / 16,255건

  • 교육지표와 집약 표어 61개(명문 학교 Vision & Mission)
    더불어 살아가는 창조적인 인간 육성18. 남다른 나, 더 좋은 내일, ○○에서 시작하세요.19. 더 큰 세상을 꿈꾸어라.20. ... 꿈, 보람, 즐거움이 함께하는 학교6. 한발 앞서 미래로 가는 ○○○○학교7. 고운 꿈이 자라는 ○○ 배움터8. 창의와 사랑이 가득한 ○○○○학교9. ... 생각하는 기쁨, 찾아내는 즐거움!35. 꿈을 현실로!! 세계적 지도자를 만드는 ○○○○학교36. 실력, 만족, ○○ 교육의 새로운 도약37.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.17
  • 융합창작활동 적용 고전 독서 프로젝트를 통한 고전의 즐거움 찾기 - 독서실천사례연구대회
    독서교육 실천사례 연구대회 보고서융합창작활동 적용고전 독서 프로젝트를 통한고전의 즐거움 찾기2021. ... 독서교육 실천사례 연구보고서요약서융합창작활동 적용 고전 독서 프로젝트를 통한 고전의 즐거움 찾기1. ... 인공지능이 가질 수 없는 인간 고유의 창조적 능력과 감수성을 바로 고전 교육을 통해 다시 한번 일깨워야 할 필요성이 있다.
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.17
  • 유아음악교육 정리본(음악의 이해, 중요성, 목적, 개정누리과정, 표준보육에서의 예술경험)
    기쁨-음악 만드는 보편적능력(창조)사용하도록 풍부한 음악경험 제공, 격려 통한 개발과 창조성의 발현으로 ‘창조하는 기쁨’의 반복적인 환경 통해 창조하는 태도 습관 습득하게 함.개정 ... 도파민 엔드로핀 쾌락 호르몬 증가중요성>유아는 음악적 존재로 태어난다: 음악 할 수 있는 훌륭한 몸, 음향 상상하고 지각하는 마음과 내면 능력, 영아도 소리 느낌에 반응, 기쁨과 즐거움 ... 문화와 동일시) 직접적 경험 통해 체득 지식은 자신과 분리되지 않는 지식으로 다른 학습영역에서도 발휘될 수 있는 일반화된 특성으로 성장과 학습에 중요 기여목적> ‘직접적 경험’미적즐거움
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.08
  • 전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시 할인자료
    또한 유아들에게 즐거움을 주는 놀이방법이 추가되어야 한다. ... 아이들이 상황을 모방하거나 상상 속에서 새로운 역할을 부여하여 자아 표현과 사회적 상호작용을 경험하기 때문이다.재미와 쾌락 관점놀이는 즐거움과 쾌락을 추구하는 활동이다. ... 놀이란여러 정신분석심리학자가 주장하길 놀이는 내적인 마음 세계와 현실 세계의 중간에서 발생하는 것으로서, 삶의 경험 속에서 필수적으로 발생하는 좌절과 불안을 자신의 창조성을 가지고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
  • 방송통신대 교육철학과제물 /타 그룹 발표내용이나 우리 조에서 논의된 교육내용이나 토론을 바탕으로 나의 교육관과 가장 가깝다고 생각되는 사상가를 선정하여 사상가의 교육철학을 요약하고 나의 교육관에 대해 서술하시오 /사상가의 이론을 적용한 유아교육 현장 적용 사례를 제시하시오
    놀이과정에서 호기심을 가지고 직접 체험하며 확장활동을 통해 즐거움을 경험할 수 있도록 도와주는 교사가 되고 싶다.2. ... 이러한 유아기의 발달은 놀이 경험 속에서 자연스럽게 이루어지는데, 이때 놀이 경험은 자발성과 연속성을 바탕으로 아이들이 세상을 배워나가며 즐거움과 새로움을 깨닫는 중요한 과정이다.아이들의 ... 나는 유아들이 충분한 놀이를 통해 다양한 경험을 체험하고, 자신만의 방식으로 놀이를 변형하고 창조하면서 창의성을 기를 수 있도록 지원해주고 싶다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.09
  • 우리나라 평생교육진흥 기본계획을 시대적으로 구분하여 제시해 보자.
    「교육복지국가(Edutopia) 인적자원강국 건설」이라는 목표 아래 비전을 「배우는 즐거움, 나누는 기쁨, 인정받는 학습사회 실현」으로 설정하였다. ... 저출산 · 고령화와 양극화 현상에 대비하여 “학습, 고용, 복지, 문화”를 연계하고 소외계층에 대한 사회적 공적 지원 시스템을 마련하는 의미도 있다.비전은 「배우는 즐거움, 일구어 ... 제3차 평생교육진흥 기본계획국민행복 실현을 지원하는 ‘국민행복, 희망의 새 시대’가 열리고 경제 패러다임의 중심이 ‘지식’에서 ‘창조성’으로 이동하는 창조경제시대에 진입하게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.11
  • [2022년도 만점 레포트(느낀점 레포트)] KCU 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 느낀점 레포트
    스포츠의 감상, 읽고 창조하는 과정이 사유한다 라는 개념임을 알게 되어 인상깊었습니다.여가대중화시대에 대해 배운 후, 여가의 대중화가 자아성찰과 자아실현을 이끌어 낼 수 있음에 대해 ... 통해 우리의 삶이 더욱 행복하고 윤택해진다는 것을 알게 되었습니다.여가활동에서 느림의 미학을 배운 후, 시간이 조금 더 느리더라도 나에게 맞는 강도로 여가를 보내어 진정한 행복과 즐거움을 ... 여가 정보를 수집하여 무엇인가 해보고자 하는 욕구를 지속적으로 생기게끔 하는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다.일상의 즐거움을 위한 여가관리에 대해 배운 후, 일상에서 더욱 풍요로운
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.28
  • 1. 앙트레프레너란 어떤 사람들인지 특징을 설명하시오 혁신의 개념을 기술하고 무엇을 혁신이라고 하는지 설명하시오. 영국의 산업혁명과 헨리 포드의 자동차 산업의 사례를 통해서 혁신의 효과를 서술하시오.
    새로운 것을 완성하고 창조하는 것에서 즐거움을 느낀다.2. ... 앙트레프레너란 어떤 사람들인지 특징을 설명하시오.앙트레프레너란 혁신을 통해서 새로운 가치를 창출하는 창조적 파괴자이다. 앙트레 프레너는 혁신을 창조하고 기존의 질서를 파괴한다. ... 앙트레프레너들은 변화를 창조한다. 앙트레프레너는 성공의 의지가 강한 사람이며 경쟁에서 이기고 싶어한다. 또한 아무도 하지 않은 모험을 하고 싶어 한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.27
  • [싸이코드라마] 사이코드라마의 개념과 장점
    미리 준비한 대본도 없고 연기연습을 한 것도 아닌데 즉흥극이라는 연극이 가능한 것은 자발성과 창조성의 원리가 뒷받침하고 있기 때문이다.2. ... 얻을 수 있고, 신체동작을 통해서 즐거움과 생동감, 유머감각을 회복할 수 있다.여섯째, 대인관계에서 자기중심적인 태도를 줄이고, 점차 타인을 인식하면서 관계를 맺으며, 타인의 관점에 ... 정신치료의 한 방법으로서 내담자가 단순히 자신의 문제에 대해 말로 표현하지 않고 자신이 주인공이 되어 연기로 표현하도록 돕는 방법이다.사이코드라마는 즉흥극이라는 형태와 자발성 및 창조성이라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 현대의 반복(복제)현상에 대한 분석 (시사점)
    즉 예술이라는 분야는 무엇인가를 모방하고, 다시 재현시키는 과정에서 삶의 즐거움과 보람을 찾아가는 일종의 기술이기도 한 것이다.나는 모방과 아류가 확산될 때 진정한 걸작을 가능케 하고 ... 우선 1차적 창조를 원저작이라고 본다면 2차적 창조는 ‘반복(복제)’인 것이다. 1차 창조에는 원작자가 구현한 그대로의 것, 의도 및 작품 배경(시대적 등)이 있고, 실크 스크린과 ... 같은 2차적 창조를 통해 1차적 창조의 해석 및 평가까지도 그 기준이 바뀔 수 있을 것이라고 생각한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 문학이 무엇인가, 문학의 기원
    플라톤은 모방을 부정적으로 보았지만 아리스토텔레스는 모든 예술은 모방의 산물이며, 이상과 비슷하게 모방한 것을 보고 사람들은 즐거움을 느낀다며 긍정적인 것이라고 생각했다. ... 작가는 이제까지 존재하지 않았던 새 세계를 창조한다. 현실의 삶을 취재하되, 그것을 개인적 주관과 상상력에 의해 재구성하고 그 세계에 의미를 부여한다. ... 이런 허구화의 작업을 통해 작가는 세계를 보고 비판할 수 있는 독특한 안목을 창조한다.독자를 중심으로 효용론의 관점에서 보면, 시는 독자를 즐겁게 하기 위해 모방하는 것이며 이러한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점
    다섯째, 놀이는 창조적이며 사회성과 상징성을 지닌다. 정리하자면, 놀이는 즐거움을 추구하는 행위이면서 이러한 즐거움을 바깥으로 표출하는 일련의 행동들이다. ... 그렇다면 recreation은 재창조를 의미한다고 할 수 있다. 그런데 무엇을 재창조한다는 것일까. 에너지를 재창조한다는 의미이다. ... 반면 여가의 경우 놀이와 마찬가지로 즐거움을 추구하는 행위이기는 하지만, 여가를 통해 추구하는 즐거움이 무조건 바깥으로 표출되는 것이 아니라 안쪽으로 스미는 행동이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • [문학의 이해] 기말고사 정리
    ○문학의 개념ㆍ전통적 글쓰기: 문재도지기(글이란 도를 담는 그릇)ㆍ이광수: 문학→情적 분자를 포함한 문장ㆍ文史哲→情(정서, 취향) -출판자본이 결정적 역할ㆍ문학은 개인의 예술적 창조력과 ... 표현③진정한실재의세계(있는그대로×,있을수있는상태○)ㆍ의도의 오류: 작가의 생각을 100% 믿는 것ㆍ감정의 오류: 독자의 생각을 100% 믿는 것 →균형필요ㆍ문학의 기능: 문학의 즐거움은 ... +형식×, 내용형식○ →내용화된 형식ㆍ감동→감각적쾌락동반→반성통해→인간의총체적파악ㆍ존재론적차원:무지와의싸움/의미론적차원:불가능성의싸움무지를 추문으로 만드는 것 → 반성을 요구하는 즐거움ㆍ관찰
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
  • 레크리에이션활동지도4)놀이의 중요성과 역할에 대해서 서술하시오.
    놀이에서 자유는 새로운 창조를 발휘할 수 있으므로 놀이는 문화의 기초라고 한다. ... 놀이는 자유라는 본질에 의해 존재하며, 놀이하는 사람에게 행복과 즐거움을 준다. ... 루소는 노동은 인간으로 하여금 자연에 능동적으로 창조적으로 대처하도록 만드는 요인이라고 하였다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.10
  • (레크리에이션활동지도, 공통) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    발달로 인하여 자동시스템화되면서 기계가 인간을 대신하면서 노동시간이 단축되어 인간의 삶은 과거와는 달리 육체의 혹사에서 어느 정도 해방되면서 정신적으로 향상된 더욱 높은 문화의 창조에 ... 문화적으로 퇴폐, 타락되는 경향이 높은데, 이를 극복하기 위하여 개개인의 여가활동을 적극적으로 선택할 수 있도록 자주성과 주체성을 살려나가야 하며, 소비적인 여가활동보다는 건설적이며 창조적 ... 이런 맥락에서 긍정적인 정서를 유발하고 기쁨과 즐거움을 주는 놀이는 매우 중요하다.
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.16 | 수정일 2023.09.18
  • 초기 아동기(5~8세)에 적합한 아동문학 1개를 선정하여 해당문학을 아동문학의 구성요소에 근거하여 분석하고, 본인이 생각하는 아동문학의 가치와 교육적 의의를 설명해봅시다.
    그리고 아동은 책을 구성하는 글과 그림을 통해 자신도 이야기를 창조하거나 그림을 그려보고 싶다는 창조성의 욕구를 가지게 되며 이는 아동의 적성을 개발하거나 생활 속의 즐거움을 찾을 ... 그리고 아동문학 속에 펼쳐지는 새로운 세계에 대한 간접적 체험으로 인해 아동은 기쁨, 즐거움, 설렘 등의 긍정적인 감정을 느끼게 된다. ... 이러한 특징을 가진 시기에 있어서 아동문학은 아동의 시야와 관점을 넓혀주고 건전한 방식의 창조성과 상상력을 불어넣어준다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 아동미술_아동미술의 표현유형 중 우연의 효과를 설명하고 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예를 5개 이상 들어서 설명하고 아동미술에 어떻게 적용할 수 있는지 작성해보시오.
    이에 수많은 점모양의 그림을 완성하게 되는 데 이를 통해서 표현의 즐거움을 느낄 수 있으며 물감이 높이에 따라서 퍼지는 효과가 다르다는 것을 이해할 수 있다. ... 또한 우연의 미술은 창조능력이자 표현력을 신장시키는 효과적인 미술의 유형에 속하며 창의성을 길러주며 다양한 미적 체험을 즐길 수 있도록 해주며 자신의 무의식적인 내면을 다양하게 표현하도록 ... 세 번째로는 마아블링 기법으로 비의도적 환상의 세계를 창조적으로 이용하는 것으로 표면이 움직임에 의해서 변화하는 과정의 우연한 무늬를 어느 한순간에 종이 위해 흡착시키는 우연의 효과적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 아동문학의 현황과 문제점 그리고 해결방안에 대하여 논하시오
    문학이 가진 본질은 즐거움과 감동을 독자들이 느끼도록 하여 삶의 의미를 추구하고, 인간성의 변화를 야기한다.아동문학과 유아문학은 동일한 본질을 가지고 있으나, 아동과 유아들이 가진 ... 구성함으로써 구성 문학성을 가지고 있고, 이를 통해 문학은 인간으로 하여금 인생의 의미를 반추할 수 있도록 하고, 독자들이 가진 감성과 정서에 호소하여 감동을 줄뿐만 아니라 심미적 즐거움도 ... 이는 그 소설에 등장하는 인물들의 형상과 성격이 충분히 드러났으므로 인물을 자세하고 정확히 설정하는 창조의 과정만으로도 이야기의 결말이 어떻게 되었을 것이라는 점을 독자들이 파악할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • (레크리에이션활동지도) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    이러한 두 가지의 활동은 상반되었지만 이분화되었다기 보다는 연속선상에 있다.임상적인 면에서의 놀이의 특성은 즐거움이고 만족을 동반하는 활동이며 즐거움과 쾌락 없는 놀이는 존재하지 않는다 ... 놀이를 통해 인간은 협동심, 공유, 차례와 같은 중요한 사회적 기술을 배우고 생활이자 즐거움이며 성장 그 자체가 된다. ... 그래서 재생과 재창조의 의미, 기분전환이나 휴양의 의미로 전환돼 여가의 의미와 같은 선상에 있음을 알 수 있다.3.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • (레크리에이션활동지도) 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성에 대해 설명하시오
    자유시간은 필수적 일과 생존을 위한 일을 마친 후 임의로 보내는 시간인 반면, 여가는 무료하게 흘려보내는 시간이 아니라 자기 발전을 위하여 창조적 활동에 참여하는 시간이라 할 수 있다.여가와 ... 등으로 구분하였고, 여가는 사회적으로나 가정, 혹은 노동에 대한 책임에서 벗어난 활동이며 참가자의 의의에 따라 휴식, 기분전환, 지식의 확대, 자발적인 사회활동에의 참가, 개인의 창조에 ... “놀이란 관례적으로 여가 중에 행하는 것인데 즐거움과 자기표현을 위한 활동이다. 놀이는 비교적 능동적이며 그 내용에는 경쟁, 탐구, 혹은 위장 등의 요소가 포함된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:50 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대