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"팬덤과소비문화" 검색결과 81-100 / 736건

  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    대중문화소비하는 수용자는 단순히 보고 듣고 즐기는 수동적인 입장에서 벗어나 개인이 주체가 되는 능동적인 소비 방식으로 빠르게 변화해 나가고 있습니다. ... 통한 팬덤 문화 형성 및, 유튜브 뮤직 비디오를 통한 팬들과의 팬덤 네트워킹, OTT 서비스를 통해 별도의 배급 비용 없이 국내 드라마와 영화를 유통하는 경로가 다양하게 마련되었습니다.이어서 ... 대중문화 산업과 각각의 요소로의 접근성이 낮아진 만큼 우리는 그 경계를 허물고 생산과 소비의 공동 주체로서 대중문화를 키워나가고 있습니다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 배달의 민족 swot분석 swot전략 브랜드마케팅 기업분석 미래전략수립
    소비자와 사장님 모두에게 유익한 플랫폼 정보기술 활용으로 배달 산업 발전 좋은 음식을 먹고 싶은 곳에서 먹자 기업 비전규율위의 자율 규율위에 세운 자율적인 문화 스타보다 팀웍 천재 ... 의도적으로 싼티 , 촌티 , 날티를 표방하고 자극적이고 단순한 재미를 추구하는 문화15 기업소개 기업환경 기업분석 SWOT 전략 3C 분석 소비자 (Consumer) 세상 모든 음식을 ... 마케팅 콘텐츠에 열렬히 참여하는 팬덤 배민의 콘텐츠에 열렬히 참여하는 팬덤이 만들어진다 .
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.08
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    서포트를 직접적으로 하는 팬덤문화가 자리잡혀있다.2. IMC 전략 기획1) 교류? ... 환경 및 소비자분석2. IMC 전략 기획Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 진출할 수 있는 세계를 겨냥한 하나의 복합상품을 만들게 되면서 세계시장에서 좋은 성과를 내고 있다고 본다.뿐만아니라‘나’라는 정체성 보다 ‘우리’를 중요시하는 집단적, 유교적 성격을 팬덤문화에서도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • (대중문화의이해) 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품
    이에 따라 아이돌 팬덤 역시 시장의 주된 소비문화로 자리 잡게 되었다. 그렇다면 아이돌 팬덤은 어떠한 특성을 가지고 있는가? ... 심지어 한류의 물결로 그 소비층은 국내를 넘어 해외 곳곳으로 확산되고 있는 추세이다.이에 본 레포트에서는 현대사회에 적극적인 문화소비자로써 아이돌 팬덤에 대해 분석하고, 이들의 소비를 ... 본론1) 아이돌 팬덤 분석2) 아이돌 팬덤 분석을 통한 구체적인 소비행동3) 아이돌 팬덤 소비 촉진 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 청소년 문화, 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    과거 청소년문화 중 하나는 기성세대에 대한 반항, 스타 팬덤 현상 등이 있었고, 청소년문화를 형성할 수 있는 채널이 부족했다. ... 또한, 이러한 소비를 하는 것이야말로 진정한 청소년문화라는 인식이 저변에 깔려 있기 때문에 소비에 참여하지 못하는 청소년들은 소외되기 십상이다. ... 하지만 최근 스마트폰의 보급과 SNS 접근의 용이함으로 청소년들은 자신들의 취향에 따라서 추구하는 문화 현상을 선택할 수 있게 되었다.스타 팬덤 현상의 경우 더 이상 스타가 만들어내는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.10
  • Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    IT 기술 발전으로 인한 OTT 서비스 제공 단말기 범위의 확대와 2019년에 발생한 코로나19 (COVID - 19)의 확산이 맞물려 비대면 문화소비의 수요가 증가하면서 OTT(Over ... 서비스 출시 이후 7500여 편 워즈 등 기존 팬덤 콘텐츠 수요를 Disney Plus로 충족시킨다는 계획을 가지고 있다. ... 기존 디즈니 IP의 유니버스에 특정한 문화권의 배경을 가진 인물을 추가하고 관련 서사를 늘려가는 방식이다.
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 대중매체와 청소년
    체질개선이란 목표 아래 시민운동과 음악 소비자 운동, 팬덤 문화운동을 전개한 바 있다.청소년 대중스타 수용현상은 발달심리적 측면에서 살펴보든 문화이론적 측면에서 살펴보든 청소년의 ... 마지막으로 청소년들은 대중스타를 비롯하여 문화산업이 창출하고 주도하는 대중문화소비를 통해 창조적 소비의 경험을 누리고 이를 통한 창조적 소비자와 문화 생산자로서의 경험과 지위까지 ... 이러한 팬덤 현상이 사회문화적으로 의미를 갖는다는 것은 문화론적 측면에서 청소년의 대중문화 수용과 청소년과 대중스타 간의 관계에 있어 획일적이고 천편일률적인 대중문화의 틀을 깨고 비판적인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.05.29
  • BTS의 성공이 케이팝에 가져올 변화와 그 의미
    이는 더이상 팬덤의 역할이 일방적, 수동적 소비자에 그치지 않는다는 것을 의미합니다. BTS는 다양한 채널을 통해 팬들과 적극적이고 진정성 있는 소통을 해왔습니다. ... 2020-2 케이팝 문화의 이해 기말고사BTS는 케이팝 아이돌 최초로 서구 음악 시장에 안착했습니다. 이것은 케이팝이 서구 시장에서도 경쟁력을 갖는다는 것을 의미합니다. ... 이러한 BTS와 팬덤 간의 관계는 케이팝에서 팬들의 중요성을 역설함과 동시에, 앞으로 케이팝 팬덤은 적극적인 ‘프로슈머’로써 행동할 것임을 보여줍니다.마지막으로 BTS는 ‘진정성’의
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.27 | 수정일 2023.08.07
  • 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. ... 2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:영상문화콘텐츠산업론학번:성명:연락처:본 자료는 참고자료로만 활용하시기바랍니다목 차1. ... 그렇다면 소비자들은 콘텐츠IP를 어떻게 소비를 하고 할까? 디지털 전환의 가속화 는 소비자들의 콘텐츠 소비 방식에도 큰 변화를 일으켰다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    각국의 문화적 특성과 소비자 취향을 반영한 콘텐츠를 제작하고, 현지 파트너와의 협력을 통해 현지 시장에 적합한 마케팅 전략을 수립해야 한다. ... 또한, 소셜 미디어를 활용한 마케팅 전략을 통해 글로벌 팬덤을 구축하고, 지속적으로 팬들과의 관계를 유지해야 한다. ... 방탄소년단(BTS), 블랙핑크 등 글로벌 팬덤을 보유한 아이돌 그룹들이 세계 각지에서 큰 인기를 끌며 음반 판매, 스트리밍, 콘서트 등에서 높은 매출을 기록하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 최근 케이팝(K-POP) 걸그룹 음악 가사의 경향성 연구-(여자)아이들, 아이브, 르세라핌을 중심으로
    아이돌 가수는 문화적 경향에 가장 민감한 직업이기에 이들의 지향 지점이 어떠한 방식으로 변화년에 발표된 걸스데이(GIRLS’S DAY)의 은 이별한 여성이 상대방을 그리워하는 가사로 ... 운반하는 스타와 해당 스타를 통해 자신의 이상형을 팬덤이 재확인하는 방식으로 이루어진다. ... 아이돌의 주 소비층은 여성이기에 몇 년 전까지만 해도 아이돌 시장은 보이그룹으로만 구축되어왔다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 문화적 현상 논평
    과거 소비자들은 기업이 제공하는 제품이나 서비스를 수동적으로 이용하기만 했다면 새로운 경제와 사회현상 속에서 이제는 소비자들이 주체가 되어 능동적으로 자신이 원하는 것을 명확히 전달하는 ... 이런 도지코인의 인기에 힘입어 유사한 형태의 모방 코인들도 쏟아져 나오고 있다.이런 가상화폐들은 각각의 팬덤층을 확보해 팬덤이 주체적으로 이끌어 나가는 특성을 보인다. ... 일각에서는 이런 현상에 대해 ‘팬덤 이코노미’ 관점에서 설명하고자 하는 시도도 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.31
  • SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서
    산업은 팬덤 문화를 형성한다. ... 팬덤 문화란 같은 그룹을 좋아하는 사람들끼리 팬덤 이름을 만들어서 그들 간의 유대성을 강화 시키는 문화라고 할 수 있다. ... 대표적으로 SM 엔터테인먼트 아이돌 중 aespa의 팬덤 ‘MY’와 NCT의 팬덤 ‘NCTZEN’이 존재한다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.07.05
  • BTS성공이유
    이는 목소리에 불편해하는 이들의 팬덤이 줄어들기보다는 팬덤이 확산되는 결과를 낳았고, 팬덤은 이들의 목소리에 울려 퍼지며 사회적 메시지를 더욱 증폭시켰다.4. ... 이 가사는 전 세계의 다른 문화와 언어에도 불구하고 10대, 20대와 30대의 젊은이들이 직면해야 하는 문제들에 대해 솔직한 이야기를 들려주며 혼자 고군분투하고 있는 전 세계 젊은이들의 ... 즉, 팬들은 그들이 좋아하는 아이돌 노래(또는 뮤직 비디오와 공연) 없이도 소비할 수 있는 무료 콘텐츠가 풍부하다.
    리포트 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.11.06 | 수정일 2020.12.23
  • 2,30대 청춘들의 소비트렌드 나심비
    특히 팬덤은 온-오프라인에서 적극적으로 문화 생산을 하고 이를 공유하면서 주체적인 사회적 유대감을 형성한다. 이는 자신이 사회적 주류가있다. ... 소비문화는 특정한 부류에 공통적인 형태를 보이는데, 이러한 공통적인 현상으로서 소비행위 유형, 소비에 대한 공통적인 사고방식, 그리고 이들로 이루어진 소비생활 양식을 뜻한다. ... 덕질은 결국 ‘팬덤’과도 연관이 된다. ‘팬덤’은 같은 스타 혹은 팀을 좋아하는 사람들끼리 만든 공동체이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.23
  • 오타쿠 문화의 장점
    이렇게 오타쿠들이 기업에 반응을 보여주고 소비자주권을 실현하면서, 21세기 정보화 및 세계화의 시대의 다양한 산업 분야에서 오타쿠 문화는 새로운 사회적 가치를 창출해내는 적극적인 문화 ... 또한 1차 제작자가 2차 창작에 관용적인 분위기가 오타쿠들로 하여금 모방을 통한 창작활동을 자극하여 코미케와 같은 행사를 활성화하고 거대 팬덤을 만드는 근간이 된다. ... 애니메이션을 예로 들어 보면, 일본의 지브리 스튜디오나 미국의 디즈니와 같이 거대 팬덤을 구축하고 애니메이션 뿐만 아니라 이와 연관된 게임이나 캐릭터 산업을 키운 것을 볼 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2022.06.15
  • HYBE 합격 자기소개서
    엔터테인먼트 산업에 대한 충분한 이해를 바탕으로 최신 트렌드를 파악하여, NoW콘텐츠에 미디어∙문화 이슈를 소개하는 콘텐츠를 기획하겠습니다. ... (최소 200자)[XX음원 연구와 마케팅 인턴 경험을 기반으로, XX 표현을 필터링하고 원활한 커뮤니케이션을 위한 업무 문서화를 진행하겠습니다]참여형 팬 문화를 창조하고 있는 ‘HYBE ... 실제 특정 상품에 대한 소비자의 감성을 도출하는 ‘감성분석(Semantic analysis)’을 통해, XX의 브랜드 인지도가 취약하다는 결과를 확인했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 현대사회의 청소년 의복문화와 여가문화는 학생 여러분들과 어떤 점이 다른지와 청소년 모바일 문화의 문제점과 개선방안에 관하여 본인의 생각을 작성하시오
    혹은 아이돌을 쫓아다니거나 좋아하는 아이돌의 영상 콘텐츠를 중심으로 소비를 즐기는 아이돌 팬덤 문화도 발달했다.과거에는 친구 간 직접 교류를 즐기면서 여가활동이 이뤄졌지만, 현대사회의 ... 현대사회의 청소년 의복문화와 여가문화는 학생 여러분들과 어떤 점이 다른지와 청소년 모바일 문화의 문제점과 개선방안에 관하여 본인의 생각을 작성하시오? ... 내용우리나라에서 의복문화는 과거에는 단정하고 깔끔한 옷차림이 사회적으로 가장 중요했다.옷을 격식에 맞게 제대로 착용하고 치마나 바지가 짧아지거나 좁아지는 것이 허용되지 않았다.여 학생들이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 프로스포츠 문화의 성장
    대중문화의 이해 보고서프로스포츠 문화의 성장학번 학과 이름목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 국내 프로스포츠 현황Ⅲ. 스포츠중계의 발달Ⅳ. 팬덤문화Ⅴ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론프로스포츠. ... 와 같은 응원 문화가 대표적인 예라고 할 수 있다.스포츠 팬덤과 연예계 팬덤의 공통점은 첫째, 그들만의 은어나 구호 별명을 사용한다. ... 팬덤문화프로스포츠는 팬이 없이는 존재할 수 없다. 인기가 없다면 존재이유가 없고 살아남기 힘들다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.01
  • 매스컴과 사회 - 음원 음반 사재기의 현황과 미래 정책
    또한 BTS를 비롯한 한국 음악을 통해 한국의 역사와 문화를 배우는 외국인들이 늘어가고 있다. ... 이렇게 k-pop이 전 세계적으로 뻗어 나가고 있지만, 건강한 생산, 소비, 유통 구조가 마련되지 않는다면, 앞날을 낙관할 수만은 없다. ... 트와이스의 그래프는 팬층이 두꺼운 가수에게 나타나는 ‘팬덤형 그래프’ 라고 불린다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.24
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2024년 09월 15일 일요일
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12:49 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대