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"한국 애니메이션 문제" 검색결과 81-100 / 5,429건

  • (아동·청소년과미디어) 키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    서론현재 대한민국은 유튜브의 전성시대라고 볼 수 있다. ... 본론1) 키즈 유튜버 특징과 상황대한민국에서 어린이들을 위한 콘텐츠 시장은 매우 오래된 역사가 있다. 1990년 중반, 어린이집이 보급되고 대중화되기 이전부터 키즈 콘텐츠는 활발하게 ... 접근성이 높은 스마트폰 기반 애플리케이션 유튜브의 성장과 맞물려 키즈 콘텐츠는 성장 기반을 다지게 되었다.대한민국에서 유튜브 기반 키즈 콘텐츠의 성장세는 급격하다. 2015년 11월
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    최근 몇 년간 대한민국의 경제성장률을 한번 살펴보자 2017년 3.2%, 2018년 2.7%, 2019년 2%였다. ... 또한 과금 정책에 따른 밸런스 문제와 이에 따른 패치 등의 문제로 인해서 줄어드는 유저들이 대거 생겼으며 그 결과 일곱 개의 대죄의 경우 2019년 6월에 구글 플레이 1위에서 현재 ... 17.0%증가하였다(한국콘텐츠 진흥원, 2019).
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 한식대회 개최방안 - 전주를 중심으로
    지역 전북 및 전주'를 비전으로 하는 전통문화권역 의 상징 필요 '가장 한국적인 전통음식의 중심도시 지역'으로 재도약하는 계기 필요 2) 대한민국 대표적인 음식축제 전북의 대표축제 ... 진정한 축제의 의미를 살리는 대한민국 대표하는 음식축제 필요 3) 산업화가 가능한 음식축제 음식과 함께 식생활관련 산업을 병행 발전시킬 수 있는 보다 산업화된 축제 필요 혁신도시의 ... 체계화 할 수 있는 발판 마련식품산업 체계화대한민국 한식, 한식복, 한식기 등 최고의 브랜드를 선점할 수 있는 기회한식 최고 브랜드선점음식뿐 아니라 의복, 식기, 한식 문화콘텐츠산업과
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.25
  • 일본어 교과 세특 자료 100명분(일본문화탐구활동 및 관심분야진로 작문하기 중심으로) - 입력바이트 표기됨
    주제로 정하여 애니메이션 계통에058531일본사회문화 조사론에서 일본의 대중음악을 관심 주제로 선정하여 일본 음악의 시장 규모 및 해외에서의 영향력, 음원 공개로 인해 발생하는 문제점 ... 일본방송시장 규모의 아시아 내 비중, 일본드라마의 다양한 장르 및 소재의 특성, 원작 드라마에 대한 한국식 리메이크 드라마가 갖는 문제점 등에 대해 본인 의견을 제시하면서 내용을 전개함 ... 그리고 일본인의 식사예절과 한국의 식사예절을 비교하면서 이에 대해 개인적 견해를 반영하여 작성함.
    서식 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.19 | 수정일 2024.07.17
  • 4차산업혁명시대의 이해 강의노트(기말고사)_원광대(A+)
    브란덴부르크 39.4%)▶ 2015년 디지털 경제의 산업 입지 경쟁력- 독일 53/100 (6위)- 급상승한 중국 55/100 (일본과 공동 4위)- 영국 57/100 (3위)- 대한민국 ... 디지털미디어 기술에 의해 이 같은 담화 양식이 새롭게 재구성된 것- 한 사람의 이야기를 다양한 매체, 즉 디지털 환경에서 디지털소프트웨어에 의해 제작된 영상, 텍스트, 음성, 비디오, 애니메이션 ... 독일과 한국의 디지털 인프라 여건 비교▶ 디지털 인프라에서 한국은 독일에 비해 강점을 가지고 있음- 한국 10위 vs 독일 12위 (World Economic Forum 2015 기준
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 영화로생각하기1공통 교재와 강의 1 7장을 공부한 후 이중 자유롭게 두 작품을 골라 1장 센과치히로의 행방불명 6장 귀신이 온다 감상합니다00
    일본에서는 2001년 7월 개봉하였으며, 대한민국에서는 2002년 6월 개봉했다. 총 상영 시간은 124분이다. ... 상상력은 우리가 마주하는 문제를 해결하고 새로운 가능성을 창출하는 데 필수적이다."센과 치히로의 행방불명"은 단순한 애니메이션 이상으로 우리에게 다가오는 메시지를 담고 있다. ... 서 론일본애니메이션 영화는 세계적인 수준높은 작품이 많이 있어 많은 작가들로부터 일본애니메이션 작품을 본받고 추종하고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 에니어그램과 롤랑 바르트의 의미작용 - 시대별 대표 애니메이션 캐릭터 분석 -
    똘이장군-제 3 땅굴편‘똘이장군’은 1979년에 방영된 대한민국애니메이션이다. ... 만들어진다.따라서 아이들을 대상으로 하는 애니메이션에서의 등장인물, 특히 주인공이 아이들의 정서에 미치는 영향은 생각보다 중요한 문제이다. ... 애니메이션(animation)이란 사전적으로 ‘생명, 영혼, 정신’을 뜻하는 라틴어 ‘Anima’에서 비롯된 말로, ‘생명이 없는 사물에 움직임을 연속적으로 만들어 생명을 불어넣는
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2020.06.23
  • 에듀콘텐츠제작실습 ) 에듀콘텐츠(영상, 사업, 제품, 교육 등) 사례를 소개하여라
    가령, 나는 왜 외로운 것일지, 이기적 이타주의라는 것은 구체적으로 어떤 것인지, 나는 무엇이고 우리가 지금 사는 대한민국이라는 국가에는 어떤 문제가 있는지 등등 막연해 보이는 주제를 ... 구체적으로 다뤄낸다.최근 한국에서는 흔히 ‘문·사·철의 위기’가 찾아왔다고 이야기한다. ... 그것도 단순히 짧게 몇 분 정도로 만드는 것이 아니라 평균적으로 10분에서 20분, 길게는 40분이 넘는 콘텐츠들도 있다.콘텐츠의 양이 많아지는 이유는 그가 자신의 콘텐츠를 애니메이션으로
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    한계]의 한국애니메이션 산업의 문제. ... 이런 문제점들로 인해 한국애니메이션 산업은 상업 애니메이션 시장의 한계에 갇혀 벗어나지 못하고 있다.Ⅳ. ... 한국 애니메이션 산업 현황(1) 한국 애니메이션의 발전(2) 한국 애니메이션 산업의 한계Ⅳ. 한국 애니메이션 산업 발전을 위한 해결 방안Ⅴ. 결 론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • [독서와문법 세특예시][독서와문법 세부능력 및 특기사항] 독서와문법 사례별 세부능력 및 특기 사항 예시문입니다.
    많은 시간을 투자하여 질 좋은 정보를 골라낸 것이 뚜렷하게 보여 정보를 정리하는 능력이 우수함을 확인하였음.예문6‘전공 탐구 보고서’에서 자신의 목표인 경찰관에 관련된 책인 ‘나는 대한민국 ... 그뿐 아니라 현재 한국에서의 디자인 환경과 그로 인해 이루어지는 그림을 그리는 데 있어서의 획일성과 과장 등 미대 입시가 가지는 문제점에 대해서도 발표함. ... 가치관에 따른 정치적, 경제적 그리고 사회문화적 경향성, 현재 청소년들의 성향에 대하여 개인주의와 관련하여 자신의 간단한 주장, 그리고 도서에 대한 비평을 프레젠테이션으로 제작하였으며 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 가족상담및가족치료_가족문제가 잘 드러나는 영화 한 편을 선택하여 가족치료 모델 중 다세대 치료, 경험적 치료, 해결 중심적 치료, 이야기치료 중 한 가지를 적용하여 영화 속 가족의 문제를 구체적으로 분석하시오.
    즉, 오늘날 대한민국의 기성세대의 인식과 마찬가지로 그 당시 중국인들 역시 결혼은 선택의 영역이 아닌, 일종의 의무였던 것이다. ... 그러나 그럼에도 불구하고 가족 간의 갈등을 보여주는 영화로서 뮬란을 꼽은 것은 이 영화가 오늘날 대한민국 사회의 기성세대와 청년 세대 간에 발생하는 가치관의 차이로 인한 갈등을 잘 ... 문제를 구체적으로 분석하시오.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    결국 ‘투자자금 부족’이라는 현상은 그 자체로 문제가 아니라 ‘투자환경의 구조적 악화’라는 근본적 문제에서 파생된 결과에 불과하다.기존의 투자조합들은 한국영화산업에서 안정적인 제작 ... 자본을공급하는 기능을 수행하면서 제작편수 증가 등 한국영화산업의 양적성장에 기여했다. ... 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고, 인용시 출처를 밝히고 1문장 이상 인용시 표절로 간주될 수 있습니다.
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 문화콘텐츠와저작권_각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리방법에 대한 의견 작성하기
    수십 년 전까지만 하더라도 지구 반대편에서는 대한민국의 콘텐츠는커녕 한국이라는 나라에 대해서도 잘 알지 못했다. ... 문화콘텐츠란 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터를 비롯하여 정보 자료, 도서 저작물 등을 포함한 모든 자원을 일컫는다. ... 또한 한국 콘텐츠의 활성화는 한국 사람들에 대한 외국인들의 선망, 그리고 한국인이 가진 창작 기술은 물론, 우리들의 예술성과 창의성에 대하여 살펴볼 수 있게 한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 대마도(對馬島) 반환운동과 해외협력
    독도스타일’영상물(UCC)을 최근 미국, 영국, 캐나다, 호주, 뉴질랜드, 프랑스 등 교민들이 많이 있는 주요 국가의 한인회에 보내 해외 교민뿐 아니라 현지 외국인도 영상을 보고 대한민국의 ... 한나라당 지도부 회의에서 이승만 대통령의 영유권 주장의 예와 B형간염유전자의 유사성을 예로 들며 대마도의 영유권을 주장해야 한다고 하였다.2010년 9월 28일 여야 37명 의원들은 대한민국 ... 역사적 사실에 입각했건, 현재 실질적으로 지배했건 국경이 존재하는 이상 아무리 시대가 변해도 영토문제를 피해갈 수 없다.
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16
  • 2023 세븐일레븐 채용전제형 레포트
    1989년 올릭픽점 개점을 시작으로 현재까지 건재한 대한민국 대표 편의점 브랜드입니다. 24시간 365일 우리 주변에서 먹거리, 생필품, 사무용품까지 다양한 상품을 제공하며 일상 ... 그리고 이러한 세븐일레븐의 점포 여러 곳을 방문 후 크게 두가지 주제로 레 포트를 작성하게 되었습니다.이 레포트에서는 대한민국 대표 편의점 브랜드인 세븐일레븐의 영업관리 직무에 관한 ... 브랜드 점포와 비교제품 종류가격점포 수세븐일레븐 발전 방향(가) 캐릭터 마케팅 (나) 점포의 균일화 (다) 이미지 메이킹서론세븐일레븐은 1927년 미국 달라스에서 최초로 탄생했으며 대한민국에는
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    셧다운제 폐지 찬성 의견의 근거청소년의 인권 침해 ㅊ 행복추구권 대한민국 헌법 제 10 조 ㅊ 평등권 대한민국 헌법 제 11 조 모든 국민은 인간으로서의 존엄과 가치를 가지며 , 행복을 ... 게임운영자는 게임 중 일어나는 문제들에 대한 처리 , 게임 지원을 위해 항상 서버상태를 점검하고 때로 유저들과 1:1 상담을 하기도 합니다 . ... 프로그래머 는 게임유저의 키보드 , 마우스 , 터치조작 등 입력신호를 받아 게임 로직을 실행시키고 실제로 유저의 눈에 보이는 게임의 캐릭터 , 지형 , 인터페이스 , 이펙트 , 애니메이션
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • 농심은 소비자 의사결정과정에 긍정적인 영향을 주기 위해 어떠한 노력을 했을까?
    0000000 경영학과 000농심은 50여 년 동안 대한민국의 대표적인 식품 전문 업체로 자리 매김한 기업으로 라면, 스낵, 음료, 즉석 밥, 음료, 커피, 냉동식품 등을 생산·판매한다 ... 또한, 애니메이션을 통한 스낵 광고로 아이들을 공략하기도 하였다. ... 정보의 탐색위와 같이 소비자들은 문제를 인식하면 정보를 탐색하게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.29
  • 경영통계학 Term Project - 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행 분석
    주제 문제 서술본 프로젝트에서는 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행이라는 변수에 어떤 요인들이 작용하는지 알아보기 위해 일반적으로 애니메이션 영화에 적용할 수 있는 몇 가지 요인을 설정하여 ... 본 프로젝트를 통해 국내에서 대중적인 인기를 얻고 있는 일본 애니메이션 영화의 특성에 대해 알아보고, 이를 바탕으로 한국 영화시장 내 일본 애니메이션 영화의 흥행에 주요 변인이 어떤 ... 두 작품 모두 애니메이션 장르로 각각 2023년 한국 개봉 영화 전체 관객 수 1, 2위 (2023. 5. 19. 기준) 에 오르며 흥행 돌풍을 일으켰다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.02
  • 성별 억압 차별과 관련된 문제 하나를 선정하고, 그에 필요한 여성주의 교육(혹은 교수법)을 제시하시오
    서론대한민국은 미디어의 천국이라고 불릴 정도로 네트워크환경이나, 모바일 전자기기의 기술적 수준이 매우 높다. ... 문제는 이런 외모 차별의 문제만이 아니다. ... 여성들은 주로 돌봄을 하는 역할로 등장하거나 사소한 사건에 투입되는 경향이 짙었다.국민 애니메이션이라고 여겨졌던 뽀로로 역시 성차별에서는 자유롭지 않다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    ▪ 테마 파크 건설, 작품 내 등장 지역 활용 등 관광지 조성▪ 디지털화에 따른 해적판 증가▪ 타국의 애니메이션 진흥정책▪ 일본 만화 콘텐츠 내 역사인식 문제(우익 등)2. ... 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로Ⅰ. ... 보장된 국내 수요▪ 코미케나 코스플레이 등의 관련 활동의 영향력 높음▪ 모바일 중심(웹툰)으로 전환하는 글로벌 만화 시장 내에서도 단행본 출판을 고집하는 다소 전통적인 경향▪ 현지화 문제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대