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"IPTV게임" 검색결과 81-100 / 913건

  • 불법 컨텐츠는 왜 근절되지 않는가
    또한 IPTV, 지상파 방송국 등에서 포렌식마크 기술을 이용한 불법 콘텐츠 추적과 점검 시스템 구축을 준비하는 등 워터마크/포렌식마크 기술수요가 점차 증대되고 있다.3) 불법 콘텐츠를 ... 이용량은 음악이 약 12억5천개(63.8%)로 가장 많았고, 방송(21.1%), 영화(10.8%), 출판(3.1%), 게임(1.2%) 순으로 나타났다. ... 특히 한국저작권보호원의 ‘2018 저작권 보호 연차보고서’에 따르면 2017년 우리나라 만 13~69세 국민 중 2018년 한 해동안 불법복제물(음악, 영화, 게임)을 한 번이상 이용한
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.23
  • 지역농협 6급 일반직 합격 자소서
    커플, 부부 참가자들을 타깃으로 하여 기부와 관련된 단어로 이루어진 빙고게임, 퀴즈게임 등을 개발하였고, 어린 참가자들을 위해 페이스페인팅, 기부와 관련된 우솝이야기 등을 만들었습니다.이러한 ... 재해와 관련한 보험사업을 운영하여 영농활동의 실질적인 부담을 줄이고 농업인들의 영농생활에 큰 보탬이 되고 있음금융산업 선도은행 : 모바일뱅킹, 스마트폰뱅킹, 전자화폐, 가장계좌, IPTV뱅킹
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.19
  • 전자상거래 요약 정리본
    절감, 쌍방향 커뮤니케이션을 통한 고객 자동 분석)단점- 개인정보 유출, 상품 규격의 표준화, 경영인 전문성 결여, 보안 및 결제 시스템 구축비용새로운 전자상거래- tv를 이용 - iptv ... 역경매, 인터넷 공동구매b2b2c = 기업과 기업, 기업과 소비자b2b2e = 기업과 기업, 기업과 종업원서비스 사업모델 유형- 이러닝, 전자책, 온라인 영화, 디지털 음악, 온라인 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 4차 산업혁명과 차세대 방송 UHDTV (1. UHDTV 플랫폼 / 2. UHD에 대한 기본적 이해)
    지상파 UHDTV 가 가지는 가장 큰 장점은 포털사이트 , IPTV, 가전사 , 글로벙 OTT 등이 기존 사업 영역을 넘어 무한 경쟁을 벌이게 될 미디어 시장에서 공공플랫폼을의 역할로 ... 정도전 , 순례 4 부작 , 빛나거나 미치거나 , 퐁당 퐁당 러브 , 별별 며느리 , 군주 , W , 미씽나인 , 자체발광 오피스 , 쇼 음악중심 , 별에서 온 그대 , 아시안 게임
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO (System Operator)- IPTV- 위성방송세계 ... 특히 포켓몬고(Pokemon Go) 게임과 같은 모바일 위치 기반 서비스(LBS Location Based Se 예정 ... 또한 감성적 측면의 만족도가 높기 때문에 방송은 물론 게임, 교육, 오락, 쇼핑 같은 다양한 분야에서 응용이 가능하다.
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 중간대체 과제 A+
    초고속인터넷, DMB, 포털, IPTV 등의 개인형 미디어 플랫폼의 확산으로 플랫폼 내에서 유통되는 콘텐츠의 중요성이 더해진 것이다. ... 그리고 장난감과 호환되는 앱을 통해 다른 아이들과 아이디어, 도전 과제를 공유하는 것이 가능하고, AR 게임 앱으로 장난감을 활용한 디지털 게임을 즐길 수 있다. ... 저출산으로 타겟층이 줄어들었으며 디지털이 친숙한 아이들은 장난감보다 영상, 디지털 게임을 더 선호했다.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 독일대중문화이론-한국 미디어 환경의 변화
    최근 국내외에서 한국 전통놀이의 열풍을 일으키고 있는 오징어게임, 남북관계에서 언급되고 있는 D.P 역시 넷플릭스에서 자체 제작한 오리지널 콘텐츠이다. ... 실제로 락다운 이후인 20년 12월 모바일 서베이에서 미디어 이용시간에 대해서 조사한 결과, 이전 대비 85% 급증한 실시간 방송 시청 시간은 거듭 감소했고, IPTV의 VOD 시청
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • OTT시대를 맞이한 디지털 스토리텔링의 현황과 앞으로의 전망
    글을 마치며들어가는 말유료 방송 시장에 새롭게 등장한 OTT 서비스는 이러한 IPTV 시장을 뒤흔드며 무섭게 성장했다. ... 주로 게임에서 시작된 인터렉티브 방식은 수용자가 정해진 흐름 안에서 자유롭게 스토리를 만들 수 있도록 한 방식이며 그 안에서 수용자는 각자의 이야기와 결말을 만들 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 롯데시네마 마케팅 SWOT,STP,4P전략과 새로운전략 수립
    순위 고착화(2) 신규진입자의 위협 “약”- 기존 업체 브랜드 인지도 공고화- 자본의 진입 장벽(초기 투자비)- 시장 포화로 매력도 하락(3) 대체재의 위협 “중”- 영화 외의 게임 ... , 운동 등 여가 활동 증가- IPTV, VOD 등 다양한 유통채널 활성화(4) 구매자의 교섭력 "강“- 제공 서비스의 낮은 차별화- 극장 매출에 관객이 필수 요소(5) 공급자의 교섭력
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.18
  • 비지니스 협상 사례연구(다음, 카카오)
    포털사이트이다. 1995년 이재웅 창업주가 초기멤버 3명으로 시작하여 약 15명의 직원과 함께 설립하였고, 현재는 1300여명의 직원과 메일, 카페, 블로그 서비스에서 시작하여 미디어다음, IPTV ... 검색 부문에서 네이버가 70% 이상의 점유율을 차지할 만큼 1위와의 격차가 크고, 모바일이나 게임 등 성장을 위한 새로운 서비스를 진행했지만 뚜렷한 성과가 없었다. ... 게임 외의 다른 서비스를 시도하지만 아직 이런 성과를 내지는 못했다. 건강한 콘텐츠 유통 구조를 만들겠다고 시작한‘카카오페이지’는 눈에 띄는 매출을 올리지 못하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 미디어와 소비자의 변화에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오.
    반면에 케이블TV, 위성 DMB, IPTV, 스마트폰, Twitter 등 뉴미디어 계열의 광고매체들에서 그 자리를 대신하고 있다.수용자로서 소비자의 변화를 보여주는 주요 유형 설명오늘날 ... ‘레이블링 게임’은 비정형화 되고 있는 사회가치에서 소비자의 준거집단이 다양해지면서 “진짜 나”를 찾으려는 현대인들을 위해서 자기진단 테스트를 의미한다. ... resell market ‘N차 신상’, Everyone matters in the ‘CX 유니버스’, Real me-searching for my real label ‘레이블링 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.08.05
  • 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    , PC 등의 멀티미디어 기기를 활용해 인터넷을 이용하는 모든 행위를 지칭하는데, 여기엔 인스턴트 메신저, SNS, 인터넷 쇼핑, 인터넷 뱅킹이 포함되며 온라인 게임은 별도의 항목으로 ... .2) 청소년의 학교 밖 여가문화 ‘인터넷 이용’의 개요(1) 청소년 여가문화로서의 ‘인터넷 이용’ 정의청소년이 즐기는 여가문화로서의 ‘인터넷 이용’은 청소년이 스마트폰, 태블릿, IPTV
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경 할인자료
    올 들어 게임업체를 인수한데 이어 유료 IPTV 서비스를 개시하면서 온라인 콘텐트 업체로 거듭나기 위한 시도를 계속하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.23
  • 메가박스 마케팅전략 사례분석과 SWOT분석
    게임, 등산, 운동 등 영화를 대체할 여가활동이 증가하고 있으며, 이제는 IPTV의 VOD서비스를 통하여 가정에서도 편하게 영화를 감상할 수 있다는 점에서 영화관에 대한 수요는 다소
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.04.10
  • 제주대 전자상거래 퀴즈
    - 모바일 IPTV0.안드로이드용 모바일에서 애플리케이션, 게임을 포함한 클라우드 미디어 플레이어를 제공하는 디지털 콘텐츠 서비스는? ... - 플레이 스토어0.실제현실이 공간이나 사물과 아무런 관계없이 만들어진 공간으로 컴퓨터게임 안의 공간을 무엇이라고 하는가?
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 1인 미디어의 미래 (미컴 레포트)
    유투브에 올라오는 장르는 게임부터 뷰티, 엔터테인먼트, 요리, 어린이 등과 관련된 거의 모든 것들이 소재가 된다. ... 본 방송의 가치가 없어짐에 따라 방송 프로그램을 IPTV, VOD 서비스등과 같은 멀티미디어 플랫폼으로 팔아 돈을 벌고 광고주의 영향력이 더욱 더 커지는 현실을 말씀해주셨다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 미디어 산업의 미래
    분석등 IT기반 데이터 분석능력이 있는 조직일수록 정황분석 및 마케팅분석등 의사결정력과 실행력 모두 장점이 됩니다.▷ 유통경로 타킷팅: OTT(Over The Top)서비스 , IPTV ... .▷ VR/AR/ MR 등 체감형 기기 기반 컨첵 추구 : 최근 VR/AR/MR등 체감형 기기가 보급되면서 3D 영상, 게임 등 체감형 경험에 초점을 맞춘 컨셉개발 및 실행도 가능성있습니다
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 미디어편성기획론 정리본입니다. 녹화 강의 기준으로 정리한 자료입니다.
    라이프 2002년도에 출범(KT가 인수) 250여 개 채널 운영-위성 DMB: 지금은 문 닫음 SK 그룹에서 운영 / TU미디어-인터넷 방송-초고속 인터넷 망을 이용해서 방송 운영(IPTV ... -미디어 활동에 더 많이 시간을 할애(특히 OTT스트리밍 서비스, 영상으로 일 수행, 영상 통화, 틱톡 비디오, 뉴스, 유튜브, 소셜 미디어, 게임), 모든 미디어 활동 다 늘어남* ... -43분 볼 것(예측)->62분 봄*TV 이용 행위의 변화-유튜브와 같은 OTT의 TV수상기 시청행위 증가(TV로 실제 텔레비전 프로 봄, OTT서비스를 TV로 봄, DVD, 게임:
    시험자료 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.03
  • 멜론 마케팅
    접목한‘소셜차트’서비스를 제공하고 있다.언제 어디서나 음악을 즐길수 있는 환경을 만들기 위해 노력하는 지니뮤직은 유무선포털 올레뮤직서비스를 한층 업그레이드하고, 음악서비스 영역을 IPTV ... 공정한 게임이 성사되지 않는 시장에 바이럴마케팅이나 사재기 등 불법으로라도 치고 올라오겠다는 움직임이 어떻게 보면 최후의 수단으로 쓰인 것으로 보인다. ... 이 가운데 음악, 게임 등의 여가 활동에 목적을 둔 이용자의 비율은 89.1%에 달한다. 또한 대부분의 가정에서 넘는 초고속 인터넷을 사용하고 있는 것으로 조사됐다.
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.01.15
  • 나의 미디어 활용법
    이는 지상파TV 콘텐츠가 케이블, DMB, IPTV, OTT(over the top)에서 활용되고 있는 것을 뜻하며, 하나의 콘텐츠를 이용해 여러 곳에서 활용이 가능한 OSMU(one ... 스핀오프란 기존의 영화, 드라마, 게임에서 등장인물이나 설정을 가져와 새로 이야기를 만들어내는 것 또는 그 작품을 뜻하며, 영화 ‘스타워즈’의 성공에 따른 TV 시리즈화나 인터넷 소설
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감