• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,652)
  • 리포트(1,395)
  • 시험자료(98)
  • 자기소개서(75)
  • 방송통신대(73)
  • 논문(8)
  • 서식(2)
  • ppt테마(1)

"게임객체" 검색결과 1,021-1,040 / 1,652건

  • 3D 정의 및 기술현황, 서비스 발전방향 및 결론
    최근 플레이스테이션 3 로 발매된 언챠티드 2 그래픽을 지금은 실시간으로 가동그림 테셀레이션 적용된 화면의 폴리곤 매핑과 적용되지 않은 화면의 폴리곤 매핑 테셀레이션이란 객체에 현실적인 ... 렌더링이라는 과정을 통해 2 차원적인 그림으로 나타남 3D 정의3D 정의그림 버추어파이터의 풀 폴리곤 캐릭터들 X 축 , Y 축 , Z 축의 공간에서 캐릭터가 돌아다니는 완전한 3D 게임그림 ... 3D 를 이용 한 콘서트가 성황리에 행해짐 콘서트를 가지 않아도 콘서트장에 와있는 느낌의 실감성 앞으로 3D 를 이용한 콘서트가 많아질 것 3D 문화3D 기타 서비스 3D 모바일 게임
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.11
  • [과학]MPEG
    온라인 게임? 비추얼 쇼핑방송, 영화, 게임등에서 멀티미디어 내용과 자료를 색인하고 검색하는 기술? 디지털 도서관? 멀티미디어 사전? 방송매체 선택?멀티미디어 편집? ... 만들어진 정보들을 하나로 모을 수 있도록 하고, 둘째, 장면들에서 소리/영상객체들이 서로 복합되어 하나의 객체를 이룰 수 있도록 하였고, 셋째, 이들을 서로 다중화 및 동기화를 통해 ... 하지만 MPEG-1은 저장매체를 위한 것이다.화상 압축의 응용분야는 그 응용 특성에 따라 비대칭 응용과 대칭 응용으로 구분될 수 있는 데, 비대칭 응용의 예로는 전자출판시스템, 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.02
  • 통신·방송의 융합과 BcN
    의미한다.이러한 BcN의 컨버전스는 첫째 목표로 유선과 무선을 통합하고, 둘째 목표는 통신과 방송의 융합, 최종목표는 모든 사물과 생활환경이 하나로 연결되어 통신과 정보의 종합 객체가 ... 통신서비스에서는 개개의 단말기를 인식하고 이에 적절한 데이터를 선별적으로 전송할 수 있어야 한다.예를 들면 국내에서 개발된 통신서비스를 표준불리는 VoIP, 인터넷 영역이라 불리는 게임
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.05
  • 에듀테인먼트의 활용
    (게임 연구 전문 사이트 ‘game-research.com')제2절 에듀테인먼트 활용 배경과 방법1. 에듀테인먼트 활용 배경(1) 학습에 대한 생각이 바뀌고 있다. ... pedagogical support)- 학습활동을 인터페이스 행위에 상응시키기(map learning activities to interface action)- 학습개념을 인터페이스 객체에 ... 게임을 연구하는 새로운 학문 분야’를 말한다.( 1996, ludology.org)- ‘루돌로지는 시각매체로서 게임 또는 서사를 연구하는 것보다는 게임구조를 연구하는 것으로 정의되고
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • [ICT활용교육][정보통신기술]ICT활용교육(정보통신기술)의 정의, 특성, 필요성과 ICT활용교육(정보통신기술)의 활용 및 ICT활용교육(정보통신기술)의 강화 방안 분석(뉴질랜드의 ICT활용교육(정보통신기술) 사례)
    유의미한 객관적인 객체?인 자료(Data), 그리고 ?유의미한 객관적인 객체?인 정보(Information), 끝으로 ?정보에 자신의 새로운 Idea 추가? ... 사용하여 학습내용과 관련된 것(식물, 수학의 개념, 마을의 지도 등)을 그려보는 프로젝트를 진행한다.- 학급을 팀으로 나누어 각 팀에게 학습내용 확인을 위한 문제나 반복 연습형 게임을 ... 주관적 유의미 객체?라고 할 수 있으며, 이는 ?정보?라는 독립적인 의미로 해석되어질 수 없다. 즉 인간의 의지와 무관한 객관적인 실체인 사실(Facts)과 ?
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.02
  • 기업 인수합병(M&A)
    글의 교훈- M&A 전략, 전술의 구축을 통한 강제적 기업매수의 세계를 M&A전문가들은 생존게임에 비유한다. ... 바로 이러한 사회의 움직임을 우리는 알아야 할 필요가 있고, 또 객체로서가 아닌 주체로서 조정자가 될 수 있는 힘을 길러나가는 데 이번 M&A에 대한 발표수업이 나름의 의미를 가지고
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.30 | 수정일 2016.08.08
  • M&A 유형
    글의 교훈- M&A 전략, 전술의 구축을 통한 강제적 기업매수의 세계를 M&A전문가들은 생존게임에 비유한다. ... 바로 이러한 사회의 움직임을 우리는 알아야 할 필요가 있고, 또 객체로서가 아닌 주체로서 조정자가 될 수 있는 힘을 길러나가는 데 이번 M&A에 대한 발표수업이 나름의 의미를 가지고
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.30 | 수정일 2016.08.10
  • 철학분야에서 포스트모던적 사유가 근대성에 대해 가하는 비판양상에 대해 서술하시오.
    지식도 인간밖에 존재하는 사실을 있는 그대로 드러내는 것이 아니라 인간적인 요소와 가치적 요소의 복합적 작용의 결과인 것이다.그러나 포스트모던 철학자들에 의하면, 인식주체인 인간과 객체인 ... 보편성 그리고 획일성을 강렬히 거부하고 개체성과 다양성 그리고 개방성과 불확정성을 강조하기 때문이다.주어진 세계에 대한 객관적 묘사로서의 진리개념을 부정하고 개념적 틀과 가변적 언어게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.18
  • 미디어 - 2D 애니메이션 기술과 3D 애니메이션 제작 과정
    오대수가 감금당한다 -> 오대수가 15년만에 풀려난다 -> 오대수는 이우진에게 복수하기위해 그를 찾아다니며 미도를 만나 사랑하게 된다 -> 이우진은 스스로 오대수 앞에 나타나고 게임을 ... -실제의 동작 n-다른 동작으로부터 객체의 동작이 발생된다.-2차 동작은 주요 동작의 반복이나 보충 작용이다. ... Timing and Spacing-스페이싱은 객체의 크기나 무게 캐릭터의 개성을 정의하는 것을 실시한다.-애니메이션, 모든 것은 타이밍과 스페이싱에 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 웹프로그래밍언어 구축사례
    JSP : http://www.ctracer.net/index.jsp( CT레이서 - 레이싱게임 사이트)http://www.waawaa.com/main/main.jsp(와와컴 - 인터넷 ... 또한 서버에 존재하는 자바 객체 와 통신이 가능하다. ... JSP는 모든 Java 라이 브러리에 접근이 가능하지만 PHP는 PHP 라이브러리만 접근이 가능하기 때문이다.4) 객체를 언급하긴 하지만 객체 모델이 좀 투박하고 대부분의 스크립트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.23
  • 국제경영의 기술적환경
    인공지능 멀티미디어객체 지향 시스템 등장정보기술 변화의 주요방향인터넷 중심사회 '유비쿼터스' 시대의 도래 사용자 편의성 중시 편리한 사용자 인터페이스 무선기술 멀티미디어 중심1-1 ... 종류2-3.무선기술모바일 게임 컨트롤러 제그(Xeg) -플라인 스튜디오(주) ; 휴대폰의 디스플레이, 사운드, 네트워킹 기능을 컨트롤러를 통해 이용할 수 있다.2-3.무선기술텔레매틱스 ... 공간의 제약 없음 휴대와 이용이 간편 빠른 정보 수신가능요금이 비쌈 접속이 자주 끊김 화면이 작아 불편2-3.무선기술무선기술의 대중화2-3.무선기술모바일 상거래2-3.무선기술모바일 게임
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.24
  • 해석학적 접근이론
    즉 인간이 사물에 대하여 행위할 때 그 사물을 의미를 가지고 있는 객체로 본다.? ... 해석학자에게는 교수-학습과정은 참여자들이 그들이 예견하지 않았던 통찰을 향해 이루어지는 대화나 또는 게임과 같은 것이다.?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.04
  • 디지털 건축 디자인에 관한 고찰
    즉 그 어떤 것도 어떤 객체도 어떤 기능도 준안정성(metastability)으로 표현되는 것이다. ... 그리고 이와 동시에 많이 쓰이는 것이 포토샵과 맥스일 것이다.현재 우리나라는 게임방송사가 생기고 게임이 활발한 상업성을 띄고 이제는 청소년들 사이에서 하나의 문화가 되어가고 있다. ... 이러한 게임을 개발하는데 있어서 중요한 프로그램이 맥스이고 그래픽에 있어서는 포토샵일 것이다.1.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.24 | 수정일 2018.10.15
  • 포스트모더니즘과 교육
    즉, 객체가 아닌 주체로서의 인간 모습을 확립하려한다. ... 모든 전문가가 그곳에서 자료를 얻을 수 있다는 의미로서 충분한 정보게임이 지배하는 포스트모던적 지식의 세계에서, 과학적 비밀이란 존재하지 않기 때문에 지식의 습득이 아닌 생산에서, ... 그리고 동등한 능력에서 수행서의 증가는 결국 새로운 활동을 이행하거나 게임 규칙을 변경하게 하는데 이것 역시 창의력에 의존하게 된다.따라서 포스트모던 교육은 진리의 다원성과 국지성
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.11
  • [에듀넷][에듀넷 활용도][에듀넷 서비스][에듀넷 효과][에듀넷 개선 과제]에듀넷의 개념, 에듀넷의 운영목적, 에듀넷의 활용도, 에듀넷의 시스템현황, 에듀넷의 주요서비스, 에듀넷의 효과, 향후 에듀넷의 개선 과제
    논문 순으로 나타났으며, 교육 정보 시장의 경우는 PC-LINE, 종로서적, LG소프트, 서울신문사, game plus, 자동차정보, 두산동아 순으로 조사되었다. ... 소프트웨어는 에듀넷 시스템 소프트웨어와 관계형 데이터베이스인 오라클, 객체 지향 데이터베이스인 일러스트라, 웹 서비스를 지원하는 웹 서버 등으로 구성되어 있다.Ⅵ. ... 교육과 관련된 자료, 컴퓨터 통신에 필요한 각종 프로그램, 재미있는 게임 등의 자료를 서로 교환하고 이용할 수 있다.7) 교육상담(go consult)에듀넷 교육상담 서비스에서는 학생
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.08
  • 교육개혁의 특징, 교육개혁의 필요성, 교육개혁의 기준, 교육개혁의 실정, 교육개혁의 기대효과, 교육개혁의 내용, 교육개혁의 문제점, 교육개혁의 과제, 향후 교육개혁의 전망, 교육개혁 관련 시사점 분석
    지니고 있었던 지난 시대의 독점적 지위는 무너지고 교사의 유식함은 의심을 받고 지적 권위에 도전을 받고 있다.둘째, 대중매체가 청소년교육의 주체로 부상되고 학교교육은 청소년교육의 객체화로 ... 게다가 인터넷, 게임, 영상, 음반 등 새로운 매체의 발달은 문자 언어로 된 왜소화한 교과서의 교육적 힘을 극도로 약화시키고 있다. ... 인터넷과 게임, 영상음반, 가상공간을 타고 즐기는 요즘 아이들과 전혀 다른 삶을 산 어른의 소통 방식은 청소년과 코드가 달라 소통을 매우 어터 보충 수업을 전면 금지하였으나, 특기?
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.10.06
  • 행정학 개론 : 중간고사
    또한 시민관에서 신공공관리론은 시민을 수동적 객체로서의 고객으로 파악하고 정치행정이원론으로 나타났으며 뉴거버넌스는 시민을 능동적 주체로서 주인으로 파악하고 정치행정 일원론을 주창하게 ... 정책은 상이한 목표를 지닌 개별적인 참여자들 간의 타협, 갈등, 흥정 등의 정치적 게임의 산물이고 개개인은 게임규칙에 따라 각각의 목표를 달성하기 위하여 노력한다는 것이다.21.행정학의 ... 특히 오스트롬이 ‘게임, 규칙 그리고 공유재이론’을 통하여 행정학에 도입되면서 관심을 끌었다.8.신공공관리론과 뉴거버넌스란?
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.22
  • 에듀테인먼트를 활용한 어린이 경제교육
    학습개념을 인터페이스 객체에 상응시키기Edutainment콘텐츠의 기능동기유발본 학습 지원심화 학습 지원학습 정리 지원기존의 지루하고 반복적인 교수매체로부터 탈피하여 새로운 정보를 ... 김밥왕 지폐찾아 세계로 과녁맞추기․애드벌룬이용자가 각 지역 및 산업의 특성에 따라 적절한 투자를 수행하고 이에 따라 수익을 얻는 보드게임 2~4인이 게임에 참가할 수 있는 온라인 멀티게임Edutainment의 ... 사이버 공간은 평생학습의 장으로서 그 역할이 기대Edutainment 특징➀ 궁극적으로 교육적 목적을 바탕으로 게임을 제작 및 설정 ➁ 게임 중 규칙은 현실의 규칙을 옮겨 놓은 것과
    리포트 | 35페이지 | 4,800원 | 등록일 2008.08.14
  • 21세기 디지털 환경의 이해
    사용자들의 참여를 확대시킴  참여 는 사용자가 적합한 정보를 찾고 온라인 경험을 만족할 수 있도록 해 줌 (3) 공간적인 디지털 환경 : 디지털 세계에 가장 가까운 접근은 디지털 게임개발자에 ... 계인터넷 기반 웹서버 DB 서버 데이터 센터주변의 프린터 스캐너 디스플레이 스피커 전 등※ Just Its : Just here(장소), Just this device(자율형 컴퓨팅 객체
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.14
  • 인터넷 신조어 조사
    .☆ ㄱㄱ : 게임상에서 시작하자는 말로, go go를 ‘ㄱㄱ’로 표현.☆ ㅁㅂ : 온라인 게임을 하던 중 식사를 하러 가는 사람에게 맛있게 밥먹으라는 뜻으로 ‘맛밥’에서 ‘ㅁㅂ’의 ... 게임이나, 프라모델, 얼리어답터, 멀티미디어 기기 유저들이 사용하던 단어가 전네티즌들 사이에서 유행했다. ... 나누어야 할지 고민했는데, 아래의 유형이 가장 적절할 것 같다.①한문+한글, 한글+한글, 한문+한문☆ 파문놀이 : 어떤 특정한 사건이나 주제 등에 대하여 해당 인물이나 단체 등의 객체
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:06 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대