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"게임객체" 검색결과 1,041-1,060 / 1,652건

  • 아동용 주제통각검사(CAT) 기록(분석)일지
    쥐를 무시하는 것은 주도성을 지닌 객체로 인식하지 않고 있는 것으로 보인다.④큰 대상에대한 지각나타나 있지 않음6. ... 아기 곰은 ‘게임을 해도 되요?’라고 아빠 곰에게 물어 아빠 곰이 고개를 끄덕이자 컴퓨터 게임도 하고, 컴퓨터로 만화영화도 보았다(과거). ... 음식을 먹고 게임을 하면서도 구체적으로 어떠한 게임을 할지에 대해 이야기를 하는 것으로 보아 주도적으로 파티를 이끌어 가는 것 역시 둘째 병아리로 보인다.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.16
  • 체계적 수업 설계 ( 컴퓨터)
    그리고 컴퓨터 안의 객체들을 자신한테 편하게 바꿀 수 있게 한다.4. ... 계획차시주제 명학습 내용주요 수업 방법매체활용1.11.2컴퓨터 이해하기컴퓨터의 역사, 종류, 및 특징에 대해서 배운다.질문 식으로 기억하게 수업 방법이론적으로 외울 것이 많기 때문에 빙고 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.26
  • 중국 내 지적재산권 피해사례 및 대응 방안
    필 요 성객체의 무형성창설적 권리지역적, 시간적 제약시장에서 독점적 지위 확보특허분쟁의 사전 예방R D 투자비 회수 및 향후 추가 기술개발의 원천정부의 각종 정책자금 및 세제 지원 ... 국가 지적 재산권 보호 업무팀 조직국내 기업 피해 사례국내 기업 피해 사례저작권 침해온라인 게임제 목 : '한게임' 의 플래시 게임업 체 명 : NHN침해내용 : 플래시게임 내용의 ... 도용진행상황 : NHN 해당기업에 경고장 송부 후 서비스 중단제 목 : 미르의 전설 2,3업 체 명 : 위 메이드 엔터테인먼트침해내용 : ` 온라인 게임 ' 전기 세계' 위 메이드
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 청소년 여가문화
    여가문화③ 청소년이 여가생활을 가지기에 시간이 부족하다.④ 청소년의 여가를 위한 공간과 시설이 부족하다.⑤ 청소년의 여가형태가 대부분 인터넷 TV등 대중매체에 집중되어있다→ 여가의 객체화 ... 청소년들의 여행의 비율은 15~19세에서는 0.7%,20~24세에서는 2.6%로 매우 낮음< 주말과 휴일의 여가활동 방법 >(단위 : %)TV시청여행문화예술관람스포츠관람/활동컴퓨터게임 ... 24세21.72.67.74.715.80.86.66.22.312.618.50.6자료 : 통계청,「사회통계조사보고서」각년도< 앞으로 하고 싶은 여가활동 >(단위 : %)TV시청여행문화예술관람스포츠관람/활동컴퓨터게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.03
  • 정보통신-부상하고있는 LBS에 대하여
    관련된 애플리케이션을 부가한 서비스OGC위치정보의 접속, 제공 또는 위치정보에 의해 작용하는 모든 응용 소프트웨어 서비스WISE INFO각종 무선망을 이용하여 사람, 자동차, 이동객체 ... (Intelligent Transport Systems)와 결합한 위치기반 텔레매틱스, 모바 일 결재 등 모바일 상거래와 결합한 위치기반 전자상거래, 실시간 위치정보 기반 온라인 게임
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 커뮤니케이션과 미디어
    (베틀넷-게임과 네트워크가 결합된 방식의 게임)를 들 수 있다. ... 분포성PR 주체의 커뮤니케이션은 명확하게 PR 객체에게 전달되어야 한다.5. 적당성과대한 양과 짜증스러울 정도의 회수로 커뮤니케이션을 하려는 것은 오히려 역효과를 나타낸다.6. ... 해독화란 기호화된 메시지에서 의미를 추출하기 위해 재번역하는 것을 가리킨다.두 사람간 대화를 예로 들면, 기호화석 평가하여 요구되는 객체와 장소에 전달함으로써 최적화와 합리화, 조정통합의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.29
  • [민중교육론]민중교육론 요약 정리
    학교는 경쟁참가들을 국제적 게임에 출전하도록 제시하고 그러한 게임에 출전할 의지가 없거나 능력이 없는 자는 세계의 악으로 비난받도록 의무화한다.- 미래의 왕국 -기대의 평준화학교에서 ... 소외된 사회가 종주사회의 단순한 객체에 불과하며 또한 종주사회의 말을 강요당하며 그로 인해 소외된 사회는 침묵 당하게 된다.객체사회들이 구조적 변화로 인하여 그들 스스로에 대해 성찰하고 ... 현실에 대한 의식과 현실에의 행동은 변형행위의 불가분한 구성요소며, 인간은 변형행위에 의해 관계의 존재가 된다.현실을 객체로서 인식하고, 이 객체적 현실에 대한 인간행동의 중요성을
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.29
  • 경제성공학
    돈(성공)에 대한 가르침을 받은 적이 없다.돈 게임의 규칙성공의 법칙3. ... 돈에 지배당하고 있다는 사실을 이해하는 것사람(주체) ⇔돈(객체)2. 돈과의 관계를 등하게 생각한다.2.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 한국의 성과평가 보상제도의 문제점과 개선방안
    평가-보상제도의 도입배경 및 목적글로벌화와 무한경쟁으로 대표되는 경영 환경의 변화와 디지털 혁명으로 대표되는 기술 환경의 변화 등으로 경영환경이 복잡해지고 불확실해짐에 따라 경영의 주체이자 객체인 ... 성과주의 인사시스템의 초점을 ‘개인’에서 ‘집단과 조직’으로 변화(1) 개인 간 경쟁에 기초한 동기부여는 결국 Zero-sum 게임이 되어 협력과 시너지를 저해하는 요인으로 작용할
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 국어 임용고시 2009 모의평가 문법 기출문제 분석
    시니’)가 되는 ㅂ불규칙 활용과 관련.④ 높임 체계에 대한 근거로, 중세의 주체높임 선어말 어미 ‘-시-’ 객체높임 선어말 어미 ‘-? ... ‘-고 게임기’를 말하는 것으로 서로 다른 것④ ㉢과 ㉣은 선행 표현을 대용하는 기능으로 사용될 수도 있으나, 이 자료에서는 상황 지시적 기능으로 사용되었다고 진술. → ‘상황’ ... 지시가 아닌 ‘구체적 사물’(저, 저거=게임기)을 지시한 것으로 틀린 진술.이론* 장면에 따른 지시 표현‘이,그,저’로 대표되는 지시 표현은 해당 사물을 지칭하면서도 본래 명칭으로
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 에로티시즘 성적소구 광고 사례
    광고제에서 인쇄부문 대상을 수상한 플레이스테이션 게 임기 광고 젖꼭지 를 보고 있으면 한 번쯤 눌러보고 싶다는 충동을 느끼게 됨 사람의 성적 본능을 자극 해서 눌러보고 싶게끔 그렇게 게임기의 ... 성문화에 미치는 영향 1) 여성 이미지 저하 또는 왜곡 여성은 광고 속에서 남성보다 왜소한 존재로 재현 주로 여성은 어린아이처럼 재현되거나 어린이들과 함께 등장 즉 여성이 보호되는 객체임을
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 유아의 놀이지도시 가장 중요한 점은 무엇인지 본인의 생각을 피력하시오
    유치원에서도 친구들, 선생님과 함께하는 극놀이, 게임, 목공놀이 등 다양했던 놀이가 기억에 남는다. ... 교사나 부모가 유아의 놀이지도에 주체가 아닌 객체로서 지켜봐 주고 곁에 있는 것이 유아는 부모나 교사와 상호작용을 하든 하지 않든 놀이를 더 오랫동안 할 수 있게 되며 놀이를 확장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.11
  • 디지털캐피털
    문화를 프로세스 객체로 코드화 하라 . N 세대를 받아 들여라 . 26시장성 분석 기존 4P 와 B-web 의 관계 자원 새로운 digital capital( 관계 w} ... 참여자들은 제품이나 서비스를 디자인하고 지식을 창출하거나 아니면 단순히 역동적인 경험을 생산해 공유한다 . ex) 온라인 커뮤니티 , 리서치 프로젝트 , 게임 , 팜파일럿과 오픈소스
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.15
  • [교육사회학의 이론적 관점] 기능이론, 갈등이론, 해석학적 관점
    실적 등에 따른 사회이동임을 전제함으로써 교육은 사회적 지지를 획득하는 공정한 게임이 된다고 본다. ... 교육을 둘러싼 사회가 경쟁적인이데올로기의 각축장이라는 점을 전혀 고려하지 못한 점은 기능론적 교육관이 갖는 커다란 오류라고 지적된다.(2) 기능주의는 인간을 사회화의 주체가 아닌 객체
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.13
  • 청소년의_자아변화와_대안모색
    그리고 경쟁적인 학교문화가 주는 스트레스를 해소하기 위하여 그리고 상처받은 자존심을 회복하기 위하여 그들은 게임과 채팅에 몰두한다. ... 이들은 인간을 내적 일관성을 지닌 존엄한 존재로 보기보다는 물건처럼 객체화될 수 있고 가격을 매겨 시장에 내다 팔 수 있는 상품으로 보는 것이다.요약하면 기업은 청소년들의 하위문화는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.02
  • [매스컴과사회A+] 정보화 시대의 정보 문화와 미디어 권력
    초등생들에게는 학급의 반장보다 온라인 게임의 최고봉이 더 높은 계급으로 인식되고, 반장이 떠든아이 적는 그런 권력 따위에는 안중에도 없는 채, 온라인 게임의 최고봉이 게임머니를 지원해 ... 이것은 단순히 정보 자체의 객체적인 면이 아니라, 정보의 형성 및 확산과정에서 형성된 사회구성원들의 가치관, 규범, 행동 및 이와 관련된 사회제도와 생활양식을 모두 통틀어 이야기한다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 스티브잡스의 성공요인 및 경영특징
    “비디오 게임의 실력은 어느 정도 인가?” ... 유저 인터페이스를 탑재한 애플 리사 개발하고 아이콘을 클릭만 해도 프로그램을 작동시킬 수 있는 컴퓨터 혁명을 이끌어낸 매킨토시를 개발하였다. 1986년 넥스트사를 세워 세계 최초의 객체지향
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.29 | 수정일 2015.05.10
  • [멀티미디어][멀티미디어기술]멀티미디어의 개념, 멀티미디어의 특징, 멀티미디어의 유형, 멀티미디어의 종류, 멀티미디어의 장점, 멀티미디어의 구성 요소, 멀티미디어 기술, 멀티미디어 프로그램, 멀티미디어 제작
    객체지향 DBMS는 대부분의 범용 프로그래밍 능력을 가지고 있는 객체지향 언어와 DBMS의 기능을 통합한 언어 형태로 제공되기 때문에 멀티미디어 구현이 용이하다. ... 디지털 위성TV, 모바일 커뮤니케이션, DMB(digital multimedia broadcasting) 등이, 유선계에는 반드시 그런 것은 아니지만 대체로 디지털 CATV, 온라인게임 ... 기술멀티미디어의 저장과 검색은 파일로 저장하는 방법, 관계형 DBMS(Data Base Management System)를 이용하는 방법, 확장된 관계형 DBMS를 이용하는 방법, 객체
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.17
  • 유아 / 아동 교육과정 실습 계획표 (월간, 주간 , 일일 )
    결국 구성주의적인 교육이 되기 위해서는 우선 학습자의 위치를 객체/대상에서 주체로 바꾸고 교사에게 집중되어있는 교실 수업에서의 절대적 권위를 유아에게 이양하는 탈중심적 개념이 실현되어야 ... 동화 동시 동극처음 만나는 바다 읽기바다에 간 마녀 위니초록 바다음률코끼리 아저씨와 고래 아가씨초록빛 바다신체바다에서 만난 생물들게임물고기 무늬 옷 꾸미기조형물고기 종이접기파도를 그린 ... 읽기-처음 만나는 바다 그림책 읽기 ▶쓰기-바다 체험 후 그림일기 쓰기 ' 바다 이야기' 책 만들기 (컴퓨터 영역) ▶말하기-바다에 사는 생물 이야기하기 ▶ 주니어네이버 '얌의 바다여행'게임수.조작영역
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.27
  • 모더니즘, 비트겐슈타인의 전기와 후기 사상(4장)
    그것은 객체보다는 주체를, 외적 경험보다는 내적 경험을, 그리고 집단의식보다는 개인의식을 훨씬 더 높이 여긴다는 뜻이다. ... ‘언어의 일상적 쓰임이나 용도를 통해서 그것의 의미를 파악해야 한다’는 비트겐슈타인의 후기 이론은 언어 게임 이론이라고 불린다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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6:16 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대