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"게임 산업분석" 검색결과 101-120 / 18,259건

  • 일본대중문화개방(일본문화개방)과 애니메이션산업, 일본대중문화개방(일본문화개방)과 게임산업, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 한일업계 의견, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 비판 분석
    일본대중문화개방(일본문화개방)과 애니메이션산업, 일본대중문화개방(일본문화개방)과 게임산업, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 한일업계 의견, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 비판 분석Ⅰ ... 일본대중문화개방(일본문화개방)과 게임산업플레이스테이션 2의 경우는 기기 자체가 수입 불가의 대상이 되는 것은 아니며 수입 불가는 비디오 게임기물에 한정되어 있다. ... 일본대중문화개방(일본문화개방)과 애니메이션산업Ⅴ. 일본대중문화개방(일본문화개방)과 게임산업Ⅵ. 일본대중문화개방(일본문화개방)에 대한 한일 업계의 의견1. 국내 업계 의견2.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.18
  • 통화상황지수(MCI), 집중지수, 투입산출물가지수, 경기종합지수(CI), 소비자물가지수(CPI), 게임산업 기업경기실사지수(BSI), 인터넷쇼핑몰 기업경기실사지수(BSI), 다우존스 주가지수, 빅맥지수 분석
    게임산업 기업경기실사지수(BSI)1. 기업경기실사지수(BSI 지수)란2. 게임산업의 기업경기실사지수 조사 결과3. 게임산업의 기업경기실사지수 조사 세부항목별 결과Ⅶ. ... 통화상황지수(MCI), 집중지수, 투입산출물가지수, 경기종합지수(CI), 소비자물가지수(CPI), 게임산업 기업경기실사지수(BSI), 인터넷쇼핑몰 기업경기실사지수(BSI), 다우존스 ... 주가지수, 빅맥지수 분석Ⅰ.
    리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.11.08
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    news=121637 높은 매몰비용 기사 http://game.donga.com/76588/ 중국시장의 성장 기사 게임에 대한 부정적 인식 도표 , 문화콘텐츠진흥원 , 게임산업 동향분석보고서 ... 규제 가 게임산업의 목을 조른다1. 선정동기 2. 게임산업 소개 및 현황 3. 게임산업의 SWOT 분석 4. 게임산업의 규제 및 변화 5. 결론1. ... idxno=820664 , 게임산업 규제 해외 사례 http://game.donga.com/60756/ , 게임과 폭력성 상관관계 자료 http://www.inven.co.kr/webzine
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • (사단)한국보드게임산업협회
    기업보고서
  • 중국 게임 분석-왕자영요를 중심으로
    중국 게임 분석: 왕자영요를 중심으로 게임 소개는 2015년 중국 IT 기업인 텐센트의 자회사 티미에서 출시한 게임입니다. ... 최근 중국 게임산업에 지각변동이 일어나고 있는데 바로 게임들의 지적재산권 강화입니다. ... 게임 산업 보호중국에서 게임을 유통하기 위해서는 중국 당국에서 유통허가증에 해당하는 ‘판호’를 발급 받아야 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • (사단)한국게임산업협회
    기업보고서
  • 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    개괄적 소개닌텐도는 세계 비디오 게임 시장을 주도하고 있는 게임산업 분야 最高, 最古 일본의 기업이다. ... 무너질 것인가Ⅲ.닌텐도의 성공요인분석 및 시사점1. ... ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인 ‘Game’을 의미할 정도로 전 세계적인 인지도와 인기를 가진 기업이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    산업 및 사례기업 분석3.1. 게임콘솔산업분석Warning Zone에 속하는 산업군으로 본 사례연구에서 조사하기로 한 분야는 게임콘솔산업이다. ... 게임콘솔산업 분석3.2. 사례기업 분석4. 세부전략 분석4.1. 상황전략 분석4.2. 내부운용전략 분석5. 일반 기업 장수 전략5.1. 신중한 기술적 선도·후행 전략 선택5.2. ... 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)목 차1. 서 론1.1. 연구의 필요성1.2. 기업장수 연구개요1.3. 연구대상2. 분석틀3. 산업 및 사례기업 분석3.1.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략 * 대학교 * 학과 * 김 ** 2021 년 2 학기 *목차Ⅰ. ... 최종희 기자 , 「 [ 창간 35 주년 특집 Ⅰ] 산업이 미래다 6 콘텐츠산업 SWOT 분석」 , 『 전자신문 』, 2017.09.19., https://www.etnews.com/ ... 요약 및 결론 정리참고문헌 오한승 , 「 SWOT 분석을 통한 한국 디지털 음악 산업에 관한 연구」 , 2009 척열 , 「중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략 연구 : HYB 미디어
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 게임시장과 e-sports 시장분석
    게임시장과 E-sports 시장분석I N D E X 게임시장현황 국내게임시장 규모 게임시장의 발달이유 해외시장 점유율 2. 한국게임의 해외진출전략 중국 사우디아라비아 3. ... 4 조 3301 억 2015 2016 2017세계게임시장 규모 POWER POINT DESIGN 38%콘텐츠산업에서의 게임수출비중 56.7% 2017 년 68.9 억달러 게임 캐릭터 ... 고래게이머의 비중이 높다 VIP 게이머에 대한 타깃전략 자국내 게임산업의 기술력 부족으로 외국산 게임에 의존 아랍인 캐릭터 아랍문화 등 현지화 및 차별화전략 게임내 영어사용에 대한
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
  • 호스피스 간호의 현재와 전망 리포트
    Netflix “엔드게임”을 보고 느낀 점본 항목은 “End game ? 생이 끝나갈 때”라는 다큐멘터리를 시청한 이후 느낀 점을 토대로 작성되었다. ... 엔드 게임에서 언급하고 있는 해당 대사는 일상 속에서 무심코 흘려넘기고 있는 죽음의 심각성에 대하여 상기시킨다. ... 달하는 수가 가정에서 임종을 맞이하는 것을 고려할 때, 이러한 가정형 호스피스 사업은 상용화될 여지가 충분하다고 여겨진다.실제로 입원형과 가정형 호스피스의 이용 기간을 비교하여 분석
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    그야말로 오징어게임 열풍넷플릭스 오리지널 드라마 오징어게임 신드롬이 전 세계적으로 거세다. ... 은 작품성도 인정받았다. ... 다만 뽑기, 구슬치기, 줄다리기 등 게임에 등장하는 놀이가 매우 쉬워 해외 시청자들도 쉽게 이해할 수 있었다는 점이 기존 작품과는 다르다.
    리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • 온라인 게임의 데이터 요소와 관리방법에 관한 분석
    한국컴퓨터게임학회 윤선정, 윤태수
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 코딩테스트 전 꼭! 읽어야 할 SW개발자 취준생 질문&답변 30
    , 게임, IT 서비스와 같은 개발 중심으로 빠른 성장 속에 있는 산업군을 선택하길 추천합니다. ... 게임, 제조, 유통, 금융, IT 서비스, 공공서비스 등 개발자가 필요하지 않은 분야는 없지만, 추천하는 산업을 고르는 건 개인의 성향과 연결해야 합니다.본인이 꿈꾸는 개발자가 성장지향형이라면 ... 추천하는 산업과 비추하는 산업은 어떻게 되나요?A.
    노하우 | 31페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.28
  • 소셜미디어 산업 약점 분석
    이처럼 소셜미디어 기업은 구매자, 즉, 광고주들의 교섭에서 우위를 차지하여 기업의 이윤을 극대화해왔는데, 최근 막강해 보였던 소셜미디어 산업의 BM에 금이 가기 시작했다. ... 소셜미디어 산업의 특성상, 서비스의 용도가 명확하고, 사용자들이 자주, 오래 사용하며, 큰 사용자 규모가 형성되면 사용자들이 그 서비스를 떠나고 싶어도 투자된 기회비용 때문에 떠날 ... 소셜미디어의 상징과도 같은 기업이 단순히 광고가 대부분을 차지하는 매출만으로 이러한 위치를 달성했다는 사실은 2010년대 초부터 지속해서 성장해온 소셜미디어 산업의 시장 규모를 보여준다.특히
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.01
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    ‘오징어 게임’ 글로벌 인기 현상 분석1) ‘오징어 게임’ 관련 국내외 미디어 보도 검색 & 요약 소개(2021. 9월 17일 ? ... 현재)국내①2021.11.10., 손석한, 신동아 “심리분석으로 본 ‘오징어 게임’ 열풍 4가지 키워드”https://shindonga.donga.com/3/all/13/3023477 ... /2021/10/21/opinion/squid-game-violence.html- 왜 오징어 게임의 인기가 나를 두렵하게 하는가?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • [조선대학교] 산업조직론 중간고사
    “완전경쟁시장과 독점시장은 게임의 상황으로 분석할 수 없다.” ... 한 산업의 범위를 결정하기 위하여 사용되는 주요 기준은 무엇이며, 그 기준의 한계점에 관해 설명하시오. (25점) 산업조직론에서는 주로 산업분석하지만 산업이 경제이론에 적합하게 ... 따라서 완전경쟁시장과 독점시장은 게임의 상황으로 분석할 수 없다는 맞는 문장이다. IV. 시장구조 19. 시장구조를 계측하기 위해 집중지수가 가장 많이 사용된다.
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2024.07.01
  • 한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업을 선정하고, 해당 산업의 전반적인 환경과 산업 내 최근 이슈를 찾아 정리하시오
    따라서, '게임 소프트웨어 개발' 산업은 사회의 여가 문화를 이해하고 분석하는 데 중요한 역할을 한다.4) 산업의 동향'게임 소프트웨어 개발' 산업은 최근 몇 년 동안 빠르게 성장하고 ... 이 산업은 창의력과 기술력, 그리고 시장 이해력을 동시에 요구하므로 경영분석의 관점에서 매우 흥미로운 분야이다.2) 산업의 특성'게임 소프트웨어 개발' 산업은 기술적인 발전과 시장의 ... 서론경영분석이란 기업의 경영 환경을 이해하고, 그 환경 속에서 기업이 어떻게 성장하고 발전할 수 있는지를 분석하는 과정이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
  • 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오
    게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하였다. ... 내용온라인 게임은 현대 사회에서 매우 인기있는 엔터테인먼트 산업 중 하나이다. ... 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.28
  • 카지노 마케팅
    국내 카지노 산업 분석 게임 운영지원 세부 속성 게임 운영지원 속성 다양한 금액 테이블 부가서비스 다양한 게임 슬롯머신 수 테이블 수 Comp 혜택 게임 운영 신뢰5. ... 중요해짐 싱가포르마케팅을 벤치마킹한 일본5, 국내 카지노 산업 분석 국내 외 카지노 속성 품질 평균 값 딜러 서비스 일반 직원 서비스 게임 운영지원 이용 편리성 서비스케이프 재방문의도 ... 국내 카지노 산업 분석 종사원 서비스 속성 딜러 및 일반종사원 서비스 세부 속성 외국어 능력5.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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7:49 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대