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"만화와애니메이션" 검색결과 101-120 / 6,555건

  • [조사방법론] 만화애니메이션에 관한 조사 요약
    그래서 우리 나라도 만화, 애니메이션 산업을 발전시킬 수 있도록 노력해야 할 것이므로 미래 우리 나라 만화·애니메이션계를 이끌어갈 대학생들의 의식을 알아보고자 이와 같은 조사를 실시했다 ... 8336-2003-26만화애니메이션에 관한 조사행정학과 026255 박봉춘Ⅰ. ... 만화와 달리 대여점보다는 인터넷과 컴퓨터를 이용하여 애니메이션을 보는 것으로 나타났다.11.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.31
  • [만화 애니메이션계] 김혜린의 아라크노아 작품론
    [아라크노아]는, 김혜린 선생의 다섯 번째 장편 만화로 독특하게도 SF장르이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.30
  • [보도홍보실무론] 스토리텔링을 이용한 홍보의 성공전략과 사례 감각적 속성을 지닌 영상시대에는 오락적 요소가 강해진다. 이에따라 스토리텔링(storytelling)이 인간의 감성에 호소하는 의미전달구조로 각광받고 있다. 특히 스토리텔링은 문화기술(CT)과 결합하면서 문학·만화·애니메이션·영화·게임·광고·디자인·홈쇼핑·테마파크·스포츠 등의 장르를 아우르는
    1. 스토리텔링을 이용한 홍보의 성공전략과 사례 스토리텔링을 마케팅가법을 활용한 기업은 많이 존재한다. 나이키의 역사는 1957년 미국 오레곤 주립대학에서 만난 운동선수 필 나이트와 코치 빌 바우어만에서부터 시작된다. 나이키의 창업자였던 바우어만이 어느 날 아침, 우연..
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.15
  • [조사방법론] 만화애니메이션에 대한 대학생의 의식조사
    또한 만화애니메이션은 21세기를 이끌어 고부가 가치 산업 중의 하나가 될 것입니다.이번에 우리 나라 만화, 애니메이션 산업의 나아갈 방향에 대해 생각해보기 위해 만화애니메이션에 ... 1) 만화애니메이션을 사서 보기에는 돈이 부족하다2) 개인적으로 만화애니메이션을 사서 보기에는 돈이 아깝다는 생각이 든다3) 만화애니메이션을 사는 것에 대한 사회적 의식이 ... 1) 만화애니메이션을 보는 것은 재미가 있기 때문이다2) 만화애니메이션을 봄으로써 정보를 얻을 수 있기 때문이다3) 만화애니메이션을 봄으로써 상상력을 증진시킬 수 있다4)
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.30
  • 중국 고전 [서유기(西游記)]의 문화콘텐츠적 활용의 실례-애니메이션 [날아라 슈퍼보드]와 만화 「최유기(最遊記)」
    중국 고전 《서유기(西游記)》의 문화콘텐츠적 활용의 실례애니메이션만화 ?최유기(最遊記)?Ⅰ. ... 판타지라는 특성상, 그것은 유행이나 민족성을 초월하는 공감대를 형성할 수 있으며, 만화, 영화, 애니메이션 등 다양한 매체로서 재창조 될 여지가 있다. ... 예쁜 여자만 보면 정신을 못 차리고, 특유의 “~하셔~”라는 말투가 인상적이다.- 애니메이션 에서 나타난 《서유기》이 작품의 줄거리는 중국 고전인 《서유기》에 기본을 두고 있만화 본연의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.04
  • [애니메이션] 美 어린이 사로 잡은 우리 만화 큐빅스
    어린이와 단순한 육면체 로봇이 미국 어린이들을 사로잡았다.이들은 지난 8월 11일부터 미국의 키즈 워너 브라더스를 통해 방영 중인 순수 토종 애니 '큐빅스'의 주인공들이다.3D 애니메이션 ... 배경으로 주인공 코너와 큐빅스의 우정과 모험을 그린 이야기다.1회 방송에서 단숨에 전체 시청률 2위를 기록한 큐빅스는 최근엔 저학년 남자 어린이들에게 전폭적인 지지를 받아 온 일본 만화 ... 최근 국내 기자들을 대상으로 한 언론 시사회에서 큐빅스가 인기를 얻을 수 밖에 없는 몇 가지 이유를 찾을 수 있었다. 45분 동안 눈을 뗄 수 없었던 기분 좋은 우리 만화 큐빅스의
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [대중예술로서의 만화, 예술로서의 만화]
    미디어의 발달에 따라 만화원작의 애니메이션이 등장하거나 애니메이션의 장면을 만화책으로 만들어내는 등 두 용어 사이의 경계가 모호해지긴 했다. ... 하지만 통상적으로 텔레비전 만화 영화는 애니메이션이라 일컫는다. ... 하지만 이번 발표에서는 애니메이션이 아닌 그림, 만화를 다뤄보고자 한다.만화란 창작자의 의도에 따라 특정 대상의 과장이나 생략을 통해 단순하게 그리는 그림이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.22 | 수정일 2022.06.13
  • 애니메이션의 개념과 특성
    , animated cartoon) 등으로 풀이되어 있으며, 애니메이션(Animation)의 Anima는 생명, 영혼을 뜻하는 라틴어이다. ... 애니메이션(animation)이란 단어를 사전에서 그 뜻을 찾아보면 생기, 활발, 영감을 불어넣기, 동화(動? ... 움직임을 구현하기 위해 제작된 낱장 이미지의 재료가 종이인 애니메이션⑵ 절지 애니메이션(cut-out/cutting animation) : 종이나 골판지 등에 그려진 캐릭터 등을
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 애니메이션 페르세폴리스 감상문
    애니메이션 는 이란 태생의 만화가 마르잔 사트라피의 만화 가 원작인 작가 자신의 자전적인 이야기를 담고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.07
  • [자기소개서]만화번역 검수 아르바이트
    성장과정서울에서 태어났으며 부모님, 누나, 할머니와 함께 살았습니다.아주 어릴 적부터 디즈니 애니메이션을 시작으로 10대에는 ‘바람의 검심’을 시작으로 일본 만화에 매료되어 중학교 ... 취미로 일본과 미국, 유럽의 다양한 애니메이션 클립을 번역하기도 했습니다. 제 번역을 읽은 분들로부터 번역이 매우 정확하고 간결하다는 반응을 들었습니다. ... 저는 언어에 매우 민감하여 영상물이나 만화의 번역에 오류가 발견되면 안타깝게 느끼는 경우가 많습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.14
  • [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본의 이해
    애니메이션의 경우 만화 잡지 내 추리 만화애니메이션화 한 것이다. ... 만화 잡지 속 만화가 인기를 끌고 이것이 애니메이션화되고, 이것을 통해 캐릭터 상품으로 수익 얻는 사이클은 데즈카 오사무로 인해 시작되었다. ... 추리 만화이지만 그것뿐 아니라 관광객을 유치하는 하나의 요소로 애니메이션이 역할을 하고 있다고 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 애니메이션 바쿠만 감상문
    나는 애니메이션 바쿠만을 봤다. 데스노트 콤비가 만들었다고 해서 잔뜩 기대를 하고 봤는데 솔직히 데스노트만큼의 몰입감은 느낄 수가 없었다. ... 무엇보다 타카기 아키토가 마시로 모리타카에게 만화가가 되자고 꼬드긴 것 자체가 이해하기가 어려웠다. 전교 1등이면 굉장히 모범생일텐데 만화가를 지망한다는 것도 상당히 비현실적이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 애니메이션 럭키스타 감상문
    만화, 애니메이션도 상당히 좋아하는 것 같았다. 코나타는 늘 히이라기 카가미, 츠카사 쌍둥이와 함께 귀가를 했다. ... 럭키스타는 약 15년 전에 방송되었던 애니메이션이다. 4컷 만화가 원작이라고 한다. 주인공은 이즈미 코나타이다. 코나타가 고등학교에서 겪는 일상적인 에피소드가 주된 내용이다. ... 카가미는 공부를 열심히 하면서도 코나타와 만화에 관한 정보도 주고 받았다. 코나타 반의 담임인 쿠로이는 코나타와 함께 게임을 하기도 했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 애니메이션 '더 퍼스트 슬램덩크' 감상문
    ’는 만화책과 애니메이션으로 다루지 못했던 전국대회 ‘산왕’과의 대결을 보여주며 송태섭이 메인 주인공으로 이야기가 전개된다. ... ‘슬램덩크’의 인기로 우리나라에선 농구 붐이 일어나 수많은 청소년과 어른들이 농구를 즐겼고 어느덧 슬램덩크는 스포츠 장르를 대표하는 만화이자 애니메이션으로 인정받게 되었다. ... 일본 만화에 대한 좋지 않은 편견을 가졌던 90년대 시절 유일하게 건전한 애니메이션으로 인정받은 작품이었으며 심지어 부모님이나 선생님들조차 자녀, 학생이 슬램덩크를 본다고 하면 혼내지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 오타쿠에 대한 내 생각
    일본 만화를 보거나 애니메이션을 보는 사람들이 상당히 많을텐데 그들은 아무에게도 오픈하지 않는 경향이 강하다. 오로지 인터넷에서만 활동하는 사람이 많다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04
  • 애니메이션 '겁쟁이 페달' 감상문
    그런 점에서 주인공의 캐릭터가 굉장히 독특하고, 그 자체로 나름의 시사점을 던져 주는 애니메이션이다.3) 스포츠만화나머지 스토리에서는 대체로 스포츠만화의 왕도를 걷는 듯하다. ... 로드바이크의 구조나 어떻게 하면 더 빨리 달릴 수 있는지, 팀 경기의 전략 같은 내용이 상당히 흥미롭다.4) 캐릭터만화 애니메이션답게, 캐릭터의 개성은 아주 독특하다. ... 이 애니메이션은 그런 평범한 사람들의 마음을 자극한다.2) 오타쿠론(論)주인공은 오타쿠다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2021.02.01
  • 사카모토입니다만 감상문
    나는 화제성 때문에 궁금해서 만화를 사서 보았는데 확실히 애니메이션만화보다 훨씬 재밌고 잘 만들었다는 인상이 들었다. 이 작품의 주인공은 사카모토이다. ... 나중에 잊고 살다가 애니메이션이 나왔다길래 애니메이션 사카모토입니다만도 찾아서 보았다. ... 나는 사카모토입니다만을 한국어 정발판 만화로 보았다. 점점 갈수록 약발이 떨어져서 3권인가 4권 최종 단행본은 사지 않았던 것으로 기억한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 애니메이션 탑블레이드 감상문
    애니메이션이 끝날 때까지 계속 탑블레이드에 대한 애정, 동료들 간의 우정이 강조되는 것도 소년만화 같다는 생각이 들었다. ... 지금 생각해보면 제대로 소년만화적인 구성을 띠고 있어서 놀랍다. ... 탑블레이드는 한 시대를 풍미했던 애니메이션이다. 강민은 탑블레이드라는 팽이로 노는 것을 좋아했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.19
  • 애니메이션 슬램덩크 감상문
    나는 애니메이션 슬램덩크를 보았다. 만화와 다른 결말 때문에 애니메이션이 저평가 받긴 했지만 그래도 여러 bgm, ost과 함께 성우들의 연기력이 가미되어서 정말 재밌게 보았다. ... 본격 청춘 농구 만화로 선회해서 정말 다행이라고 생각한다. 이 애니메이션의 명대사를 몇 가지 읊어보겠다. 나는 미츠이 히사시라는 캐릭터가 정말 마음에 들었다. ... 만화가 원작이라서 과장되긴 했지만 농구에는 버저비터라는 것이 있다. 종료 직전에 날린 슛이 들어가면 그대로 득점으로 인정되는 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.23
  • 애니메이션 데빌맨 크라이베이비 감상과 오프닝 영상 분석
    이 작품은 70년대에 나온 나가이 고의 만화 "데빌맨"의 리메이크이며, 작가 본인도 이 애니메이션에 참여 했다는 사실 매우 흥미로웠다.한국 넷플릭스의 고질적인 특징이지만 역시 자막 ... 애니메이션 데빌맨 크라이베이비감상과 오프닝 영상 분석1.작품감상넷플릭스 오리지널 애니메이션 데빌맨 크라이베이비를 보았다. ... 이러한 점은 개선을 했으면 좋겠다.나는 애니메이션을 좋아하기 때문에 예전에도 성인용 애니메이션을 보긴 했지만 이렇게까지 폭력적이고 선정적인 작품은 처음이었고 신선한 충격으로 다가왔다.주인공
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.22 | 수정일 2021.07.30
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대