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"멀티미디어 제품" 검색결과 101-120 / 10,699건

  • 마케팅원론 과제 마케팅 실패, 성공사례
    브랜드 친숙- 실제 헬스장 및 SNS·멀티미디어를 통한 브랜드와 제품노출 빈도 증가? 브랜드 선호- 구매자들의 호평 리뷰와 제품이용자들의 커뮤니티형성? ... 멀티미디어 자료공유 정보기술의 보급과 발전[ 그림4 - 코로나 영향 기사자료 ]2. 마케팅 전략 및 결과? 커뮤니티 형성 : 전문가용 및 소비자 자발적 커뮤니티 형성? ... 제품 및 브랜드전략 : 브랜드 및 고객가치 중요? 브랜드 인지- 헬스·요가·전문가용의 제품의류를 소비자들이 인지?
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 일본대중문화론3공통 근대 일본의 박람회를 제국주의 식민주의와 관련 태양족문화란 무엇인지 설명하고 당시의 문화적 현상을 구체적인 예시로 들면서 서술하시오00
    반드시 의 멀티미디어 강의 2강을 학습하고, 그 내용을 참고해서 작성해야 함. 2. ... 반드시 의 멀티미디어 강의 2강을 학습하고, 그 내용을 참고해서 작성해야 함. (※분량: 공백 포함 600~700자 / 배점: 15점)2. ... 반드시 의 멀티미디어 강의 6강과 교재 5장의 내용을 참고해서 작성해야 함. (※분량: 공백 포함 600~700자 / 배점: 15점)Ⅰ.
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 사진영상론 ) 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명하시오
    디지털화 시대인 현대 사회에 멀티미디어를 통한 의사소통은 상당한 진화를 보여준다. ... 이러한 혁신은 우리의 일상 생활과 문화에 깊은 영향을 미치고 있다. 21세기 멀티미디어 환경에서 우리는 이제 이미지와 영상을 통해 이야기를 공유하고 상호 작용한다. ... 이 광고에서 주요 전략은 광고 대상을 제품 자체가 아닌 제품이 제공하는 경험에 집중시키는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 유비쿼터스개론과제 - 유비쿼터스 기술 및 활용사례
    존재하거나 공간에 관해 원하는 정보를 이용자가 알 수 있는 ‘현실체가 지능적으로 증강된 공간’이다.2.디바이스기술1)Soc,MEMSSoCSoC는 한 개의 칩에 완전 구동이 가능한 제품과 ... 구조적으로는 증착과 식각 등의 과정을 반복하는 반도체 미세공정기술을 적용해 저렴한 비용으로 초소형 제품의 대량생산을 가능케 하고, 구동력은 전하간에 서로 당기는 힘인 정전기력과 표면장력 ... 높다. (4) 환경 친화적인 소재를 사용한다.(5) 폭발의 우려가 거의 없는 안전한 장치이다. (6) 충방전 반복 사용수명이 반영구적으로 매우 길다.(7) 기술집약형 고부가가치 제품이다신형
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2021.12.27
  • A+사회복지조사와 윤리 문제에 대하여 논한 후 일상적 관찰에서 흔히 저지르는 실수에 대하여 설명하시오
    오늘날의 케이블TV(CATV) 위성방송, 뉴미디어멀티미디어, 인터넷 및 컴퓨터 통신을 이용한 홍보활동, 팩스를 활용한 DM 전략, 다양한 활동형 홍보활동 등 사회복지관에서 이용할 ... 홍보의 개념홍보는 비인간적인 방송이나 인쇄 매체를 뉴스나 사설 형태로 처리하여 제품·서비스·기관에 대한 수요를 자극한다고 정의할 수 있습니다. ... 미디어 홍보 활동에서는 기자 간의 관계가 매우 중요하며, 미디어와 방송사의 기자 관리 방식이 핵심입니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 스포츠커뮤니케이션연구-플랫폼레볼루션
    퀴즈쇼 잼라이브 피클플레이 달라진 품질관리 방식 피드백 고리 우버 게임원 사라진 게이트키퍼 중간관리자 책 속 사례 스포츠 사례 ( 티켓예매 ) 초점이동 기업활동 이동 코카콜라 하바스 미디어멀티호밍 ... 멀티호밍 방지6 전략 1. 멀티호밍 방지 프로야구 티켓 판매업체전략 2. ... 멀티호밍 방지 알리바바와 애플의 멀티호밍 (multihoming) 방지 멀티호밍 : 사용자가 하나 이상의 플랫폼에서 비슷한 유형의 상호작용에 참여하는 것 .
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • (성적인증)메가과제-광고학-광고방법
    따라서 소비자에게 효과적으로 광고를 전달하는 방법은 지금보다 더 고차원적이고 멀티테스킹의 특성이 강한 광고의 면모를 갖추게 될 것은 자명한 일일 것입니다. ... 이에 따라 많은 기업에서도 전통적 매체에 비해 상대적으로 저렴한 비용이 드는 온라인 미디어를 통한 마케팅 비즈니스 수익모델을 만들고 다양한 방식의 마케팅 활동을 벌여 자사의 제품이나 ... 이러한 광고효과를 더 극대화하기 위해서는 소셜미디어를 적극적으로 활용해야 합니다. 소셜 미디어는 소비자와 소통할 수 있는 많은 매력적인 방법을 제공합니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 문화기술과 사회변동 2022년 1학기 중간 족보와 2021년 2학기 중간, 겨울계절 중간 족보 모음집
    미디어를 단일화하여 안정된 사회문화를 형성하게 하였다.4) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활용하는 미디어를 뜻한다.17. ... 주도하였으므로 ‘구글 안드로이드’라고도 부른다.4) 안드로이드는 MS Window 시스템을 기반으로 강력한 운영체제(OS, Operating System)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 ... 다음은 미디어와 관련된 설명이다. 올바르지 않은 항목은?
    시험자료 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
  • 컴퓨터 구조 레포트! 이 과제로 A+ 받았습니다!
    멀티미디어의 조건 및 특징에 대하여 서술하시오.멀티미디어는 두가지 이상의 미디어를 동시에 사용해야 한다.멀티미디어를 사용하기 위해 하나의 시스템을 사용해야 한다.사용자는 시스템과 대화할 ... 수 있어야 한다.시스템을 사용해 정보를 얻을 수 있어야 한다.멀티미디어미디어에 여러 개라는 뜻을 가진 접두어인 멀티를 붙인 말로 여러 종류의 미디어를 이용하여 정보를 표현하는 ... 수단을 의미하며, 우리말로 다중 매체라고도 한다.21세기에 접어들면서 멀티미디어와 네트워크 기술이 융합되어 새로운 형태의 개념으로 멀티미디어 컴퓨팅에 대한 연구가 활발하게 진행되고
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 문화기술과 사회변동 최신 중간고사 족보
    1) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활용하는 미디어를 뜻한다.2) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.3) 미디어(매체 ... 1) 안드로이드는 MS Window 시스템을 기반으로 강력한 운영체제(OS, Operating System)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 ... 닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목받으며 큰 성공을
    시험자료 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
  • 광고학_BTL매체의 특징과 광고 분석
    그렇기에 뉴미디어는 존재하는 미디어의 형식을 통합, 수렴해서 상호 호환적이고 통합된 미디어의 이용을 가능하게 하였으며 인간의 오감을 동시에 사용할 수 있는 멀티미디어로 확장된 것이다.대표적인 ... 또한 멀티미디어의 발전과 동시에 기존의 매체보다도 다양한 요소를 가지고 커뮤니케이션을 하는 것이 가능하다는 것을 장점으로 하여 광고도 급격하게 발전하고 있다. ... 이는 기업이 인터넷이라는 매체를 이용해서 행하는 고객과의 커뉴니케이션도 포함하고 특히나 홍보의 목적으로 웹사이트를 구축해서 다양한 기업정보 소개 그리고 고객관리와 제품 소개, 이벤트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 1. E-비즈니스 개념2. 전자상거래 유형과 사례3. F-커머스 현황 및 현안 과제4. 5G 기술이 가져올 변화5. 메타버스가 E-비즈니스에 미칠 영향
    멀티미디어 서비스의 대표 사례가 유튜브다. ... 이는 다시 무료 콘텐츠를 제공하는 포털이나 멀티미디어 서비스와 유료 콘텐츠를 제공하는 온라인 구독 모델로 구분할 수 있다. ... 멀티미디어 서비스는 포털과 유사하게 사이트의 모든 동영상 클립들이 무료로 제공되는 대신, 해당 동영상의 시작 부분이나 끝부분에 광고를 삽입함으로써 광고수익을 발생시키는 모델이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.11 | 수정일 2022.06.21
  • 휴대폰 시장의 과거 현재 미래에 대해 기술하시오
    이는 멀티태스킹, 미디어 소비, 생산성 향상 등에 큰 도움이 될 것이다. ... 배터리 수명, 더 빠른 네트워크 속도를 갖춘 휴대폰이 등장하였다. 2000년대 초반, 3세대(3G) 네트워크의 도입으로 데이터 전송 속도가 크게 개선되었으며, 이는 인터넷 접속과 멀티미디어 ... 스마트폰은 인터넷 브라우징, 소셜 미디어, 사진 촬영, 음악 감상, 동영상 스트리밍 등 일상 생활의 다양한 요구를 충족시키고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 인터넷활용1 (최신 미디어플레이어 SW)
    Player Classic (Media Player Classic)오픈 소스 멀티미디어 재생 프로그램이다. ... 미디어 플레이어(media player)는 미디어를 재생하거나 편집하는 프로그램 전부를 포함하며, 멀티미디어 파일을 재생하는 컴퓨터 소프트웨어를 두루 일컫는 낱말이다. ... 콘텐츠 시청하기 위해서 필요한 것은 미디어플레이어다. 미디어플레이어는 멀티미디어 파일을 재생하는 컴퓨터 소프트웨어를 두루 지칭하는 말이다.
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 정보통신기기 - 정보통신 시스템의 구성과 TCP.IP 계층 모델에 대하여 설명하시오
    멀티미디어 통신은 복합된 여러 매체를 전달하는 통신 이다.2. ... 정보통신은 데이터 통신, 음성 통신, 이미지 통신, 영상 통신, 멀티미디어 통신의 형태가 있다. ... 제품의 고부가 가치화의 특징을 가지고 지역 분산형 시장에서 개인을 중심으로 활동한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 유통채널관리 ) 기업의 유통채널관리 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 중의 하나입니다. 1가지를 선택. 트랜드 - 1인가구, 옴니채널, sns, T-Commerce
    SNS는 소셜 네트워킹을 넘어서 실시간 정보 전달이 가능한 공간이고, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 만들고 보고 나누는 하나의 창구이다. ... , 인스타그램, 트위터, 틱톡 등이 있는데, 나이키는 이 모든 소셜미디어에 계정이 존재선수, 셀러브리티 및 인플루언서와의 협력을 적극적으로 하며 소셜 미디어를 통해 그들과 협업한 제품 ... 소셜 미디어를 통해 고객과의 상호 작용을 하고, 브랜드 인지도를 높이며, 제품을 홍보하고, 판매를 촉진하며 SNS를 적극적이고 효과적으로 활용하고 있다.잘 알려진 소셜 미디어로는 페이스북
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    멀티미디어 교육 관련 도구들은 멀티미덩 교실, 학습 게임, 외국어 학습 등 학습의 기본적인 보조 도구로 사용될 수 있다. ... 텍스트는 멀티미디어의 구성 요소에 포함되지 않는다.(x 가장 일반적으로 사용됨)5. 이미지를 표현하는데 있어 비트맵 이미지가 벡터 이미지보다 확대나 축소시 화질의 손상이 적다. ... 정보 콘텐츠 중에서 디지털화하여 컴퓨터 등 정보기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 콘텐츠 및 정보통신만이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 콘텐츠를 통칭하여 멀티미디어 콘텐츠라고
    시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
  • 제이씨현시스템(주) 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출 논술문제 입사시험경향 적성검사 직무적합도 검사
    일반인들에게는 PC부품 및 멀티미디어 주변기기 생산 업체로 브랜드가 잘 알려져 있다. ... 기업주요 기본정보제이씨현시스템은 컴퓨터 부품 및 카 인포테인먼트 제품 등을 공급하는 코스닥 상장 기업이다. ... 카 인포테인먼트 제품은 자체기술로 개발했으며, 자사 브랜드인 RunZ로 현재 국내외 시장에 공급하고 있다.
    자기소개서 | 173페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.01.05
  • 온라인 소비자 행동이 중요한 이유에 대하여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자행동에 필요한 것이 무엇인지 대하여 논하시오
    최근에는 소셜미디어 이용자가 폭발적으로 증가하면서 SNS상의 입소문만으로도 매출 증대효과를 거둘 수 있게 되었다. ... 소비를 결정한다.특히 온라인 소비자들은 능동적이고 적극적인 태도를 특징으로 정보지향적이고 관계지향적이며 멀티태스킹 수행자이며 관심을 분산시키는 성향을 가지고 있다.산업혁명과 코로나19로 ... 다섯째, 소셜미디어를 활용하여 입소문마케팅을 실시해야 한다. 여섯째, 온·오프라인 통합 프로모션을 진행해야 한다. 일곱째, 가격경쟁력을 확보해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 교육공학 자신에게 가장 흥미로웠던 주제와 핵심내용 적용방안
    매체(media)란 수단이나 매개물을 의미한다. ... 교육공학 2장에서의 주제 핵심 내용과 적용방안1) 컴퓨터와 멀티미디어2) 가상교육3) 유아교육 적용방안3. ... 이러한 교육환경에 컴퓨터에 대한 이해와 활용 방법이 중요하다.(2) 멀티미디어의 특성과 교육적 효과 ?
    방송통신대 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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5:49 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대