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"메타버스콘텐츠" 검색결과 101-120 / 993건

  • 메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    이는 메타버스가 그저 콘텐츠에만 머무르는 것이 아니라 하나의 새로운 시대를 도입할 수 있는 힘을 가다. ... 더불어, 메타버스 콘텐츠 및 플랫폼들이 아직은 게임 기반 플랫폼들이 많기 때문에 더욱이 MZ세대 이상의 세대들이 소비하기는 어렵다. ... eBuisness 개론 : 메타버스에 대해개요 – 메타버스란?
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    시공간을 넘는 감각인 XR(확장현실)을 구현하는 메타버스는 학습자와 학습 콘텐츠, 교수자와의 물리적, 시간적 거리를 넘어 초연결되고, 학습자 간의 네트워킹, 커뮤니티를 조성하는 장( ... 상호작용, 그리고 생성형 Ai간의 현장감과 실재감 있는 협동 학습의 장이자 상호작용을 촉진할 것이다.메타버스 플랫폼에서 학습자는 타 학습자와 교수자, 학습 콘텐츠와 상호작용을 할 ... 이러한 모든 교육 이수 과정 및 결과물, 자격이나 인증은 개개인의 메타버스 형 클라우드 LMS에 블록체인이나 NFT형태로 보관되어지며 다양한 형태의 결과물 NFT 등은 판매도 가능할
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
  • 자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    윤석열 정부가 뒤를 이어 메타버스 산업 생태계 조성을 위해 개방형 메타버스 플랫폼 개발, 데이터 구축, 콘텐츠 제작 지원 등의 사업들을 적극적으로 추진할 것으로 보인다.그렇다면 우리나라 ... 예를 들어 VR이 초창기에 콘텐츠 자체의 핵심가치를 담지 못하고 기술들만 보여주던 시행착오를 메타버스 교육에서 답습해서는 안된다. ... 아이들은 실감적인 콘텐츠로 한글, 숫자를 배운다.
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    그로 인해 메타버스에서는 10대 청소년 이용자를 대상으로 하는 성범죄가 지속적으로 나타나고 있다. 2021년 12월 한 메타버스에서는 세 명의 가상 남성 인물이 한 명의 여성 인물을 ... 미래 산업 발전의 주요 기술이라 손꼽히는 메타버스는 ‘유니버스’와 ‘메타’가 합성된 3차원의 가상세계를 의미한다. ... 메타버스의 주된 사용자는 10대 특히 10대 초반의 초등학생인 것으로 나타난다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가
    게임 기반 콘텐츠메타버스 플랫폼은 주로 게임 인터페이스를 취하고 있다는 점에서 기존 소셜 미디어와는 큰 차별점을 가진다. 2003년 등장했던 ‘세컨드라이프’라는 게임은 메타버스의 시초로서 ... 게임 기반 콘텐츠3. 코로나 특수III. 결론IV. 참고문헌I. 서론요즘 ‘부캐’가 대세이다. ... 메타버스와 현실 세계의 융합이 이루어지는 형태를 ‘믹스버스’라고 일컫는다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 청소년 문화를 살펴볼 수 있는 영화(또는 드라마)를 선정하여 시청 한 후 청소년 문화 분석 감상문 작성하기
    그리고 그런 가상현실세계의 모든 것을 일컫는 신조어가 등장했는데 그것은 메타버스다.(2) 메타버스와 청소년문화메타버스는 특별하거나 새로 생겨난 것이 아니다. ... 우리가 스마트폰을 열고 SNS를 하는 것 또한 메타버스다. 가상의 현실이 실제 현실에도 영향을 끼치는 것. 우리는 이것을 메타버스라고 칭한다. ... 메타버스는 이미지만 존재하는 허상의 무엇이지만, 현실 역시 마찬가지기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    법·제도 적으로 보면, B2C 메타버스의 이슈는 실감콘텐츠 기술의 이슈와 다르지 않다. ... 다른 신기술과 마찬가지로 메타버스에서도 콘텐츠의 공유, 확산을 통한 산업 발전을 위해 저작권을 제한할 필요성이 있다. 그 외 가상세계의 불법행수 있다. ... (IoT), 5G, 클라우드, 실감 콘텐츠, 첨단 모빌리티 등 4차 산업혁명 핵심기술과 융합하여 새로운 경제생태계를 만들었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    다양한 디지털 휴먼 콘텐츠로 수익을 창출하고, 새로운 파트너쉽을 확보하여 경쟁력을 높이고 있다.당신은 메타버스에 올라탈 준비가 되어 있는가? ... 하므로 각 통신사도 관련 콘텐츠들을 만들어내고 있고, skt의 점프 AR에서는 순천향대의 2021년 입학식이 열리기도 해 메타버스 활용의 가능성을 넓혔다는 평을 받고 있다.앞서 언급한 ... VR 장비의 가격이 진입장벽이 될 수 있는데, 플랫폼과 콘텐츠의 확장성을 위해 풀어야 할 숙제다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    메타버스는 초월적 가상공간에 수많은 사람과 콘텐츠가 모이고 그 안에서 현실세계와 다름없이 생활할 수 있는 플랫폼이다. ... 메타버스 시장을 두고 인터넷 플랫폼, 통신사, 콘텐츠 제작자, 디바이스 제조사 간의 경쟁이 시작된 것이다. 이렇게 보면 메타버스는 기존 빅테크 기업들의 전유물처럼 보인다. ... 그러나 메타버스는 훨씬 더 거대하다.메타버스에 뛰어든 두 번째 그룹은 온라인 게임 플랫폼들이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • 메타버스 / 김상균 지음
    위치한 IT기업- 대표작품은 포켓몬고- 인그레스라는 증강현실 콘텐츠를 운영하고 있다.- 인그레스 메타버스에서 참가자들은 계몽군과 저항군, 두 팀으로 나뉘어 땅을 뺏는 전쟁- 지도 ... 미국 서부개척시대를 살아가는 메타버스사이버펑크2077- 미래의 삶을 다룬 가상세계 메타버스- 폴란드의 CDRP에서 창조한 메타버스- 과학기술은 고도화 되었으나 사회적 안전망은 거의 ... 상대에게 쉽게 다가가게 된다.- 소셜미디어 메타버스에는 현실세계와 비슷한 암흑효과가 존재한다.암흑효과가 존재하는 메타버스에서는?.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    먼저 메타버스란 가공적인 또는 추상적인 것을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어이다. ... 그러한 방식으로 자사들이 주도하는 메타버스 세계 안에 사용자들을 붙잡아 두려는 것이다. ... 기존의 인터넷 공간과 구별되는 가상세계 ‘메타버스’의 두드러진 특징은 먼저, 끝이 없이 무한히 계속되는 공간이라는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
    가장 보편적인 가상현실로 하여 오큘러스퀘스트2가 인기가 있지만 오디오콘텐츠와 비교해서는 인기가 많지 않다.코로나19로 인하여서 비대면 문화가 확산이 되고 있어 메타버스 인기가 이전의 ... 생산관리메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업차 례1.메타버스 정의와 특징2.메타버스의 유래3.메타버스의 분류4.메타버스의 사례5,메타버스의 ... 메타버스 정의와 특징메타버스란, 현실을 초월하는 새로운 가상의 공간이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 문화관광정책 사례분석
    문체부에서 발표한 정책이 국내 관광이 성공할 수 있도록 하기 위해서는 먼저 외국인들이 한국문화를 감상할 수 있도록 전통과 현대가 어우러진 곳을 정해서 메타버스 콘텐츠로 만들어야 한다 ... 따라서, K-로드쇼 메타버스를 만들 때에는 전통과 현대를 모두 감상할 수 있는 한옥마을, 경복궁, 광화문, 창덕궁, 인사동 등을 메인으로 삼고, 메타버스 아바타에 전통의상인 한복을 ... 오늘날에는 메타버스를 이용해서 직접 오지 않아도 아바타를 통해서 해당 도시를 여행할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 메타버스의 순기능과 역기능 6000자
    그저 미래에 대한 낙관적인 공상과 설레발에 불과할 경우에, 메타버스는 세계적인 사기극으로 향후 세계 경제, 특히 메타버스와 관련된 문화 컨텐츠를 개발하는데 집중하고 있는 선진국 경제에 ... 메타버스란 지금까지 단순히 모니터와 단말기를 통해 ‘감상’하는 것에 그쳤던 디지털 콘텐츠를, 소비자가 직접 해당 콘텐츠에 ‘참여’하여 보다 적극적인 상호작용을 추구하는 것을 의미한다 ... 것이다.즉, 처음에는 단순히 우리가 일상생활에서 즐길 수 있는 다양한 문화 콘텐츠에서 출발하겠지만, 점차적으로 메타버스에 대한 수요가 증가하고, 메타버스와 연관된 다양한 사업들이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.01
  • <에듀업 경영학개론A+만점과제레포트> 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출해 주세요
    이후 메타버스에 관심을 갖게 된 뒤 여러 자료들을 찾아보면서 메타버스는 혁명이 될 수 있겠다는 생각을 하게 되었습니다. ... 그렇게 돌아와서 보면 메타버스는 새로운 기술이 아닙니다. ... 최근 들어 여러 매체들을 통해 ‘메타버스’라는 키워드가 이슈화되고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    그렇기에 이미 메타버스 SW-Contents를 사용하는 이들은 지속적으로 늘고 있으며, 그것의 확산속도는 상당히 빠르다. ... 일부 기업들은 메타버스 핵심기술 생태계가 성숙기에 들었다고 판단하고, 다양한 아이디어와 콘텐츠, 신기술 스타트업에 대해 적극적인 투자 유치를 실행하고 있다. ... 메타버스의 장점2. 메타버스 기술 현황3. 미래 메타버스 시대 준비III. 결 론참고문헌I. 서 론오늘날 메타버스에 관한 관심은 점점 불타오르고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
  • 4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    즉, 개발자와 이용자 간의 경계가 모호해지고, 플랫폼 내에서 창출한 수익이 현실경제에서도 활용이 가능한 환경이 구축되었다.2) 콘텐츠 제공 비즈니스메타버스콘텐츠를 이용한 비즈니스는 ... 메타버스의 정의최근 ‘메타버스’가 엄청난 이슈이다. ... 단순히 메타버스와 관련되어 있다는 이유만으로 많은 주식이 급등하기도 했으며 페이스북은 회사명을 ‘메타’로 바꾸며 본격적으로 메타버스에 뛰어들기도 했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 메타버스 비즈니스 승자의 법칙 독후감
    메타버스에 참여하는 사용자가 얼마나 자유롭게 콘텐츠와 경험을 제작할 수 있는지, 플랫폼 간 상호운용성을 갖출 수 있는지, 경제시스템이 작동되는지 등도 중요하다고 말한다. ... 콘텐츠 창작에 적극 나서면서 창작자의 영향력을 극대화하고 온·오프라인을 연결하며 가상공간에서 생활할 수 있도록 돕는 방향으로 발전할 필요가 있다는 얘기다. ... 메타버스 비즈니스 승자의 법칙?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.23
  • 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    대한 메타버스 체육관을 신설해야한다. ... 과목: 태권도 문화콘텐츠 산업주제: 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.태권도의 미래 문화산업1)태권도의 세대 양극화를 극복하기 위한 컨텐츠2)모두가 사용하는 것으로3 ... 그렇지만 현재의 태권도장이 지니는 가치와 메타버스 세상 속의 태권도장의 가치는 명백히 다르다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 메타버스의 이해와 전망
    따라서 다수의 사람들이 메타버스 플랫폼에 접속하여 함께 가상현실 콘텐츠를 즐길 수 있는 환경이 구축되었다. ... 메타버스와 관련된 기술과 기기 시장의 성장메타버스의 성장은 관련 기술 발전과 5G 서비스 도입으로 인한 콘텐츠 전송 속도 향상에서 기인한다. 5G 서비스는 4G에 비해 20배 빠른 ... 즉, 개발자와 이용자 간의 경계가 모호해지고, 플랫폼 내에서 창출한 수익이 현실경제에서도 활용이 가능한 환경이 구축되었다.2) 콘텐츠 제공 비즈니스메타버스콘텐츠를 이용한 비즈니스는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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8:26 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대