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"엔씨소프트 STP" 검색결과 101-117 / 117건

  • [기업 분석]레인콤(아이리버)의 상황분석 (4P,SWOT, STP, 시장 분석)
    또한 세계 소비자를 대상으로 브랜드를 알리기 위해 아시아 시장에서도 MTV코리아, 엔씨소프트와 손잡고 아시아지역을 중심으로 브랜드 마케팅에 나서고 있다.4. ... 특히 세계적으로 인정받은 통합 멀티미디어 소프트웨어인 제트오디오, 휴대용 MP3 플레이어인 iAUDIO, 무선인터넷 MOD (Music On Demand) 서비스 등으로 구성된 소프트웨어 ... 본론1.레인콤(아이리버)의 상황분석2.레인콤(아이리버)의 마케팅믹스-4P3.레인콤(아이리버)의 시장내 위치변화4.레인콤(아이리버)의 성공전략-STP 분석Ⅲ.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.30
  • 레모나 마케팅
    코카콜라는 주 타겟층인 10대들을 공략하기 위해 과거에는 CCR의 '포트리스2' 로고가 들어간 캔 제품을 만들었고최근에는 엔씨소프트의 '리니지2', 넥슨의 '카트라이더' 등의 콜라캔을 ... STP 분석 A. Segmentation B. Targeting C. ... 골프게임 '팡야'를 서비스하고 있는 한빛소프트도 패밀리마트와 제휴해 '팡야 샌드위치'를 판매했다.
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.17
  • 올림푸스 디지털 카메라 마케팅 성공사례
    높은 시장[디지털코리아(上)]"한국은 세계 IT제품의 실험장" [조선일보 2004.2.24]신제품 나오자마자 사는 '얼리 어댑터' 최고 올림푸스 모토로라 등 잇따라 한국서 시제품엔씨소프트가 ... STP전략1. ... STP전략1. Segmentation2. Targeting3. PositioningⅣ. 마케팅 믹스전략1. 제품(product)2. 판촉(promotion)3.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.07
  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    특히 온라인 시장은 인터넷의 확대보급과 함께 젊은이들의 문화컨텐츠로 각광받고 있으며 엔씨소프트같은 온라인게임기업들이 성장주로서 주식시장에서 대규모투자의 대상으로 등장하면서 더욱 온라인게임산업은 ... 2005년 10월 Page Views와 Unique Visitor(추정치)를 기준으로 하여 작성되었으며 실제 웹사이트의 Log분석 자료와는 차이가 있을 수 있다.■ SOWT 분석■ STP
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • [온라인게임]온라인 게임시장 현황 분석
    산업환경분석STEP 2넥슨과 nc소프트 비교STEP 3결론 및 요약STEP 4게임시장현황STEP 1Outline[ STEP 1 ]Internet MarketingIntroductionExecutive ... STP = Customer - Blue Ocean Strategy!
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.11
  • [경영]코크플레이 성공사례에 대한 마케팅
    하지만 엔씨소프트 게임하고는 달리넥슨 게임은 부분 유료화이기 때문에 돈이 없어도 게임은 즐길수가 있다. ... STP, 4P 전략B. 코크플레이의 아쉬운 점들C. 앞으로의 코크 플레이 ........................................16Ⅰ. 코크 플레이A.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.29
  • [경영전략] 넥슨 카트라이더
    우선 한빛 소프트가 3월에 한빛온이라는 커뮤니티형 게임포탈을 개설하였고, 온라인 RPG 리니지로 알려진 엔씨소프트는 올 하반기 게임포털을 오픈할 예정이다. ... < STP전략을 활용한 사례 >NEXON의 게임 카트라이더(목차)Ⅰ. 서론Ⅱ. 카트라이더의 시장세분화 분석Ⅲ. 카트라이더의 표적마케팅과 포지셔닝 분석Ⅳ. 결론Ⅰ.서론1. ... 지금부터 넥슨의 카트라이더 STP전략의 수립과정 및 표적마케팅, 포지셔닝 분석을 통해 카트라이더가 기존 시장에 얼마나 효과적으로 진입했는가에 대해 살펴 볼 것이다.Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.19
  • [경영] 레인콘의 아이리버 분석
    된 TV 광고 - 각종 공중파 드라마에 협찬해 스타들이 사용,유명 가수의 앨범과 제휴를 맺고 젊은 소비층에 대한 제품노출 극대화 제휴와 연계 강화 - 해외공동마케팅: 코카콜라, NC소프트 ... STP 8.SWOT 분석 9.생존(성장)OR 핵심전략급성장하고 있는 mp3플레이어 시장에서 벤처기업으로 출발해 이제는 세계적 IT대기업들과 경쟁하며 mp3p시장을 석권하고 있는 아이리버의 ... 디지털기기에 대한 관심이 높은 것으로 나타남. - 최근 테크노마트에서 500명의 신세대들을 상대로 `받고 싶은 졸업ㆍ입학 선물`에 대한 설문조사 결과 124명이 MP3플레이어라고 대답.STP
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.16
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    4,712억원을 형성하여 2000년도에 비해 각각 19%와 14%가량 증가한 것으로 전년 대비 40% 증가한 '온, 카툰랜더링 온라인 게임인 등이 꾸준히 실적을 내 주기는 했지만 엔씨소프트의 ... 성공전략4-1> STP 전략(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning4-2> 4P(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion4
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 카트라이더 성공사례
    실제로 ‘바람의 나라’로 유명한 넥슨은 연매출 2,000억원을 눈앞에 두고 있으며 ‘리니지’ 서비스업체 NC소프트는 작년에 2,468억원의 매출과 777억원의 순이익을 기록했다. ... 카트라이더 분석(1) 카트라이더 출시 배경(2) 게임의 특징(3) STP 전략1) Segmentation2) Targeting3) Positioning(4) 4P 전략1) Product2 ... 한국소프트웨어진흥원(KIPA)은 해외진출을 희망하는 국내 온라인 게임업체를 대상으로 글로벌 테스트베드를 진행하고 있다.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.05
  • [마케팅] 온라인게임A3 시장진입전략
    온라인 게임시장 뛰어난 기술력으로 지속적인 해외진출 가능성 국가의 정책적인 지원과 신규 인력개발 육성책 온라인 게임 사전 심의제로 인한 2,30대 전용 게임시장의 가능성경쟁업체인 NC소프트 ... 이소린 사회계열 0220917 권은정Introduction Environment Analysis - External - Internal SWOT Analysis Objectives STP ... 달성 동시접속자 3만 명  오픈 베타 후 5만 명 달성 월 매출 40억원, 연간 500억원 시장점유율 20% 이상으로, 업계 2위 목표 이익관련 목표 연간 당기 순이익 200억원STP
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • [마케팅원론]온라인게임 `프리스타일` STP분석 (A+)
    다른 기업과 별다른 차별성이 없고 자사만의 독특한 브랜드 이미지가 없다면 그 기업은 성공하기 힘들 것이다.엔씨소프트 역시 하루아침에 '리니지'라는 온라인게임으로 시장에 진입하여 성공한 ... REPORT온라인 게임프리스타일 STP 분석{과 목 명학 과담 당 교 수학 번 / 이 름목 차I.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.31
  • [국제경영론] 액토즈의 중국 진출성공사례
    *액토즈(ACTOZ)소프트* -넥슨, 엔씨소프트와 함께 국내 온라인 게임 분야를 구축하고 있는 기업. '천년(千年)','미르의 전설2,3','A3'등. ... 액토즈의 중국 진출 1.STP전략 2.4P1S 3. 현지 마케팅 체제 4. 실패업체 분석 Ⅵ. ... ACTOZ SOFT Co., Ltd.액토즈 소프트(ACTOZ SOFT Co., Ltd.)◈목차◈Ⅰ. 주제 선정 이유 및 연구 목적 Ⅱ. 액토즈소프트 소개 Ⅲ.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.10
  • [성공사례] 리니지 성공사례
    연혁199703 (주)엔씨소프트 창립05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발07 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' 개발12 문서편집기 'NC HTML Editor ... 엔씨소프트 회사소개1. ... 선불 정액제와 선불 정량제가 있음.정액이용권리니지를 이용할 수 있는 쿠폰으로 각 이벤트나 행사시 배포되는 비매품.현재 NC소프트사는 리니지2를 개발중이다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.07
  • [경영] [기업분석](주)웹젠의 성공신화
    대단히 고관여되어 있다고 볼 수 있다.30대 이하 전 연령층을 포괄할 수 있는 게임고관여 제품Strategic Positioning2001년에는 유료서비스하는 업체는 꽤 있었지만, 엔씨소프트의 ... 그럼 과연 어떤 요인이 이런 결과를 낳게 되었는지 전략적인 면에서는 STP, 전술적인 면에서는 4P MIX 중 시장지배기업인 리니지 가 있었음에도 불구하고 성공적인 유료전환과 폭발적인 ... ㈜웹젠이 서비스하고 있는 온라인게임 ‘뮤’는 기술적으로 한국 온라인게임의 수준을 한 단계 끌어올렸으며, 해외 온라인게임 시장에서도 강한 주목을 받아 한국 게임소프트웨어 수출 사상 최고의
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.12
  • [마케팅관리] 마케팅관리 healthy food의 사업계획서
    소프트의 COO연봉고액연봉자◆포지셔닝(positioning)기업체가 일단. ... STP(Segmentation, Targeting, Positioning)Ⅱ. 4P(Product, Price, Place, Promotion)Ⅲ. ... 여부결혼함나이35취미테니스,성별男특기컴퓨터 프로그램 만들기최종 학력서울대 컴퓨터공학과와 한국과학기술원(KAIST) 석·박사 과정특이사항바람의 나라,리니지등의 우리나라의 대표적인 게임을 만듦직업NC
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.06.06
  • [마케팅] NCSOFT (엔씨소프트) 분석
    NC소프트 에 대한 조사1. ... 그래서더욱 이 온라인게임에 더 흥미를 느끼고 있는 것이다.(2) 자사분석(엔시소프트 홈페이지 참조)○ 엔시소프트목표 : 세계적인 디지털 엔터테인머트 기업을 목표로 ‘Flying to ... STP(1) 시장세분화 및 표적시장선정종 류pc게임온라인게임비디오게임모바일게임○이벤트성서비스로추진중장 르스포츠,액션롤플레잉아케이드시물레이션○연 령10 ∼ 15세15 ∼ 20세20 ∼
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대