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"인생게임" 검색결과 101-120 / 12,359건

  • 인간은 생존기계라는 표현에 대한 찬성 의견
    인간은 생존기계인가?Ⅰ. 서론먼저 인간은 생존기계인가? 라는 질문에 대한 내 대답을 하자면 그렇다이다. 우리는 더 나은 생존을 위해, 그리고 더 오랜 생존을 위해 노력하지 않나. 자식을 낳는 이유 또한 자신의 유전자를 더 널리 퍼트리기 위해서이니, 우리는 정말 생존‘기..
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 역행자 요약 핵심만 꽉꽉 채워서 쓴 4장 짜리 압축요약서(2장 추가)
    인생도 이와 비슷하게 '의사결정'이라는 돌을 두는 게임과 같다.인생은 거의 100년에 걸친 긴 게임이다.특히 20~60세까지는 40년에 걸친 전성기를 갖고있다. ... 여기서 중요한 포인트는 부담되지 않는 선에서 제공하고 마음을 담아 주는 것이다.2)확률 게임-역행자는 확률에만 베팅한다.저자는 인생을 일종의 논제로섬(non zero sum)반복 게임이라고 ... 부른다.쉽게 말해서 상대와 나의 게임 결과가 어떻게 될지 당장 알기 힘든,길고 복잡한 게임이라는 뜻이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.24 | 수정일 2022.12.05
  • 심리학적 관점에서 구조갈망과 게임 각본 분석 연구
    게임(game)게임은 타인이 자신의 욕구를 알아차리지 못하도록 이중적인 교류로, 일종의 필요악과 같으며 인간관계에서 잡담이상의 접촉을 구하는 방법의 하나이다. ... 각본분석(인생각본-life script)각본이란 교류분석에서 사용되는 개념의 하나로, 우리들의 인생을 하나의 드라마에 비교하여 그 드라마에서 한 개인이 무의식적으로 연기하는 역할을 ... 즉 자신의 인생을 의미 있게 보내고 싶어 하는 것을 시간의 구조화라고 하며 이를 구조갈망이라 한다.가.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.05
  • 인생/삶’의 구조적 은유 양상*1) - 최근의 인터넷 자료(1999~2022)를 중심으로 -
    그리고 인생/삶의 본질에서 벗어난 은유에서는 인생/삶을 상거래, 경영, 전쟁, 스포츠, 도박, 게임, 키보드로 이해하고 있었다. ... 또한 인생/삶을 ‘도박, 게임, 키보드’로 이해하는 것은 금융자본과 세계화에서 낙오한 이들이 갖 는 요행수와 인터넷 게임과 함께 성장한 젊은 세대들이 갖는 욕망을 보여 주는 근거가 ... 이 연구를 통해 인생/삶을 ‘이야기, 사계 절, 온도, 건축, 배움, 9품사, 문장, 그림, 항해’ 그리고 ‘상거래, 경영, 전쟁, 스포츠, 게임, 키보드’로 이해하는 것을 새롭게
    논문 | 37페이지 | 8,600원 | 등록일 2024.05.16 | 수정일 2024.09.14
  • 심리학상 구조갈망과 게임분석 및 각본분석
    게임(game)게임은 타인이 자신의 욕구를 알아차리지 못하도록 이중적인 교류로, 일종의 필요악과 같으며 인간관계에서 잡담이상의 접촉을 구하는 방법의 하나이다. ... 각본분석(인생각본-life script)각본이란 교류분석에서 사용되는 개념의 하나로, 우리들의 인생을 하나의 드라마에 비교하여 그 드라마에서 한 개인이 무의식적으로 연기하는 역할을 ... 즉 자신의 인생을 의미 있게 보내고 싶어 하는 것을 시간의 구조화라고 하며 이를 구조갈망이라 한다.가.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 2020년 넷마블 최종합격 자소서
    저에게는 넷마블 게임기획자의 직무에 도전하는 것이 인생에 있어서 가장 큰 도전이며, 넷마블에 게임기획자로 입사하는 것으로 최고의 성과를 이뤄내고 싶습니다. ... (10포인트, 줄간격 1줄, 띄어쓰기 포함 700자 이상 작성 하십시오.)공백포함 : 총 817자[‘게임’을 바라보는 새로운 시각은 ‘기획’이다]저의 인생의 목표는 `내가 잘하는 일 ... 최고의 도전은 ‘넷마블’에 ‘도전’한 것이다]제 인생에서 가장 과감한 선택이자 도전은 학교에서 배웠던 것`이 아닌 `진짜 하고 싶은 것`을 하기 위해서 대학교 전공과는 전혀 다른
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.03.25
  • 우리는 왜 사는가
    좋아하는 음식을 먹으면서, 좋아하는 게임을 하면서, 초등학생들이 산에서 벌레나 잠자리를 잡으면서 왜 살고 있지 생각할 것 같은가. ... 그렇기 때문에 나는 우리 인생이 뭐가 의미가 있냐보다는 어떻게 하면 행복해질 수 있냐를 고민해야 한다고 생각한다. ... 나는 인생에 답은 없다는 말을 상당히 좋아한다. 가끔 나는 왜 사는 건지 생각해본 사람이 있을 것이다. 그렇다고 죽고 싶은 건 절대 아니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 다음 칼럼 7개 중 하나를 골라 리포트 구성요건을 충족하여 비평하시오
    과목명: 인생게임이다주제: 다음 칼럼 7개 중 하나를 골라 리포트 구성요건을 충족하여 비평하시오.? 다음 7개 칼럼 중에서 하나를 선택하시오.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 아래의 칼럼을 읽고 비평작성(유전적 다양성’과 ‘차별’은 짬짜면이 아니다)
    과목명: 인생게임이다주제: 아래의 칼럼을 읽고 비평작성.https://www.pressian.com/pages/articles/2*************55017?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 여자친구 카약 데이트 코스
    루나루 카약 ㄱ ㄱ 뚝섬유원지역 2 번 출구로 나와 유원지를 구경하며 , 세븐일레븐에 갈 예정임 중간중간 사진찍기 ★ 카약을 타며 , XX 이가 좋아하는 노래를 들으며 사진으로 인생 ... → 맛있는 간식 후르르 ♥ 룸이 있는 보드카페 가서 코시국에 안전하게 보드 게임 즐기기 ★ 루미큐브와 함께 다빈치코드 게임 즐기기 ♥ → ★★★ 루미큐브 배우고 이길 각 나오면 내기 ... 방문하여 멕시코 음식 데이트 ♥ ( 해외는 아니지만 해외간 느낌내기 - 사진찍기 ) ★ 맥주 한잔 간단하게 시켜서 한 모금하면 낮부터 기분이 너무 좋을 것으로 생각됨 ★★ → 보드게임
    ppt테마 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 동물이 서로 경쟁하는 상황, 협력하는 상황의 예시, 아리스토텔레스는 '행복관'에 언급하면서 행복이란 '자신이 해야 할 일을 아주 잘하는 상태'라고 하였다. 경제학자 미제스는 행복이란 '불편함을 해소시키는 상황'이라고 하였다. 자신이 생각하는 행복이란 무엇인가?
    인터넷 강의 과목‘인생게임이다.’ 에서의 내용을 토대로 고민 해본 결과 경쟁과 협력 이 두 가지 모두 결국엔 유전자 생존을 위함 이였습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.25
  • 에릭 번(Eric Berne)의 상호교류분석 부모교육이론은 무엇이며, 목표설정에 따른 올바른 양육방법을 제시하시오
    상호교류분석 부모교육이론(1) 스토로크(2) 게임(3) 각본(4) 인생의 태도1/ 나는 옳다-너도 옳다(자기긍정-타인긍정)2/ 나는 옳지 않다-너는 옳다(자기부정-타인긍정)3/ 나는 ... 번은 연극이 마지막 장면을 향해 나아가듯, 인간이 무의식적으로 자신의 인생 전체 계획을 이 인생 목표를 향해서 세운다는 아들러의 '인생목표' 이론을 즐겨 인용하였다.각본은 그의 부모와의 ... 게임은 세대에서 세대로 옮겨 전달되며, 지금 각 개인이 쓰고 있는 게임은 부모 세대로부터 물려받은 것이고 앞으로 자식이나 다음 대에 그대로 전달될 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.26
  • [서울대학교] 흔들리는20대(흔들이) 수업정리
    사계절 이론 - 인생을 계절에 비교, 인생 주 기가 바뀔 때 전환기 겪음불확실하고 불안한 청년기 - 피하고 싶은 불확실성 : 과제에 ‘잘모르겠다’는 버튼이 주어졌을 때 많이 누 름 ... 판단 뇌 활성화 한국인_타인과 비교 후 게임지속여부 판단 뇌 활성화 ☞ 절대적 보상보다 상대적 보상에 더 민감한 한국인 물질에 민감한 한국인 : 럭셔리 집단 VS 일반 집단 럭셔리 ... 비교와 상대적 박탈감 감소 - 동양 청년이 더 비교한다 : 동양 청년들이 더 많이 비교하며 그 중에서도 상향 비교를 많이 함 - 한국 청년이 더 비교한다 : 미국인_타인과 관계없이 게임지속여부
    시험자료 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25 | 수정일 2021.06.30
  • 심리학이 분노에 답하다 충페이충 작가 독후감
    인간관계 교류는 즉 게임이 되는 것이지요. 인생게임이지요. 인생이라는 무대 위에서 살아남기 위해서 게임을 시도하게 되죠. ... 인간관계 교류는 마치 게임과 같아서 이 게임을 잘 이겨내는 것이 필요하다고 생각해요. 피라미드 무대 위에서 게임을 하게 되는 거죠. ... 인생에 있어 타협과 시간을 갖는 것이 자신만의 해법과 정석을 찾는 것 이것만이 인생에서 필요한 궁극적인 목적이나 목표가 아닐까 생각해봐요.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.12
  • 인간행동과 사회환경 교류분석이론과 인보주의이론
    통해 왜 게임이 이루어지고, 게임 결과가 무엇이며, 어떤 접촉을 하였는지, 그리고 게임이 거리감을 만들거나 친밀성을 방해하는 방법이 어떤 것인지 관찰함으로써 게임의 속성을 이해할 ... 효과적이었지는 평가하는 기법- 각본분석: 각 개인이 자신의 인생계획을 확인하게 하는 치료과정의 일부로서, 교류분석과 게임분석이 포함됨- 내담자가 각본을 획득하게 되는 과정 그리고 ... 부모는 자녀의 자발성과 자율성을 적절히 조장하고, 그 결과 자녀 내면에 양육적 어버이 자아 상태가 개발될 수 있는 길을 열어 줌- 이러한 자녀 경우 자기긍정-타인긍정의 인생태도, 게임
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 공부를 열심히 했을 때 장점에 대하여
    즉 공부로 이런 감을 깨달으면 나중에 회사에 가서든 군대에 가서든 거기가 돌아가는 생태를 제대로 파악하고 움직일 수 있다.인생이라는 게임에서 유리한 고지를 점령할 수 있다는 것이다. ... 이건 인생을 살아가는데 정말 중요한 포인트이다. ... 공부는 게임과 비슷하다고 생각한다.공부의 초고수들은 공부를 게임처럼 생각한다. 몇 포인트를 쌓으면 어떤 업그레이드가 가능하고 얼마나 경험치가 필요하고 이게 다 보이는 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 인생에 좋은 글 10
    게임으로 깨달은 인생팁 4가지인생게임이 도대체 무슨 상관이지?상관 있습니다! ... 10년이라는 시간동안 대한민국 PC방 점유율 1위를 차지하고 있는 만큼 남녀노소 모두에게 사랑을 받고 있는데요저는 게임을 통해서 인생을 되돌아보고 다양한 교훈을 얻었습니다.그리고 ... 오늘은 조금은 뜬금없지만 롤이라는 게임을 10년간 해오면서 깨달은 4가지에 대해서 알려드리도록 하겠습니다.남탓을 그만하자팀게임이라는 롤의 특성상 아무리 내가 잘해도 지는 게임이 많습니다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.01
  • 조던 피터슨 12가지 인생의 법칙 독후감
    저자는 나만의 게임에 집중하라고 하였다. 인생게임이라고 생각하면 끔찍하지만 틀린 말은 아니라고 생각한다. 저자는 애를 잘 키우려면 처벌을 해라고 했다. ... 조던 피터슨 12가지 인생의 법칙 독후감이 책이 왜 유명한지 잘 모르겠다. 다소 철학적인 내용도 있고 단순히 이 책에 담긴 것이 12가지 인생의 법칙이라고는 말 못할 것 같다. ... 그래서 인생이 쉽지 않은 것이라고 생각한다. 나에게 좋은 상태를 기대하는 사람을 만나는 것이 좋다고 했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.13
  • 12가지 인생의 법칙 독후감
    인생게임이지만 다들 다르기 때문에 각자 자기 자신과 비교해야 한다는 말을 했다. 그냥 남들과 비교하는 건 의미가 없다고 했다.저자는 나만의 게임이라는 표현을 썼다. ... 12가지 인생의 법칙 독후감이 책의 저자인 조던 피터슨은 하버드대학교의 심리학과 교수였다. 저자는 지지부진한 바닷가재 예시를 들었다. ... 우리는 인생을 사는 것이지 남들을 억지로 이기려고 사는 건 아니라고 생각한다. 또 남들과 비교하면 끝이 없기 때문에 소모적일 수밖에 없다고 생각한다. 저자는 자기 탓 하라고 했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    아인슈타인의 인생을 유년기, 중년기, 노년기 등의 큰 틀로 구분해 핵심 업적과 주요 사건을 중심으로 요약 서술하되 다음 단어를 반드시 포함하라. ... 사이에 온라인 게임이 급성장했으며, 유년기부터 게임문화를 향유할 수 있었던 세대를 겪어왔기 때문이다. ... 이로 인해 1990년대와 완전히 다른 게임 산업이 되었고, 이것이 한국에서 온라인 게임이 급성장한 배경이다.③ 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인(5점): 우선 1998-2000년
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대