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"인생게임" 검색결과 161-180 / 12,359건

  • 역행자 [독서감상문]
    게임에서 공략집이 큰 무기가 되듯이, 자신만의 인생 공략집을 만들었다. ... 저자는 독서의 중요성에 대해서 여러 번 반복해서 이야기한다.② 오목이론: 인생은 의사결정이라는 수를 두는 게임이다. 좋은 의사결정이 쌓여서 다음수를 놓게 된다. ... 사업의 연쇄화 (안 쓰던 뇌 자극, 안 가본길 걷기, 충분한 수면)(5) 5단계 : 역행자의 지식확률게임 대신 '잃는 게임'을 반복하지 마라.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 12가지 인생의 법칙[조던 B.피터슨] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    읽으면서 와닿았던 구절은 인생이라는 게임이 있다면 그 게임은 하나가 아니라는 것이다. 나보다 잘난 것 하나만 보지 말라는 말이다. ... 인생속에서 방황하는 젊은이들이 특히 위로받고 감동하였다. ... < 12가지 인생의 법칙 >3 - 1조던 B.피터슨저자가 이 책을 저술하게 된 계기는 사소한 습관에서 시작되었다. 2012년에 저자는 ‘쿼라‘라는 질의응답 사이트에 글을 기고하는 습관이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2023.11.06
  • 레드브릭 경진대회 실패사례 분석 레포트
    과목명담당교수학과학년학번이름제출일메타버스 창작 플랫폼인 레드브릭에 3D 게임 부문을 참여해 상을 수상하지 못했지만 실패사례로 분석 레포트를 작성하고자 합니다.전체적인 게임 모토는 인생게임을 ... 할 수 있는 게임이어야 접근성이 좋고 흥미를 유발할 수 있다.실제 내가 만든 게임 2구간 부분에서 상자를 찾는 것에 대한 힌트가 미비했고 게임 진행이 어려워 게임 초반부터 게임에 대한 ... 흥미가 떨어진다는 문제점이 있었다.게임에 너무 많은 것을 담지 않도록 한다.게임을 하는 사람들은 ‘즐기려고’ 게임을 하는 목적이 크다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 박서련 '당신 엄마가 당신보다 잘하는 게임' 독후감
    그저 자신의 인생을 아이를 위해서만 살고 있었다. 반에서 자신들보다 좋은 아파트, 좋은 차를 가진 부모는 없다고 자랑스러워할 때는 가엾게 느껴지기까지 했다. ... 엄마는 아들을 위해 아들이 게임 속에서 붙기로 한 친구와 대신 게임을 하는데, 친구는 아들의 게임 실력이 갑자기 향상된 것을 눈치채고 아들을 조롱하며 비난하기 시작한다. ... 또래 문화가 중요하고, 게임이 중요하다고는 해도 엄마가 직접 나서서 게임을 배우는 일은 극성맞다고 생각했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.25
  • 역행자 독후감
    인생도 마찬가지로 인생 치트키라는게 있지 않을까 싶어 인생치트키를찾기 시작합니다..그결과 놀라운정도로게임과 흡사하게 인새도마찬가지로 인생공략집이 있다는것을 알게됩니다..그래서 이책을 ... 게임에 빗대어 게임을 하다보면 치트키라는게임 공략집이 있다는 것을 알고 있습니다.그래서어떠한 게임이든 책을 좋아하는 저자는 처음 접한 게임이라도 공략집을 파고들어 처음엔 지더라도 ... 나중에 이기는 게임을 하게됩니다..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.12
  • 인생은 아름다워 영화 감상문 입니다.
    인생은 아름다워인생은 아름다워는 1997년에 개봉한 이탈리아 영화입니다. ... 이 때문에 구이도는 아들에게 이 모든 것이 게임이라고 말하며, 수용소 내에서도 즐거운 상상과 유머로 아들의 마음을 지키려고 노력합니다. ... 그는 요시에게 수용소에서 이기적이고 잔인한 인간들과 구분하기 위해 서로의 명예를 지키며, 게임을 통해 생존의 의미를 찾아가도록 가르칩니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 인생은 아름다워 감상평 및 작품분석
    귀도는 수용소에 도착한 순간부터, 조슈아에게 자신들이 처한 현실이 실은 하나의 신나는 놀이이자 게임이라고 속인다. ... 이윽고 그런 난리 통에서 살아남은 조슈아는 미군 탱크가 수용소를 해방하자 자신이 게임에서 승리자가 되었다고 믿게 된다. ... 어릴 때부터 장난감 탱크를 좋아했던 에게 들키지 않으면 1000점을 채워 게임에서 이긴다는 귀도의 말을 믿고 나무 궤짝에 숨어 있는다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 역행자
    처음엔 심드렁하던 사람들이 서서히 마음을 열고 가까워지는 것을 보면서 인생에도 게임처럼 공략집이 있는 게 아닐까 생각하고 2개월간 200여 권의 책을 읽고 마음에 드는 구절은 노트에 ... 그 벽은 외모, 공부, 돈의 벽으로 너무도 단단해 자신은 절대 깰 수 없다고 생각하고 모든 것을 포기한 채 19살까지 게임만하고 살았다. ... 주요내용은 저자가 인생에서 절대 넘을 수 없을 것이라 믿었던 3개의 벽을 매일‘독서와 글쓰기’를 하며 허물고 사업성공을 통해 경제적 자유를 얻게 된 과정과 방법을 담고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.17
  • 사회극놀이와 집단게임의 특징을 기술하고, 차이를 설명하시오.
    이 때 배운 학습은 아동이 발달하는 모든 것의 기초가 되기 때문에 유아기는 인생에 있어 중요한 시기라고 볼 수 있다. 아동에게 있어 학습은 주로 놀이를 통해 이루어진다. ... 본론에서는 아동의 사회성을 발달시키기 위한 활동 중 사회극 놀이와 집단게임에 대해서 살펴보고자 한다. ... 아동의 사회성을 발달시키기 위해서 유치원에서는 사회극 및 역할 놀이, 집단게임, 물놀이, 쌓기 놀이 등의 활동을 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.10.26
  • 재미있는인간관계심리학 강의 전체 요약본 + 시험 예상 문제
    서술식 1개(심리게임 강조 내용)2. 정의 괄호 채우기3. 대화 내용, 발신자 수신자 화살표(지문 보고) ex. ~상황에서 NP가 클 때 화살표 방향은?4. ... 제 2, 3, 4 인생 태도에서 발생하는 라켓 감정(이러닝 내용)14. 대화 내용에서 CP, NP, A, FC, AC 어느 자아 상태인지 찾기2강.
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 자청의 <역행자> 주요부분 발췌 및 독후감
    #사실 인생이라는 게임도 별반 다르지 않다. 왜냐하면 ’그다음 목표‘는 지금까지 상대해왔던 적들보다 수준이 높을 수밖에 없기 때문이다. ... 게임의 공략집은 웹사이트에 올라와 있지만, 인생의 공략집은 바로 책이라고 생각했다.#성공한 사람들은 모두 책 읽기와 글쓰기를 많이 한다는 점이었다. ... #어린 시절 나는 게임을 정말 잘했다. 비결은 간단했다. 친구들과 새로운 게임을 하고 나면, 나는 집에 가서 웹사이트 게시판에 올라온 공략집을 몰래 읽었다. ...
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.10
  • [A+독후감] '역행자' (자청) <요약, 느낀점, 적용, 시사점>
    게임을 좋아하는 그에게 책은 인생의 공략집이었다고 표현한다. 이 표현이 계속해서 남는다. ... 게임에 앞서 공략집을 숙지하면 게임을 쉽게 풀어갈 수 있다는 것은 남자라면 누구나 알고 있기 떄문이다.이제 7단계가 단계별로 무엇이고 단계에 따른 나의 생각을 정리해보고 싶다.1단계-자의식해체자의식해체는 ... 결국 세상 모든일은 확률게임이다. 확률이 높은 곳에 여러번 배팅하는 것이 결국에는 득이 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 역행자(돈, 시간, 운명으로부터 완전한 자유를 얻는 7단계 인생 공략집) (독후감)
    실제로 스무 살이 될 때까지, 깨어 있는 내내 게임만 하는 오타쿠로 살았다.하지만 이 ‘역행자’라는 개념을 깨달은 이후, 그의 인생은 전혀 다르게 펼쳐진다. ... 인생에 어떤 희망도 없었으며, 평생 월 200만 원 이상 벌 수 없을 거라 믿었다. 오로지 저자 꿈은 반월공단 공장에 취직한 후, 원룸에서 게임만 하는 삶이었다. ... 인생에도 공략집이 있다는 걸 깨닫고 치트키들을 활용해 사업을 시작하면서 인생은 혁신적으로 변해갔다. 4년이 지나자 매달 3000만 원이 들어오기 시작했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.20
  • [최선의 선택 A+ 독후감] 마흔에 읽는 쇼펜하우어, 강용수 저, 독후감, 감상문, 후기, 서평, 줄거리, 요약
    오징어 게임을 세팅한 사람은 엄청난 부자이지만 권태로움에 빠져 과거를 한 번 추억해 보고 싶은 사람이었고, 그 게임에 참여한 사람은 궁핍과 결핍 속에서 고통받는 사람들이었습니다. ... 예를 들어 ‘오징어 게임’이라는 드라마에서도 극단적인 두 부류의 사람들을 대비시키고 있습니다. ... 그런데 인생의 한탄이나 인생의 변화를 위한 발버둥 모두 인생을 살고 싶어하지 않는 표현이 아니라 오히려 강하게 살아보고 싶은 표현입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2024.07.08
  • 성격의 재발견 기말 요약
    각본이라는 인생패턴을 진행시키기 위해 게임을 함게임은 사람들에게 불쾌한 감정을 주는 교류이며, 부정적 결말을 향해 진행됨특징 - 반복적이다.- 어른 자아상태의 의식 없이 진행된다. ... 한 후에(after) : 졸업을 해서 사회에 나가면 지옥살이야- 계속해서(over and over)/거의(almost)- 끝이 없음(텅 빈 : open-ended)인생태도/생활자세인생게임사람들은 ... - 어떤 결정에 기초한 인생계획- 사람마다 각기 다른 성격 특성을 가지고 있음을 설명해 주는 주요 개념- 자신이 일생 동안 살아갈 인생 이야기핵심요소- 인생계획- 초기 결정에 기초함
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.04
  • [독후감] 게임인류
    게임적 요소는 목표를 얼마나 이루었는지, 그리고 얼마나 이루어야 하는지를 알리는 계기판 역할이자, 게임의 규칙으로써 기능한다.인생은 어떤가? ... 인생에 있어서 가장 중요한 시기에 쓸데없는 (적어도 부모 세대가 보기에) 게임으로 시간을 보내고 있는 자녀를 아무렇지도 않게 대할 부모는 거의 없다.부모 세대, 더 넓게 말해 기성세대들에게 ... 게임 캐릭터에 대한 정보를 수치화 하듯, 우리 각자의 인생에 대한 정보를 수치화할 수 있다면 인간이 미래에 대해 느끼는 불확실성 또한 상당부분 해소할 수 있을 것으로 기대한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.02 | 수정일 2022.07.07
  • 역행자
    책을 읽으면서 게임처럼 인생에도 공략집이 있다고 느꼈다. ... 확률 게임 이론은 매 순간 역행자가 올바른 선택을 하게 해주는 도구다.인생도 이성적으로 결정해야 결국 승리한다. ... 인생을 살면서 늘 의사 결정이 어렵다. 결과를 확실히 알 수가 없기 때문이다. 그렇기에 '기버 이론'과 함께 말하고 싶은 것이 바로 '인생은 확률 게임'이라는 점이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.24
  • 게임놀이치료_아동의 발달단계와 발달단계별 특성을 설명하시고. 각 단계와 특성에 적합하게 적용할 수 있는 게임 놀이치료 접근을 설명하세요.
    인생의 첫 시작으로, 이 시기 아동은 빠른 속도로 성장하고 발달한다. ... 이러한 다양한 발달 단계를 통해 유아기 아이들은 물리적, 인지적, 그리고 정서적으로 크게 성장하며, 이 시기의 경험들이 향후 인생에 큰 영향을 미친다.이어서 아동기(6세~12세)는 ... 게임놀이치료아동의 발달단계와 발달단계별 특성을 설명하시고.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 현재 우리 사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입 방안에 대해 서술하시오
    인한 문제가 발생하면 전문가의 도움을 받아 치료하는 것이 중요하다.이러한 개입 방안을 통해 영유아부터 청소년기까지의 정신건강 문제를 예방하고, 적극적으로 대처하여 건강하고 안정적인 인생을 ... 특히 영유아와 청소년들은 스마트폰을 너무 많이 사용하다 보면, 정신건강 문제까지 발생할 수 있다.스마트폰 중독으로 인한 정신건강 문제는 우울증, 불안장애, 인터넷 게임 중독 등이 있으며 ... 살아갈 수 있도록 해야 한다.현재 우리 사회에서 가장 큰 정신건강 문제는 영유아와 청소년들의 스마트폰 중독과 인터넷 게임 중독이라고 생각한다.이러한 중독은 심각한 정신건강 문제를
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • (영화기획제작) 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    쓰레기는 가득하고 종일 게임만 하는 모습이다. 욕을 하고 사람들과 대화를 해도 오로지 게임을 통해서다. ... 그중 하나가 바로 손재원의 게임회사다. ... 담배를 사 오라는 문자를 엄마에게 보내고 다시 또 게임을 시작한다.새벽에 아직까지 게임을 진행 중이던 진우에게 전화가 오는데 엄마다. 전화를 받아보니 엄마의 목소리가 아니다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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11:12 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대