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"컴퓨터게임과 문학" 검색결과 101-120 / 1,437건

  • 미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    유망 업종은 빅데이터, 인공지능, 헬스케어, 에너지 기업이고 피해야 할 업종은 사교육, 부동산, 알리바바 등의 빅테크 기업이다.사토시 나카모토가 개발한 비트코인은 ‘컴퓨터와 인터넷만 ... 손절로 대응하지 않아서 결국 큰 손해를 보게 되는, ‘손실 회피 편향’을 극복하는 일이 관건이다.2장 SF 소설에서 미래 투자의 힌트를 얻다.저자는 ‘투자를 문화로 배우려면 역사 문학 ... 주인공의 옷이나 외모 등을 교체해서 볼 수 있는 게임 요소를 NFT로 만들어 경매에 부치는 것도 한 방법입니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 한국어교육의 연구동향을 정리하십시오.
    쓰기가 포함되는 언어기능교육, 음운론, 형태론, 통사론, 의미론, 한국어사 등을 포함하는 문법교육, 한국인의 가치관과 전통, 한국의 예술, 한국의 문화재, 한국의 생활풍습, 한국의 문학 ... 않았으며, 교재, 교수법, 교사, 평가 등의 교육적 기반이 제대로 구축되지 않았다고 볼 수 있다.2)한국어교육의 도약(발전)과 (양적)급성장 시기(1980~90년대)80년대 86아시안 게임과 ... 이 외에도 많은 하위 영역-오류 분석, 한국어 능력 평가, 웹기반 컴퓨터, 학습자 사전 개발 등에서 한국어 교육에 관한 이론이 정립되어져 가고 있다.아래에서는 연도별 한국어 교육의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 한국 평생교육 6진 분류표를 참고하여 실제 운영되고 있는 평생교육기관의 프로그램을 분류한 후 본인이 학습한 경험이 있는 프로그램의 특성을 서술하시오.
    기능적 소양 프로그램, 품성과 지혜를 갖춘 현대인으로서 교양과 상식을 확장하고 그와 관련된 체험과 활동을 지원하는 인문학적 교양 프로그램이 있다.건강심성 프로그램기능적 소양 프로그램인문학적 ... 프로그램인 문화예술향상 프로그램이 있다.레저생활스포츠 프로그램생활문화예술 프로그램문화예술향상 프로그램다이어트 태권도, 요가라틴댄스, 치매예방생활체조댄스 스포츠, 태보, 필라테스바둑, 보드게임 ... 베이커리 창업인터넷 쇼핑몰 제작과 운영지게차 자격증, 공인중개사측량기능사, 심리상담사 2급컴퓨터활용능력 2급공무원의 장애인 의사소통 역량 강화 과정 연수,평생교육사 실무과정4.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.25
  • 나는 블로그로 월급보다 많이 번다 를 읽고
    전문성을 가지게 되면 더 많이 기회가 주어지고 더 많은 보수를 받게된다.네이버는 총 32개의 블로그 주제를 제공하고 있으니 관심 있는 주제를 선택하자.문학.책영화미술.디자인공연.전시음악드라마스타.연예인만화.애니방송일상.생각육아.결혼반려동물좋은글.이미지패션.미용인테리어.DIY요리.레시피상품리뷰원예.재배게임스포츠사진자동차취미국내여행세계여행맛집IT.컴퓨터사회.정치건강.의학비즈니스.경제어학.외국어교육.학문네이버 ... 인플루언서는 20개의 주제를 제공하는데 블로그 주제를 선택할 때에 고려하자.여행패션뷰티푸드IT테크자동차리빙육아생활건강게임동물.펫운동.레저프로스포츠방송.연예대중음악영화공연.전시도서경제.비지니스어학.교육한가지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 마누엘 카스텔의 '네트워크 사회의 도래' ppt 디지털인문학 A+ 기말과제
    네트워크 사회의 도래 마누엘 카스텔 [ 디지털인문학 ]목차 ‘ 네트워크 사회의 도래 ’ 소개 . ... 사회의 도래 ’ 소개 01‘ 네트워크 사회의 도래 ’ 소개 01 마누엘 카스텔의 문명사 문명으로 나눈 사회별 특징네트워크 사회 네트워크 사회는 자본과 노동 , 사람과 지식과 정보가 컴퓨터 ... 03 무인사회로의 전환 딜리 드라이브 무인 배달 로봇코로나 시대의 현재 - 노동의 변화 플랫폼기업의 비대면서비스의 확대 콘텐츠 선순환으로 IP 가치 확장 드라마 웹툰 웹소설 영화 게임
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.04
  • 모모 독후감
    하지만 요즘 대부분의 아이들은 친구들과 컴퓨터 게임이나 스마트폰 게임을 하면서 놀거나 장난감이라도 있어야 재미있게 논다. ... 시간을 찾아주는 소녀 모모‘이큐독문학’이라는 과목의 중간고사 과제로 ‘모모’라는 책을 읽게 되었다. ... 또 시간을 절약하기 위해 개발된 스마트폰, 컴퓨터 이지만 오히려 역설적이게 스마트폰과 컴퓨터를 지나치게 던 중 ‘사실 진정한 시간이란 시계나 달력으로 잴 수 있는 것이 아니니까.’라는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2021.02.09
  • 카이스트 미래전략 2023 독후감
    가격이 100배 이상 비싼 컴퓨터를 갖는 것이 의미가 있을까? 하지만 경쟁에서 앞서고자 하는 기업들은 그런 투자를 주저하지 않는다. ... 중국이 주도하는 21세기 기술 패권전쟁의 현주소와 첨단 바이오·6G·AI 반도체 등 '게임 체인저' 7개 기술, 기술 선도기업으로 도약하기 위한 100년 전략을 살펴본다. ... 한국 최초의 미래연구·교육기관인 KAIST 문학미래전략대학원 미래전략연구센터가 제시한 2023년의 주제는 기술이 국제정치의 패권을 좌우하는 '기술, 기술-정치'다. 1부에서는 미국과
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.06
  • [독후감] 짧은 소설 쓰는법
    짧은소설 쓰는법작가 : 이문영작가소개서강대학교 사학과를 졸업하였고 제1회 컴퓨터 게임시나리오 공모전에서 대상을 수상한 1세대 게임 시나리오 작가 ‘울티마 온라인 여행기’를 연재하며 ... 최초로 온라인게임 여행기라는 장르를 만들었다. ... 어떻게 보면 소설이야말로 오래전부터 존재한 인간에게 필요한 문학의 원조 형태였지 않을까 하는 생각을 해본다.책의 앞부분에서 거시적인 글쓰기에서 다루었다면뒷부분은 조금 더 미시적으로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.02.19
  • IT와 경영정보시스템
    또한, 음악, 영화, 게임 등 다양한 창의적 콘텐츠를 생성하는 데에도 활용될 수 있다.2, 생성 AI의 작동 원리생성 AI는 인간이 만든 데이터를 학습하여 새로운 데이터를 생성하는 ... 이러한 AI는 대량의 데이터를 기반으로 새로운 표현, 디자인, 문학 작품 등을 생성할 수 있다.6) 효율성과 윤리성생성 AI는 기존의 작업을 자동화하여 효율성을 향상시킬 수 있다. ... 생성 AI는 인공 지능의 한 분야로, 주로 컴퓨터 프로그램이나 시스템을 사용하여 인간과 유사한 방식으로 새로운 콘텐츠를 생성하거나 작성하는 데 사용되는 기술을 의미한다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • [언어지도] 언어교육의 3가지 접근법의 각 특징과 장단점을 비교하시오.
    .- 내용 영역의 통합교사는 과학, 미술, 음악, 수학, 사회, 체육, 게임 등 교실의 모든 교과와 통합하여 언어교육을 한다.? ... 여기에서는 음성인식, 발음중심 교수, 읽기, 이해 전략, 단어교수, 컴퓨터 기술과 읽기 교수, 교사교육의 중요성을 알고 이 모두를 포함하여 고려한다.2) 교육 방법읽기 기술과 의미는 ... 결코 분리될 수 없으며 좋은 문학작품이나 총체적 언어 접근법에 의한 경험에서 의미 있는 단어나 문장을 만들어 차트에 써보고 읽어보며 지도한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.19
  • [리포트] 대학 입시와 진로 선택 – 정말로 자신이 좋아해서 죽을 때까지 즐겁게 일할 수 있는 직업을 선택하기 위한 보고서입니다. 미래 자신의 진로에 대해 고민하는 분이 있다면 반드시 본 작품을 읽어보시기 바랍니다.
    정보를 만들어 제공조향사각종 향기와 냄새를 혼합해서 새롭고 독특한 향기를 만들어 냄베타테스터소프트웨어나 하드웨어가 출시되기 전에 이를 사전에 점검하여 오류를 파악하고 해결책을 제시게임시나리오작가컴퓨터 ... 자연과학 분야에서는 생명과학, 에너지, 컴퓨터, 환경 등이 유망하고, 인문계에서는 경제, 정치 분야가 중요하다는 것을 알 수 있다. ... ○인간의 신체에 관한 것을 자율신경계가 자동적으로 판단하고 명령을 내리듯, 인간이 의사 결정을 할 때 컴퓨터가 이와 같은 역할을 하게 될 것이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 인터넷 윤리 기말고사 족보
    소유할 수는 있으나 무형인 것 : 저작자의 인정욕구 충족과 금전적 보상을 제공함으로서 저작자들의창작욕이 증가되는 긍적적 기능을 가지고 있다.- 셰계지적재산권기구 : 지적 재산권을 문학 ... - 지적재산권 - 비영합 게임 - 비배제성(다른 사람이 배제되는 게 아님 ; 공공재) - 파스타 요리법- 냉장고의 우유 형이 먹으면 난 먹을게 없다. ... 예술, 그리고 과학적 저작물, 실연자의 실연 등 발생하는 모든 권리- 지적 재산권 : 저작권, 특허권, 등록상표권 등 ( 저작권은 지적재산권의 일종 )- 물리적 대상의 이용은 영합게임
    시험자료 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.17
  • [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    사이버 공간은 컴퓨터와 디지털 장치의 상호 연결된 네트워크에 의해 생성되는 중립 환경입니다. ... 특히 여성은 성별로 인해 온라인 괴롭힘, 사이버 폭력, 신상 털기(개인 정보 무단 공개)에 직면할 수 있습니다.미디어 및 게임에서의 표현: 온라인 미디어, 비디오 게임, 가상 세계에서의 ... 알고리즘 편향을 해결하는 것은 중요한 관심사입니다.디지털 예술과 문화: 사이버 공간은 성별과 관련된 주제를 탐구하고 전통적인 규범에 도전하는 새로운 형태의 디지털 예술, 문학, 문화를
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 비동일계 편입 학업계획서+자기소개서
    졸업 이후에는 게임 기업의 기획·개발 부서에 입사해 AR·VR 콘텐츠 기획자로 활약하고 싶습니다. ... 또한, 컴퓨터공학과 복수전공을 통해 실감형 콘텐츠를 실체화하는 개발자 관점에서의 이해를 높이고자 합니다. ... 타인에 대한 이해와 경험을 넓히는 문학에 대한 공부를 통해 차후 콘텐츠 기획을 위한 창의력을 계발할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.06.02
  • 종이책 시장 분석 및 미래 전망 보고서
    스마트폰과 컴퓨터의 대중화로 영상 스트리밍 서비스나 인터넷 검색 서비스에 대한 접근이 쉬워지면서 비교적 시간이 오래 걸리고 자극이 적은 책에 대한 관심은 줄어들 수밖에 없다는 것이다 ... 시작한 사람은 지속적으로 독서행위를 한다는 특징은 출판 업계가 시장을 활성화하고자 할 때 도움이 될 수 있다.이와 함께 도서 소비자 역시 시장 소비자의 일부로서 구독경제, 레이블링 게임과 ... 유행하는 MBTI를 이용해 세계문학전집 MBTI 테스트를 기획했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.08
  • [문학작품] 가시고기를 읽고 PPT 발표
    ‘ 대항해시대 3’ 를 구매하기 위해 2000 년 7 월의 파산한 ‘ 세진컴퓨터랜드 ’ 에 다녀온 주인공들의 모습을 가시고기 에서 볼 수 있음 가시고기 내의 작중 배경이 드러나는 ... 1997~ 2000 2000 년 1997 년 작중배경은 1997 년 부터 2000 년 초 로 추정 IMF 여파로 출판사가 문을 닫고 , 이력서를 품에 넣고 출판사를 기웃대던 모습과 게임 ... 14 조 OOO ( ppt 전체제작 , 자료조사 ) OOO ( ppt 제작 , 자료조사 ) 사랑의 눈을 틔워주는 행복한 가시고기 이야기 조창인 장편소설 문학 작품 주제발표 가 시 고
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.01
  • [A+ 독후감] 한때 소중했던 것들 독서록
    과거의 컴퓨터 게임과 공부를 한다는 변명으로 부모님과의 대화를 뒤로했던 나 자신을 반성해 본다. ... 한때 소중했던 것들나는 산문 책이나 문학책을 썩 좋아하는 편이 아니다. ... 지금 마냥 학원 가기 싫어하고 게임을 즐기는 동생이 부럽기도 하다.” 라는 어쩌면 철이 없는 이야기를 적었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.02
  • ((강추 독후감)) 모든 것은 도서관에서 시작되었다 북유럽 도서관과 복지국가의 비밀 - 도서관 정책 패러다임 변화
    공연장만이 아니라 여러 개의 도서관으로 바꾸는 것이고, 광화문광장에 커다란 도서관이 있다고 상상하면 그곳이 스톡홀름이다.북유럽의 청소년들은 도서관에서 그림을 그리기, 학교 과제 수행, 컴퓨터게임 ... 유니바켄과 아스트리드 린드그렌 월드와 같은 테마파크를 통해 문학 작품을 실제로 체험할 수 있는 기회를 제공한다. ... 이곳에서는 린드그렌의 다양한 이야기 속 캐릭터들과 장소를 체험할 수 있으며, 어린이와 청소년들이 문학과 가까워질 수 있는 기회를 제공한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.03
  • 인간을 이해하는데 있어서 인간행동과사회환경 즉 인간행동이론에 대한 학습을 해야 하는 이유에 토론해 보시오
    게임 금지 카드를 꺼낸다. ... 성적은 비교적 우수했으나, 이상하게중학교 때부터 성적이 큰 폭으로 떨어진다.그동안 남들못지 않게 교육에 신경을 써 왔으나 효과가 없자, 성적하락에 대한 처방이자 벌로 스마트폰 압수와 컴퓨터 ... 문학은 나이에 따라 이해의 깊이가 차원이달라진다. 셰익스피어의 작품은 젊어서 온전히 이해하는 것이 불가능하다는 것이문학계의 정설로 나있다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.25 | 수정일 2022.02.22
  • //강추자료A+// 지역아동센터 실습일지 15일
    ADHD같은 증상이 있는 정서장애나 적응문제가 있는 클라이언트에게 책이나 문학작품을 매체로 삼아 정신건강을 도모하는 독서치료가 절실해 보였다. ... 을 글로만 공부하는 게 아니라, 입으로 말하며 온 몸의 감각을 쓰도록 지도 하였더니 클라이언트가 적극적으로 참여하였다.점심시간아동 운동 프로그램 보조(밸리댄스)-프로그램에 필요한 컴퓨터 ... 할 수 있는 컨텐츠를 활용-교육적 실습: 게임으로 하니 재밌고 다음에도 또 하고 싶어함놀이지도 (007빵/제로/끝말잇기 게임)-007빵/제로게임: 몸으로 표현하고 함께 해야 하는
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:54 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대