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"컴퓨터게임과 문학" 검색결과 121-140 / 1,437건

  • 정보사회학 입문 중간고사 범위문제(최신자료)
    “정보 사회학 연구를 위해서는 사회과학과 ( )의 융합적 접근이 필요하다.공학자연과학법학인문학3강지능의 핵심인 인지 과정에서 가장 근본적이며 중요한 작용은 무엇인가? ... E-book스마트폰인터넷 게임TV지능에 관한 동영상 강의의 내용에 비추어 아래 서술에 대한 정오를 판별하시오.인공지능 접근을 취하는 학자들은 두뇌 모방주의의 원칙을 따른다. ... 인간 두뇌는 컴퓨터보다 훨씬 높은 유연성을 지니고 있다.컴퓨터와 달리 인간 두뇌에는 하드웨어와 소프트웨어의 구분이 없다.컴퓨터와 달린 인간 두뇌는 발달이나 퇴보와 같은 변화를 겪는다.인간
    시험자료 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2023.03.29
  • 리딩으로 리드하라
    스마트폰, 컴퓨터 게임에 빠져 생각하기 싫어하는 눈빛에 초점을 잃은 아이들, 교사의 권위는 이미 땅에 떨어지고, 왕따 문제와 성적으로 비관하고 삶의 목적을 모른 채 돈이라는 맹목적인 ... 내가 생각하는 것은 욕심을 버리고 고전문학에 대해 생각을 해보고 있자면, 고전문학이 말하는 것은 부와 명예가 아닌 나를 버리고 타인을 이해하며 살아가는 것이라고 생각되는데 아마 작가생각과는
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2022.04.15
  • 동시대 건축의 자화상
    : 경제의 지식 기반의 일부를 기술하는 한 방법으로써 일반적인 정보 배포 및 공유 , 정보기술 , 연구 및 개발 등을 포함빅데이터를 기반으로 진화 인간의 창의력을 바탕으로 하는 문학 ... Augmented Reality) : 증강현실 , 현실의 배경에 3 차원의 가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술 AI (Artificial Intelligence) : 인공 지능 , 컴퓨터에서 ... 비선실세 보도 경주지 진 2016.10 시국선언 2016.11 광화문 광장 집회 2016.12 뉴식스티 (New Sixty) 2017.01 포켓몬고 한국 서비스 2017.02 VR 게임
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.11.15
  • 대중문화 콘텐츠의 징후를 어떻게 읽을 것인가
    유럽 사회에서 양질의 교육을 받은 엘리트 계층이 수용하고 향유하는 미술이나 음악, 문학부터 건축의 장식, 조경, 그리고 이를 수용하는 지식인의 감정이나 사고 유형이 이르기까지를 의미하는 ... 이 외에도 남들 눈에는 보이지 않는 젤리 괴물을 볼 수 있는 선생님의 이야기를 다룬 ‘보건 교사 안은영’도 있다.게임에서나 흔히 등장하던 소재가 드라마와 영화로 만들어지기 시작한 것이다 ... 무엇보다 컴퓨터 그래픽 기술이 크게 발전한 것이 핵심이었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • (교과교재연구및지도법) 유아의 지각원리에 따라 유아에게 적합한 교재교구의 특성을 기술하시오
    쌓기, 언어, 역할, 수·조작, 과학, 조형, 음률, 컴퓨터, 요리, 물놀이, 목공놀이 등 자유선택활동 흥미영역에 맞는 교재교구를 제시해야 한다. ... 교사는 이야기를 표현하는 감상교재를 통해서 유아들의 문학성을 높여주도록 한다. ... 문학작품을 듣고 유아는 등장인물과 자신을 동일시하거나, 자신의 생각과 느낌에 자극을 받는다.
    방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 경남대학교 대중미디어문학 강의정리 (기말고사)
    인터넷 활용-멀티미디어 정보 검색이 가능-실시간 인터넷 방송 가능-전세계 컴퓨터에 접속이 가능-전자 상거래-인터넷 사용자와 전자우편 교환-실시간 대화-온라인 게임-인터넷 폰-정보 취득-파일 ... - 이메일 탄생1974 - 인터넷 용어 처음 사용1975 - TCP/IP 개발, 시운전 개시1979 - UESNET 구축(net* 뉴스그룹 생성)1983 - Apple, LISA 컴퓨터 ... 텔레비전의 자리-다채널 시대와 텔레비전 드라마의 변화-개별적 가정의 영상문학 경험-다양한 콘텐츠의 문화 경험-텔레비전 모니터와 멀티플랫폼?
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 아동수학지도, 영유아 수학 내용과 교수학습방법에 대한 설명
    , 조형, 음률, 게임, 컴퓨터 활동의 타 교과와 영유아수학의 통합 중미술을 통한 수학교육에 대해 구체적으로 살펴보자.■ 미술을 통한 수학교육 교육적 가치-미술과 수학은 모두 시.공간적 ... 요구를 중요시 여기며, 주제중심 또는 교과중심으로 통합하고 재조직하여 가르치는 방법이다.이 중 ‘영유아 수학교육의 교과중심의 통합’의 실제를 설명하고자 한다.일상생활, 과학, 요리, 문학
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.10
  • 동일한 생활 주제를 선정하여 만 2세, 만 4세의 하루 일과를 각각 계획하시오. (아래의 내용이 반드시 포함되도록 과제 작성할 것
    아파요귀가 및 가정과의 연계집에서 컴퓨터와 텔레비전을 바르게 사용해요만 4세 하루 일과 제시활동주제세부 내용등원 및 맞이하기친구와 웃으며 인사를 나눠요일상생활점심 및 간식모든 음식을 ... 얘기해요역할 쌓기친구와 함께 키를 재봐요이야기를 전해봐요감각 탐색풍선으로 움직여요소중한 에너지를 절약해봐요미술몸으로 그림을 표현해요음률(동작) ‘행진곡’을 들으며 춤을 춰봐요바깥놀이게임을 ... 성찰적 사고 분석”, 한국영유아보육학회-김동래(2015), “어린이집 교사의 과학교수지식 및 과학교수효능감과 교사-영유아 상호작용과의 관계에 미치는 교수창의성의 매개효과”, 어린이문학교육연구-서의석
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.01
  • [독서논술캠프계획서][독서논술캠프계획안][계획서][계획안] 중고등학교 독서논술캠프계획서(안)입니다. 독서캠프개설, 논술캠프개설, 독서논술동아리설립, 독서논술캠프 지도계획서 등에 두루 활용할 수 있습니다.
    준비물오전 과정(자기 소개서 쓰기)에서 제시된 책 제목, 컴퓨터, 각종 필기도구 등3. 지도 요령가. ... 첫 만남 시간이므로 학생들 간의 친밀감을 형성하기 위해 자신의 특징을 담아2~3음절의 별칭으로 자신을 소개하고 간단한 게임을 통해 친근감을 형성한다. ... 준비물문학 작품, 인터넷, 활동 결과물 제작에 필요한 각종 소모품3. 지도요령프로그램 4-1가.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.14 | 수정일 2020.12.18
  • 한성대학교 기업윤리 과제(네이버의 고객정보 유출 사건)
    수기로 일일이 작성해야 했던 것들이 컴퓨터로 이루어지면서 노동력과 시간을 절감할 수 있게 되었으며, 컴퓨터나 스마트폰으로 인해 정보의 신속한 습득이 가능해졌다.또한 누구나 익명으로 ... 윤리 헌장의 해제’, 카카오 AI 리포트, VOL.10., 2018김효은, 인공지능과 윤리, 서울 : 커뮤니케이션북스, 2020변순용, 이연희, 인공지능과 윤리하다, 서울 : 어문학사 ... 기술정보 윤리 문제에는 사이버 폭력, 사생활 및 개인정보 침해, 저작권 문제 등이 있다.사이버 폭력은 사이버 공간 속(게임, 커뮤니티 등)에서 다양한 수단으로 육체 및 정신적 피해를
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.10
  • 윤석철교수의 경영학의 진리체계를 읽고_내 인생의 진리체계에 대해서
    컴퓨터 게임처럼 리셋버튼을 누르고 다시 시작 할 수도 없다. 이런 대개의 경우 기업은 악순환의 고리에서 빠져 나오기 힘들게 된다. ... 이 책은 경영학 책도 아니요 문학 작품이나 역사책도 아니요 자연과학 책은 더더욱 아니다. 이 책은 경영학 책이면서 동시에 문학 작품이고 또 자연 과학 책이기도 하다. ... 인생은 한번의 승부로 모든 것이 결정되는 게임이 아니다.마치며이 책은 마지막에서는 인(仁)과 의(義)에 대해서 이야기 한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 정보사회의 사이버윤리 기말고사 타이핑
    자극적인 것을 찾음- 인터넷 안하면 불안 우울 초조감에 시달림- 인터넷을 해야 마음이 편해짐- 잠자리에 누우면 천장이 화면으공업의장 등록상표 상호 등에 대한 보호권리와 공업 과학 문학 ... 특히, 여성 내에서 계층별 격차 두드러지는 경향EX) 과거 컴퓨터, 기술직 등등3. ... 중독◎사이버 중독의 유형(한국정보문화진흥원)- 사이버 게임 중독- 사이버 채팅 중독- 사이버 섹스 중독- 사이버 거래 중독- 정보 검색 중독●사이버 중독의 증상(4가지)1.
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 4차 산업혁명, IOT, 인공지능 정리
    알파고 제로를 예시를 들면 원래 게임은 모든 규칙을 알려줘야 하는데 알파고 제로의 시스템이 백만 개도 넘는 기보를 공부해서 스스로 규칙을 추론했고 최고의 자리에 올랐다. ... 또한, 사람들과 일을 하기 위해서는 공감 능력이 중요하기 때문에 많은 대화를 통해서 또는 문학 소설을 많이 읽음을 통해 대인 관계에서 신뢰를 유지하는 능력을 길러야 한다.2) AI( ... 결론적으로 우리는 컴퓨터에 많은 양의 정보(빅데이터)를 담아주면 인공지능이 그것을 분석, 가공하여 컴퓨터가 최선의 결과를 도출해내게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.09
  • 『중앙대학교와 한림대학교 평생교육원 비교분석』
    경찰행정학과로 나누어지며 공연예술학부를 전공하면 연극학사, 게임공학부는 컴퓨터공학사의 학위가 주어진다.- 직장인특별과정중앙대학교 평생교육원에서는 선 취업 후 진학 시대에 맞춰 주말특별 ... 출석율이 80%이상인 학생들만 학점을 인정받는다.1-2) 학점은행 전체 과정- 학과제학과학위컴퓨터공학과공학사정보보안학과공학사디지털콘텐츠학과공학사경영학과경영학사상담심리학과문학사아동사회복지학과사회복지학사체육학과체육학사학과제는 ... 시 중앙대학교 총장명의의 학위증 수여와 기존학사학위 소지자는 전공필수를 포함한 전공48학점 취득 시 중앙대학교 총장명의의 타전공학위증이 수여된다.- 학부제학부제는 공연예술학부와 게임공학부
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.04 | 수정일 2022.05.07
  • 융합적사고와글쓰기 기말보고서 기말 소논문
    ‘아이들에게 어린 나이에 텔레비전이나 컴퓨터, 게임 휴대전화를 통해 막대한 양의 영상정보와 소리정보가 입력되고 있다는 것은 뇌의 신경회로에 각인효과가 생겨 이미 각인된 특정 자극에만 ... ncd=3025795모리 아키오, 『게임뇌의 공포』, 사람과책, 2003.박광식, 「5. ... 미치는 영향」, 『예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지』 4호, 사단법인 인문사회과학기술융합학회, 2016.김주아, 「영아 스마트폰 사용에 대한 부모의 인식 및 태도 연구」, 『어린이문학교육연구
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 접근법 중심 언어교육 중 균형적 접근법에 관한 고찰
    유아의 흥미를 위해 다양한 경험, 놀이, 게임, 문학 등을 제공하면서, 유아의 발달적 필요에 따라 낱자 지식, 음운 인식, 자ㆍ모체계의 이해 등의 문자 기초교육을 하도록 한다(이차숙 ... 균헝적 접근법에서는 학습이 전체-부분-전체 맥락에서 더 효과적으로 일어난다는 인식이 있으며, 음성인식, 발음 중심 교수, 안내적 말하며 읽기, 이해 전략, 단어교수, 컴퓨터 기술과 ... , 2000).균형적 접근법은 총체적 접근법의 장점을 취하여 문학작품을 통한 활동, 풍부한 문해 환경 속에서 성인 혹은 또래와의 활발한 상호작용, 학생이 스스로 참여하도록 하기, 읽기ㆍ쓰기의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 삼성증권_리서치센터_합격자기소개서
    약 5년 동안 주 전공인 중어중문학 외에도 컴퓨터 공학, 경영학까지 공부한 덕에 친구들로부터 학점을 많이 들어야 졸업이 가능한 공대를 다닌 거냐 라는 농담을 듣기도 했습니다.비록 졸업 ... 언택트 사회에서, 사람들은 모바일 게임이나 넷플릭스 같은 영상과 콘텐츠에 관심을 돌립니다. ... 이 후, 기술이 가져다주는 편리함과 속도를 직접 겪어보고자 귀국하여 컴퓨터 공학 전공 수업을 수강하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 서울대학교 언론정보학과 석사과정(합격) 자기소개서/연구계획서
    위석사과정 언론정보학과희망 전공 분야커뮤니케이션(대인, 조직, 미디어, 매개),미디어문화(콘텐츠산업 및 대중문화연구)성 명한 글수험 번호성 명한 문④수 험 번 호③성 명한 문성 명영 문학 ... )대외활동: 문화예술지식정보시스템 ACKIS 기자단 (6개월 활동)수학∙연구계획서석사∙박사 진학시 희망연구분야 및연구계획연구분야: 대인커뮤니케이션, 조직커뮤니케이션의 방법으로써의 컴퓨터 ... 물론 게임 캐릭터는 플레이어와 달리 자신이 게임 속에 있다는 것을 인지하지 못하기에 인간의 지능을 가질 수 없기에 동등한 소통은 어렵다고 볼 수 있다.
    자기소개서 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 자율활동 특기사항 예문 21개입니다. 자율활동 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    대학로의 극장에 가서 셜록 홈스(진실게임)를 본다고 했을 때 자신은 매우 기대함. ... 노래를 만들 수 있다는 것이 놀라웠고, 문학을 좋아하지 않았지만, 이 콘서트를 보고 문학 작품에 관심을 기울이는 계기가 됨. ... ‘Big Data의 진실과 거짓’이라는 강연을 듣고 요즘 논쟁거리가 되는 인공지능이 어떻게 작동되는지 또 이것이 발전하면 어떤 장단점이 생기는지 알게 되어 지식의 폭이 확장되었고 컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 문화예술교육실습
    인터넷, TV, 스마트폰, 컴퓨터 등이 제공하는 영상, 게임, 만화, 대중음악 등의 문화나, 영화 상영관 및 대형 공연장에서 제공하는 영화, 뮤지컬, 대형 오페라 등을 소비하는 데 ... 문화예술이란문화예술은 일반적으로 문학, 조형예술, 전통예술, 공연예술, 생활문화 등을 말한다. ... 예술은 우리가 일반적으로 알고 있는 음악, 미술, 문학과 같은 것을 의미한다. 그러나 문화라는 것은 그보다 더 넓은 범위를 포괄한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.02.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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11:54 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대