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"콘테츠산업" 검색결과 101-120 / 131건

  • 한류의 경제적 측면
    라는 지적이 나오기도 했다.그러면 현재 중국에서 불법 복제된 콘테츠가 어떻게 활성화 되고 있는지 살펴보자. ... 이 같은 상황에서 각종 문화 콘텐츠 산업의 수익창출이 어려워지고 있다. ... 겨울연가'는 한국의 엔터테인먼트 산업에게 좋은 학습의 기회를 제공했다. 이후 드라마의 수출 단가는 눈에 띄게 높아졌고, '한류스타'들의 몸값 또한 천정부지로 치솟았다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.06
  • [IPTV]IPTV의 기술적 특성,특징,국내동향,해외현황,모바일미디어 등등
    ).따라서 모바일 미디어의 발달은 “인간 대 기계의 상호작용을 중심으로 모바일 미디어가 제공하는 콘텐츠”(성동규 외, 세계사, p128)가 등장했고 이러한 새로운 개념의 콘텐츠는 콘테츠 ... 보안 및 과금 기능 강화를 통해 전자상거래 등의 다른 인터넷 산업과의 연계가 용이하다. 거의 모든 인터넷 기반 서비스 제공이 가능하고 할 수 있다. ... 외)세계적으로 모바일시장은 빠르게 성장하고 있다. 2002년을 기준으로, 모바일콘텐츠의 세계시장은 애니메이션을 포함한 영화 산업의 1/3, 음반시장의 1/2 수준에 불과하지만, 연평균
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.10
  • [네트워크]유비쿼터스 홈네트워크(지능형홈네트워크)에관해
    기존 통신, 산업, 전자 뿐 아니라 건설, 콘테츠 ,방송등을 아우르는 전방위 파급효과를 낳기 때문에 표준화가 산업화의 관건이라고 볼 수 있다초기 시장확보가 중요한 요소인 서비스 시장의 ... 떠오르고 있다. 2010년 국내 홈네트워크 산업은 235억 달러, 세계시장은 1620억달러 수준에 달할것임 전 세계의 설치된 홈네트워크는 2005년 말까지 2,700만 이상으로 증가할 ... 조리홈 네트워크 시장동향1026억 달러2007년1620억 달러2010년407억 달러2002년세계 시장 규모홈 네트워크 시장 동향홈서버 홈 게이트웨이는 연평균 48%씩 성장하는 유망산업으로
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.25
  • [대중문화]한국대중문화의 한류에 관하여
    한류열풍한류열풍이란 한국의 문화, 영화, 연예 콘테츠 등이 유행이 되면서 다른 나라에서 인기를 얻는 현상을 말한다.1996년 드라마를 시작으로 중국에 수출되기 시작한 한국 대중문화가 ... 여가시간이 많아진 주부층이나 경제적 지위가 향상된 여성 대중을 새로운 시장으로 개척한 오락산업의 공적이라 할 만하다.2. ... 한류 열풍의 기대효과1) 관광산업 발전 효과한국의 대중문화가 일으킨 동아시아에 번지고 있는 ‘한류’는 한국에 대한 국가이미지를 개선하고 한국문화와 생활양식 등 전반에 대한 선호 분위기를
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • 우리나라 지역관광의 경제적 개선방안
    한류라는 것은 한국의 문화, 영화, 연예 콘테츠 등이 유행이 되면서 다른 나라에서 인기를 얻는 현상을 말한다. ... 따진다면 관광산업은 여타 다른 어떠한 산업과도 비교될 수 없는 긍정적 측면을 가진 산업이다.넷 째, 관광은 도로 교통, 건축, 서비스업 등 다양한 산업과 연계되어 있어 산업연관 효과가 ... (WTO 2004년 자료) 프랑스의 관광산업은 다른 어느 산업보다 많은 수익을 가져다 주는 황금 산업이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.28
  • [인터넷 비지니스]인터넷 비지니스
    성별에 의한 포털 사이트 콘테츠 사용 순서는? ... 섬유산업연합회의 최근 자료에창업기업이 주어진 경쟁요소를 극복할 능력과 준비가 되어 있음을 보여줄 수 있어야 한다.▶ 산업내 기업의 경쟁강도지금 경쟁구조를 본다면 대표적 포탈사이트의 ... 익 창 출------------------------------------------▶◀------------------------------------------정 보 제 공 콘
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.22
  • [언론홍보]IT839 정책이 여는 유비쿼터스 시대
    DMB에 적합한 프로그램을 킬러 콘테츠라 하며, 이것은 DMB 특성, 소비자의 필요성 등을 고려할 때, 내용면에서는 엔터테인먼트, 형식면에서는 길이가 짧은 에피소드형이 될 것이다. ... 이렇듯 IT산업의 중요성이 높아지고 있는 실정에 산업 간의 경쟁 구도가 이제는 국가간의 경쟁 구도로 바뀌고 있다. ... 지난 3월 우리나라 IT산업은 수출과 수입, 흑자수지 분야에서 월간 최고 기록을 경신한 것으로 나타났다. 9일 한국정보통신연구진흥원이 분석한 ‘3월 IT산업 수출입 동향’ 에 따르면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.11
  • 상암 DMC 지구단위계획
    (2002.현재)에 근거한 DMC 유치업종 예시(기획위원회 가감) 중점유치기능 기관지정시설/기능지정시설(문화컨테츠, 방송시설, MLE, 한독산학, SBC, 인큐베이터 등) 권장유치기능 ... , 주건축물의 이용 및 관리에 필요한 시설(30% 이하)DMC Physical Model StudySeoul Digital Media City제작센타경영센타스튜디오방송시설공개홀문화콘탠츠 ... 일반지역의 경우 시장수요에 근거한 유연한 용도 규제건축물 용도계획1DMC Physical Model StudySeoul Digital Media City택지공급지침(2002.4) 한국산업표준분류
    리포트 | 56페이지 | 65,000원 | 등록일 2008.05.20 | 수정일 2022.09.02
  • [문화산업][마케팅]국내외 문화산업의 글로벌 마케팅 전략
    산업주요 제조업과 문화콘테츠산업의 시장규모 비교 (2003)7503207492,6006211,450세계시장규모1.6%영화28.3%745휴대전화2.3%방송5.4%930가정용기기0.5% ... ..PAGE:1국내외 문화산업의글로벌 마케팅 전략[[..PAGE:2문화산업의 7가지 경제적 특성수요 예측이 불확실하다문화산업 종사자들은 문화상품의 질적 수준향상애 관심.문화상품의 생산은 ... 문화콘텐츠산업 성장률 (2000~2003)대한민국주요 선진국국내경제문화콘텐츠4.6%9.2%24681025미국캐나다영국프랑스중국GDP 성장률문화콘텐츠산업 성장률자료: 문화산업백서(2004
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.20
  • [방송] 방송의 상업성
    이러한 상황에서 지상파 방송은 경쟁에서 생존하기 위한 방안을 모색하게 되었고 인터넷 서비스와 자체 케이블 채널을 만들고 나아가 방송 콘테츠의 질적 향상으로 인한 차별성을 가져오기 위해 ... 더구나 위성방송과 인터넷 방송, 모바일 방송의 등장으로 방송의 시장은 더욱 다양화되었고 그로 인해 지상파 3사에 의해 독점되었던 방송 콘탠츠의 수익은 분산되었다. ... 이러한 방송의 산업성이 짙어 지면서 지상파 방송을 밀명 방송산업 이라 불려지게 되었고.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.19
  • [신문방송학]지상파 DMB 시장현황과 전망
    선호하는 콘텐츠지상파 TV 콘테츠 전송과, 지상파 TV와 DMB 전용 프로그램의 혼성편성에 대한 수요는 각각 41.8%, 41.1%로 높은 반면 DMB TV전용콘텐츠에 대한 수요는 ... .산업적으로 새로운 전기를 제공하고 있다. ... 경제적 파급효과DMB 서비스의 성공적인 시장진입은 전후방 산업활성화를 통하여 국민경제 성장에 크게 기여할 것으로 보인다.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.08
  • 한류열풍과 그 현상의 본질
    전쟁이라고만 할 수 없는 상황 설정을 통해 새로운 휴머니즘을 창조한다.- 항거를 통해 이루어진 한국의 근대화는 중국을 비롯한 동남아 여러 민족으로부터 공감을 얻었다.(3) 문화 콘테츠 ... 한류의 정의- 한류란 한국문화와 문화상품의 글로벌 진출이라고 정의할 수 있으며 여기서 ‘문화사업’이란 전통적인 사업을 의미하며 ‘문화산업’이란 이렇게 생산된 문화를 상품화하여 소비자에게 ... 베트남의 도로 사정에 알맞으며 가격면에서 경쟁력이 있음)일본 : 한류 스타를 이용한 화장품 마케팅중국, 대만 : 대장금의 인기로 인삼 등의 수출 증대② 한국 관광 및 기타 서비스 산업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.10
  • [인터넷]인터넷 쇼핑몰 나아가야 할 방향
    AMERICA보다 나은 정보제공위한 노력고객 맞춤형 Data Service공급 콘테츠의 확대YES24의 성공요인블로그의 활용마케팅/수송계획 업무혁신을 위한 전략적 수단데이터 생성 및 ... 인터넷 서점과 기존의 서점의 비교국내 인터넷 서점의 현황YES24에 대해Amazon.com에 대해인터넷 서점이 나아가야 할 방향국내 인터넷 쇼핑몰 시장의 성장참조 : 통상산업부, LG경제연구원인터넷
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.23
  • 4가지 TV기술에 대한 보고서
    또한 국내뿐 아니라 국외에서도 기술 및 콘테츠에 대한 기술 개발에 박차를 가하고 있는 실정이다.국내에서는 지상파 TV의 디지털화 전면 전환이라는 정책이 나오고 있다. ... 다양한 부가 서비스를 제공을 위한 상용화를 추진할 계획에 있다.4. 4가지 방송기술의 차이점구분주력내용지상파 TV서비스 축소962052382.IP-TV전세계적으로 IPTV는 방송장비 산업
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.23
  • [국제통상]국제통상의 문화적 예외 스크린 쿼터
    배급업자들의 말을 들어야 하므로, 극장에서는 원하지 않는 B급 C급 영화도 상여해야 되며 우리나라의 영화는 11월 비성수기 때나 상영될 수밖에 없기 때문이다.결국, 숫자적으로 엄청난 콘테츠를 ... , 여전히 유치산업에 불과한 영화산업의 토대를 흔들자는 주장에 다름 아니다.또한 만일 영화의 경쟁력이 향상된다 하더라도 배급망을 상실한 경우 영화산업 전체는 약화, 붕괴된다. ... 당시의 기간산업을 보호하기 위해 현재의 자동차, 반도체, 휴대폰 산업에 대한 육성을 하지 않았다면 지금의 한국경제는 없었을 것이다.아래의 표에서 보는 바와 같이 한국영화 산업은 직접적인
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.05
  • [중국의 게임산업의 현황과 우리의 문화 콘] 중국의 게임산업의 현황과 우리의 문화 콘텐츠
    중국의 TV에서 한국 가요를 접하기 쉽고 또한 한국영화도 비디오 가게에서 쉽게 구할 수 있다.이처럼 우리의 다양한 문화콘테츠가 한류열풍을 타고 중국에서 인기를 얻고 있다.3. ... 문화콘텐츠 산업은 고성장 산업으로 대부분의 선진국들과 국제적인 기업들이 진출하려고 하는 그런 산업분야이다. ... 게임은 일본에서 철강산업의 이익규모를 초과하고, 한국에선 자동차산업 보다 수익성이 더 높고, 미국에서 영화산업의 수익성을 앞설 만큼 황금시장으로 떠오른지 오래다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [브랜드관리] 해피캠퍼스 브랜드 성공사례
    맡는 자료를 찾기란 쉽지 않다∴ 자신이 가진 전문적인 지식이나 자료들을 인터넷 사이트를 통해 자유롭게 공 유함으로써 가벼운 문답 위주의 지식검색 서비스에서 벗어나, 보다 전문적인 콘테츠 ... 컨텐츠 중 지식검색과 더불어 자신의 지식이나 자료들을 자유롭게 사이트를 통해 거래하는 사례가 늘고 있다1) 인터넷의 대중화와 함께 컨텐츠의 중요성이 증대하고 있고 최고의 부가가치 산업으로
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.25
  • 디지털 기술 발전에 따른 문화 컨텐츠 제작구조의 변화
    데이터 손상시에도 에러정정기법을 통해 완전 복원 가능- 정보손상이 없어 고화질 고음질 실현 아날로그와 디지털 기술의 특징비교위에서 살펴본 디지털 기술의 발전은 빠른 속도로 문화 콘테츠 ... 이를 1기술시스템과 2제작주체 3제작과정 4제작산업 5제작환경 등으로 분류하면 과 같다. ... 수평적 네트워크 구조로 시장의 자유로운 진출입제작과정- 연속적인 다단계의 제조공정- 정보형태별로 개별적인 미디어 생산방식- 통합된 one-stop 제작공정- 소스의 통합과 융합제작산업
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [E-러닝]E-러닝 표준화 동향
    평가 솔루션의 경우 도서 형태의 기존 오프라인 콘테츠가 방대하게 존재하고 그 문제 유형의 디지털화가 크게 어렵지 않아, e-러닝 학습의 효율성을 가장 빠르게 입증할 수 있는 분야로 ... 학습콘텐츠와 학습관련 정보 등에 대한 상호운용성과 재사용성을 확보하기 위한 각종 자원과 도구에 대한 표준’ 으로 정의되었다. ) 우리나라의 경우 표준화의 중요성을 인식하여, “전자산업 ... 산업자원부 산하의 기술표준원과 산ㆍ학ㆍ연 전문가들이 참여하는 표준화 포럼운영을 통해 중점 연구과제를 선정하여 집중 지원함으로써 국제표준논의에 신속히 대응할 수 있는 체제를 갖추어 가고
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • [유통관리] 프루나
    아이2' 저작권 보호 협조요청- 2004.01.15 디오텍 '디오펜' 저작권 보호 협조요청- 2004.01.12 사내스포츠 게임 저작권 보호 협조요청- 2004.01.15 프리진 '콘테츠cd ... 한국 음반산업이 미국의 정보통신 커뮤니티인 슬래시닷(slashdot.org)에서 핫이슈로 떠오르고 있다. ... 슬래시닷 방문자들이 '불법 다운로드로 한국 음반산업이 고사 위기에 처했다'는 내용의 기사를 놓고 열띤 공방을 벌이고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.18
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대