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"4ps" 검색결과 101-120 / 10,356건

  • 마케팅원론 CGV STP 분석
    ps_idx=6882&curPage=2&gwhat=CGV&gwhere=subject김재범(2015.02.27) CJ CGV, 영화 흥행 확대 돕는다…고객 기반 빅 데이터 오픈 Hyperlink ... 지난 한해 박스오피스 TOP 5에 오른 영화를 보면 ‘명량’, ‘겨울왕국’, ‘인터스텔라’, ‘해적:바다로 간 산적’, ‘수상한 그녀’ 순으로, 모두 중장년층에국4수상한 그녀5해적: ... 지난 2011년에 첫 도입 이후 4배 넘게 이용자 수가 증가하는 등 큰 호응을 얻고 있다.CGV 리서치센터 이승원 팀장은 “중장년층은 젊은층과 달리 SNS나 인터넷 블로그 등을 통한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • <마케팅관리론> 집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오.
    집합제품관리의 실패사례1) SONY - 배보다 배꼽이 큰 게임 소트웨어 가격으로 인한 저작권 침해 사례게임기업체 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)의 가정용 비디오게임기 플레이스테이션2는 ... 서론기업의 제품믹스는 그 제품구성에 있어서 폭(width) 깊이(depth) 길이(length) 및 일관성(consistency)등 4가지 차원의 개념으로 설명할 수 있다.먼저 제품믹스의 ... 위의 글에서 보았듯이 TV나 세탁기, 냉장고가 동일한 유통경로를 거치는 소비재라면 이들의 제품믹스는 일관성이 있다고 할 수 있다.제품믹스의 이러한4가지 차원(폭, 깊이, 길이, 일관성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 온라인 게임의 경제학
    게임 내 경제 시도4. ‘리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제시스템5. 메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리6. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅴ. 인터넷 자료Ⅰ. ... 메이플스토리의 운영사인 은 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 어느 정도 확보한 상황이다. ... 처방을 선보인 바 있으며, 최근에 서비스를 시작한 ‘문명 온라인’은 성장과 분배를 넘어 국가의 승리를 위하여 개인의 사유재산을 포기해야 하는 새로운 경제 시스템을 보여주고 있다.4.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    현재 오버워치 시즌 1은 2022년 10월 4일 오전 1시에 서버가 종료되었고, 서버 종료 이후 2022년 10월 5일에 출시 되어 현재는 오버워치 시즌 2가 무료로 플레이할 수 있다.인터넷에서 ... 메이플스토리는 시리즈 게임으로 메이플스토리, 메이플스토리 DS, 메이플스토리 운명의 소녀, 메이플스토리 2, 메이플스토리 m, 메이플스토리 월드까지의 시리즈를 출시하였다.스포츠 장르의 ... .^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml목차I.한국
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지
    하지만 2015년 기어 VR, 2016년 오큘러스 리프트, 플레이스테이션 VR의 등장과 더불어 VR은 다시금 사람들의 관심을 받게 되었고, 4차 산업혁명에서 핵심기술 중 하나로 각광받게 ... [무역학개론]주제: 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향1.들어가면서4차 산업 혁명이란 제조업과 ICT가 결합하는 것을 의미한다. ... 따라서 세계적으로 주목하고 생산네트워크의 방향을 이끌어 가는 4차 산업 혁명이 어떠한 미치는 영향을 알아보고 고찰해 보고자 한다.2. 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향1
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 청소년 인터넷중독 유형 중 게임중독 영향 미치는 요인 피해 줄이기 위한 가정 학교 중심 해결방안
    또한 온라인 게임 뿐만 아니라 플레이스테이션, VR게임등 온라인 접근을 하지 않고도 할 수 있는 게임이 다수 개발되어 셧다운제도의 효용성은 퇴색되고 있는 실정이다. ... 특히 인터넷 중독실태조사에 의하면 10세에서 19세 청소년 중독률은 10.4%로 아동(7.9%), 성인(6.8%)에비해 가장 높은 중독률을 보이고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.10 | 수정일 2020.05.08
  • 방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    이 외에도 소니 사의 플레이스테이션, 마이크로 소프트의 Xbox 등의 게임 판매처에서도 인디게임 산업이 확대됨에 따라 점차 인디게임 유통을 늘려가고 있는 추세이다.본 과제에서는 2024년에 ... 또, 게임의 주요 요소를 담당하는 텍스트 역시 도트 그래픽과 유사하게 디자인된 서체를 사용함으로써, 디자인의 통일성과 분위기를 유지시켰다.4) 절차게임의 절차는 뉴런(기억)을 연결하고 ... 해당 기기를 통한 플레이의 경우, 마우스가 아닌 터치패드와 조이스틱, 혹은 직접 터치를 통하여 플레이하게 된다.3.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 코로나로 인해 전자 미디어 (스마트 폰 포함)노출이 확대대고 있습니다. 영유아기 발달에 미치는 영향을 설명하고
    컴퓨터 게임이나 홈 비디오 게임, 닌텐도나 플레이스테이션, 엑스박스와 같은 콘솔 게임, 스마트폰을 이용한 모바일 게임 등의 다양한 게임은 능동적인 상호작용과 역동적인 시각적 이미지와 ... 유아교육기관에 다니는 유아는 매일 평균 2시간 24분동안 미디어 콘텐츠에 노출되고 있으며 스마트폰을 매일 사용한다는 응답은 전체의 15.12%, 일주일에 3~6회 사용하는 경우는 23.4%
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 2021 삼성전자 합격 자기소개서 공정엔지니어 지원 키워드 협동심 책임감 초격차 선두 팀워크 이론지식 데이터분석역량 등
    #혼자서는 할 수 없는 것대학교 4학년 여름방학에 참가한 전국 화학공학 공정설계 경진대회에서 팀워크의 중요성을 깨닫게 되었습니다.연간 4만 세제곱미터의 수소를 생산하는 공장을 설계하는 ... 서버용 메모리 반도체 수요와 직결됩니다.최근 게임 개발 업계에서 주목받고 있는 클라우드 게이밍의 경우, OTT 서비스의 영상 스트리밍과 같이 단말기에 실시간으로 게임을 다운로드받아 플레이하는 ... 되겠습니다.Essay 3최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자)#게임 이슈, 국회로 가다최근 '메이플스토리'라는
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.19
  • 실패한 기업의 경영전략 연구
    세계 최초 디지털 카메라 상용화 성공 1982 년 , ‘CD’ 개발 , 1985 년 핸디컴 출시 , 1991 년 세계 최초 리튬 배터리 상용화 1994 년 , 비디오 게임기 ‘ 플레이스테이션 ... 소니의 몰락Q4. 소니가 삼성전자 , LG 전자에 가전 시장의 선두주자를 빼앗긴 이유는 무엇인가 ? A4. ... Connect- 컨텐츠 , 유통 , 기기를 서로 유기적으로 연결한 소니 생태계의 구축 소니는 아이튠즈보다 먼저 온라인 음악 상점인 ‘ 프레스 플레이 ’ 개설 2 단계 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 공무국외출장 결과보고서(CES,라스베가스,2023.1.3~1.10)
    ®VR2(PS VR2) 몰입감 넘치는 게이밍 컨트롤러아래: AFEELA. ... (화) (6박 8일)4. ... 도심항공교통, 저전력반도체, 신재생에너지가상발전소 등 전시△ hover gym(좁은공간 덤벨운동), excicle(실내VR자전거) , Crossfire(AR/VR 안경)△(Sony) 위: PlayStation
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.09 | 수정일 2024.04.11
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하라
    Zeph VR는 3D 게임을 위해 개발된 HMD 오큘러스 리프트, 현실감이 가장 뛰어나다는 체감형 기기 HTC VIVE, 소니에서 개발한 플레이스테이션 가상 체험 기기 PSVR 등에 ... 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). ... 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. (15점)(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임의 구성요소. 8가지 항목. 참여자 목표 설정 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    이는 플레이어가 자신만의 모험을 개별적으로 체험하며 게임 세계에 몰입할 수 있도록 한다.또한, "호그와트 레거시"는 플레이스테이션, PC, 닌텐도 등 다양한 플랫폼에서 게임을 즐길 ... .※ 교재 2장, 영상강의 4강 참조① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙⑥ 충돌 혹은 갈등⑦ 도전⑧ 기술과 재료① 참여자참여자는 게임을 플레이할 때 필요한 ... 인원을 나타내며, “"호그와트 레거시"는 싱글 플레이어 게임으로 설계되어 있어 온라인 또는 협동 게임플레이를 지원하지 않는다.”
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 국제마케팅 PPT - 록히드마틴(Lockheed Martin) 마케팅 전략분석
    무인 시스템을 개발 , 제조하여 진보된 전투 지원 우주 회전익 및 임무 시스템 전투 시스템 등을 포함한 여러 소프트웨어 시스템 및 솔루션 프로그램 엔진 및 정부 주도 관련 프로젝트 4주제 ... 상위 6 개의 항공우주 방위 산업에 진출하였고 총 매출 중 우주산업에서 창출되는 매출의 비율은 25% 에 달함 군용비행기 , 항공우주구조 , 시스템 통합 , 전자 데이터 시스템의 4 ... 에서 현재 4 배가 넘는 21.8% 까지 올리고 2025 년까지 에너지를 14% 적게 사용하여 운영하는 목표를 이미 달성 , 2030 년까지 탄소배출 70% 줄이기를 현재 39%
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.01
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전
    이들 운영체제는 서로 유사한 공통점을 공유하는 가운데 각각의 디바이스에 보다 특화(Specialization)된 형태를 갖고 있다는 점이 특징이다.즉 IOT 환경이 발달하면서 소니 플레이스테이션과 ... 본인이 사용하는 운영체제의 장단점4. 앞으로의 운영체제III. 결론IV. 참고문헌I. ... 장점이다반면 맥 운영체제의 단점으로는 애플 계열이 아닌 디바이스에 대해서는 폐쇄성이 매우 높다는 것으로, 이는 보안과의 트레이드 오프 관계에서 보안성을 선택한 결과로 이해할 수 있다.4.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 인공지능(AI) 반도체 개발 업체 분석에 대한 보고서
    리사 수 체제하의 AMD는 APU(CPU+GPU)를 개발하고 플레이스테이션, 엑스박스 등 콘솔 게임에 적용하면서 경쟁력 회복의 가능성을 보였다. ... 서론4차 산업혁명 시대에 디지털 전환은 선택이 아닌 필수다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    보드게임 같은 전통적인 놀이는 물론이고, 플레이스테이션 같은 게임기를 활용한 놀이를 즐기는 가족들이 늘어나고 있다. 2인 대결구도로 하는 액션게임도 이러한 변화에 발맞추어 늘어나고 ... 이러한 편의성 때문에 코로나19 이후 호캉스의 인기는 오히려 상승하였고, 호텔들도 이러한 추세에 맞추어 다양한 내부시설과 투숙객 프로그램을 만들고 있다.(4) 챌린지챌린지(challenge
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 기업 이슈 분석 애플 - 빅서게이트(Big-Sur Gate)
    월 20 일(금)부터 동년 동월 11 월 30 일(월)까지 총 4 건의 글을 사건의 시간순으로 커뮤니티에 게재했고 그중 가장 조회수가 높은 게시글의 경우 167,982 회(*12 ... 이후 수리를 위해 애플스토어 가로수길을 찾은 소비자는 엔지니어로부터 메인보드가 나갔으니 유상 수리를 위해 56 만원을 지불해야 한다는 안내를 받습니다. ... 이슈 개요애플 빅서게이트는 대형 커뮤니티 클리앙의 한 유저 '인류의천적'이 자신의 한국 애플스토어 가로수길점에서의 서비스 경험담을 공유한 글에서 시작된 이슈입니다. 2020 년 11
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2021.11.22
  • 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    샤크몹은 디비전, 히트맨 등 AAA 급 게임 개발자들이 2017년 설립한 스웨덴 게임 개발사로 현재 플레이스테이션, 에스박스원으로 출시 예정인 멀티플레이 게임을 개발 중인 것으로 나타났다.텐센트의 ... 이러한 경우 시장경쟁이 약화되고 그 결과 소비자의 이익이 침해받기에 각국은 독점 규제 법에 따라서 인수합병을 규제하는 경향이 존재한다.(4) 사업 재구축?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    고품질의 그래픽과 안정적인 게임 엔진을 통해 뛰어난 사용자 경험을 제공합니다.서버 관리 능력: 대규모 온라인 게임 운영에 필요한 안정적인 서버 관리 능력을 보유하고 있어, 원활한 게임 플레이를 ... 특히 문제 발생 시 빠르고 효과적인 해결이 이루어지지 않는 경우, 사용자 불만이 증가할 수 있습니다.4. ... 유저가 증감함에따라 서버를 분리하여 관리하는 능력또한 확인되고있어 대응능력과 관리능력이 뛰어난 것으로 보여집니다.4.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:53 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대