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"게임산업 전망" 검색결과 121-140 / 9,312건

  • 넥슨 네트웍스 면접 준비 자료 최종합격
    게임 QA의 전망은?게임시장의 판도가 변하면서 게임QA직무의 중요도는 점점 더 커질것이라 생각합니다. ... 넥슨네트웍스이 커지기 위해 보완이 되어야할 것PC게임에서 모바일로 게임산업 시장이 변화하기 때문에 모바일 게임 QA에 대한 발전이 필요하다고 생각합니다. ... 게임 중 상대유저가 이런 불법 프로그램을 사용하여 재미를 반감하여 그만둔 경우를 다수 보았기 때문에 건강한 게임 산업의 발전을 위해 꼭 필요하다고 생각합니다.14.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • 자기소개서 ) 자기소개서, 생애학업과정 . 전공선택이유. 계획 또는 전망
    계획 및 전망특히, 귀 대학의 일본어학과는 대한민국의 아이돌 산업 즉, K-POP 문화와도 밀접한 관련이 있는 것으로 알고 있다. ... 현재 그 어떤 산업보다도 큰 수익률을 가지고 있는 닌텐도 게임은 현재 많은 수익을 올리고 있고 한국과 일본을 이어주는 중요한 선이다.저는 닌텐도 게임에도 해박하며 일본의 닌텐도 게임을 ... 현존하는 그 어떤 매체보다 수익률이 높고 많은 사람들의 관심을 받고 있는 것은 게임 산업이다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.03
  • [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    블록체인 기반의 NFT 활용 및 P2E 게임 증가로 플레이어 간의 경제적 거래가 활성화될 것이라는 전망 때문이다. ... 향후 더욱 다양한 분야에서 자사 브랜드 마케팅, 이벤트, 제품 판매 등을 진행하는 수단으로 메타버스 게임 플랫폼을 활용한다면 게임 산업 내 수익 경로 또한 더욱 다양해질 것으로 보인다 ... 이처럼 메타버스 시대를 대비해 게임 산업의 수익 창출 구조 및 경로가 재편되고 수익 규모가 더욱 커진다면 메타버스 플랫폼 중심으로 새로운 경제권이 형성될 것으로 예상된다.5.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기
    게임 산업의 경쟁력 등에 근거해 중국의 완화된 정책이 이어질 것으로 예상된다.다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 스스로 헤쳐나가야 진정한 성공의 열매를 맛볼수 있는 것이다 ... 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.내년 경제성장률이 0.6%에 그칠 것이라는 전망이 나왔다. ... 국내 게임사 주가가 부진 이유중국 외자 판호가 발급되며 한국 게임 업체도 수혜가 있었으나 오랜 기간 학습된 중국 규제의 변동성으로 인해 주가는 이를 크게 반영하지 않고 있다.바야흐로
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
  • [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획서
    VR은 원래 게임의 가상세계를 구현하는데 목적을 두고 나타났는데 게임 목적으로도 쓰이고 있지만 건강증진의 목적과 교육목적 등으로 쓰이고 있습니다. VR 이란? ... VR 스포츠의 전망 6. SWOT 분석 7. 사업 예산안 2. ... 약 12조 5천억 원 규모까지 성장할 것으로 보이는 전망입니다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • 레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    레크레이션 활동지도과제명>게임산업의 정의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업의 정책 현황2. 게임산업전망Ⅰ. ... 앞으로는 스포츠 센터나 쇼핑, 다른 레저 산업에 부가 요소로서 자연스럽게 게임을 접목하는 형태가 더욱 증가할 전망이다. 이후에도 휴대용 게임기 시장은 더욱 확대될 것으로 보인다. ... 더불어 지역 게임아카데미에 대한 운영 지원(4개 지역)과 함께, 대학을 대상으로 게임연구센터(GRC, Game Research Center)를 지정하여 지원(10개 대학)함으로써 지역의
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • MIS 개론 레포트(Machine Learning, 완전자율주행자동차, 메타버스, 로블록스)
    완전자율주행차의 등장으로 인해 호텔을 포함한 숙박 산업 전반에 걸친 수요가 감소할 것으로 전망된다. ... 이외에도 방위산업에서 완전자율주행차는 전투 효율성을 늘리고 불필요한 사상자를 줄이는데 기여할 것으로 전망된다. ... 로블록스는 메타버스 산업의 대표주자이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11
  • [진로활동][수시][대입][창의적체험활동] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 진로 활동 특기사항 기록 예문입니다. 모두 26개의 예문이 탑재되어 있습니다.
    직업인과 만남에서 4차 산업혁명에서의 태양광 사업과 ESS의 전망에 대한 전문 상담원의 견해를 들으며 신재생 에너지가 산업 시장에서 가질 비중을 이해함. ... 특히 우리나라 FPS 게임이 ‘더 게임 어워드’ 시상식에서 ‘최고 멀티플레이어(Best Multiplayer)’ 상을 받았으며 이 게임이 ‘GOTY(Game of the Year)’ ... 무엇보다도 앞으로는 통계와 분석 등에 있어 빅데이터가 지금보다도 더 자주 도입될 것이며 감에 의존하는 시대는 사라질 것으로 전망하면서 게임업계도 플레이어들의 성향과 플레이 스타일을
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    소비자 부문에서는 증강현실 기술을 사용해서 현실 세계에 3D시각적인 개체를 만드는 게임이나 엔터테이먼트 애플리케이션으로 구성이 되고 있으며 빠르게 성장하고 있는 게임이나 스포츠 및 ... 마다 자연스럽게 증가하고 성장할 가능성이 보이는 산업입니다.Ⅲ 가상현실VR에 대한 발전방향-가상 증강현실 기술 활용 분야는 더욱 늘어날 전망으로 한국전자 통신 연구원은 지난달 발간한 ... 가상현실은 사회 여러 분야에 전반적으로 확장이 되어 적용될 가능성이 있으며 게임 뿐만이 아닌 방송과 영화 미디어 전 분야에 확산되면서 영화계에서는 VR 헤드셋을 이용한 영화제작에 관심이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 코로나 상황에서 항공산업전망과 보건의료산업전망
    반면에 코로나로 수혜를 입은 산업도 있다. 보건의료산업, 게임 산업, 가전산업, 배달 산업 등이다. 비대면 활동이 늘어나고 집에 있는 시간이 증가했기 때문이다. ... 과목 : 항공직업의 이해주제: 코로나 상황에서 항공산업전망과 보건의료산업전망- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나 상황에서의 항공산업 전망2. ... 코로나 상황에서의 보건의료산업 전망코로나 상황으로 보건의료산업의 중요성이 더욱 커지고 있는 전망이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    특히 한국은 전 세계적으로 유명한 게임 산업을 보유하고 있어 게임 기반의 메타버스가 큰 주목을 받고 있다. ... 메타버스 시장은 게임, 엔터테인먼트, 교육, 건설 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있으며 관련 기업들의 수익성과 성장 가능성도 큰 관심을 받고 있다. ... 대한 전망을 알아보고자 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 넥슨과 넷마블 재무지표 비교
    게임산업 업계 산업 이슈 게임 산업 IP 를 활용한 다양한 라인업 확대 과거 흥행했던 게임의 IP 를 활용해 마케팅 및 모객 활동을 펼치고 있음 넥슨의 지주회사 매각 무산 넥슨 지주사 ... 소과금 유저를 통해서 수익을 창출하는 구조이기 때문에 유저모객 극대화 여부가 흥행 좌우할 전망 BTS 월드의 글로벌 흥행을 예상하는 주요인은 글로벌 모바일 게임시장의 여성유저를 타겟팅하는 ... 또한 하반기에도 월평균 1 종 이상의 신작을 출시 하면서 외형성장세가 지속될 전망 BTS 월드 글로벌 일매출 21 억 예상 수의 고과금 유저에 의존하는 MMORPG 장르와 달리 다수의
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • [A+]청소년복지-청소년복지에 대한 주요 관점 중에서 본인이 추구하는 관점 하나를 선택하고 그 관점에 때한 긍정성과 실천하기 위한 제안점을 정리하시오.
    온라인게임을 기반으로 새로운 직업군이 형성된다.온라인게임게임 산업이라는 거대 시장이 형성되면서 놀이가 아닌 새로운 직업을 탄생시켰으며 잠재력 있는 풍부한 상상력을 바탕으로 프로게이머 ... , 웹 마스터, 웹 그래픽 디자이너 등 사이버 공간에서의 직업은 앞으로 더 확산될 전망이다.4. ... 이를 활용한 것이 온라인게임이고 다양한 형태의 의사소통 도구로 발전해 왔다.
    시험자료 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.01.05
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    앞으로의 전망과 명암Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론메타버스, 4차 산업 혁명, 우리네 인생에서 이제는 한 번쯤은 들어봄직한 것들이다. ... 앞으로의 전망과 명암그렇다면 이러한 메타버스의 앞으로의 전망과 명암은 어떠할까? 좋은 방향성을 이끌어낼 수 있을까? ... 최근 세태에 맞게 4차 산업 혁명은 불현 듯 찾아왔고 이에 따라 발달한 인터넷으로 인하여 메타버스가 생겨났다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 4차 산업혁명기반기술의 이해 4주차 요약본
    헬스케어, 건강관리 서비스스마트 홈 시큐리티: 보안 영상 장치, 기타 홈 시큐리티스마트 그린 홈: 에너지 절약 기기, 에너지 절약 서비스스마트 홈 엔터테인먼트: 엔터테이먼트 기기, 게임기기 ... 사물인터넷의 주요 응용 분야개인: 스마트 홈, 스마트 자동차, 헬스케어& 웨어러블, 스마트 쇼핑공공: 스마트 에너지, 스마트 환경, 스마트 시티산업: 스마트 제조, 스마트 농장, 스마트 ... 및 쇼핑스마트 디바이스, 초고속 무선통신기술, 4차 산업혁명의 핵심기술의 융합으로 스마트홈은향후 고성장을 이룰 IoT 서비스 분야 예측스마트홈 핵심 서비스스마트 홈 핵심 서비스 5가지
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.17
  • (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    산업게임 산업에서는 이미 AI 연구가 이루어지고 있고, 생성형 AI를 통하여 이용자들에게 새로운 경험을 제공하고자 노력을 가하고 있다. ... 즉, 게임 산업에서는 대화형 AI에 투자하고 있고 아직은 연구 단계이지만 적용할 것으로 보인다.3) 방송 및 광고 산업방송 및 광고 산업에서는 생성형 AI의 디에이징 기술을 활용해 ... 따라서 알고리즘이 설계되고 목적에 집중된 데이터를 학습하는 만큼 완성도가 높아서 활용성도 높아질 수 있고 콘텐츠 제작 비용과 기간을 단축시킬 수 있기에 기대 편익도 높을 것으로 전망된다
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 기말시험(온라인)
    확대 적용 중이며, Unreal에서는 에픽 게임즈가 개발한 게임엔진으로 현실과 구분하기 어려운 고품질 그래픽 구현이 가능하고 대작 게임용으로 활용되어 최근 타 산업 활동도 증가하고 ... 구현 플랫폼의 활용 영역은 게임을 넘어 전 산업에 확대 중이며, 진화된 플랫폼도 지속적으로 등장하기 시작하였다. ... 주로 게임의 가상세계 제작에 활용되던 Untiy, Unreal 개발 플랫폼이 다양한 산업에 확대 적용중인데, Unity에서는 최근 건설, 엔지니어링, 자동차 설계 등 다양한 산업으로
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 한양대학교 e-러닝 문화기술과 사회변동 중간고사 강의 교안 타이핑
    게임 소프트웨어의 과잉 공급으로 소비자의 흥미가 떨어져 수요가 급감하는 현상. 1985년 닌텐도사 마야모토 시게루의 엄청난 활약으로 닌텐도가 게임산업을 다시 일으키게 됨. ... 전망 -2030년까지 총 8억명세계 경제 포럼 전망 - 2020년까지 710만명 감소, 250만명 증가독립 미디어 마더 손즈 전망 – 2040년 AI직업 대체 비율 50%, 2060년 ... 비디오 게임 출시. 게임기를 발매.
    시험자료 | 58페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.03.06
  • [탐구활동보고서] Unity를 이용한 VR게임 이해하기
    맞이하여 게임에 대한 수요는 폭발적으로 늘어날 전망이다 . ... 따라서 이 같은 세계적인 추세에 따라 게임산업은 더욱 활성화되어야 할 것이다 . ... 현재 우리나라의 게임 산업은 매우 열악한 형편이며 , 게임을 죄악시 하는 경향마저 있기 때문에 이 같은 인식을 하루빨리 해소시켜야 할 것이다 .감사합니다 .
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.12
  • [탐구활동보고서][프로그래머의 모든 것][리포트][레포트] 프로그래머의 모든 것을 다룬 탐구활동보고서입니다. A+를 받은 작품입니다.
    전망 및 연봉 : 4차 산업혁명이 시작되고 스마트기기의 대중화, 인공지능, 사물 인터넷, 드론, 자율주행 자동차 등이 새로 나타나면서 많은 직업이 사라지지만 프로그래머 등 IT 관련 ... 게임을 예로 들면 사용자가 원하는 것을 증대하는 패치, 여러 가지 기능 추가, 게임 버그 수정, 신규 콘텐츠 제공 등이 모두 프로그래머가 하는 일이라고 보면 될 것이다.다. ... 탐구 목적앞으로 프로그래머에 대한 수요는 폭발적으로 증가할 것이다. 4차 산업혁명 시대에 없어서는 안 될 직업이 바로 프로그래머이기 때문이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:58 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대