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"게임 ui" 검색결과 121-140 / 925건

  • 심시티를 이용하여 바라본 도시개발에 필요성과 발전방향
    한국은 인천시는 전국 최초로 땅속 매설물을 한눈에 볼 수 있는 플랫폼 기반 스마트 도시관리체계 (UIS: Urban Information System)을 구축하여 상, 하수도, 전기 ... 다운 받아서 게임 해보고, 그 게임으로 만들어진 도시의 화면을 캡쳐해서, 그 화면 포함하여 여러분들이 게임을 하면서 도시를 만들어본, 도시의 시장으로서 도시를 개발하면서 느낀 점을 ... (또는 심시티와 유사한 도시만들기 게임이면 상관없습니다.)꽤 오래전부터 아주 유명한 도시만들기 교육용 게임입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2021.10.03
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    사람 허브, 사진 허브, 게임 허브 등이 있고 게임 허브로 폰에서 최초로 Xbox LIVE 경험할 수 있게 하고 PC 및 TV에서 돌아갈 수 있도록 함. ... 삭제하고 안정성 높임, 2009년 10월 정식판 출시, 전세계 점유율 아주 빠르게 올림윈도우 8 – 2012년 10월 출시, 좌측하단 시작버튼 사라짐->터치문화가 활성화 되어 메트로UI ... 적절한 시기가 오면 정식으로 pC 윈도우용 UI를 지원할 것이다 라고 스티브 발머가 2011.11월에 선언함.Kin 스토어에서 다양한 장치의 어플리케이션을 배포할 수 있다.홀로렌즈(
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기출문제 및 정답, 문화기술과 사회변동 기출 및 정답, 문기사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 문화기술과 사회변동 중간고사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    최근 UX, UI분야에서 ‘인간의 자연스러운 행동을 기반으로, 손가락이나 팔의 움직임을 파악해서 동작을 인식한다거나, 혀의 움직임으로 기계를 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 ... 1) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.2) 패미컴 ... : 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품과는 달리 카세트를 교체함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있었다.3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고
    시험자료 | 22페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.10.10
  • 청소년 자살
    청소년 자살의 개념자살이란 자살의 영어 단어인 suicide의 어원은 라틴어의 sui(자기 자신을)와 cædo(죽이다)의 두 낱말의 합성어이다. ... 의욕 없이 무기력하게 지내면서 인터넷이나 게임 등에 집착하는 모습을 보이기도 한다. ... 그 이유는 우울감을 해결할 길이 없는 청소년들이 가장 쉽게 문제를 해결하고 현실에서 도피할 수 있으며 성취감을 느끼게 해 줄 수 있는 것이 게임 등이기 때문이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.17
  • 자살 원인과 해결 방안
    미성년자의 아이들이 각종 폭력성 게임이나 영상매체에 쉽게 노출되어 생명의 소중함을 잃게 됨으로써 자살을 대수롭지 않게 여기는 경향이 생기고 이는 곧 자살률의 증가로 이어지게 된다.다섯째 ... 리포트에서는 청소년 자살의 원인과 해결 방안에 대해 다뤄보고자 한다.자살 정의자살이란, 행위자가 자신의 죽음을 초래할 의도를 가지고 자신의 생명을 끊는 행위로서, 자살의 어원은 라틴어의 sui
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.19 | 수정일 2023.01.20
  • 컴퓨터의 이해 중간과제
    손목 시계, SD 카드 용량 장치 인식 기능과 재충전 배터리 등을 갖추고 있다.②è 그 기기에 포함된 입력장치,근거리 무선통신을 통해 스마트 디바이스와 접속되고, 사용자인터페이스(UI ... 구체적으로 정치와 경제, 사회, 문화 전반적 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용한다.②è 메타버스라는 개념의 뚜렷한 정의는 아직까지 ... 가상세계는 우리에게 가장 친숙한 형태의 메타버스로서, 리니지와 같은 온라인 롤플레잉게임에서부터 린든 랩에서 개발된 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상세계에 이르기까지 3차원 컴퓨터그래픽환경에서
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 한화 시스템 ICT 채용전환형 인턴 서류 합격 자기소개서
    통계학을 전공하는 친구는 구글 애널리틱스 `API`연결을, 시각 디자인을 전공하는 친구는 `UI`디자인을 맡았습니다. ... 저를 포함한 팀원들 모두 게임 개발에 익숙하지 않았습니다. 결국, 주어진 수행기간 동안 목표한 만큼의 게임을 개발하지 못했습니다. ... '창의적 공학 설계' 과목에서 2명의 팀원과 3주 동안 ‘유아용 영어 단어 암기 카드 게임’을 개발하였지만 제출기한을 맞추지 못해 프로젝트에 실패한 경험이 있습니다.기획 및 설계에서는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.02.14
  • 노트북,PC,스마트폰,SNS 발전과정,SNS 현황,클라우드 컴퓨팅,인터넷의 순기능,미디어 리터러시,SNS 이용현황
    SNS 현황 - 주요 SNS 서비스12 인터넷 윤리 5 6 트위터와 유사한 국내 마이크로블로그 서비스로 한국 이용자에게 친숙한 UI 등으로 이용자가 늘어나고 있음 일반적 마이크로블로그와는 ... 연계를 강화하고 있음 최근 ' 햄토리 ', ' 병아리헬프 ' 등 플래시 게임을 SNS 에 접목하여 본격적인 소셜게임 플랫폼 서비스 (‘10. 7) 를 제공하기 시작함 4 . ... SNS 현황 - 주요 SNS 서비스 10 인터넷 윤리 게임요소가 가미된 위치기반 라이프로깅 (Life Logging) 플랫폼 자신이 방문한 장소를 체크하고 최고 방문자에게 가상으로
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가 코비드19 시기에 성장한 산업 데이터 바탕으로 설명하시오.
    이러한 산업들은 코로나19 팬데믹으로 인해 큰 성장을 경험했다.먼저, 가전용품 산업에서는 컴퓨터 및 노트북, 스마트폰, 태블릿, 게임 콘솔 등을 비롯한 디지털 기기의 판매가 급증했다 ... 이메일을 포함한 다양한 기능과 앱은 모두 구글의 클라우드 기반 기술을 기반으로 하며, 원격으로 접근할 수 있는 쉬운 UI와 강력한 보안 기능을 제공한다.이를 통해 사용자는 원하는 기기에서
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2024.04.29
  • 편입 자기소개서 학업계획서 (지거국 스포츠과학과 최초합)
    이러한 지식들을 바탕으로 하여 전적대학 전공인 서비스기획및UX/UI디자인 수업의 기말고사 과제로 사람들의 건강한 삶을 위한 웨이트 트레이닝과 영양적인 부분을 함께 다루는 웹사이트를 ... 스포츠는 더 이상 단순한 운동이나 게임이 아닌 데이터와 숫자에 따라 움직이는, 점점 과학적인 분야가 되어 가고 있는데 저는 이러한 변화에 맞춰 데이터 분석을 위한 통계 지표의 개발과
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 2021 하반기 농협은행 IT 직무 합격 자소서
    이를 해결하기 위해 간단한 UI Writing, 여러 차례 동의와 확인 절차를 거치는 과정을 만들어야 합니다. ... 이에 농촌 메타버스를 제안합니다.현재 시중에는 밭을 가꾸는 게임들이 많습니다. 이런 게임과 현실을 연결하는 메타버스를 만들어 MZ세대를 농촌과 연결하는 것입니다. ... [메타버스 도입을 통한 가상 농촌 게임 선점]농업의 공익적 기능은 식량 생산입니다. 인간에게 필요한 의식주 중 식을 해결하는 원초적인 기능이라고 생각합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.09 | 수정일 2022.09.09
  • 비전공자(문과) 삼성SW아카데미(SSAFY) 5기 합격 자기소개서
    UX/UI 등 편의를 위한 분야에 대한 이해가 있는 프론트 엔드 개발자가 되고 싶습니다.2. ... 어렸을 때부터 취미는 게임이었고, 컴퓨터와 스마트폰과 함께 해온 세대로서 SW가 얼마나 우리 삶을 풍요롭게 하고 있는지 몸소 느껴왔습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19
  • S급 과제 - 온라인 소비자의 정의와 유형에 대해 설명하고 온라인 소비자 행동에 영향을 주는 쇼핑 요인과 소비자 의사결정 과정,소비자 개성에 관련된 4개의 이론, 소비자 태도 형성에 영향을 미치는 요인과 슬림 마케팅에 대하여 설명(소비자심리학)
    서퍼형은 게임, 쇼핑, 정보검색 등 다양한 목적을 위해 인터넷을 통해 새로운 온라인 경험을 추구합니다. ... 간편 추구형은 접근 용이성, 거래 시 이동 과정의 편리함을 중시하는 사용자 친화적인 UX, UI의 영향을 깊게 받습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.29 | 수정일 2022.09.21
  • 천재의 창업자 스티브잡스
    단순함에서 비롯되는 감동적인 경험을 위한 것이다.아이폰의 터치 UI도 단순함을 극단적으로 추구한 끝에 ... 잡스는 아타리에서 몇몇 게임이 개선되도록 도왔으며, 복잡한 설명서를 읽을 필요가 없는 직관적이고 단순한 아타리 게임에 큰 영향을 받았다. ... 잡스는 워즈니악에게 보수를 반씩 나누는 조건으로 도움을 청하고 워즈니악은 불과 4일만에 45개의 칩만으로 게임을 설계해내지만, 잡스는 워즈니악에게 기본 수고비의 절반인 350달러만
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 마이너리티리포트독후감
    영화를 보면서 현재 느낀점은 VR은 우리가 많이 접할 수 있다 생각한다 대전 시내만가도 그런 게임장이 있으니까 말이다. ... 말했던 톰크루즈가 쓴 멀티터치 인터페이스기술 은 마이크로소프트의 태플릿 pc에서 완벽하게 실현되었고 마우스라던가 키보드 같은 입력기 없이 손동작만으로 디바이스를 조작하는 동작인식 ui
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2019.11.23
  • 메타버스 이용자들이 오감을 통해 현존감을 더 많이 느낄 수 있도록 하는 장치들에 대해서
    메타버스는 일반적인 게임과는 다르게 보다 입체적인 3D 가상세계에서 자신만의 아바타를 만들어 경제활동을 하거나 콘텐츠 제작을 하는 등 다양하게 즐길 수 있는 것이 특징이다. ... 접근성의 측면에서 바라봤을 때 메타버스를 즐기기 어려운 장애인들도 불편함 없이 사용 가능하도록 UI/UX 디자인 및 컨트롤 이동 방식 등에 대한 개선이 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.08.31
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    인디 게임사에서 앱의 수익화를 위하여 운영하는 경우가 다수이다. ... 반면 트래픽이 많고 UI/UX를 많이 이용하는 앱이 독자적으로 운영하는 경우도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 애플 경영전략
    또한 애플 아케이드는 게임을 할 수 있게 하는 콘텐츠로 애플은 2019년 2분기에 이 두 가지를 출시했다. ... 기본 UI에 간단한 변경과 커스터 마이징이 불가능하고 전화 번호 초성 검색이 불가능하다. ... 통신사별로 UI를 달리 하고, 디자인과 사양도 조정하는 삼성과는 다른 전략이다. 삼성은 똑같은 갤럭시S라고 할지라도, 통신사별로 다른 갤럭시S 제품을 파는 것과 같다.
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.11.21 | 수정일 2020.04.21
  • 넷플릭스
    또한, 화질 측면에서도 UHD까지 지원하여 콘텐츠를 즐길 수 있으며 동영상을 재생하는 UI가 매우 편리하다. ... 대여사업으로 시작하였다.이후 넷플릭스는 자체제작 드라마를 통해 컨텐츠 유통자에서 독립적인 콘텐츠 제작자로 변모하였고 그 결과는 대성공이었다넷플릭스는 현재 모바일과 PC뿐 아니라 게임
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.05.24
  • 서비스 개발 ) 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.
    콘텐츠의 가상현실 특성1) 몰입감 : 해당 직무에 대하여 상세 프로세스를 토대로 명확한 ‘To do’ 설정이 가능.뚜렷한 목표 의식으로 체험에 대한 몰입감이 상승.게임의 퀘스트와 같은 ... 발전에 따라 매우 높은 현실감 구현이 가능하며, 실제 발생 할 수 있는 직무상의 다양한 환경을 실제 사례를 기반으로 구성하여 현실감을 최대한 반영함.3) 상호작용 : 가상현실 속 UI
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:41 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대