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"게임 ui" 검색결과 141-160 / 925건

  • (컴퓨터의이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    무거운 프로그램이나 게임을 사용할 때 그래픽이 깨지지 않으며 안정성이 높기 때문이다. ... 그 외의 특징으로는 편리한 UI/UX체제를 들 수 있는데 이로 인해 디자인이 세련되고 직관적이라는 평가를 듣는다.다음으로는 앞서 잠시 소개했던 Microsoft사의 윈도우(Window ... 이러한 이유로 편집기사, 게임프로그래머 등은 데스크톱 PC를 고집하고는 한다.다음으로 노트북(Notebook) PC에 대하여 알아보자.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 사업계획서 - Big Data (마이데이터)를 활용한 걷기 앱 서비스
    , 자세 , 위치 , 금융 정보 제공 PAGE 로 적합 UX 적극적으로 참고5-2 서비스 벤치마킹 친근함 접근성 APP : 소중한글 전연령 모두 이용할 수 있는 친숙함 직관적인 UI ... 건강검진 데이터 보험 데이터 삼성헬스 데이터 언어게임 데이터 맞춤법 검사기 데이터 수동 문서 등록 데이터 불러오기 내 행동 패턴 165m 1 개월 20 회 / 10 만원 집 학교 1km
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.06.10
  • 브랜드 포지셔닝 모델, 브랜드 공명모델, 브랜드 가치사슬
    있는 넷플릭스(Netflix)를 제시할 수 있다.브랜드 요소로는 다수가 존재하나, 넷플릭스가 매우 효과적으로 사용한 요소는 바로 모바일 어플리케이션과 이를 통한 사용자 인터페이스(UI ... 브랜드 요소 전략 및 본인의 소견브랜드를 구성하는 다양한 요소에 적절히 개입함으로써 총체적인 브랜드 를 정립하는 데 성공한 기업으로는 OTT 스트리밍 플랫폼 기업이자 영화, 드라마, 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 2024년 대비 / 2023년 가천대 길병원 신규간호사 합격 자소서 + AI 정보 + 면접기출 (인성, 기출 모두 답 달린것) +각종 꿀팁 모음
    게임은 복불복으로 해야하는 게임이 아닌 머리로 생각해서 하는 게임이나 쉽더라도 정신줄 놓으면 헷갈릴 수 있는 게임 위주로 먼저 시작하세요! ... si=2ui3Qspcaq6C8a-0[ AI 역량검사 꿀팁 ]신역검은 눈동자를 인식하지 못해 메모장을 켜두고 읽을 수 있지만 구역검은 눈동자를 인식하지 못한다는 말이 확실하지 않아 많은 ... 연습할 수 있어 게임은 유튜브를 참고하며 방법을 익히고 잡다에서 연습했습니다!
    자기소개서 | 20페이지 | 7,900원 | 등록일 2023.10.15 | 수정일 2024.06.12
  • 네이버의 해외시장 진출 사례
    레고가 이리저리 게임 세상을 돌아다니는 그저 어린이용 게임처럼 보이는 ‘로블록스’의 시가총액은 무려 597억 달러이다. ... 더불어 라인은 많은 사람이 쉽게 사용할 수 있는 UI/UX, 캐릭터를 개발해 일본 이용자들에게 큰 호응을 얻었고 메신저 시장 1위 사업자로 올라섰다.나) 라인(Line)의 라인 확장 ... 블리자드의 시가총액이 518억인 것을 고려하면 단순한 게임회사가 아닌 메타버스의 잠재력에 평가된 가치라고 할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.08
  • [국민대 TED] 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(22년 전기지원)
    이에 유·아동 애니메이션, 책, 게임, 상품을 기획하며 차별화된 방향성을 바탕으로 국내에선 유일무이한 컨셉의 다양한 콘텐츠를 제작할 수 있었습니다. ... (클라우스 슈밥)저는 ‘추천 서비스의 신뢰도와 정보의 접근성 향상을 위한 UI/UX 디자인’에 대해 연구를 진행하여 쏟아지는 정보의 시대에 사람들이 자신에게 유용한 데이터를 올바르게 ... 그리하여 추천 서비스의 투명성과 정보의 접근성 향상을 위한 효과적인 UI/UX 방안을 모색해 신뢰도 높은 맞춤형 자산관리 서비스나 보험 및 대출 서비스를 제안하고 나아가 인공지능의
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.10.21
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    로그 안 남음)*인간중심 보안(PCS)= ‘원칙과 신뢰’(강압,예방 최소화) / 책임추적성, 자율성, 비례성, 즉시성*준동형 암호화= ‘암호 상태로 처리가능’*버텍스AI= 하나의 UI에서 ... [다니엘 벨] 전산업(자연)-> 산업(인공자연)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)단점: ‘사회-정치-문화’ 단절 / 오직 기술만 변화 / 서비스산업 정의 못 내림[카스텔] ‘매스커뮤니케이션 ... , 정보보호, 통제, 독점-격차 예방’ 제시*정보화촉진 기본법-> ‘지능정보화 기본법’*CCTV는 ‘개인정보보호법’상 ‘목적+장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 온라인게임
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 심리학개론 ) 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.
    이를 통해 UI부분을 더 주도적으로 해낼 수 있도록 개발해야 한다고 생각한다. ... 전자기기, 특별히 스마트 기기 중독 현상과 게임 중독 문제 등 새로운 문제가 과중되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 신세계 I&C 기업분석
    건물 내 전기차 충전소 필수 설치비율 증가"신세계, 이마트, 스타벅스 등 대형 매장을 활용한 사업 본격화 전망""유무선통신상품, 게임기기, 컨텐츠, 모바일, 노트북""매장에서 취식 ... 전기차 충전사업 - 3월 25일 주총에서 사업 목적에 추가""전기차충전도 역시 내부거래가 기반이 될 것으로 예상"DW, UI/UX플랫폼, 서버/스토리지, 보안, Mobile장비"22년도부터
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • [네이버웹툰][데이터분석] 합격 자기소개서 (2020 상반기)
    통한 타켓팅 추천 시스템 구축이 필요하다고 생각합니다.네이버 웹툰을 이용하며 가장 아쉬웠던 점은 구체적이지 않은 웹툰의 카테고리였습니다.현재 모바일에서는 장르별로 구분 할 수 있는 UI가 ... 현재 종사 중인 게임 회사에서는 ‘게임‘이라는 콘텐츠를 진심으로 좋아하며 흥미를 갖고 일하시는 분들이 많습니다. ... 실제로 게임에 큰 관심이 없는 제가 분석을 진행 하였을 때, 전체적인 밸런스와 허들 구간 같은 기본적인 분석은 성공적이었으나, 게임을 소비하는 유저의 깊이 있는 이해가 필요한 부분의
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.09 | 수정일 2021.09.06
  • 2020 한양 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    시각, 청각, 촉각을 동시에 자극해 사용자가 휴대폰과 교감하고 감성 UI를 장착한 것이 특징?진동의 강약과 장단에 따른 22가지 다양한 진동모드가 탑재됨.? ... 콘솔 게임, PC에 주로 사용?가격이 비쌈.?시야각 및 몰입감이 우수② 스마트폰 탈부착형?무선 기반?게임, 영화 관람, 교육에 사용?가격이 저렴함.? ... PlayStation4와 연계에서 콘솔 게임 시장을 공략③ htc?대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’ 출시?전 세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALUE사와 협력?
    시험자료 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.09
  • SK텔레콤 합격자기소개서 (컨슈머마케팅) (2019)
    대기 손님들을 게임파트로 넘겨 게임 매출까지 동시에 상승시킬 수 있었습니다.이 경험을 통해 마케팅의 핵심은 ‘연계’이라는 생각이 들었습니다. ... 프로젝트 경진대회 참가 (2018.07.17~2019.01.11)- [본인의 역할] : 해당 경험에서 본인의 주요 역할 또는 사용기술 작성 (100자 이내)예시 1) 신규 서비스의 UI
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.10
  • 샤오미 경영전략과 마케팅사례 연구
    미팬들은 UI, 볼륨 컨트롤, 카메라 세팅 등에 관한 다양한 의견을 제시하였는데, 이는 샤오미에게 매우 중요한 피드백이 되었다. ... 대표적으로 온라인 상거래와 모바일 메신저 서비스인 미톡(MiTalk) 등이 상품, 게임, 애플리케이션 등을 판매해 돈을 벌어들이는 수익처가 될 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.04.27
  • (2022년 방송통신대 인터넷과정보사회 기말과제물)소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법
    간결한 UI로 진많다. ... 여행지에서 일하며 업무와 휴식을 동시에 할 수 있는 워케이션 제도를 시행하고, 신청자에게 숙박과 식사, 차량을 지원한다.3) 일하는 공간으로서 메타버스의 시사점메타버스가 소통과 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 국내외 기업 중 내가 관심 있는 기업을 하나 선택하여 그 기업의 모집채용과정을 조사해 보고, 그 모집 채용과정에 대한 내 생각을 정리해 보시오.
    두 번째로 카카오 페이지 UX/UI 디자인 담당자 모집, 카카오 VX 서비스 디자인 팀 디자이너 채용, 카카오 엔터프라이즈 BX디자이너/영상 디자이너 모집 등이 있는데 이것은 구직 ... 근데 시간이 흘러 기술이 발전하면서 새로운 스마트폰들이 출시되었고 많은 앱도 개발되었다.어느 순간부터 메신저 기능만 할 수 있던 카카오톡 안에서 인터넷 검색이나 쇼핑, 선물하기, 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2020.11.18
  • 경영전략 기말고사
    즉, 애플은 좋은 카메라 성능과 깔끔한 UI와 예쁘고 고급스러운 디자인, 감성, 높은 브랜드 충성도와 두터운 매니아(팬)층 등 애플 브랜드만의 차별화된 강점을 이용하여 세계 스마트폰 ... 그리고 레고는 주 사업인 블록 제품과 관련 없는 의류나 시계, 출판∙미디어∙게임, 레고 랜드 등 비관련 사업 영역에 진출하고 비관련 제품을 생산했기 때문에 비관련다각화의 사례로 들 ... 왜냐하면 소니는 전자제품 분야 외에 오디오 및 가전, 모바일 제품, 게임, 음악, 영화, 엔터테인먼트 사업 등 주 사업과 관련되지 않은 제품을 개발하고 사업영역을 확대하고 있고, 아마존은
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 모바일 산업 패러다임
    인터넷의 무선부야 서비스 확충, 휴대폰 제조사의 유무선 통합기기 개발등 다양한 시도가 업계에서 이루어지고 있시장 점유율 추이(커스터마이징) iOS와 달리 Android는 휴대폰의 UI뿐만 ... , 12년 세계최고 수준의 가입자 기반 전망 현재 세계 스마트폰 시장 점유율은 미약, 11년까지 10%이상 점유율 빠른 성장 전망모바일 컨텐츠, 제도, 패러다임 변화에 대응 미흡 게임 ... 심의규제 완화처리 지연 등으로 인한 모바일게임산업 경쟁력 완화 법규 지원 미비로 모바일 인터넷 활용성 부족 초래휴대폰 산업은 HW경쟁력을 활용한 신속한 시장대응으로 경쟁력 보유 최근
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • [사회심리학 A+] 사회심리학 이론별(6) 사례 보고서 고퀄리티
    통제감의 착각도박이나 게임에 참여하는 사람들은 자신이 그 결과를 통제할 수 있다는 착각에 빠지곤 한다. ... 타임라인과 피드가 사진으로 가득 찬 UI가 젊은 세대의 취향을 ‘저격’하였고 무엇을 입고 먹는지, 어디에 있는지가 모두 인스타그램에 기록되기 시작했다. ... 실제로 주사위 던지기나 다른 많은 게임들은 순전히 운에 의해 결정되는 경우가 많은데, 사람들은 자신이 참여한다는 사실만으로 그 결과에 대해 통제하고 있다고 여기는 경우가 많다.점을
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 2021 AI 면접기출+ 서울아산병원 간호직무 기출모음
    221407832296&categoryNo=10&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F연습가능한 앱 https://viewinter.ai/ui ... - 게임★ 진행속도가 굉장히 빨라 정신이 없을 수도 있습니다...제한시간이 짧아 다 마치치 못한 경우에도 다음 게임으로 넘어가 당황할 수 있으나 계속 녹화가 되고 있으니 표정관리를 ... N back게임이 가장 어려우니 충분히 미리 연습하시길 바래요!!- 개인 특성을 반영한 추가질문(앞에 대답을 어떻게 했느냐에따라 질문이 달라지며 개인마다 질문의 개수가 다릅니다.
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 중국 기업과 경영 레포트 중국 기업 보고서 온라인 출판 산업 아이리더
    일반 어플과 다르게 여러 UI를 제공함으로써 가독성을 높여 주고, 다양한 파일 형식을 지원한다. ... 중국내에서 가장 수익이 높았던 비(非)게임류 모바일 앱 10위로 선정되기도 했다. ... 전체 스마트폰 앱 사용시간 순위에서도 '장웨'는 인기 온라인 게임 왕자영요, 중국 대표 인터넷 동영상 플랫폼 아이치이의 뒤를 이어 3위를 차지했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.11
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:01 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대