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"동종 게임과의 비교" 검색결과 121-140 / 514건

  • 카카오톡 마케팅전략 케이스연구
    분석 및 요약비교 동종서비스 업이라 기회 위협 은 비슷 하며 네이버 같은 경우 는 공정거래위원회 와 국회 입법 활동 등 규제가 카카오톡보다는 심한 것을 알 수 있다.카카오톡 은 신생 ... 모바일 메신져 게임의 부진( 카카오톡 모방 논란 )?국내 실질적 사용자 저조?후발주자라는 이미지O(기회)?스마트폰 사용자 비중증가?스마트폰 보급률 증가? ... 중소기업 으로 네이버 보다는 자금력이 부족카카오톡은 국내에서 선도(준거) 브랜드 로 시장진입 준거 브랜드만 가질수 있는 지위 가 있는 반면 네이버는 후발 주자 라 카카오톡과 비교
    리포트 | 18페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.08.27 | 수정일 2022.01.09
  • CU편의점 현재 마케팅프로모션전략분석/ CU 문제점분석/ CU 새로운 마케팅전략 제안
    CU 트위터 및 운세 확인 , 복불복 게임이나 포인트 게임 가능 [ 그림 2] 5. ... CU 경쟁사분석 편의점 편의점 점포 수 비교 편의점 매출액 비교 GS25 드러그 스토어 5. CU 현재 프로모션 전략 브랜드 인지 프로모션 6. ... CU 경쟁사분석경쟁업체 현황 편의 점편의점 점포 수 비교 출처 : “ 2012 편의점 업계 동향 ” 한국 편의점 협회 경쟁업체 현황편의점 매출액 비교 경쟁업체 현황경쟁업체 현황 GS25
    리포트 | 38페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.03.12 | 수정일 2021.08.08
  • [다국적기업 역할][다국적기업][기업][세계화][국제경제시스템]다국적기업 역할의 세계화, 다국적기업 역할의 비중, 다국적기업 역할의 국제경제시스템,다국적기업 역할의 기술혁신 분석
    태국, 브라질, 인도네시아, 스페인, 미국같이 비교적 자유로운 개방정책을 써온 나라에 있어서도 이 비중은 대개 7~10% 수준에 이르고 있다. ... 다국적기업 역할의 국제경제시스템세계경제의 새로운 게임규정은 리카르도설 패러다임의 기본적 가정과는 반대의 입장이다. ... 정부를 위한 하나의 구도로서 사용되고 있는 거시경제론은 새로운 세계경제의 게임결정을 무시하고 있는 국가회계기술에 근거를 둔 국가총액개념을 더 선호한다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 경제학 콘서트
    단일요소로 한정하였고, 두 나라 간에 두 가지 재화의 생산을 가정하였으나 이러한 조건은 현실경제에 맞지 않으며, 오늘날에는 세계경제의 동질화로 상품의 종류가 세분화되고 또한 동질, 동종의 ... 이처럼 비교우위에 근거하여 무역을 설명한 것이 비교생산비설이며, 국가간 자유무역이 각국 모두에게 유리하다는 근거를 제시하여 이후 국제분업 및 무역에 관한 기초 이론이 되었다. ... .○ 비교우의 국가간 무역 발생의 원리를 설명한 이론 자국에서 생산된 상품이 외국에서 생산된 상품과 비교하여 상대적으로 생산비가 싼 비교우위에 있는 상품일 때 각국은 이를 특화하여
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 경제콘스트[6장~10장]
    비교우위이론가. ... 노동이라는 단일요소로 한정하였고, 두 나라 간에 두 가지 재화의 생산을 가정하였으나 이러한 조건은 현실경제에 맞지않으면 세계경제의 동질화로 상품의 종류가 세분화되고 또한 동질, 동종의 ... 국가 간 무역 발생의 원리를 설명한 이론으로서 자국에서 생산된 상품이 외국에서 생산된 상품과 비교하여 상대적으로 생산비가 싼 비교우위에 있는 상품일 때각국은 이를 특화하며 다른 국가와
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.16
  • 소비자 행동론(구매 전 계획을 세운 소비자 VS 계획을 세우지 않은 소비자)
    그녀는 적어온 종이를 보면서 동종 상품과 가격 , 품질 , 만족도 면을 꼼꼼하게 비교 · 분석했고 , 구매하는 과정에서의 동선이 짧았다 . ... 아이가 책을 구경하면서 게임쿠폰 책을 사고 싶어하자 , 구매자 B 씨는 아이에게 게임쿠폰이 들어있는 책보다 좀 더 유익하다고 생각되는 ‘ 전래동화보다 재미있는 한국사 100 대 일화 ... : 아이가 구매자 B 씨가 사주고 싶지 않은 책을 고르자 , 지난 번에 읽었던 책과 비슷한 이 책을 구입하였다 . - 아이가 책을 구경하면서 게임쿠폰 책을 사고 싶어함 - 아주머니는
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.09
  • STARCRAFT 2
    하나의 사업으로 인정받음 : 전략시뮬레이션 장르에서 경쟁작 전무 게임리그를 통한 홍보효과 게임산업 팽창 동종장르 경쟁작 없음마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 Threat ... 구입능력이 떨어지므로 무료체험 , 할인을 통해 고가격 보완 만 20 세 ~ 만 24 세 전략시뮬레이션게임의 선호 비중 비교적 높음 전작 인지도가 높고 장르거부감 없음 게임으로서 흥미 ... 비교우위 없음 PC 방 과금 방식의 문제점 전작과의 경쟁구도 고사양 요구마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 Opportunity : 스타 1 게임리그의 시청자들이 자연스럽게
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 물류기업의 신상품 개발 전략
    기업의 택배 상품 비교일본 사가와 규빙의 택배 상품 현황국내외 물류기업의 상품 모델 비교상품모델 개발 체계신상품 개발 3가지 전략상품개발 방법론신상품 개발 평가상품의 단계별 진출 ... 통합화일일·일괄 인프라 추세브랜드 제휴, 경쟁사 제휴 증가후발 진입 장벽 강화M&A 통한 외형 성장 지속업계 내 빈익빈 부익부 심화低 성장기의 물류기업의 여건비용 상승 요인 증가복잡해진 게임의 ... 주주로 등재 : 라이온㈜ ,에스테화학㈜ ,선스타㈜, 유니참㈜, 우유비누공진사㈜, 카이㈜, 고바야시제약㈜, 닛산비누㈜, 일본리버㈜, ㈜만담,카네보㈜,호유㈜ 등이 ㈜플라넷 소유123동종
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.09 | 수정일 2017.09.25
  • 코카콜라의 국제경영
    코카콜라슬로건을 살펴보면 코카콜라의 경쟁자는 동종 산업의 음료업계 뿐만 아니라 즐거움을 파는 모든 산업에 해당 된다고 볼 수 있다. ... 코카콜라는 최근 우리나라의 인기 온라인 게임인 카트라이더 에도 PPL을 하여 엄청난 마케팅 성과를 올렸다.4) 컬러 마케팅: 소비자가 동경하는 이미지를 시각적으로 표현함으로써 소비자가 ... 이렇게 차별화된 프로모션으로 농촌 사람들도 코카콜라를 비교적 친근하게 접할 수 있는 기회를 갖게 됐다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.23 | 수정일 2016.07.08
  • 잡코리아 기업소개와 마케팅
    비교 지난 10 년동안 국내 취업포털 부동의 1 위를 지켜왔던 잡코리아 인지도 부분 강세 방대한 정보량 , 타사이트와 비교 할 수 없는 공고량 많은 정보량으로 인한 콘텐츠 구성의 ... 서비스아르바이트 정보 사이트 대학생 지식포털 사이트 공모전 , 취업 , 인턴 , 아르바이트 , 리포트의 정보 제공 잡코리아 유학 오픈마켓 어학연수 , 해외취업 , 여행 등 정보 제공 게임분야 ... 마케팅비용과 인건비 , 과다한 제휴할인으로인한 수익성저하 철저한 회원관리의 필요 운영솔루션 구축의 시간필요 위협 치열해지는 경쟁 사이트질평가의 어려움 취업시즌외 비수기성공전략 - 동종업계와의
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 블리자드 스타크래프트2 마케팅 전략
    통한 홍보효과 게임산업 팽창 동종장르 경쟁작 없음 2 차 저작권 분쟁 자사 후속작 과의 경쟁 포화상태의 게임시장 스타 1 을 통한 높은 인지도 공격적 마케팅 한국시장에 적극적마케팅 ... 비교우위 없음마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 Opportunity 게임리그를 통한 홍보효과 : 전작으로 형성된 게임리그의 시청자들이 자연스럽게 관심을 가짐 GSL ... 만 20 세 ~ 만 24 세 전략시물레이션게임의 선호 비중 비교적 높음 3. 만 20 세 ~ 만 29 세 기존 스타크래프트 1 의 인지도 매우 높음 4.
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 인텔(Intel)의 기업분석
    또한 닌텐도나 Xbox360등의 게임 콘솔, 애플의 iMac 등 다양하게 쓰인다. ... 매출액 증가율을 보면 기업의 성장성을 알 수 있고, 동종업체의 총 매출액에서 해당 기업이 매출이 차지하는 비율을 보면 시장점유율을 알 수 있다. ... 노트북, 데스크탑, 임베디드 시스템을 위한 APU, 상업적인 시장을 위한 X86 마이크로프로세서, 게임에서 쓰이는 멀티미디어, 그래픽 서비스들을 제공한다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.14
  • 스타크래프트2
    고가의 패키지 가격 보완만20세 ~ 만24세 전략시물레이션게임의 선호 비중 비교적 높음만25세 ~ 만29세 패키지 구매능력 매우 높음, 전략시물레이션게임 선호도가 비교적 낮으므로 다양한 ... 통한 홍보효과게임산업 팽창동종장르 경쟁작 없음2차 저작권 분쟁자사 후속작 과의 경쟁포화상태의 게임시장스타1을 통한 높은 인지도공격적 마케팅섬세한 한글화24..PAGE:25마케팅 사례환경 ... 사회분위기 변화-하나의 사업으로 인정받음: 전략시뮬레이션 장르에서 경쟁작 전무게임리그를 통한 홍보효과게임산업 팽창동종장르 경쟁작 없음..PAGE:29마케팅 사례환경 분석SWOTSTP마케팅
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 경영전략론정의 및 어프로치의 종류
    잘못 이해된 자원 어프로치2개의 전략적 어프로치를 비교해보면 깨닫게 되는 사실이 있다. ... 전자가 ‘What'을 후자가 'How'를 각각 축으로 한 개념이라고 할 수 있다.이 두가지의 분류축에 의해 기존의 경영전략론은 포지셔닝 어프로치, 자원 어프로치, 게임 어프로치, 학습 ... 산업내의 동종업자 간 경쟁의 격렬함제품상의 잠재적인 경쟁관계?신규진입의 위협?대체하는 제품·서비스의 위협제품의 이익을 둘러싼 경쟁관계?공급업자의 영향력?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.02
  • 시장이론에 대하여 (완전경쟁시장,독점시장,과점시장,독점적경쟁시장)
    큼대부분의 제조업독점적 경쟁시장동종이질 제품다수 다수제품의 이질성 가장 심함개별공급자 : 가격결정자다소 존재비교적 용이함서비스업▶ 완전경쟁시장1. ... Modigliani- entry barriers7) Game theory조건: 1) player, 2) 한 경기자의 의사결정이 다른 경기자의 의사결정에 영향.- 협조적 경기, 비협조적 ... 의의동종(순수과정) 또는 유사한(이질과정) 제품의 공급자가 2인이상(복점) 소수인 시장형태, 과점에는 일반 이론이 없다2.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.10
  • 무역업창업계획서
    전략과 비교하여 고유의 판매전략, 광고전략 및 판매형태를 정할 것이다. ... 상권과 업종이 잘 맞아야하고 해외시장의 정확한 분석이 무엇보다도 중요한 업종이다.필요기술-떡의 제조법영업시간-오전9시∼오후6시3.창업동기 및 향후계획2002년 월드컵과 부산아시안게임의 ... 전통음식인 떡을 가까운 아시아국가인 중국에 수출하여 시장을 개척한 후 세계 각국으로 시장을 확대하여 우리의 음식을 세계에 알리고 수익도 높인다.4.사업계획과 수립의 목적사업을 건물에 비교한다면
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.26
  • 포지셔닝에 대해 논하시오.
    앞서 언급한 전략적 품질 우위의 포지셔닝도 품질 우위를 지키기 위해서는 한두 가지가 아닌 비교적 여러 개의 차별화된 기술의 묶음을 개발해여 한다. ... 자신들을 위한 독자적인 투자, 중개업, 뱅킹사업이 아니라 오직 ‘고객의 부를 유지하고 늘이는 것’이다. 2007년 이 회사의 고객은 약 1800명에 불과한데 직원은 약 600명으로, 동종 ... 소니는 AV부문에 이어 컴퓨터와 게임기 시장에도 진출하여, 휴대용 오디오, TV, 노트북, 카메라, 플레이스테이션 등 대력 5개 부문에서 약진했고 이러한 제품들은 우리에게도 친숙하다
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.20
  • 사람과 사람 NHN의 경영 조직,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    급여 ) 제도의 예 목표 등록 중간 수정 자기 평가 팀장 평가 사업부장 평가 연봉 조정 NHN 조직운영방식 불만 해소 직원평가 복리후생주 5 일제 자기 개발 선택적 복리후생제도 동종 ... 혁신적인 서비스 산업 환경 변화에 발빠른 대응 복지를 통한 직원 만족도 향상서비스 산업과 IT 산업이 점점 더 발전 추세 빠른 변화에 대응하여 지속적인 관리가 필요 NHN 은 구글과 비교했을 ... 첫번째NHN 개요 및 연혁1999. 06 네이버 컴 ( 주 ) 설립 , 검색 포털 ‘ 네이버 ’ 서비스 시작 1999. 12 게임 포털 ‘ 한게임 ’정식 서비스 시작 2000. 07
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 버진그룹 기업조사 분석
    Q A ▶ 경쟁사 분석 : BT - 비용 비교Virgin Galactic Atlantic Media Money Conclusion Q A ▶ 경쟁사 분석 : BT - 비용 비교버진 ... 가 선정한 2010 년 베스트 브랜드 ( 버진 아틀란틱 14 위 차지 ) 순위 브랜드 분야 1 아이폰 모바일 2 아스톤 마틴 스포츠카 3 애플 컴퓨터 4 아이팟 MP3 5 닌텐도 게임 ... Conclusion Q A ▶ 경쟁사 분석 : BT - 매출Virgin Galactic Atlantic Media Money Conclusion Q A ▶ 경쟁사 분석 : BT - 상품분석 다른 동종
    리포트 | 86페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.28
  • 닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임
    또한 동종업계인 [소니]와 [마이크로소프트]사는 차세대 게임기와 소프트웨어 개발을 통하여 호시탐탐 역전을 노리고 있다. 하지만 닌텐도는 말하고 있다. ... 이러한 살아있는 콘솔게임을 개발하면서 제품전략을 추구하고 있다.(2) 가격전략(price)닌텐도는 부유층만이 소비할 수 있었던 명품과는 달리 중산층소비자도 구매 가능한 새로운 비교적 ... 수 있는 소니와 차별화를 두었고, 비교적 싼 제품의 가격은 소비자들에게 PS3보다 쉽고 부담 없이 구입 할 수 있는 심리를 제공하였다.즉, 가격은 저렴하지만 기능은 가볍지 않고,
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대