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"동종 게임과의 비교" 검색결과 141-160 / 514건

  • 삼성전자 기업분석.
    삼성전자의 IP 비중이 높은 LiMo와 SHP 비중을 장기적으로 확대하면서 경쟁사 대비 약점을 보완할 것으로 전망된다.◈ 동종 업계 기업과의 비교“ 삼성전자 DMC, LG전자의 2배 ... 등의 전공자와 컴퓨터공학, 전자계산, 정보 공학 전공자가 업무를 수행할 수 있으며 기계, 기계설계, 재료, 전자재료, 물리, 화학 등의 전공자 역시 업무를 수행 할 수 있습니다.◈ 동종 ... , UMTS, GSM, Mits 단말기 회로설계 및 RF/Logic, 안테나 관련 설계『S/W 개발』Application, UI, OS, C, C++, Java, Browser, Game
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • [독후감의제왕]나이키의 상대는 닌텐도다 (줄거리,요약,느낀점,한자 곁들임)
    때문에, 전통적인 경쟁상대(競爭相大)는 동종업계(同宗業界)인 것은 틀림없다. ... 나이키의 주요 소비층(消費層)은 청소년(靑少年)층인데, 이들은 닌텐도게임에 팔려 게임에 몰두(沒頭)하게 되면 외부활동(外部活動)이 줄어들고 운동화(運動靴)를 신고 뛸 시간이 줄어들기에 ... 사람들이 적어도 소비자(消費者)들이 스포츠 용품(用品)인 운동화를 하나 신자고 해도 다른 회사(리복, 퓨마, 아디다스 등등)의 제품과 비교해 보고 사는 것이 현명한 소비자(消費者)이기
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2012.06.13 | 수정일 2017.07.30
  • ‘SF 여행사’ 사업계획서
    사업 및 상품 개요3.1 상품 개요 33.2 상품의 특성 및 용도3.3 주요 판매 상품 소개3.4 경쟁상품과 비교4. ... 이용가능시설* 허브정원 : 3,000여평의 힐즈로맨틱과 향기뜨락&토끼언덕의 허브정원, 녹차원 등* 에코어드벤쳐 : 6코스 총 73게임의 숲속에서 즐기는 친환경레포츠 (유아전용코스겸비 ... 경쟁 업체가 다소 있지만 레저 관광 상품만을 전문적으로 취급하는 것은 장점이다.Weakness● 관광에 대한 이론적인 지식은 있지만 실무 경험이 부족한 편이다.● 주변에 있는 동종
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.09
  • CJ E&M 중국시장진출
    ①합자기업의 생산에 필요 불가결한 것, ②중국에서는 생산이 불가능하거나 생산이 가능하여도 가격이 너무 비싸고 기술성능 및 공급시간상의 충족을 보증할 수 없는 것, ③평가액은 평가시 동종의 ... 중국 시장에서 지난 2011년 210억 원에 이어 2012년에도 310억 원의 매출을 달성하는 등 가파른 성장세를 보이고 있다. 2010년 중국에서의 매출이 30억 원이었던 것과 비교하면 ... CJ E&M 기업 소개방송, 영화, 음악, 공연, 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스를 통해 문화 트렌드를 리드하는 아시아 No.1 종합 콘텐츠 기업이다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • 삼보컴퓨터와 델의 비교 분석 및 발전 방향 제시 피피티 자료
    산업의 성공기업인 dell과 비교하여 분석234567고객은 주문당시에 받은 주문번호에 의해 맞춤식 고객 서비스를 받을수 있음8생산계획은 하루치씩 밖에 운영하지 않음-인터넷의 수주 ... Redirect=Log&logNo=120013397852http://www.trigem.co.kr/..PAGE:36Q&A..PAGE:37THANK YOU실패이유를 확실히 알아보기 위해 당시 동종 ... 연계 마케팅- 게임대회 후원 및 게이머 맞춤 제품 생산을 통한 수익증대..PAGE:2402-3 삼보의 실패 요인..PAGE:2502-3.
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.31 | 수정일 2015.01.11
  • 마케팅사례,하이브리드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    마케팅 수단을 판매단계에서 결합시키는 제조업자와 소매업자 간의 전략적 제휴 제품과 서비스의 연구 / 개발 / 생산 / 판매의 전 과정에서 , 공동으로 관여 참여하는 모든 업체 ( 동종 ... Hybrid Marketing 1) 정의 서로 다른 업종의 업체가 자신의 브랜드는 유지한 채 함께 마케팅기능을 결합하여 각 기업의 경쟁우위를 공유하는 마케팅 활동 비용을 절감하는 동시에 비교우위를 ... ’ 등에서 제공하는 게임서비스 이용 코크플레이닷컴 www.cokeplay.com 에서 게임을 내려 받는 고객에게는 코카콜라를 제공 한국 코카콜라 게임빌 “우리가 친숙하게 즐겨왔던
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 아시아나항공 마케팅 케이스
    소비자 피해가 많이 발생한 곳은 대부분 일본 및 동남아 등 미주 유럽 등에 비해 비교적 짧은 노선의 외국계 저가항공사이다. ... 같은 시점 동종업계 경쟁사인 대한항공의 부채비율은 700%가 넘는다.아시아나 항공의 자산은 7조원 정도의 자본은 9천억원, 부채는 6조 1천억원이다.2) 아시아나항공 기업철학(1) ... 2014년은 원화강세로 인한 내국인 여행수요 증가, 중국 등 신흥국의 경제성장으로 인한 관광객 증가, 한류관광 수요 지속, 2월 소치 동계 올림픽, 6월 브라질 월드컵, 9월 인천 아시아게임
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.18
  • [경영전략][경영][기업][PP][국제][지식][브랜드]기업경영전략, PP(프로그램공급자, 방송채널사용사업자)경영전략, 국제경영전략, 지식경영전략,브랜드경영전략, 신경영전략 분석
    브랜드경영전략목표란 현 비즈니스가 무엇을 성취하여야 하는지를 나타낸다면, 전략이란 어떻게 거기에 도달할지에 대한 게임프랜(game plan)이다. ... 동종산업에서 경쟁하는 외국기업의 국내시장진출도 기업의 해외진출을 자극한다. 국제시장에서의 기술변화 역시 기업의 국제진출을 자극한다. ... 채널 사업자의 규모가 가장 큰 집단인 집단 1(온미디어)와 집단2(대형 인기)의 영업 이익은 다른 집단들의 영업 이익과 비교적 큰 차이가 나면서 높았다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 디자인과 색 - 동종업계 상품이미지 비교분석
    동종 업계의 상품 이미지색 비교 분석학번: 0436084전공: 부동산학과이름: 고 성 훈과목: 디자인과 색교수님성함: 최윤정 교수님제출일: 2011. 1. 4(수요일)E-mail: ... 서론- 상품의 선택 이유(게임 산업 - PS3와 Wii)2. 본론- PS3와 Wii의 상품의 색(홍보, 포장, 유통관련) 비교 분석3. ... 부담을 줄여주는 효과도 주고 있다.Wii에서 사용되는 컨트롤러 또한 PS3의 패드와 비교할 때 PS3는 버튼 수도 많고 (총16버튼) , 복잡한 느낌을 주지만, Wii의 컨트롤러는
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • [방통대 경제학과 2학년 경제사상과 이론 B형] 애덤 스미스, 데이비드 리카도, 존 스튜어트 밀의 국제무역이론을 비교하여 논술하라.
    그러나 상품시장과 생산요소시장이 불완전경쟁상태에 있는 경우, 동종의 상품일지라도 상품이 다양성을 가지는 경우를 상정할 수 있을 것이고 이런 경우 국제무역은 산업간의 무역뿐 아니라 산업내 ... 요소를 분석하는 게임이론이 응용될 수 있을 것이다.(5) 기호(Taste)효용함수로 표시되는 소비자의 기호는 동조적 효용함수(homothetic utility function)로 ... 그러나 생산에서 규모의 경제가 존재하는 경우 독과점적 시장을 불가피하게 인정하지 않을 수 없게 될 것이며 이 경우 국제무역은 불완전경쟁 시장이론으로 연장될 것이며 무역당사자간의 게임
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.12 | 수정일 2016.10.24
  • 외식 판매 촉진전략의 요소와 형태 조사 리포트
    할인기간을 기다리지 못하고 제 값을 모두 치른 고객과 할인하지 않았을 경우, 구매하지 않았을 고객 사이에서 가격차별이 발생한다.· 할인판매가 동종업체 전반에 걸쳐 동시에 실시되기 때문에 ... 판매촉진전략에 성분요소들을 살펴보면 샘플링, 모니터링, 실연, 무료상품, 사은품, 현상경품, 게임, 콘테스트 등으로 구성요소로 나뉜다.샘플링을 실시하는 주된 원인에 대해 설명하기 위해서는 ... 것이라는 인식을 가진 고객이 많 으므로 프리미엄에 대한 세부적 전략이 필요하다.④ 자기정산 프리미엄: 구매증명과 프리미엄의 일부 금액을 송부하면 프리미엄 을 받을 수 있는 수법으로서 비교
    리포트 | 11페이지 | 13,900원 | 등록일 2013.07.09 | 수정일 2013.12.01
  • 전자상거래 사례보고서, E비즈니스 사례보고서
    동종 분야 점유율 52.11%로 가장 높 은 비율을 차지하고 있으며, 일평균 시간당 방문자 수 또한 21만명으로 동종 최고 수치를 기록 하고 있다.? ... 다나와는 컴퓨터, 가전, 디카, 휴대폰, 노트북, 게임, 디스플 레이, 자동차 등 특화된 상품 군에 대한 가격비교 서비스 뿐만 아니라, 온라인 쇼핑몰 에서 취급하는 전 상품에 대 한 ... 주로 컴퓨터 관련 제품과 디지털 카메라 제품의 가격비교 정보를 제공함에 따라 그 타 겟 고객계층를 제공
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.09
  • 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨
    게임 산업의 대체재? 동종 산업 내의 경쟁 제품온라인게임 산업의 경쟁은 매우 치열해 여러 기업의 게임들이 쏟아져 나오는 실정이다. ... 온라인 게임 산업 규모의 경제선호도가 높은 게임을 개발하기 위해서는 자본집약적 형태를 가지게 되나 온라인 게임 산업의 특성상 수익은 소규모로 비교적 장기간에 거쳐 실현된다는 점에서 ... 하지만 2005년 이후부터 기존의 고사양의 게임게임의 질이라고 인식되던 트렌드를 벗어나, 캐주얼 게임, 다양한 아케이드 액션, 온라인 리듬 게임과 같은 다양한 방향의 자산 특화를
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    이러한 기획과정에서 동종 산업에서의 비교대상 기업을 선정을 하기 위한 여러 차례의 본 조원들의 토론이 이어졌다. ... 게임파크홀딩스는 비교적 뛰어난 기기의 성능에도 불구하고, 공급자와의 협력을 하지 못해서 다양한 소프트웨어공급에 실패를 했다. ... 토론의 결과로 동종 산업인 소니와 마이크로소프트 역시 블루프린트기업이라 판단이 되어 본 조는 블루프린트기업과 일반기업을 선정하고자 하는 생각으로 국내 기업인 게임파크홀딩스를 선정하였다.게임파크홀딩스는
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 새터민청소년들을 위한 사회적응 프로그램
    비교 대인관계변화척도 점수 15% 증가대인관계변화 지수측정치전석균(1984)오리엔테이션 시행 전ㆍ후 자가진단프로그램 시작 전? ... 성인에 비해 이해력이 부족한 점을 감안하여, 놀이나 게임을 통해 이런 사상을 습득할 수 있도록 하는 방법을 이용하면 좋을 것이라고 본다. ... 검사3) 담당인력 구성이름(역할)담당부서/직위투입시간(단위:1주일)경력(년)/주요업무자격증(신청사업 관련)이 0 0(담당)사회복지사10시간-마포종합사회복지관 2년/청소년복지담당-쌍용동종합사회복지관
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.08
  • NHN, 한국의 구글을 꿈꾸다.
    하지만 이러한 가격비교는 이미 다나와라는 사이트에서 전자제품 위주로 잘 비교해 놓았고, 마케팅과 카테고리의 다양함 측면에서는 옥션이나 11번가 이미 크게 앞지르고 있기에 대체제의 위협이 ... 지식쇼핑의 경우는 가격을 비교해주고 소비자들의 똑똑한 구매를 유도하는 사이트이다. ... 동종업계 최고 대우를 해주는 것은 물론이고, IT기업의 특성상 야근과 주말근무가 많음에도 불구하고 업계최초로 주5일 근무를 도입하는 혁신을 보였고, 출퇴근 혼잡을 방지하기 위해서 10시
    리포트 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 하나투어의 현황과 발전방향,하나투어마케팅,하나투어분석,하나투어전략,여행사,여행업,여행사마케팅,여행사전략,여행사분석
    원화가치 하락에 따른 외국인방문 증가 ․ 인터넷 구매 증가․ 경기침체 ․ 환율불안정 ․ 테러위협 ․ 유가불안정재무비율의 분석업계 1,2,3위 인 하나, 롯데, 모두투어 재무비율의 비교 ... 경쟁에만 관심-시간 점유율 중시 -이종업체간 경쟁에도 관심여가산업의 추세제일기획의 소비자 유형 조사 보고서경기불황외부활동 Ex)여행,쇼핑,공연등내부활동 Ex)게임, 독서, 인터넷등따라서 ... 위협이 큰 업종임에도 불구하고 안정적인 경영을 하고 있음03결 론*여가 산업내의 새로운 트렌드 *이종 경쟁업체-닌텐도 *대응 전략의 모색여가산업의 추세과 거현 재-시장 점유율 중시 -동종업체간
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 모의투자 보고서-주식투자
    (단위 : 백만원)3)기술적분석동종목 정배열형태이지만 최근 조정이 깊게 나오면서 20일선이 꺽이는 모습니다. ... 따라서 그 해법은 선진국형 산업이라고 할 수 있는 의료, 관광, 게임, 엔터테인먼트, 소트프웨어 관련 산업일 것이라고 예상해본다.엔터테인먼트 산업은 각종 작품 제작 및 공연, 유통등의 ... 일봉챠트 분석을 보면 동종목은 최근에 주가가 단기탄력을 보이면서 정배열을 만들었으며, 특히 최근에 5일선과 20일선사이에서 골든크로스가 나왔는데 특히 거래량 실린 양봉이 뽑혔다는 점이
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.09
  • 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 목표, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 사업자등록, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 기회, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 위협, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 호스팅신청 분석
    동종업계 지명도 1위 달성? 종합 쇼핑몰 센터 건설독자적인 시장으로의 인식전환 달성Ⅲ. ... 있는 것이다.고객 흥미를 유발하고 신뢰를 강화할 수 있도록 컨텐츠를 구성하여야하는데 이러한 방법으로 사이트를 방문한 고객이 가능한 한 오래 머물 수 있도록 투표를 하도록 해준다든지 게임 ... 지식화된 전자 상업공간에서는 상품정보와 함께 상품비교 정보를 제공할 수 있도록 해주어야한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • [대한항공-객실승무원] 2013 하반기 신입 공채 최종 합격 자기소개서
    아니라, 한 쪽 끝과 다른 편 끝을 끊임없이 오고가며 균형을 잡는 것이다”라고 말입니다.귀사에 입사 한 후 저의 목표는, 맡은 일에 책임감을 가지고 끝까지 매달리는 ‘우직함’과 동종 ... 그들을 불러 저의 특기였던 ‘닭백숙’을 만들어 주었습니다.그 친구들의 반응은 무척이나 뜨거웠고, 말은 비록 잘 통하지 않았으나 몸으로 표현하는 것을 돌아가면서 알아맞히는 ‘바디랭귀지 게임 ... 가장 가치 있는 경험이었습니다.현지 식구들과 한 가족이 되어 일정기간동안 같이 생활하는 활동인데, 이를 통해서 영어 실력향상은 물론이고, 그들의 문화와 삶을 대하는 시각들을 한국과 비교하여
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대