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방송통신대 - 2024 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료

"렌더링 알고리즘" 검색결과 121-136 / 136건

  • 대공간_막구조, 돔 건축의 구조계획
    쓰이지만, 전체구조물 형상은 이러한 단위 구조의 연속된 조합으로 이루어짐[그림5] 복층평판 형상[그림6] 복층구조의 단위모델부재 연결 방식에 의해 만들어진 (a)단층 돔과 (b)렌더링 ... 고려한 막 조각의 축소를 고려하는 것도 중요함 롤(roll) 가공 시 재료의 재료의 낭비를 최소화하기 위해일반적으로 목적형상이 결정된 후로는 형상해석을 하지 않는 반면, 측지선 알고리즘은 ... 초기의 측지선이 생성된 후 부재 절점의 좌표를 이용, 반복하여 형상 해석 측지선 알고리즘으로 재단도를 얻어내는 데는 기존 방법 보다 다소 오래 걸림인장구조물의 초기형상 계획 및 구조설계인장구조물의
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.16
  • [맥스 , 3D , 디자인, 컴퓨터, 애니매이션, ] 3D 맥스의 종류와 활용방안
    라이노 3D는 NURBS 알고리즘을 기반으로 자유곡선(Freefrom), 서페이스, 솔리드 모델링이 가능한 산업용 및 제품디자인을 위한 소프트웨어이다. ... 쉐이드는 모델링, 렌더링, 애니메이션 최적으 소프트웨어이다. ... 따로 합성할 필요없이 바로 불러와 추가하고 표저에서 렌더링 할 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.13
  • [그래픽] 3D 용어
    이 기법은 모든 사물의 모양과 색을 표현하는 빛을 컴퓨터 알고리즘화 해표현해 내기 때문에, 그 어떤 렌더링 알고리즘보다 실제에 가까운 색감과 느낌을 갖게 해레이 트레이싱은 88년 위티드 ... 알고리즘에서는 광원으로부터의 빛뿐만 아니라 오브젝트 서로간에 주고받는 빛의 영향, 확산광 등을 계산하기 위해 모든 surface들을 광량(光量)의 분포에 따라 다시 작은 조각들로 ... Radiosity 방식은 위와 같은 알고리즘의 특성 때문에 빛을 받는 모든 surface들이 사실상 광원의 역할을 하므로 Ray tracing이나 Ray casting과는 달리 현실
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.26
  • [컴퓨터 그래픽] 웹 3D 그래픽
    기술 개발과 인터넷 전송용량의 획기적인 발전으로 X3D(XML과 VRML97 스펙을 합친 차세대 VRML 버전의 기술) 등의 저용량 Web3D 기술과 JAVA 등을 이용한 자체 알고리즘의 ... 또한 강화된 100여 개의 플러그인과 정교하고 유연한 기능들을 제공하며 몰핑 및 3D 폴리곤 모델링과 넙스의 장점을 완벽하게 연결 사용할 수할 필요 없이 바로 불러와 추가하고 렌더링 ... 트루스페이스는 점토와 같은 특성으로 물체를 자유롭게 변형시킬 수 있는 디포메이션 기능을 이용, 자유곡면을 쉽게 모델링 할 수 있으며 인텔의 3DR 드라이버를 지원해 실시간 렌더링
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [컴퓨터공학] 컴퓨터공학과 시각정보처리와 멀티미디어 통신망 연구실의 연구분야 조사
    윈도즈 NT용 디지탈 퓨전은 렌더링 속도와 퀼리티가 현저하게 향상되었는데, 비디오 편집시 팔(PAL)모드에서 분당 1,500프레임을 합성해 오닉스에서 운용되는 필레임과 비슷한 수준을 ... .- 세부연구분야 1 : 비디오 데이터 분석 알고리즘 -비디오 정보 서비스를 제공하는 방법은 주어진 영상물을 처음부터 순서대로 보여주는 방법과 사용자가 원하는 부분만을 제공해주는 두 ... 이를 위해 클립단위의 뉴스 자동분석과 자막인식, 드라마의 인물별 자동분석, 스포츠 하이라이트 자동 추출, 비디오 컨텐츠의 자동 분류에 대한 알고리즘 개발과 함께 MPEG-1,2,4,7에
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.11
  • 3D 소프트웨어의 종류와 특징
    라이노 3D는 NURBS 알고리즘을 기반으로 자유곡선(Freefrom), 서페이스, 솔리드 모델링이 가능한 산업용 및 제품디자인을 위한 소프트웨어이다.라인 세그먼트(Line Segment ... 렌더링 소프트웨어이다. ... 최근 애니메이션 기능이 가능한 Debut도 발표됐다.5.Cinema 4D(빠른 렌더링 속도)레이트레이싱을 지원하면서 가장 빠른 렌더링 속도를 얻을 수 있꼬 3D모델링 및 애니메이션,
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.22 | 수정일 2014.02.10
  • [그래픽 입문] 그래픽 입문
    투영의 각 점에서의 음영의 값과 z값이 계산될 수 있다면 어떤 방식으로 표현된 물체라도 렌더링 할 수 있다는 것이 이 알고리즘의 가장 커다란 장점이다.(3) 영역 분할 알고리즘(Area-Subdivision ... Z-버퍼 알고리즘에서 물체들이 다각형일 필요는 없다. ... 기본형상들을 사용할 경우 파라미터로 표시된 필요한 치수를 지정해주면 원 의해 개발되었는데 이미지 정밀도 알고리즘은 소프트웨어적으로나 하드웨어적으로나 구현하기에 가장 간단한 가시면 알고리즘
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.13
  • 메모리의 발달과정
    웹 사이트에서 사용자의 컴퓨터로 가공되지 않은 데이터를 전송해 렌더링 작업을 사용자측 PC가 직접 . ... 즉, 4개의 명령어를 수행한다고 하였을 경우이며, 각각의 유닛은 1/4 clock 을 소비한다.하지만, 파이프라인 된 유닛은 1 clock 을 소비하는데 알고리즘에 의해 독자적인 수행이 ... 펜티엄 III 프로세서 PC는 다듬어 지지 않은 데이터를 고도로 정교한 시청각 자료로 표현(이를 렌더링이라고도 합니다)하는 데 따른 작업 부하도 분담할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.05
  • 멀티미디어 ; 정보 데이터의 기호화
    기본적인 오브젝트의 렌더링(rendering)은 그래픽의 기초가 되는 점, 선, 면, 곡선, 다각형, 사각형, 삼각형과 같은 기본적인 도형들과 색, 서체, 질감 등으로 나타낸 환경적인 ... 비트맵 그래픽은 이미지의 명암과 색을 각 픽셀 단위로 정의하여 기억장소에 하나의 픽셀 당 하나의 비트 수로 구성되게 하는 기법으알고리즘도 없이 저장장치에 직접 적재되므로 빠르게 디스플레이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.23
  • [의공학] 의공학에서 사용되는 컴퓨터 기초이론(발표자료)
    즉 2D나 3D에서 컴퓨터 그래픽스(CG) 영상 작성 시 최종 단계로 영상을 생성하는 것을 말한다. 2D CG에서 렌더링은 동화상에 대한 화상 처리 공정의 최종 단계로서 처리 완료된 ... Language)FORTRAN(Formular + Translator)1950's 후반 IBM의 John Backus, 매우 간결하고 엄격한 구문 형식을 가지며 수학자 및 과학적 알고리즘
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.23
  • 2d/3d그래픽 툴 비교
    관계에 있던 동급의 3D Software들과의 차별화에 성공하게 되었다.특히, "Softimage Creative Environment" V 2.5에서는 비균등 공간 분할법등 최신의 알고리즘을 ... 집대성하여 독창적인 기술로 초고속 ray-traceing 렌더링 기법을 구현하여 제품의 이미지를 실감나는 3차원 애니메이션으로 리얼타임 표현을 할 수 있게 해주었다. ... 위한 증가적 업데이트, 렌더링 가속 방법(Grid, BSP), 텍스쳐 MIP 매핑- Caching빠른 프리뷰와 재생을 위한 비트맵과 OGL 캐슁- OpenGL 최적화( OpenGL
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.22
  • 컴퓨터그래픽과 애니메이션
    단순한 면 처리에서부터 그림자를 만들거나 반사의 질감표현, 주위 조명까지 고려할 수 있는 것 등 렌더링 알고리즘은 여러 종류다. ... 단지 제작과정이 놀라운 일일 뿐이고 컴퓨터라는 기계의 선전과 같기도 했다.렌더링 기술의 개가그러나 터미네이터'와 어비스'는 달랐다. ... 당시 놀랍게 발전한 렌더링(rendering))모델링을 통해 만든 3차원적인 모델에 2차원적인 사실적이고 가상적인 질감을 주어 색채감이 나게 하는 과정을 말한다.기술이 컴퓨터 그래픽
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.27
  • [온라인분석] 국내외 3D 게임 엔진 의 흐름 및 분석
    위해 사용되는 것이 IK single chain handle controller·Animation interpolation : 애니메이션의 키 값들을 보간하여 부드럽게 연결시켜주는 알고리즘 ... 및 특징1 지원 기능·라디오시티 광원(Radiosity lighting)·월드 객체 표현을 위한 물리학 지원·광원 애니메이션을 위한 광도의 선행 계산 연산과 부식효과 지원·월드 렌더링
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [컴퓨터] 유니코드와 한글코드
    유니코드는 예를 들어 라틴어와 유태어를 혼합하는 양 방향 텍스트를 취급하므로써, 몇몇 언어의 프리젠테이션 양식을 렌더링하기 위한 알고리즘과 문자열 비교를 위한 알 고리즘 및 그 외
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.30
  • (MIS)모바일 게임과 엔터테인먼트 : Mobile Game & Entertainment
    실시간 렌더링 알고리즘 및 모델링 기법 개발.
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • 그래픽 모델링 기법
    작업시 셰이딩 알고리즘(Shading algorithm)등을 이용 입체를 부드럽게 표현 Solid 모델 Solid라 부르는 입체에 각종의 조작 과정을 실행함으로써 최종적인 입체를 ... 곡면을 표현하는데 적합 단점 : 많은 데이터의 양 복잡한 형상의 입체나 곡면을 작은 면이 모인 다면체로 처리할 경우 많은 입력 작업량 보완 방법 : 물체의 형상을 대략적으로 입력, 렌더링
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.22
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2024년 09월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대