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"모바일세대" 검색결과 121-140 / 11,802건

  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    이번 계획은 차세대 방송통신 융합 서비스 및 관련 디바이스 시장 창출 지원, 창의적 아이디어 기반의 신시장 개척 활성화, 글로벌 경쟁력 강화를 위한 인프라 구축이라는 3대 추진 전략 ... 특히 최근에는 스마트폰 같은 모바일 기기들이 널리 보급되면서 언제 어디서나 손쉽게 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있게 되었다. ... 교육용으로는 강의 자료 및 학습 교재 제작, 수업 보조 도구로서의 역할을 수행하고 게임에서는 온라인 게임뿐만 아니라 모바일 게임으로도 개발되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 2020년 2학기 문화기술과 사회변동 수시퀴즈
    네이티브 앱(Native App)이란 모바일에 맞춰진 웹 사이트를 말한다. 즉 일반적인 웹 기술로 만들어져 모바일 브라우저에서 실행되는 웹 사이트를 지칭한다. ... 이동통신이란 Fifth generation mobile communications의 약자로, 2GHz 이하의 주파수를 사용하는 4G와 달리 68GHz의 초고대역 주파수를 사용하는 ... 일반적인 웹 기술을 쓰긴 했지만, 대부분 차세대 웹 표준 기술 HTML5 & CSS3이 사용된다.맞다 틀리다6.
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 청년 자화상
    있다 생각합니다. 1980년대 초~2000년대 초 출생한 밀레니얼 세대와 1990년대 중반~2000년대 초반 출생한 Z세대를 통칭하는 말로 디지털 환경에 익숙한 MZ세대모바일을 ... 기반해 창업에 적극적으로 뛰어드는 모습을 긍정적으로 바라보고 있습니다. 2030점주들은 매일 인스타그램과 온라인 커뮤니티를 체크하며 최신 트렌드와 경쟁사 신제품 현황을 살피는 등 모바일을 ... 전문가들은 일 중독이었던 베이비부머 세대와 달리 1980~1990년대 밀레니얼 세대는 일한 만큼 쉬어야 하고, 1995년 이후 태어난 Z세대는 좋아하는 일을 업으로 삼는 이른바 ‘덕업일치
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.26
  • e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    챔피언스 코리아 스프링 결승 경기의 모바일 시청자수는 107만명2. e스포츠는 즐기는 문화-청소년의 90프로 이상이 e스포츠를 놀이로 인식-프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 ... 풍습,종교,학문,예술,제 도 따위를 모두 포함)e스포츠 문화현상1.e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가 2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 ... 젊은세대의 새로운 문화로서-전세계 e스포츠 인구는 약 4억명으로 중국.미국,유럽 등 모든 대륙 참여-국내 e스포츠 인구는 약 2000만명으로 고정적 팬문화 형성-최근 2020 리그오브레전드
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • 통신기술 발달과정, 5G와 5G시대 속 한국 (A+)
    그 답은 이동통신통해 5세대 이동통신은 모바일 기술과 결합하여 모든 산업과 융합된 새로운 모바일 서비스를 제공하게 된다. ... 따라서 4세대 이동통신은 기존 유선에서 이루어진 모든 서비스뿐만 아니라 모바일 기술과 결합하여 모든 산업과 융합된 새로운 모바일 서비스의 가능성을 보여주었다. ... 이동통신 시스템도 모든 모바일 서비스를 제공할 수 있었는데 왜 4G까지 등장하게 된 것일까?
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 재테크 사례를 조사하고 관련상품을 설명하라
    서론스마트폰, 스마트 태블릿을 비롯해 다양한 스마트 디바이스들의 보급률이 증가하고 “모바일 퍼스트(Mobile first)” 기조가 확산되면서, 더 이상 사람들의 일상에서 모바일 디바이스 ... 되었다 :표 SEQ 표 \* ARABIC 1 일반 투자자의 증가 추세이들 투자자의 연령을 살펴보면 30대가 40% 수준, 20대가 24% 수준을 차지하고 있어 이른바 밀레니얼 및 Z세대가 ... 경우가 많다.따라서 해당 제품을 비교적 저렴한 가격에 획득한 크라우드 펀딩 투자자는, 이후 이 제품을 리세일(Re-sale)하여 차익을 거둘 수 있는 것인데 이러한 리셀링은 MZ 세대에게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    그리고 SNS 역시 언제 어디서나 모바일을 통해 접속이 가능하게 되었다. 이에 최근에 차세대 SNS로서 모바일 SNS가 각광 받는 추세이다. ... 모바일 SNS의 특성3. 모바일 SNS에서 긍정적 소통문화 확산을 위해 필요한 노력Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 모바일 SNS란 웹을 기반으로 하는 기존의 SNS가 모바일 기기를 통해 제공되는 것을 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.06
  • 4차 산업 혁명의 과학 기술적 융복합과 탈 경계화에 대해 기술하시오
    기술이 빠르게 발전함에 따라 산업구조 전반의 혁신을 의미하는 개념으로, 4차 산업혁명의 핵심기술은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 자율주행, 드론, 가상현실 등이다.이러한 기술은 모바일 ... 소비활동을 저해하거나 다음 세대의 요구를 충족시키는 데 방해가 되지 않는 수준의 현재 세대의 소비로 간주될 수 있다. ... 전반을 이용한 운송수단의 생산혁명을 가져왔다.이에 따라서 인류의 화석에너지 고갈률도 산업혁명 이후 급격히 증가했다.지속가능한 소비는 또한 지속가능한 발전을 위한 소비, 즉 다음 세대
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.07
  • ㅇㅇ대학교 메타버스 구축 및 서비스 운영계획
    모바일 기기에 앱 설치 후 회원가입 필수? 모바일 상태에서 이용자 및 기술 통제 곤란현상 발생? 네트워크 환경의 영향을 받아 끊김, 재부트 등 불안요소? ... 복지서비스 홍보4메타버스 구축 및 운영 세부 계획□ (방향) 3대 주요 플랫폼 특성에 따라 병행 활용플 랫 폼타킷층주요 활용 내용제페토MZ세대? ... 뒤를 잇는 차세대 플랫폼으로 전 세계의 많은 기관과 기업에서 홍보, 교육, 행사, 이벤트 등 다양한 분야에서 활용 중- 글로벌 시장규모 ‘21년 51조원 → ’25년 311조원 성장
    리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.12.20
  • 아이젠 등장으로 인한 미래 유아용품에 대한 전망_v1
    기성세대가 되면 , 소비 행태 측면에서 많은 변화가 일어날 것으로 판단됨 특히 아이젠 세대모바일 디지털 제품을 많이 다루던 세대이기 때문에 자신이 주로 사용하는 제품 뿐 아니라 ... 아이젠 부각 아이젠 ( iGen ) 이라는 세대는 청소년 시절부터 모바일 디지털 기술을 사용한 가장 최근의 세대를 의미 아이젠이 부각되는 되는 이유는 기존 세대와는 다르게 자신을 표현하는 ... 세대로서 이전 세대가 다른 사람 등을 통해 간접적인 표현을 했다면 , 아이젠은 직접적인 표현을 함 모바일 디지털 기술을 적극적으로 사용하면서 자신을 직접적으로 표현을 하는 아이젠이
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • MZ세대의 소비 패턴과 새로운 시장 동향
    인터넷 문화에 익숙하고 모바일 기기에 능숙하며 SNS 활동 또한 활발하답니다. ... MZ세대의 소비 패턴과 새로운 시장 동향? 본 문요즘 MZ세대들이 핫하다는 말 많이 들어보셨죠? 이 세대들을 이해하기 위해서는 먼저 ‘밀레니얼’이라는 단어를 알아야 해요. ... 그래서 이번 주제는 “MZ세대의 소비 패턴과 새로운 시장 동향”입니다.왜 하필 MZ세대인가요?가장 큰 이유는 디지털 환경에 익숙한 젊은 세대이기 때문이에요.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 할인자료
    모바일의 미디어는 다른 미디어와 달리 명확하게 정의를 내리는 것이 어렵다. ... 모바일 문화를 즐기는 청소년들은 본격적이게 공부를 하기 이전 혹은 이동을 하는 틈새 시간에 컴퓨터나 스마트폰을 통해 여러 가지의 다양한 웹 사이트를 일없이 어슬렁거린다. ... 정보화의 진전과 함께 문화ㆍ지식의 축적과 생산에 있어서 연소자 세대와 연장자세대의 지위와 역할 그리고 그 상호관계가 역전되는 조짐이 뚜렷하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • 언택트 마케팅
    원하는 시간에, 원하는 장소에서, 원하는 것을 할 수 있도록 해준다는 점은 언택트 마케팅의 큰 이점 중 하나이다.그리고 간편함을 추구하고, 불필요한 대면은 최대한 피하려는 요즘 세대의 ... 동시에 점점 현대화가 될수록 개인화하는 사람들의 소비 성향이 반영된 결과물 이라고 설명 할 수 있다.(2) 부정적 효과1020세대는 태어날때부터 다양한 고도의 기술을 접했으며, 이를 ... 심해졌으며, 이러한 기술을 반영한 플랫폼이 확산되었고, 현대 사회의 소비 트랜드의 변화도 언택트 마케팅 확대에 큰 영향을 미쳤다.SNS나 문자등을 통한 간접적 의사소통에 익숙해져 있는 세대들이
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.15
  • 90년생이 온다[임홍택] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    ’들이 이들을 어떤 시각으로 바라보고 이해해야 하는지에 대해서 워라밸(Work-Life Balance)의 다양한 사례와 통계를 통해 이야기하고,후반부에서는 인터넷 및 모바일 네트워크를 ... < 90년생이 온다 >2 - 1임홍택이 책의 작가는 베이비부머세대인 50~60년대생, X세대인 70년대생, Old 밀레니얼세대인 80년대생 세대들에게 사회의 초년생으로 본격적으로 진출하기 ... 사이의 갈등을 없애주는 이심전심(以心傳心)의 사다리 역할을 하도록 노력할 것이다.나는 임홍택 작가가 쓴 ‘90년생이 온다’가 우리나라에서 공존하고 있는 베이비부머세대, X세대, 밀레니얼세대에게
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.28
  • 네트워크 ) 컴퓨터 통신의 시초가 되고 있는 전화 통신의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출하시오.
    , 2003년 3세대, 2006년에 3.5세대가 시작되어서 현재능 4세대로 진화하고 있다. ... 이러한 인터넷이 발전되기까지 이전부터 사용하던 전화통신의 발전을 살펴볼 필요가 있다.전화 통신 속도의 발전에 따라서 1988년 1세대, 1996년 2세대, 그리고 200년 2.5세대 ... 프로세서 개발에 주력해왔으나 2008년 스마트폰이나 통신 기계와 같은 모바일 디바이스용 프로세서로 계속해서 출시되어왔고 2009년은 전형적인 컴퓨터 전용 프로세서 개발업체들이 모바일
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.21
  • 대중문화론 - 모바일문화
    이들은 모바일 세대, 엄지족 등으로 불리며, 모바일 문화 형성의 최전선에 있는 문화적 실천자들이라 할 수 있다. ... 대중문화론모바일 문화와 연결이 되는 모바일 미디어를 먼저 보면 “크기가 작고 휴대할 수 있기 때문에 유목적이라 부르는 이 새로운 물건들은 현대 생활 전 분야에 걸쳐 관계를 변화시킬 ... 앞으로 모바일 문화의 미래는 디지털 테크놀로지의 발달로 많은 기기들이.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    모바일 광고는 젊은 세대뿐만 아니라 다양한 대중들에게 접근할 수 있고, 수용자들이 광고에 능동적으로 반응할 수 있는 상호작용적 커뮤니케이션 수단으로 성장하고 있다.2-2. ... 모바일 광고시장의 미래 성장 방향2. 모바일 광고의 유형3. 모바일 광고의 이점과 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 모바일 광고의 유형모바일 광고는 현재 진행중이고 지금보다 더 활성화 되려면 어느 정도의 시간이 소요된다. 또한, 그때 되면 모바일 광고 방식도 다양해질것으로 보고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    news=217387 site=mobilegame기존 유저층을 넘어 새로운 세대에게 다가갔다는 점이 인상적 . ... seqid=36917상황분석 그럼에도 불구하고 , 2017 년 크레이지 아케이드 종료 루머 글에 댓글이 3 만 8000 개 달리는 등 여전히 2030 세대에게 추억으로 남아 있음을 ... 통해 소비자들에게 도달하여 , 광고 내용을 통해 아기자기한 캐릭터를 통해 원작을 접하지 못한 10 대들에게 어필하고 , 기존 게임의 재미를 부각시켜 원작을 접한 적이 있는 2030 세대들에게
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 유통학 ) 우리나라 유통산업의 경쟁력 강화 방안
    1세대는 물물교환 ·직거래, 2세대는 오프라인 유통, 3세대는 온라인· 모바일이었고 다가올 4세대는 4차 산업 기술을 적용한 플랫폼 사업자가 주를 이루는 정보를 바탕으로 가치를 창출하는 ... 온라인 전체· 인터넷 소계· 모바일, 대형마트, 면세점, 백화점, 슈퍼마켓, 편의점, 방문· 다단계, 승용차· 연료 판매, 전문 소매점 (전통시장, 도소매 상가 등을 말함)으로 구분되어 ... 그리고, 이런 온라인 유통산업은 계속되는 IT 기술 발전이 끊임없이 발전됨에 따라 TV뿐 아니라 인터넷, 모바일 등으로 상향 발전된 모습을 보이고 있다.특히 우리나라는 특성상 세계적으로
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 대기업 사내방송프로그램 구성안
    #휴대폰 이미지#거리 사람들(휴대폰 든)이미지얼마 전까지만 해도 N세대, 즉 인터넷 세대를이야기 했지만, 현재는 M세대로 불리는 모바일 세대를 이야기한다.휴대폰을 잃어버리거나 집에 ... 모바일 게임, 책 분야의 비중이 가장 크고, 이후 소셜 네트워크 서비스, 모바일 쇼핑 분야 등이 성장할 것으로 예상하고 있다. ... #앱스토어 이미지#다양한 애플리캐이션 그 첫 번째가 모바일 애플리캐이션 시장이다.유용하고 풍부한 애플리캐이션이 스마트폰 경쟁력의 원천으로 떠오르면서 관련 시장이 급성장하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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3:39 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대